装备重铸器的回归,可谓这个版本的最大改动了,大家将会在战利品法球概率获得这个消耗品,将某些垃圾装备重铸为相同版本与相同品质的随机装备,进而平滑大家前中期的打工运营思路。所以,我们在选秀期间某些散装,需要尽快转化为阵容战力,以免被其他拥有装备重铸器的玩家“血亏”掉分。此外,装备拆卸器也在这次版本更新之后,回到了云顶之弈内,大家可以在中后期阶段更合理地分配棋子身上的装备。
伴随着装备重铸器与拆卸器的改动,武器库的刷新率也获得了增强,从4阶段开始,玩家在每阶段的第2回合,都有一定几率获得一个额外的武器库,并在成品装备、妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲之间进行选择。简单来说,大家在新版本的环境内,更容易凑出3星棋子与多羁绊的顶级阵容,可以采取更加多样化地上分策略。
当然,为了平衡装备爆率的增强,设计师针对暴击伤害这一个容易破坏游戏环境的属性,进行一波微调,将棋子的基础暴击伤害从150%变为130%,一刀改崩六刺客秒杀玩法。而可以吞噬丧尸队友装备,冲击敌人后排的缝合巨怪塞恩(丧尸羁绊),也在因装备系统的改动,变成了仅能撞击2个目标而停止冲锋的鸡肋羁绊,无法再对于游侠、法师阵容的后排产生威胁力了。
屠龙勇士、铁甲卫士、复苏者、复生亡魂、法师、神盾战士这些羁绊,还因为金铲子爆率的增强,解锁了全新的顶级羁绊特效,拓展了他们中后期的阵容强度。
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当然,为了平衡装备爆率的增强,设计师针对暴击伤害这一个容易破坏游戏环境的属性,进行一波微调,将棋子的基础暴击伤害从150%变为130%,一刀改崩六刺客秒杀玩法。而可以吞噬丧尸队友装备,冲击敌人后排的缝合巨怪塞恩(丧尸羁绊),也在因装备系统的改动,变成了仅能撞击2个目标而停止冲锋的鸡肋羁绊,无法再对于游侠、法师阵容的后排产生威胁力了。
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