中新网8月9日电据Steamspy统计,2017年7月Steam平台应用总数为28031个,其中VR应用达到1787个,Steam平台VR游戏达到19个,目前收入超过100万美元。随着VR概念的逐渐普及...
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2020年举办的亚洲慈善赛,PCS1,PCS2和PCS3全部由国内队伍拿下,他们分别是:东亚慈善赛冠军Tianba战队,PCS1东亚洲际赛冠军IFTY战队,PCS2东亚洲际赛冠军TSG战队(现在的天禄)以及PCS3东亚洲际赛冠军MCG战队!
之前,韩国队伍在洲际赛上屡战屡败;而当现在赛制全面改动,在全新的“吃鸡”赛制模式下,中国战队是否依旧能够再次夺冠呢?让我们拭目以待!
PCS4洲际赛赛程解读!
从本周起,为期三周,每周每个赛区两个比赛日的比赛:每周四和周五晚七点,将会进行亚太赛区的比赛;每周周五和周六晚七点,将会进行美洲赛区比赛;每周周六和周日晚七点,将会进行东亚赛区的比赛;每周晚周日和下周一晚七点,将会进行欧洲赛区的比赛。
奖金和赛制:
奖金:
基础总奖金100万美刀,四个赛区平分,每个赛基础奖金25万美刀!
每周的基础奖金为七万美刀,总计三周,三周后总奖金最高的获得本次PCS4洲际赛冠军,并且获得两万美刀的基础奖金。和PGI. S类似但又不同,三周的奖金平均分配,避免最后一周的周冠军大概率获得总冠军的情况发生,强者恒强!
此外,淘汰王有五千美刀的奖金;高光最多的小队五千美刀奖金;最佳阵容一万美刀奖金!
PCS4赛事专属道具销售纯收入30%投入奖池!
赛制:
吃鸡赛制(吃鸡数相同对比淘汰数量)
每周十二场比赛,三周单独计算排名!最后根据各个战队三周总奖金排名,决定PCS4洲际赛冠军归属!
韩国八支队伍挺进PCS4洲际赛!
事情是这样的,PKL赛区把港澳台和日本两个赛区和自己划到一起,举行了PWS联赛,根据联赛成绩排名,瓜分了港澳台和日本各一个名额。肯定是想通过参赛战队数量来增加夺冠几率吧,毕竟多次无缘冠军使得无所不用其极!
小猴在这里想简单说一句:八支队伍再夺不了冠军,那面子上可就更过不去了哈!
4AM首发名单预测!
常年作为上单质检员的德莱厄斯,在这两年也是获得了多次加强,去年10.4版本中,德莱厄斯被动能对野怪造成120%的伤害,并且大型野怪会提供回血效果。
后续的10.5版本中,被动对野怪的伤害提高到175%,但依然未能让他成为打野位置的可用选项。在今年的11.8版本中,德莱厄斯被动对野怪的伤害提高到300%,伤害数值非常恐怖。
德莱厄斯在削弱E技能后野区可能是不错的选择,真的有玩家开始使用他来打野了。前闪电狼战队的打野选手Moojin,最近就玩了很多德莱厄斯打野,战绩似乎都不差。
因为他的清野效率变快,水上行走和灵光披风提供了移速加成,配合线上英雄的Gank成功率不低。而这个英雄一旦滚起雪球,团战就大杀四方了。
德莱厄斯上一次在四大联赛作为打野英雄出场,要追溯到2013年的OGN,inSec和Dandy两个韩国野王曾经拿来对抗坦克打野。
而在2018年的LDL夏季赛中,法师下路和野核版本中,有队伍选择了德莱厄斯惩戒中单配合莫甘娜游走的套路。而在6月7日的LCS夏季赛第一周比赛中,DIG战队的打野选手Dardoch,则是拿出了德莱厄斯打野。
最近赵信在LCS赛场上很流行,Dardoch试图用德莱厄斯来对抗赵信。德莱厄斯三级抓下,配合蕾欧娜击杀了克格莫拿到一血,Dardoch在7分钟就打出了1/0/3的战绩。
不过,DIG战队还是输给了100T战队,主要还是阵容问题。他们选择了佐伊和伊泽瑞尔双Poke,结果上单兰博被格温打爆了,100T战队找机会Rush大龙,德莱厄斯面对卡尔玛的拉扯就很难发挥。
尽管德莱厄斯时隔多年在打野位置的首秀落败,但这场比赛确实看出了德莱厄斯打野有一定的开发潜力,在前期野区对抗上很少有英雄打得过,清野效率确实非常快。
他Gank比较依赖队友和闪现技能,但拿到优势后还是可以轻松控下小龙。不过,卡尔玛和伊泽瑞尔这种高机动性英雄对他的克制还是比较明显,需要考虑一下阵容搭配,适合后手选出来。
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