【获取方法】戌时四刻河上会飘来,然后获取就行。至于怎么放花灯,六级之后放花灯,也可以在在集市上面买。买了花灯放出去了然后就没有然后了,这个看运气的,是有几率的。...
【使用方法】1、玩家使用剑魂令挑战剑魂可以获得收益,低级剑魂可以邀请三位好友单独击杀,好友退出蹭参与奖。(如果单杀有困难,可以和朋友合作。)2、打败剑灵后,被邀请...
由此人们就把目光,几乎都聚焦在这几位顶级名将身上。有为马超喊不平的:认为他应排第二,真打起来赵云不足虑!有为张飞叫屈的,理由很霸气:我就认为张三爷是第一,没理由!不行啊!
这就是《三国演义》的影响力!
不过,对于了解三国正史的人却明白,古代将军们有几个如《三国演义》所描写的那样,动不动就跑出去单挑的?都是统兵作战的将帅。《三国演义》之所以那么写,无非 “看热闹的不怕事大”,而咱这些吃瓜群众们,更是热闹越大越好!
所以排名第一的吕布,虽是名将,却绝没夸张到动不动就单挑,人家手下有战将。比如大名鼎鼎的张辽、高顺,都曾吊打过刘备、关羽和张飞!(《三国志》:(吕布)遣中郎将高顺、北地太守张辽等攻备。九月,遂破沛城,备单身走,获其妻息。)
出圈第一招:表情包!表情包作为互联网冲浪人的通用语言,可以说是有着极强的传播力和生命力。《一梦江湖》为玩家们设置了游戏聊天专属表情包:小黄豆。动态的小黄豆表情包收获了玩家的喜爱,同时也被游戏圈外的用户广泛接受,开始了游戏外的传播!
而《一梦江湖》中还有不少玩家自制的表情包,像接头表情包,熊猫头表情包……《一梦江湖》可以说是表情包富翁!其中传播范围最广的就是《一梦江湖》伽蓝门派的“异域”表情包!不知道各位小伙伴都在哪些意外的场合里看到过这张表情包?!
除了表情包,《一梦江湖》还有特别的出圈姿势~妈妈,我上试卷了!
《一梦江湖》是一款武侠MMO手游,但是这款游戏并不局限于为玩家们提供一个娱乐的平台,更将传统文化与游戏相结合,给予玩家深刻的文化体验。
除了试卷中提及的戏曲文化传播,《一梦江湖》的“国风十二城”联动企划还将带领玩家领略祖国大好河山,感受国风之美。在本次联动企划中,《一梦江湖》会根据每个城市的优秀文化内涵,以适当的形式将其展示在玩家眼前,或时装、或配饰,让玩家近距离感受祖国文化魅力。在刚官宣这个企划的时候,一梦江湖就被玩家集体夸夸了!
一款优秀的游戏,在为玩家带来快乐的同时,也肩负起了相应的社会责任,能在试卷上看到出圈的《一梦江湖》,作为玩家,还有有点觉得自豪的哦!
须知赵云之前,还被许褚等三位猛将围殴呢,不但能顺利突围,还依然拥有这么猛的战力(体力),足见许褚、于禁、李典这三人,其实并未给赵云,造成怎样的麻烦。因而反向推论便可得知,许褚面对赵云,明显是底气不足。
可偏偏就是这位许褚,一遇到马超,却莫名其妙地就爆发出了骇人的能量,单挑马超,进行生死大战。须知之前马超败于禁,退张郃,“数合之中,一枪刺李通于马下”,随后又杀得曹操割须弃袍,威猛之烈,丝毫不亚于赵云。
自然人们就要问,许褚这是怎么了?潜台词便是《三国演义》,对于猛将间的比拼,咋这么不负责任?其实根本不是《三国演义》不负责任,也非许褚脑壳有问题,而是我们都忽略了其中的细节!
所谓魔鬼在细节,只要搞懂了其中细节,也就明白了为何猛将比斗,会这么乱套!
二、第一个细节
曹操吓得绕着树跑,马超一枪刺在树上,曹操趁机撒丫子又逃。当马超拔出枪后,曹操已经逃出老远了。气得马超大骂着又追,正这时曹洪来了,大叫:“勿伤吾主!曹洪在此!”轮刀纵马,拦住马超。操得命走脱。
有否发现问题?许褚呢?
按理说保护曹操是许褚的职责,他咋失踪了?没有交代!但显然许褚是失职了!对一位保镖来言,为保护老大战死那是光荣,如典韦。可曹操遭马超追杀,许褚这保镖,却不见踪迹。
对比前面所说的,赵云为救刘备,而一人独斗许褚、于禁和李典,后来又一枪杀高览,三十合败张郃,这才是真正的保镖!因此曹操被马超这么摩擦,对许褚来言就意味着巨大耻辱!
所以,许褚必须要挽回这一切!这便是许褚为啥,突然要跟马超进行生死单挑的最大动机,是他的雪耻一战,事关个人荣誉!
三、第二个细节
依然遵循《三国演义》的逻辑,许褚显然失职了,但曹操处罚许褚了吗?没有!却高调表彰曹洪说:“吾若杀了曹洪,今日必死于马超之手也!”遂唤曹洪,重加赏赐。
这就是曹操,这就是老大的气度!所以笔者有时都怀疑,都说《三国演义》是尊刘贬曹,但怎么越细看,就越像是捧曹操呢?因为高调赏赐曹洪后,曹操又干了一件更精明的事,咱接着看。
曹操筑好沙城后,“(马)超领兵观之,大惊,疑有神助。次日,集大军呜鼓而进。乘马出营,只有许褚一人随后”。
既,曹操就带着许褚一人,溜达出来见马超!别忘了,几天前曹操还被马超追杀得都不要脸面和形象了。可如今却就带着许褚一人来了!
问一声,此刻你若是许褚,会是啥感受,啥想法,啥状态?必然是满血状态,杀气贯身,随时为了保护曹操玩命!因此这才吓住了马超,问:“闻汝军中有虎侯,安在哉?”
许褚提刀大叫曰:“吾即谯郡许褚也!”目射神光,威风抖擞。超不敢动,乃勒马回。
于是,许褚放下豪言:“某来日必擒马超。”随后就是“使人下战书,说虎侯单搦马超来日决战”。
就这样,许褚裸衣战马超开始了!面对赵云明显底气不足的许褚,此刻却犹如杀神!跟马超打了个天昏地暗,不分胜负。
其二:古代将领很少单挑。《三国演义》为了讨好读者,搞得他们没事就掐架。而曹操当时也并没有在场。虎豹骑的统领战将,在人困马乏状态下,又面对万人敌的统兵大将张飞,自然失去了冲锋的意志——反正领导没在,建功立业首先要活下来。万一张飞有埋伏呢?所以这才撤退。
但张飞“据水断桥”这事,却在《三国演义》中,增加了许多戏。前面说过有曹操亲临现场。同时许褚、张辽、文聘等9员猛将也都在场。
如今情况变了,上面那两条原因就不再是主要原因了。那么在《三国演义》中,面对张飞时,张辽、许褚等猛将为何也都不敢应战?想搞明白这个问题,就需要先简单回顾一下经过。
二、文聘是关键人物
第一位赶到当阳桥的是文聘,他本是刘表手下却投降了曹操。而刘备在荆州寄居多年,自然文聘跟刘备、关羽和张飞彼此熟识了,他明白这位张三爷有多猛,再一抬头看见“桥东树林之后,尘头大起”,妥妥是有埋伏。
所以文聘不动了,却也不能退,只能等后续部队。其实这是文聘被张飞给镇住了,关键原因就在于张飞太猛,而张飞身后的疑兵并非主要原因。
文聘和曹仁正说着呢,李典、夏侯惇、夏侯渊、乐进、张辽、张郃、许褚等都猛将,一个跟着一个的来了,自然也会一个跟着一个停下来——名将也是人,都有从众心里。同时这人一扎堆,再想统一想法就太难了,只能等领导前来。
此刻别说冲锋了,必是都开始打小算盘。也就是说,从众心理发展到了观望心理。所谓,凭啥我上?上个月奖金也没多给我一分!既然如此,那就通知领导吧,让领导拍板,到时候是一拥而上,而是派谁单挑,谁也没话说了——毕竟这个环眼贼,太吓人。鬼才愿意跟他叫板对阵呢!
这就是在曹操赶来前,张辽、许褚这些曹魏名将,为何都不对垒张飞的心理变化。
关键点其实就在文聘身上,他相当于那个“暂停键”,一下子中断了“一鼓作气”的气势,导致人员扎堆,观望心里由此产生,并开始各打小算盘。也就是说,此刻曹兵之前的那股子气势,几乎消失殆尽。
三、张飞太精明
就这样,曹操得到通知后连忙赶来了!这时,张飞做了件精明事。他根本不给曹操问情况,跟其他人交流的时间。而是一见曹操赶来,就张口大喊:“我乃燕人张翼德也!谁敢与我决一死战?”
为何说张飞精明?咱可以假设一下,张飞眼见曹操到来,却不吭声,还那么戳在当阳桥上,那么曹操会怎样?必会先跟其他人交流,然后开动大脑,依据情况开始做判断,出决策。
可他刚来正一头雾水呢,猛然张飞来了这么一嗓子,曹操的所有注意力,就都会集中在张飞身上,等于形成了张飞和曹操“气场上的单挑”,而张飞则先声夺人了——这叫先夺其气!
果然曹操 “急令去其伞盖”,这时的曹操已被张飞那一嗓子吓了一跳,神色必有变,故而这才打圆场说:“我向曾闻云长言:翼德于百万军中,取上将之首,如探囊取物。今日相逢,不可轻敌。”
也就是说,曹操在用这句话掩饰刚才的失态。哪料张飞却再次暴叫:“燕人张翼德在此!谁敢来决死战?”
人都受心理暗示的影响,曹操已经有了。所以张飞这第二次暴叫,等于加重了曹操的这种心理暗示,因此曹操 “颇有退心”。
如今,领导都这样了,其他人就更不用说啥了。无论许褚还是张辽,这虽是顶级猛将,但须知《三国演义》中,连吕布都不愿意碰张飞,就更不用说他们了——人都欺弱,怕强,猛将也一样!
不信?倘若当阳桥上不是张飞,你放个不知名的战将,文聘早就过去了,还有啥可废话的。
笔者这里选择回归的《天龙八部》是“永恒经典版”,对于本人来说只有原汁原味的画面和操作手感才能唤醒深埋记忆中的情怀,所以这次的分享也仅是是在这个版本中,当然对于一些MMORPG游戏来说这些经验可能也算是通用的,接下来且听笔者细细道来。
等级、心法、经验
提问在一款大型的网络游戏中第一重要的是什么?有人会回答装备,技能等等,但其实在大型的MMORPG游戏中这一关键点虽然经常被人忽略,但绝对是重中之重的,那就是等级或者说经验。而在《天龙八部》的世界中经验是非常重要的,毕竟除了人物升级需要经验外,在提升技能等级的时候也是需要玩家经验的,不过好在提升技能等级的时候并不会因为扣除经验而降低人物角色等级,只是消耗掉储存的经验值,当然是未升级前的经验值。有的人就会不升级,专心致志地殴打同等级或者对比自己稍微低一点的敌人,以快速地获得经验,但就是不升级,为的就是以后升级的时候能够存够足够的经验顺便把心法等级点上来。
这样未雨绸缪的做法虽然不错,但有一点在后来的更新中玩家所使用的角色只能存贮上限为所升等级为三级的经验总量,超过这个数值玩家将不会获得任何经验,所以现在的经验使用套路应该是,优先提升等级,在技能杀伤不够的时候再去刷好刷一点的敌人存储经验从而再去提升心法等级。当然这只是笔者本人对于经验的使用心得,也可以优先提升心法再去提升等级,这两种方式各有各的好处,优先等级可以穿上更强力的装备,用装备提升自己的战力。而优先心法则是提高人物的基础属性伤害做到碾压同等级敌人,后期升级在弄装备。可根据个人选择二法之一为自己的经验消耗方针。
既然说到经验,那么如何才能在《天龙八部》的世界中获得海量经验呢?其实方法有很多,首先第一个想到的应该是所有MMORPG游戏中的主线任务,主线任务是最直观也是最有效给予玩家海量经验的活动,近乎人人必做,这里就不多做叙述。除了主线任务外,玩家可以在固定刷怪点通过无限地击杀敌人获取经验外,还可以参加各类活动获得经验。还有很多获得经验的活动,大部分活动都需要玩家在相应等级才能解锁,在每次升级后可以查看活动列表是否有新的活动参加,这样就可以用最快的速度积攒所需的经验值。
因此,云顶的S5赛季又再次受到了玩家们的吐槽,大部分玩家都选择了离开云顶回归到了峡谷之中。纵观云顶这么多个赛季中,最受欢迎的无疑便是S1了,那时候对于同一阵容的人数羁绊要求并没有现在这么高,拼多多阵容也有很大的可能吃鸡,而摇头卡萨丁、云顶拉面熊等诸多阵容也是成为了一代经典。
但小五想说的是,如果喜欢S1,就请多多复习一下它的阵容,因为在不久之后S1便极有可能回归了。可能是怀念S1的玩家太多,引起了腾讯的的重视,于是在3月左右,腾讯开发了一款名为JGAME的自走棋手游并开启了内测。在这款手游中,云顶的S1赛季得到了完美地复刻,除了一些羁绊和英雄的名字得到了些许改动外,其余的几乎一模一样。
如同这个韦鲁斯被改成了迅箭一般,蜘蛛、布隆、狐狸等众多英雄在原画及名称上都得到了调整。但实际上的英雄模型还是一样的,属于换汤不换药的类型,至于为何会修改名称,还请参考前段日子,时间刺客被改成“时间奇才”的例子。
游戏的整体操作方式是参考云顶之弈手游版做的,屏幕上方展示待选英雄,右侧刷新锁卡,展示血量,左侧升级、显示羁绊以及金币数量。或许是得益于云顶之弈手游已经正式推行了一段时间,为制作组攒下了不少的经验。内测版本的JGAME在地图及英雄模型的画面质量以及精细度方面都做得十分精致,远超TFT内测时期。
小五说
JGAME截止目前为止,是完全复刻云顶S1的存在,至于以后会不会继续复刻S2、S3赛季还不得而知。但按照小五的想法,如果制作组可以将每个赛季都复刻出来,然后做成不同的模式,玩家可以根据自己的喜好去选择玩哪个赛季的话,这款游戏肯定会远超TFT受到广大玩家的欢迎,不过就是这个工作量可能有点离谱。
【食谱配方】青梅酒:青梅+青梅+水+荞麦成品属性:怪异的青梅酒:效果未知,通过埋酒可以提高品质劣品青梅酒:偶遇额外提升事件:泛舟垂钓、酒行江湖、庙会淘宝良品青梅酒:偶...