可以通过完成各类可重复或一次性任务贫民窟声望,及到奥金顿的3个副本中刷怪来提升沙塔斯的贫民窟的声望。 任务流亡者的交易要求玩家向贫民窟的一个NPC上交30个鸦...
可以通过完成各类可重复或一次性任务,及到奥金顿的3个副本中刷怪来提升沙塔斯的贫民窟的声望贫民窟声望。 任务流亡者的交易要求玩家向贫民窟的一个NPC上交30个鸦...
之前有人说花了六个小时在52区旁边刷绷带人。45个钥匙,几百个皮,直接尊敬过大半到崇拜。
其实去h法力才几点声望,做日常一天才2,最效率就是刷52区下面的绷带人,碎片10个一交250声望,钥匙5个一换500声望,开蛋出印记交了又是500声望,很快就能够崇拜。印记250声望,也不是分分钟,我四个小时一万二声望!
直接用复仇军钥匙开虚空那边的蛋也不是不可以。但是随机的,出哪个友善声望的npc不固定,出了就是对应阵营(比如孢子人,绷带人,玛格汉)500声望,出现敌对怪杀了有几率掉卡片,交了250绷带人声望。但这远没有去刀锋山直接5把换1把,开大蛋来得有针对性,全是绷带人声望。
纳格兰两个声望猎人都要刷,一个给箭袋一个给弹药袋!不想那么麻烦的就去纳格兰杀野生大象,三个象牙换250声望!或者去地图西南捡宝石十个250声望。箭袋加速15%上限,再高级的也只是加格子,所以其实不太需要刻意去刷这玩意!
神里凌华最早的加强,是测试服中将突破冰伤加成改成了爆伤加成,后续的加强还有天赋中10%冰伤加强到了18%的冰伤加成,第三次的加强则是6命的强化重击提升3倍伤害,考虑到命座只针对氪佬,这里就直接忽视了,而其中最大的一次加强,就是神里凌华大招的机制,目前测试服中神里的大招速度变慢,根据内鬼的透露,现在的大招吃满变得容易,碰到大型怪容易停下吃满,小型怪则会被慢慢卷着跑,并且因为大招移速很慢所以一下子变得实用了起来。
之前新一不推荐神里,主要是因为神里的大招机制,之前大招很难全部命中,碰到一些霸体怪还直接穿透,小型怪直接被快速卷飞,还要追着跑,经历多次加强后,神里的加强终于加到了点上,如果神里大招机制变成测试服这样的话,那么又是一个倍率怪诞生了,这也是为什么神里6命加强重击而去掉大招提升的原因,不然再提升大招伤害,那么恐怕璃月3C都望尘莫及。
在这里我们可以简单计算一下,大家在1.7版本到来时的原石储备。一般来说即便是最努力的白嫖玩家和月卡纪行玩家,一个版本最多能攒到50和80次UP抽卡,然而大部分玩家都是做不到的,一般能攒到35和60的水平就不错了!如果之前没有额外攒原石的话,那么仅凭1.6的积累在1.7的情况就将是:
第一个UP池结束前,白嫖玩家大约能攒到50~60发,月卡纪行玩家大约能攒到90发;
第二个UP池结束前,白嫖玩家大约能攒到70~80发,月卡纪行玩家大约大约能攒到120发。
所以不额外氪金或者提前几个版本就开始攒原石的话,想把“神里、宵宫、早柚”3位角色都带走是不可能的!
01神里绫华=冰迪卢克?
总的来说神里绫华无论在技能机制还是命之座方面都和迪卢克非常像,当然二者的武器和元素属性不同。而且神里绫华从目前爆料出的情况看也是非常传统的“主C型角色”,特别是她的武器附魔机制更是和迪卢克有很大相似之处。几乎可以确定,ch在设计这个角色的时候就是希望玩家多用神里绫华去打附魔。
而且神里绫华作为单手剑角色,无论是普攻倍率,还是附魔后的各种冰元素伤害加成,都能让她轻松通过一套普攻打出更高的伤害值。这使得神里绫华很可能成为第一个真正能打的“单手剑”。
02宵宫只能对单输出?
宵宫的这个角色其实很像皇女菲谢尔,只不过宵宫在E技能开启后的一套连续普攻伤害非常高。但是通过普攻输出的弓箭手角色都要面对一个同样的问题,那就是“单体伤害爆表,AOE能力渣渣”,皇女从公测最初的T0角色主C逐渐退步到优质副C就是这样的原因。
当然宵宫的大招AOE能力非常好,而且配合其他角色打元素反应也不错。但是仅靠0命宵宫的大招去打AOE还是有点不够看的,再加上E技能输出是有一段“空档期”的,所以相比那些能近战能团战的主C,宵宫的主C定位多少有点别扭,可能需要配合一些比较好用的副C才行。
03早柚这个角色就不用担心了
相比前面两个5星角色,早柚作为一个4星,我们想要抽到她的难度还是不高的,无非就是抽到几命罢了。对于大部分玩家来说,具体能拥有几命早柚,主要取决于早柚到底进入谁的UP池。而这个UP池如果刚好是我们选择的,那么很可能一波抽到高命甚至满命;如果刚好不是我们选择的,那恐怕就只能抽个0命或者1命了!
04稻妻3女的抽卡建议
把神里绫华,宵宫和早柚的整体情况介绍一遍之后,接下来就是具体的抽卡建议了。不同的玩家可以根据自身情况对号入座,当然结论仅限参考,毕竟强度党只是一部分玩家,真爱总能无视一切。
如果你恰好缺个好用的主C,那么一定要抽神里绫华。在主C强度方面,神里至少是T1级别的,即便比不上璃月3C,这个差距也是很小的。而且神里绫华的有一个“霰步”技能,使得她的操作上限跟高,也更好玩一些;
如果你不缺主C的话,那么可以考虑抽个宵宫玩玩。毕竟宵宫打单体还是很爽的,跟公子很像,虽然有个间歇期,但是宵宫的大招却更给力一些;
如果你是低氪度玩家,我推荐优先抽神里绫华。因为0命的神里绫华能做到的事就已经很多了。宵宫的话看命之座有点明显的“氪金角色属性”了,她的命之座越高,战斗力越强,甚至可以通过命之座来弥补和提升她群攻能力不足的问题;
早柚属于符合型角色,从定位来讲和行秋、北斗很像。属于那种既能辅助,又能当副C帮忙打伤害的角色。如果你对神里和宵宫都不感兴趣,也可以专门抽个早柚玩玩,毕竟谁也不会嫌辅助角色多嘛。
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正文开始前,先科普两个概念
旧5星时代:指的是那些在公测初期就已经进入原神的5星角色,一直到阿贝多UP池结束。包括刻晴、莫娜、琴、迪卢克、七七、温迪、可莉、达达利亚、钟离、阿贝多,共10个5星角色;
新5星时代:指的是从璃月3C开始出的5星角色,包括即将上线的稻妻女角色,包括:甘雨、魈、胡桃、优菈、枫原万叶、神里绫华、宵宫,共7个5星角色。
01旧5星时代的角色生存现状
总体来说,旧5星时代的7位角色只有少部分在如今还拥有不错的出场率。其他角色很多都只能在玩家的角色吃里面吃灰了。
首先常驻池的5位,普遍上手率不高,从强度方面大多也就是中等和中上水平,甚至像七七这样的角色已经有点退环境了。
其次可莉、达达利亚、阿贝多,可莉因为角色手感问题,阿贝多因为当时岩系拉胯问题,导致这两个角色目前真正在玩的玩家也不多。至于达达利亚已经经过两次UP池,玩家的持有率倒是还不错,水系主C强度问题导致真正愿意让阿贝多打主C的玩家也不是很多。
最后七神之二的温迪和钟离,在持有率方面以及强度都没问题,而且角色都有着独有且非常强大的功能性,特别是钟离属于那种毫无疑问必抽的角色。
02新5星时代的角色“太能打”了吧?
从“璃月3C”开始,新5星时代的角色就是主C偏多。看一下上面的统计就能发现,旧时代的10个5星角里只有4个角色是铁打的主C,占比60%。而新时代的7个角色里,只有枫原万叶是副C或者辅助型角色,主C占比超过85%。另外输出强度方面,新时代的5星角色们也是一个赛一个的能打!
璃月3C,返场必抽爆!甘雨、魈、胡桃的能打程度是经过无数玩家证实的,在所有主C角色中直接把他们排到前三名都没问题。而且这3个角色的输出手感也特别顺滑,除了甘雨还需要点走位以外,其他两个简直就是套盾开大无脑输出;
优菈就是“物理C一姐”。核爆优菈就不提了,就说正常打物理输出的优菈,超过雷泽不是一星半点;
神里绫华和宵宫,这两个角色的整体输出强度虽然不及璃月3C,但是输出手法和上手难度方面却更好一些。而且神里和宵宫对命之座的需求度也更低一些,相对而言更适合平民玩家上手。
031命“小质变”的角色越来越多
相比旧时代的5星角色们,新5星角色开始有越来越多的1命“小质变”的情况,整体对命之座的需求度也也来越高。尤其是主C类角色,命之座开始普遍提升角色的输出属性,低命和高命在输出效率方面的差距非常大。
特别是璃月3C和优菈在这点尤为突出,1命后的加强至少都是“小质变”的程度。甚至魈和胡桃1命更是能实现“补充短板”,让角色在输出效率和实战手感方面获得巨大的提升。不过这样的操作确实多少有点“骗氪”的味道,我只要简单计算一下,大家就能一目了然:
首先,要抽1命,也就是至少要把同一个角色在UP池期间连续抽中两次。而原神的一个UP池一般只会持续21天左右,在一个UP池期间想多攒点原石抽中两次对普通玩家来说本身就是不现实的;
然后,根据原神官宣的UP池5星综合出卡率为“1.6%”,出当期UP池5星概率为“50%”,总体计算综合出UP池当期5星角色的概率为“0.8%”,即平均125次抽卡。那么1命也就需要250次抽卡,兑换为原石即“250×160=40000”原石。0氪平民玩家肝到最大化,也需要至少连续4~5个版本一点原石不用才能攒出来,即便是微氪的月卡+纪行玩家也需要至少3个版本!
最后“1命小质变”相比“1命加强”对玩家的吸引力明显更大,无论换做谁都会更愿意为前者氪金。这并不是一个“平民玩家是不是在酸氪金玩家的问题”,而是确确实实的原神ch通过命之座提升幅度的设定,来营造出的这种“只需要再抽1命就会更牛逼”情况。因为“1命小质变”对于真正氪金的玩家来说,根本不重要,因为他们一旦决定抽了,本来就不会抽到1命就停手。真正的目的就是给“介于要不要再冲一发648的玩家”!
所以,相比于命之座给角色带来相对平滑的加成幅度,这种“小质变”明显是带有氪金味道的。对于普通玩家来说,又有多少人能为一个角色“攒半年原石”呢?
04扯两句关于“氪金”的事
我发现了一个特别奇怪的现象,我每次发文章吐槽原神的氪金设定问题,就总会跳出来一帮人以“平民玩家凭什么酸氪金玩家”或者“游戏不收费了你给mhy员工发工资”等等论调来喷我。
先不说我本身就不是0氪玩家,“月卡+纪行+每个版本1~2个648”不敢说是中氪,起码脱离微氪了吧?钱我花了,原石我充了,作为消费者连吐槽的资格都没有了?
而那些让我“站在厂商角度想问题”的就更好笑了,我一个普通的没法再普通的玩家,居然有一天需要我为一个“年流水几十亿不止”的项目操心?
我想说的是,咱们就是玩家,甭管充多少钱也是玩家,也不可能靠着“在游戏里充值充成mhy的股东”。发现游戏又让我们不舒服的地方,你不提,我不提,大家就都得永远难受地忍着。提出质疑,发出声音,才有可能看到改变。
而这种改变,要的并不是“非此即彼”,比如氪金问题,没有几个人想要mhy把游戏改到完全免费一分钱不收,只是希望尽可能的良心点,阴间操作少一点而已。
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由于目前P1阶段,灰舌死誓者、流沙之麟、破碎残阳三阵营的奖励还未放出,所以暂不考虑。而奥格瑞拉、天空卫队、灵翼之龙三阵营也没有专业图纸,也不考虑其中。
一,珠宝加工。
作为TBC新增的专业技能,可以造出很多宝石,当然要冲的声望也很多。六大重要门派(5个掌管英雄本的,加上占星者或奥尔多),都有不少珠宝图纸!
而且【星界财团】,这个声望冲满!可以采取先不停刷“法力陵寝”直至友善5999,然后做任务或者继续刷英雄模式的法力!总的来说,不难达到!(沙塔斯的副本日常,也会增加星界的声望!)
注:【星界财团】每个月都会给你发工资,根据你声望的不同,获得不同数量的宝石!当然是声望越亲密,奖励越丰厚了!
而库雷尼玛格汉以及孢子村,学珠宝的则没必要刻意去冲!
二,锻造、制皮、裁缝。
这三大制造类专业,声望限制的图纸大都是制造一些抗性服装,也就是在特定副本里才可以显示出作用来。
基本上外域所有的虚灵,也就是绷带人都会掉落复仇军钥匙,几率都是3%,看起来非常低。实际上防骑等擅长A怪的职业,在几个绷带人聚集的地点刷一刷就会发现:由于绷带人数量繁多聚怪简单,所以钥匙掉落其实不算很少,1小时最理想(无人抢怪)的情况可以掉大约10把。而这种钥匙在拍卖行里面卖多少金呢,答案是150金左右,所以这是一个非常理想的赚金方案,适合有耐心的玩家。
绷带人的刷怪点有这么几个:刀锋山巴什伊尔、虚空风暴复仇军,以及法力陵墓副本中的小怪,其余零零散散的数量不多。刀锋山的绷带人等级都是71了,打起来很费劲但是胜在人少不抢怪,突出一个安稳;虚空复仇军不仅涉及重要任务,更是A怪练级和打钱刷材料的宝地,所以竞争应该不小,但小怪好打数量更多。此外每日地下城日程也会奖励这个钥匙,法力副本每天刷的人也不少,所以钥匙是有稳定产出方法的。
这个钥匙单独使用,开启虚空风暴的复仇派牢笼,可以从牢笼里的小怪身上获取1件绿装,还有低几率拿到蓝装。而用5个钥匙交任务还可以去刀锋山码头,合成复仇军静止间钥匙,开启复仇派静止间,会出一个稀有怪而且必掉一件蓝装。最后整个系列任务做完可以在法力陵墓开启隐藏BOSS,需要钥匙才可以解锁,不过这个无关紧要了。蓝装或绿装其实也无所谓,关键还是1把钥匙开启监牢后,就可以获得250星界财团声望或者500点随机外域阵营声望,具体取决于你救了什么人出来,所以在拍卖行才能卖这么贵。