刺客单位激活羁绊后,可以直接跳跃到敌人的后排进行战斗,且技能可以打出暴击效果,伤害直接翻倍。
加上独特的暴击加伤效果,可以让技能的爆发伤害达到极致。瞎子的技能在二星状态下就能发挥出更高的爆发,输出强度也会比平时更强。
瞎子跳到敌人后排可以直接在后排和脆皮进行战斗,AOE高爆发的技能效果可以轻松秒杀脆皮C位。
完整阵容
吸血鬼、莫甘娜、铁男、潘森、巨魔、盲僧、妖姬、冰女、皎月
羁绊组成
3魔女&4黑夜使者&4屠龙勇士&3刺客&2复苏者&3神盾战士
站位分析
皎月对位敌人的后排C位,跳到敌人后排可以利用AOE控制效果把C位拉出来,打乱敌人的站位。盲僧和妖姬贴着站,前方摆莫甘娜,最角落摆上冰女,确保盲僧可以吃到魔女羁绊效果。
其他单位全部放在第一排,可以在前排抗更多的伤害,吸引更多的仇恨值,让盲僧有更充足的切后时间。
运营思路
前期
前期拿到黑夜使者的概率还是很大的,优先拿下2黑夜可以凑其他的副系羁绊来强化阵容质量,重骑士、复苏者,或是在5人口阶段直接凑3小恶魔和2黑夜2重骑士羁绊,有3小恶魔进行过渡,前期会顺利很多。
无论前期是连胜还是连败,都要先攒钱为主,不要随意拉质量,否则太拖节奏很难抢占三费卡资源。
存满50金币以后直接拉7人口,在7人口阶段可以先锁一波,每回合提供的固定金币增长可以慢慢地找三星盲僧,在7人口阶段也是三费卡刷出率最高的一个时期,所以玩家们一定要在此时达成三星盲僧的目标,否则后期会非常难办。
核心小件:
优先拿拳套和金铲子,金铲子的稀有度比较高,且是合成转职装的核心小件,所以在选秀时一定要优先拿下。拳套也至少要拿到一个,最好的情况下是一个普通拳套和一个黑暗拳套,这样合成的装备就有很强的容错率。大剑可以配合拳套合成无尽,所以在拳套足够的情况下可以拿一个大剑。
后期
在达到三星盲僧的目标以后,直接速拉8人口,在8人口阶段先确定3魔女4黑夜2屠龙2刺客羁绊的成型,如果在8人口阶段有很多英雄有机会追出三星,则可以放弃拉9人口,直接刷三星质量来提高阵容强度。
反之则是选择速拉9人口,凑出更多羁绊来强化队伍的强度,从数量上拼过敌人。
刺客转职装是必备的,可以提高盲僧的技能爆发伤害。黑暗无尽则是能提高暴击率,确保技能100%打出暴击效果,除此之外暴击加伤的数值也可以叠加,让盲僧拥有更强的爆发伤害。
黑暗正义之手则是让盲僧在战斗中容错率变得更高。
- 云顶
阵容组成
人马、维克托、锤石、德莱文、卡特、佛爷、芮尔、泰坦,八人口组成六破败二刺客二骑士二铁甲二重骑体系。没有加入征服者羁绊是打算利用装备来补充德莱文缺失的攻速,加入佛爷提升阵容的上限,而且整体坦度上有骑士跟铁甲羁绊的加成,正面团控有芮尔能够补充一些。
如果有破败转职的话直接上九破败,没有破败转职就不建议上九破败了,太过于极限。
云顶装备分配
主C德莱文:黑暗羊刀、饮血、轻语
黑暗羊刀虽然有一定的攻击惩罚但是有很高的攻速加持,德莱文没有征服者羁绊就一定需要一把羊刀来提升自己攻速。但是,没有黑暗羊刀怎么办?黑暗旗子也是一个不错的选择,黑暗旗子虽然不像羊刀提升持续的攻速,但是直接提升初始攻速也很不错不像羊刀需要积累。
饮血是配合黑暗羊刀用的,普攻回血可以抵消黑暗羊刀的debuff,同时德莱文的伤害也不低带饮血也能快速治愈自己。
轻语是破防用的,作为团队大核不能没有破防装,万一遇见四铁甲的钢板体系就费了。
- 云顶
阵容组成
提莫、吉格斯、克烈、凯南、露露、维克兹、婕拉、维克托,八人口组成五小恶魔四法体系。看似阵容羁绊很简单,但实际上阵容的整体强度不低。首先是吉格斯可以频繁触发法师羁绊从而提升阵容整体的法强数值,然后维克托的技能护盾可以有效保护小恶魔的承受伤害能力。劣质小恶魔基本上一下就死,但是有了护盾保护能抗不少输出。
控场方面婕拉、凯南都是相当出色的硬控角色,而提莫的软控也能有效的限制对手C位的发挥。
云顶装备分配
主C吉格斯:蓝霸服、电刀、法爆
吉格斯的装备很简单,蓝霸服是用于提升自己回蓝速度的。电刀是因为破防的关系,阵容无法加入盖伦以及黑暗轻语,那么电刀的稳定破防就显得尤为重要。法爆是提升爆发力的装备,因为吉克斯技能释放频率高,法爆触发几率会高一点。
副C维克兹(提莫):青龙刀、复活甲、法爆
青龙刀是回蓝装没得说,复活甲提升一点容错率同时也是给提莫准备的。提莫有个羁绊是大魔王,在残局1v1的时候是无敌的但是想要让提莫活到最后非复活甲莫属。法爆是提升AP伤害的关键装备,没有法爆有帽子也可以。
云顶主T凯南:黑暗鬼书、狂徒、石像鬼板甲
凯南的装备是一件输出装黑暗鬼书加两件肉装,选择黑暗鬼书也是没指望凯南打伤害,主要是黑暗鬼书的buff太强了,也太香了。狂徒是提升血量用的,而石像鬼板甲加的是双抗也不错。
工具人露露:任意团队装
露露主要是带一些团队装,像圣杯、基克、黑暗圣杯等等都可以,这些装备小编都是后期选秀的时候直接拿成品给露露带上。
云顶运营思路
开局选秀1-1水滴、大棒二选一开局,这俩谁先拿都行。一阶段打野结束后正常运营走连胜,没有走连败是因为投篮大师体系对装备的要求没有那么高,而且连胜还能保护血量便于后期找提莫。
3-1升五人口开始卡着利息搜卡,目标是将吉格斯提升至三星质量。然后在搜卡的同时,将遇见的凯南、克烈也保留下来,凯南追三收益高因为是主T而克烈三星就算空手也能恶心一下对手。
吉格斯三星后攒钱升人口,这次是直接冲八人口。上八人口后找四法单位,凑出四法后先用维克兹打工过渡,等提莫上了二星换成提莫副C,随便找个火男保持四法羁绊不变就行。
云顶总结
这套阵容比较怕卡尔玛体系,因为吉克斯的伤害秒不掉前排很难击败对手后排,除非提莫来了直接炸穿后排单位。现在大家都是大眼体系,所以小恶魔小编感觉还挺不错的。
S1时期:风靡全球的现象级热度,拉面熊永远滴神!
尽管在S1时期,由于拳头设计团队是将云顶之弈作为LOL附属模式进行开发的,所以在玩法方面,咱们多多少少还能看到点DOTA自走棋的痕迹。
但毕竟胜在LOL玩家的基数实在庞大,再加上各大LOL主播跟风“下棋”的带动,云顶之弈模式在公测的一个月之内,就取得了月度3300万,玩家累计在线时长破17.25亿的超强成绩。
伴随着娱乐阵容玩法“拉面熊”,被某个国服鬼才主播开发之后,云顶之弈S1赛季的游戏人气已正式达到了巅峰,各路民间大神、网红主播、乃至于职业选手,都在开始沉迷下棋,研究出属于自己的“花式套路”。
S2时期:闻到显卡的香味了吗?昙花一现的光劫流,与超低迷的人气
在S1赛季大家玩得正开心的时候,云顶设计师“逆天”强推S2赛季的行为,至今仍受到海量老玩家的非议与争论。
尽管从云顶之弈S2赛季的内容改版来看,我们现在能够看出当年云顶设计师,想通过“自主创新”的方式,将S1那些借鉴DOTA自走棋的痕迹全盘推翻,走出云顶专属的特色与风格。
但从当时的玩家反馈及云顶之弈的活跃度来看,S2赛季很显然是云顶之弈史上最失败、最凉凉,也是最无趣的一个版本。
S3时期:圣盾龙王无解吃鸡,随机性再度回归云顶!
鉴于S2赛季过于低迷的人气,拳头不得不放弃了云顶电竞化计划(该计划曾在2019年的全明星赛内露面,拳头在当年还曾设想过举办单独的云顶大赛),开始着眼为玩家增加更多“云顶味”的趣味玩法与阵容。
就这样,在设计团队的积极调整之下,充满随机性与趣味性的云顶之弈S3横空出世!
有别于第一、二赛季的LOL附属模式,在云顶之弈S3赛季过程中,设计团队终于开始大胆开启云顶的商业化内容,出售任务通行证、棋盘皮肤、特殊的小小蛋,击败特效等一系列花里胡哨的东西。
而在玩法方面,可以掠夺金币与装备的太空海盗,需要站位才能更强的奥德赛,不受任何控制的龙王等一系列新英雄与新羁绊,也让不少云顶老玩家找回了S1的老味道。
- 云顶
02套路分析
第一套:秘术复苏大头芮尔、千珏、拉克丝、露露、莫甘娜、艾翁、狗熊、大头、辛德拉,九人口组成四秘术三圣光二复苏二复生二神谕体系。这套阵容是之前小编我推荐的大头大型攻略的衍生版,具体细节可以查看之前发布的云顶文章。
主C是大头,神装为:普通大天使、青龙刀or黑暗青龙刀、黑暗正义or羊刀。其中普通大天使由于大头的法力值为140点所以每次释放技能都可以增加63点法强,青龙刀是提升大头回蓝速度的,普通青龙刀跟黑暗青龙刀都可以,原因在于虽然减少了15%的伤害但是有大天使的增幅完全不差这点输出,一星大头就能毁天灭地。
最后一件装备羊刀配青龙刀是最佳配置,如果没有羊刀那么黑暗正义的效果也不错。小编在实战测试时一星大头团伤破15000,这种强度比天使还要夸张。
云顶副C千珏,装备主要是捡破烂或者肉装为主。千珏带剩余的输出装能提升千珏技能伤害,进行适当的伤害补充。带肉装可以强化狼灵的坦度,增强千珏的持续作战能力。
工具人拉克丝,装备为青龙刀or蓝霸服。拉克丝带剩余回蓝装是为了快速放技能给群体增加护盾,用于保护C位。
莫甘娜建议带一个复活甲,避免暴毙连大招都放不出来,有了复活甲可以保证一个稳定团控。
打工阵容第一套:圣光游侠。女坦、韦鲁斯、辛德拉组成三圣光,加入薇恩凑出二游侠或者加入锤石增加二骑士都可以,这是版本强势的打工组合之一;
第二套:龙族。龙族也是相当好用的打工体系,龙族在六人口的时候有两种思路,一个是三龙族四斗士的配置走连胜,速八转型大头体系;另外一种是龙族二斗二游侠体系,搜不到四斗的话先用二游侠配置打工过渡,同样后期速八找大头。
站位推荐日常站位则是大头缩角落的抱团型站位,对手有锤石的话炮台在角落吃钩子,没有锤子则大头在角落躲伤害。炮台不能单独放在外面,因为炮台是大头的输出核心,小编见过很多萌新将大头放在外面,结果导致伤害不足还认为阵容是垃圾。
云顶第二套:秘术游侠千珏、韦鲁斯、厄斐琉斯、艾希、露露、莫甘娜、芮尔、拉克丝,八人口组成四秘术四游侠三圣光二黑夜体系,九人口补泰坦增加二铁甲羁绊。这是少见的AD伤害后期阵容,这套阵容实际上是两个真核加一个伪核的玩法。
装备分配主C艾希:青龙刀、飓风、羊刀
艾希带青龙刀、飓风、羊刀是为了最大化增加自己的回蓝速度,艾希只要多放技能打控场输出,那么己方胜算就会高很多。
主C厄斐琉斯:羊刀、轻语、无尽
厄斐琉斯的装备同样是攻速跟伤害装,羊刀配合厄斐琉斯打出成吨的输出,轻语是破防用的没有轻语厄斐琉斯的伤害很容易刮痧。最后一件装备无尽、死亡之刃都高AD装备都可以,具体没有限制。
多余的肉装可以给千珏或者是芮尔,这个具体看玩家怎么分配了。两个核心C艾希是主ap的,厄斐琉斯是主ad的,相互补充伤害类型。
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第三套:秘术圣光推土机潘森、巨魔、芮尔、韦鲁斯、拉克丝、露露、瑞兹、千珏,八人口组成四秘术三圣光二屠龙二游侠体系。如果有机会上九人口找武器大师凑出二铁甲跟三神盾体系,进一步完善阵容。
装备分配主C韦鲁斯:法爆、无尽、青龙刀
不要黑暗法爆或者黑暗无尽,避免韦鲁斯放技能给自己暴死。青龙刀是为了加快回蓝用的,因为阵容伤害核心就是韦鲁斯的技能了。
还有一种思路是放弃青龙刀加入黑暗轻语,因为韦鲁斯稳定暴击可以触发黑暗轻语的破防效果,配合前排潘森伤害更上一层楼。
工具人拉克丝:青龙刀、蓝霸服
拉克丝主带回蓝装是为了多放技能,给整体单位增加护盾值用于抗伤害。
主T潘森:任意肉装
潘森的装备以肉装为主,不能是假肉装一定要真肉装,例如冰心这种直接放弃不合成也不要给潘森,潘森的装备以狂徒、龙牙、反甲这种高抗性高血量装备为主。辅助装类似冰心、救赎之类的给巨魔。
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02阵容组成
巨魔、亚索、盲僧、皎月、潘森、铁男、莫甘娜、千珏,八人口组成四屠龙四黑夜三神盾二征服者二秘术体系。这套阵容主C是亚索,其次是其他的三星工具人,至于副C全看质量以及装备。由于阵容单个单位的战斗力很扎实,所以大家都有机会当副C。
云顶装备分配
主C亚索:法爆、黑暗正义、飓风
亚索的爆发三件套,法爆配合黑暗正义能大幅度强化亚索技能伤害,特别是法爆还能提升后续的真实伤害。飓风是因为分裂箭附加攻击特效,能让亚索的伤害再度上升一个台阶。
如果能合成火炮的话还是要合成的,火炮的效果是提升亚索长手能力可以节省很多时间用于移动。
云顶主T铁男:狂徒、反甲、龙牙
铁男的装备主要是以肉装为主,三件防御装配合铁男开启技能拥有的护盾足以抗到天荒地老。而且铁男在四屠龙的加成下伤害也不低,一般的C位三锤子就直接放倒了。
多余的装备可以分配给潘森或者盲僧,这俩单位带装备是要区分的。潘森技能是跟AD挂钩的,所以大剑多的时候由潘森当副C。而盲僧技能是AP伤害,大棒帽子多则盲僧当副C。灵活变动会让阵容进入多核体系,如果是肉装则给皎月跟巨魔,这俩单位带肉装收益也不低。
- 云顶
04总结
这套赌狗体系不分天胡开局还是天谴开局,都是在七人口开始发力搜卡。很适合萌新用来上分,因为思路简单不用考虑版本用什么打工比较强。六人口花钱提质量后直接七人口搜到死,装备按着推荐的拿就没有问题。
这个赛季一直以来被玩家们给吐槽的事情便是游戏进程过于缓慢并且没有能够有着爆发输出的英雄,这是S5赛季的硬伤,所以经常会看见在这个赛季中加时赛成为了习惯经常还有一些玩家即使进入到加时赛的环节中结果还是不能分出胜负,所以很经常看见在对战中出现了双负的情况,使得玩家们在游戏中的快感全部消失掉,使得游戏的体验变得更差了。
另外一个在于该英雄的AOE输出被削弱了,并且是被疯狂的削弱了一刀,从原本的200、300、10000变成了80、125和4000,相对于之前的天使来说伤害被进行削弱了一倍以上,那么对于该英雄在实际的运用中就变得异常的尴尬了,启动时间变慢了其次伤害也变得更低了,使得天使这个五费的英雄在实际的对战中却打不出五费的效果,只能勉强在四费这里,那么很多玩家可能就会抛弃掉天使了。
不知阵容与运营,弈周棋事来摆平。掌控上分新风向,从此排位我最强。大家好我是你们的云顶排位上分助手摩昂。
如果您感觉攻略还不错,麻烦在文末点个赞,这对摩昂非常重要。
#云顶之弈#S5赛季11.12版本的二篇弈周棋事来了,下面我们来一起看一看云顶最强的玩家们是用什么阵容上分的。
艾欧尼亚顶级玩家阵容统计
本次摩昂统计了11.12版本6月14日—6月20日统计时的艾欧尼亚服务器排名前30名玩家的最近5场排位赛(场次不够5场排位赛名次顺延),只统计进入前4名的对局。
国服顶级玩家阵容排名
本周共统计150场游戏对局。涵盖了17套阵容体系,比上周少了2套阵容体系,且版本局势与上周相比大大改变,出现巨无霸阵容。
本周艾欧尼亚顶级玩家吃分阵容前三强:第一名破败德莱文、第二名秘术游侠、第三名复生刺。
破败德莱文
棋子构成:从上到下,从左到右依次为:芮尔、瑞兹、艾翁、千珏、赫卡里姆(人马)、锤石、佛耶戈、德莱文、维克托。
棋子出装:
德莱文:黑暗基克/黑火炮、轻语/黑暗轻语、飓风/无尽/饮血;
瑞兹:黑蓝霸符+复活甲;
其他装备肉装给人马或芮尔,多于法强水滴装备给佛耶戈。
统计中破败德莱文前四场次排行第一名。并且优势超级大,但统计中破败德莱文的阵容排名大部分为第三名与第四名,虽说比较吃分比较稳定,但也仅仅是吃分,吃分难度较高。阵容构成大部分为上图搭配主C德莱文副C瑞兹,这是与之前版本的破败德莱文阵容最大的不同。
秘术游侠
羁绊改动
复苏:
六复苏每秒回复10%血量或者法力值调整为9%
简单削弱一下复苏羁绊,估计设计师也没想好怎么削弱,就先调整数值了。
征服者:
八征服者180%攻速提升至195%攻速
略微加强八征服者的强度,可惜还是比不上最早的征服者。
破败军团:
AD跟AP加成由30/70/140---25/60/125,黑暗装备带来的增幅效果由10%提升至15%
感觉像是削弱了三破败跟六破败的强度,但是提升了九破败的强度。不愧是你设计师,瞎几把改就完事了。
骑士羁绊
伤害减免:15/40/80---20/40/70
加强了三骑士的效果削弱了六骑士的效果。
屠龙羁绊
四屠龙给队友附加的法强:80---70%
降低了四屠龙给其他人带来的提升。
圣光羁绊
九圣光提供的双抗:80---100点
强化九圣光的坦度,这样后期吃鸡概率更高了。
游侠羁绊
二游侠攻速:70%---75%
略微加强二游侠的强度。
铁甲羁绊
提供的护甲:40/90/180---35/85/170
略微下调了铁甲羁绊提供的护甲。
神盾战士:25/40/60%---25/45/75%
加强了神盾战士羁绊,但是神盾的问题在于核心大哥太弱了。武器大师的三星感觉就是四费里最垃圾的一个,如果说能选一个四费卡三星的话,铁男、大眼、游侠哪个不比武器大师香。像武器这种前排上三铁甲足够他玩一会的,有着功夫其他几位大哥早就杀穿全场了。
单位调整
一费卡
克烈
现在每四次攻击就能造成一次200%攻击力的伤害,而不用变小才能享受这个效果。
克烈的这番调整属于大加强了,增强骑马时候克烈的输出强度,对于下水道过渡的小恶魔是一个不错的好消息。
波比
护盾:250/350/500---250/375/525
加强了二星与三星波比的护盾数量,然而25点的护盾加成并没有什么用,该是垃圾还是垃圾。
二费卡
奶妈索拉卡
目标下一个技能释放法力值消耗调整:35/35/50---35/35/35%
降低了三星奶妈的恶心程度,也是变相削弱魔女奶妈体系。
韦鲁斯
技能攻击力:150/160/180%---150/155/165%
削弱了二星跟三星的韦鲁斯本身伤害,但是依旧保留了附加的AP伤害。
凯南
技能伤害:150/200/325---150/225/350
略微加强了二星凯南与三星凯南的伤害,凯南的强化对神盾以及小恶魔是一个利好消息。吃鸡我选刺客,玩什么小恶魔是没睡醒么!
巨魔
重做:巨魔会吸收当前目标的属性,降低目标35%的血量、护甲、魔抗、攻击力,并使巨魔获得相应的100/140/220%的属性,持续8秒。
巨魔的重做标志着目前云顶的BT单核体系将会受到威胁,例如复苏吸血鬼体系,万血1000法强吸血鬼很强么?巨魔吸一口自己也好几千血了,多吸几次自己也变成万血巨魔了。而且目标全属性的降低给了对手击杀的珍贵机会。
三费卡
亚索
技能伤害:300/400/700---250/350/700
额外真实伤害:30/40/70---25/35/70
降低了一星与二星亚索的伤害,依旧保持三星的高强度。增加了亚索的成型难度,因为低质量时战斗力下降意味着用亚索过渡或者是追三带来的风险更高了。设计师需要的是让胡亚索的人用亚索吃鸡,不胡亚索的玩家想玩亚索就趁早滚蛋。
艾希
技能伤害:300/500/600---300/450/750
艾希的增强主要是跟龙族有关系,虽然五龙族体系下艾希基本上稳定三星质量,但是核心依旧是大头。这次加强艾希一个是提升龙族的战斗力,另一个对游侠体系也是一件好事情。
豹女
重做:豹女变身后会直接血量最低的敌人身后,获得45%闪避加成,并获得40/50/75%额外攻速,攻击范围降低至1格,并且第四次攻击会造成200/300/600AP伤害。
可以预见,继赌亚索、赌瑞文之后又有了赌豹女的思路。这次由于豹女稳定攻击四次就能获得伤害加成,那么饮血加黑暗羊刀得经典组合又能出山了,而且由于是冲后排的关系所以复活甲、黑暗水银都是可以考虑的防御装。
拉克丝
技能护盾:150/225/400---125/200/400
削弱拉克丝一星跟二星的护盾数值,适当性的调整。
卡特
技能伤害:200/250/420---180/250/420
额外伤害:100/125/210---90/125/210
大幅度削弱一星卡特的伤害,保持了二星跟三星的伤害。这让用卡特打工的老哥们需要更加灵活的选择了。
盲僧
技能伤害:250/350/750---250/350/700
削弱三星盲僧的伤害,让黑夜神僧体系进行简单的削弱。
四费卡
宝石骑士
初始法力值:100/200---120/200
略微增加宝石第一个技能的释放速度,小加强。
芮尔
技能护盾:350/500/3000---300/450/3000
下调了一星跟二星芮尔的护盾效果,这个削弱程度可不低。
厄斐琉斯
技能额外AD伤害:100/150/300---125/150/300
略微加强一星厄斐琉斯的技能伤害,让游侠体系过渡的时候更舒服一点。
卡尔玛
技能伤害:240/300/700---225/280/700
小编记得上个版本刚加强了卡尔玛的战斗力,这个版本又削弱了。设计师这波反复横跳是有一套的,恶心人一愣一愣的。
武器大师
基础攻速:0.85---0.9
0.9的初始攻速貌似现在成为了云顶中初始攻速最高的单位之一,武器叠满攻速所需要的时间变短了,小加强。
瑞兹
技能调整:他的下一个施法从目标身上展开,对目标周围大范围内的所有敌人施加相同的伤害和眩晕变成一半的扩散伤害。
这次瑞兹的调整算是重砍了,原来扩散是原本的伤害现在直接砍50%,怕不怕。
五费卡
天使
获得伤害免疫所需的攻击次数:10---15
提升了天使受到攻击的风险,这也是因为成型后的天使伤害太高了,而且无敌效果平均两秒钟一次对手人都傻了。
狗熊
初始法力值:100/200---110/200
10点法力值的加强,设计师真有你的,好家伙!
提莫
技能伤害:140/175/666---130/160/666
削弱了一星跟二星提莫的伤害,还是继续削弱五费卡带来的吃鸡强度。
装备调整
巨杀
对1750血以上单位造成80%额外伤害---对1650以上血单位造成75%额外伤害
放低了血量判定的标准,但是也降低了巨杀附加的伤害。总体而言还是加强了,这样巨杀的适用范围更广一点,少5%的伤害影响不大。主要是对赌狗的克制是很明显的,三星单位血量肯定会超过1650滴血,稳定伤害增幅。
黑暗鸟盾
双抗:70---60
又回调了,黑暗鸟盾这才开发出来就给削弱成最早的版本了。
离子火花
对敌人造成最大法力值震动伤害:200%---250%
加强了离子火花的伤害效果,只不过英雄的法力值上限都比较低就算多50%也是弟弟行为的加强。
黑暗无尽
原来效果:当持有人造成暴击时会对自己造成3%最大生命值的真实伤害
新效果:当持有人进行攻击或者释放技能时,对自己造成3%最大生命值的真实伤害
这次调整主要是增加了释放技能也会对自己造成伤害的额外效果,因为原来只有暴击才能出现扣血。非刺客体系没有法爆带黑暗无尽时释放技能不是暴击效果不会扣血,这波是漏洞补上了。
黑暗日炎
原来效果:携带者在战斗中每秒承受2.5%最大生命值的真实伤害
新效果:携带者在开局前8秒承受25%的最大生命值的真实伤害,后续不再灼烧血量。
黑暗日炎重做后比较适合人马这种铁王八体系,只要开局撑过这8秒,后续就是白嫖的效果。
最后
这次就是云顶11.13版本的全部内容了,新版本依旧是平衡性调整为主,估计豹女将会成为版本大热。
然而,同样是6圣光大眼, 我给大眼换了一件装备,在决赛圈遇到4秘术游侠时却可以逆天改命,1滴血吃鸡。你们没有看错,4秘术游侠在我这套出装的大眼面前,等于白送。
众所周知,秘术游侠和拼多多大眼是云顶之弈S5赛季初两大热门阵容,当时的大眼完克游侠,但11.10版本4秘术增强至200魔法抗性,大眼这张4费卡也被削了之后,游侠就再也不怕大眼了。
最近大眼的强势回归,再一次让游侠寝食难安,这主要是因为拳头对大眼攻速提升,以及圣光卫士这个羁绊的加强。
大眼回归后,出现了新玩法,不再是拼多多大眼,而是6圣光大眼。一开始,我和你们一样,直接抄作业,当了几天“拿来主义”,向一些大神学习了大眼的出装(青龙刀、法爆和帽子),追求伤害最大化。大眼三件套没错,阵容搭配也没有问题,阵容整体质量也不低,但决赛圈遇到秘术游侠总是栽跟头,根本“兹”不动,只能眼睁睁地看着对手的韦鲁斯、月男和艾希收割战场。
直到我遇到了早已在11.11版本中加强了的“最终的轻语”(下文统称为“黑破”),“黑破”成为双抗的噩梦,6圣光大眼再次成为4秘术游侠的克星。
不纸上谈兵,咱们直接进入实战。
因为这一局BP的过渡阵容质量太低,我干脆地走了连败,7连败在阶段3-3上7人口(玩圣光大眼,我不建议你们走连败,容易翻车),只剩下42滴血,很危险。如果是天谴局,7人口D牌时连一张大眼都没看到,那基本上就凉了。
结果真的连一张大眼都没D到,所幸的是,第三波选秀拿到了一张大眼,还是带铲子的大眼(有了圣光卫士纹章),第五波选秀又拿到了“黑破”,直接起飞。不得不说,选秀拥有优先选择权是连败最大的好处,也是翻盘的最大希望。
《英雄联盟 云顶之弈》美测服目前已经在调试11.13版本,在测试服中亚索遭到了削弱,不管是技能伤害还是释放技能后的普攻真实伤害都有所降低,这项改动最快会在6月23号上线到国际服,6月24号上线到国服,下面我们一起来看下具体改动详情。
灼烧之刃技能调整:
魔法伤害 300/400/750 下调至 250/350/700
额外真实伤害 30/40/75 下调至 25/35/70
亚索作为一张三费卡,技能看似不强,实则很OP!
对我们玩家而言,下个版本要削弱的其实正是当前版本强势的,但飞哥发现在游戏中很少人玩亚索主C的阵容,我们今天就来分享一下亚索主C该怎么玩。
亚索的蓝耗仅有40点,而他的技能提供的额外真实伤害是可以叠加累积的,一回合打完百分之八九十都是真实伤害,可以说是一张低费天使。
相比5费的天使,3费亚索还是很容易拿到手的,而且阵容偏冷门玩的人少,独家的魅力在于三星!
这是国服钻石段位的一个号,玩了几次3星亚索都吃到鸡了。
现在我来分享一下阵容组成:
8人口阵容大成,英雄有亚索、莫甘娜、盲僧、皎月、巨魔、潘森、铁男、璐璐,组成4黑夜使者、4屠龙勇士、3神盾战士、2征服者、2秘术师羁绊。
这个阵容最重要的核心是亚索,其次铁男,亚索的装备以卢安娜飓风、火炮为最优选,第三件可以补法爆、黑法爆、黑正义、黑基克的先驱、水银等。
当前版本需要火炮的英雄几乎没有,所以弓的需求不会太高,拿3个弓的难度不算非常高,但如果拿不到三个弓,做卢安娜飓风+法爆+水银也行,亚索如果需要贴身打时最好配备水银,不然后期芮尔之类的大团控会让亚索很难叠真伤。
云顶之弈国服的统计数据显示,4黑夜4屠龙亚索在面对6骑3圣光天使时,在11504场中有63.3%的场次取胜,也就是说:黑夜屠龙亚索克制骑士天使。
在这个暴击伤害集体削弱的版本,刺客都难以对付黑鸟天使,当你不知道怎么打6骑天使这种赖皮阵容时,不妨试试我们的索子哥,一起互拼真伤。
玩这个阵容最好的情况是开局白球直接给到亚索+盲僧,或者给到一个亚索,那么就可以直接走黑夜屠龙亚索了。
前期的打工阵容就不啰嗦了,现在游戏节奏明显加快,2-3回合或者2-5回合之后,大家基本都上5人口争取一手20%的3费卡白嫖几率。
前期不用贪利息,2-1回合直接上4人口,2-3回合直接上4人口+8点经验。
2-5回合,我们来到5人口阶段,2次15%的三费卡几率跟1次20%三费卡几率,再加上选秀回合,如果运气还行,我们就可以凑出2黑夜使者、3神盾战士、2屠龙勇士、2征服者,7人口前只要有个分裂弓,连胜不是问题,有法爆给法爆,弄不到3把弓直接做水银把亚索往前站也行。
落到实处,打工期间主要还是看自己旗子质量,连胜的情况下3-1回合上6人口,断断续续的情况下可以在3-4回合选秀之后上6人口。
连胜的情况下3-6回合能卡着50利息上7人口,断断续续的情况下也要在野狼之后的4-1回合拉到7人口,此时不要贪50利息,如果亚索有2星,可以暂时不D,亚索没到2可以小D一波,找2星亚索或者4黑夜、4屠龙,这个阵容中期强度很高,尽量取胜保持血量。
此时4黑夜、4屠龙、3神盾、2征服者,中期打大部分阵容都不虚,7级与8级时D三费卡的几率都是35%,此时观察场上有无同行,有同行可以直接直接多D几下亚索,如果没同行,可以卡着50利息D亚索。
如果场上的法师阵容多,有2星亚索就先别D了,直接存钱卡50利息上8人口,上个2秘术,经济好4-5上8,经济稍差4-6或5-1上8。
5-1回合 到 5-3回合之间,直接all in找到3星亚索,那么十有八九就吃鸡了,搜牌的时候其他牌都2星即可,铁男、亚索可以保留,我确实有亚索找不到,结果摸出3星铁男的情况,靠着3星铁男也轻松吃鸡了。
有3星亚索+2星其他牌之后就不用D了,钱留着找机会上9,再随便上个5费卡或者3秘术。
这之后的时间就是站位问题,像我图中的站位如果对方佛耶戈飞到右下角,会直接锁定我亚索,站位上避开佛耶戈跟芮尔,还有其他的控制技能,快速度叠真实伤害。
亚索要是被佛耶戈策反了,那就好玩了,假如对方是佛耶戈,就不用璐璐,直接拿瑞兹,瑞兹贴着亚索后边站着,佛耶戈控制亚索的时候,瑞兹会打断他,控瑞兹他就会被亚索分裂死。
碰到刺客多的阵容,也可以直接缩角站。
- 云顶
02套路详解
核心固定装:羊刀、青龙刀、普通大天使
羊刀加青龙刀提供攻速跟高效率回蓝,大天使则是在大头每次释放技能时获得法强增长。
云顶基础阵容:
芮尔、狗熊、艾翁、瑞兹、千珏、拉克丝、露露、大头、辛德拉,大成九人口组成四秘术三圣光二神谕二复苏二复生体系。这套阵容大头是主C,而且宠物要离大头足够近这样释放技能的过程才会短;其次是辛德拉可以单防刺客防止这版本刺客直接冲后排;拉克丝角落放护盾大部分单位都有收益。
大头带固定三件套,多余的回蓝装给瑞兹提升AOE控制能力,肉装给芮尔或者狗熊抗伤害,辛德拉最好带一把电刀给对手降低魔抗提升大头的伤害。
衍生阵容一:
跟第一套阵容相比瑞兹替换成泰坦,羁绊变成三秘术三圣光二铁甲二神谕二复苏二复生体系。瑞兹没有回蓝装难以释放技能,换成泰坦增加而铁甲羁绊提升阵容的通用性。
云顶衍生阵容二:
狗熊、芮尔、盖伦、泰坦、千珏、艾翁、大头、武器、提莫,九人口组成三铁甲二骑士二神谕二复苏二复生体系。这套阵容在后期主要对抗天胡秘术游侠体系,三铁甲与二骑士提升整体坦度与承伤能力。由于游侠是主普攻的阵容,上提莫给对手减少50%攻速限制对手输出。前排加入盖伦增强破防能力,因为大家的普遍站位都是抱团缩脚战术,盖伦发挥空间大。
云顶衍生阵容三:
盖伦、宝石、卡尔玛、千珏、辛德拉、大头、艾翁、提莫,八人口组成四神谕二复苏二黎明体系。这套阵容主打天使用的,因为天使默认前20秒没伤害需要晋升,那么前排方面盖伦加宝石的二骑士足够用了。上四神谕是为了加快大头的启动速度,争取在天使晋升完毕前让大头直接AOE秒了天使。
如果大头不胡或者同行太多怎么办?自然是跑路了,这里分享三套没有大头阵容怎么变阵的玩法。
云顶备选阵容一(圣光大眼)
芮尔、女坦、千珏、泰坦、韦鲁斯、辛德拉、维克兹、拉克丝,八人口组成六圣光二骑士二铁甲二秘术体系。
如果遇见对手是天胡AP阵容,可下泰坦补瑞兹以及露露开四秘术羁绊。如果伤害不足可下韦鲁斯补法师羁绊,增强大眼的伤害。
大头的装备羊刀、青龙刀、大天使给到维克兹,辛德拉继续电刀以及圣杯等辅助装备,芮尔也同样保持肉装抗伤害。
云顶备选阵容二(天使维克兹)
芮尔、女坦、拉克丝、宝石、天使、维克兹、辛德拉、露露、千珏,九人口组成六圣光三秘术二神佑二骑士体系。这套阵容适合白嫖二星天使的老哥们,在大头找不到天使又比较多的情况下考虑本体系。天使带羊刀,维克兹继续青龙刀、大天使配置。由于有维克兹补充伤害,所以天使能打多少输出都行。
云顶备选阵容三(神谕提莫)
盖伦、狗熊、艾翁、瑞兹、露露、千珏、辛德拉、卡尔玛、提莫,九人口组成四神谕三秘术二复生二黎明体系。这套阵容是在大头、维克兹、天使等单位都不太胡的时候提莫甚至在七人口就来了,那么完全可以考虑的体系。
提莫带羊刀、青龙刀、大天使的配置,有羊刀在可以弥补没有小恶魔体系的攻速缺失,同时四神谕的高效率回蓝配青龙刀一样能起飞。
云顶03阵容过渡思路
选秀优先级:水滴>大棒>大剑>攻速>腰带
水滴主要是合大天使跟青龙刀用的,攻速跟大棒为羊刀做准备。C位装备成型后主拿腰带做前排装备,狂徒等都是版本强势好装备。
核心思路:过渡期间一切以连胜、血量为主,装备该合就合千万不要等。这套阵容是后期高费卡贵族体系,所以非极端情况下不建议连败开局。
初期升人口节奏:2-1升4人口,2-2或者2-3升五人口。2-3之前阵容向丧尸以及龙族靠拢,快速上五人口增加三费卡出现概率方便打工阵容的确定。
如果初期连胜无力那么走连败,3-2升六人口后大搜特搜走六圣光体系,具体搭配后面会提到。
打工阵容确定后在三四阶段要保留亚索、瑞文等三费卡核心卡,以便于4-1升七人口后能够足够强势的打工仔帮助阵容快速上八。
由于三四阶段留牌所以会比别人少一点经济,但是对应的是七人口不搜卡用于快速上八人口。天胡局4-2上八,正常局4-5升八。在八人口阶段70血以上的高容错率则小搜稳定阵容质量后攒钱,攒够80急速冲九人口,不攒够80就先别花钱避免上不去还浪费钱;容错率低则不上八考虑上面的圣光大眼吃烂分。
云顶过渡阵容一(破败卡特)
螳螂、酒桶、卡特、火男、维克托、狼人,六人口组成三破败二黎明二刺客二法师二斗士体系。卡特是核心大哥带固定核心装,酒桶以及狼人带肉装等。八人口可放弃二法上六破败体系,亦或者增强拼多多的单位利用刺客强势期速度冲九人口。
过渡阵容二(破败维克托)
人马、波比、克烈、锤石、吉格斯、维克托,六人口组成三小恶魔三破败二骑士二重骑二法师体系。维克托带核心装,而且维克托的护盾对小恶魔增益很大,特别是二次进场的小恶魔原本就是个小脆皮但是有了护盾的加成就像个战神。
过渡阵容三(黑夜复苏)
盲僧、吸血鬼、亚索、猪妹、丽桑卓、卡莉斯塔,六人口组成四黑夜二复苏二征服者体系。这套阵容是吸血鬼带大天使为核心,四黑夜羁绊确保吸血鬼的存活。而且羊刀加青龙刀给到亚索也能当一个出色的打工仔。
过渡阵容四(黎明复苏)
螳螂、酒桶、瑞文、奶妈、卡莉斯塔、吸血鬼,六人口组成四黎明二复苏二征服者体系。思路跟黑夜差不多,只不过亚索的装备需要转移给瑞文,新版本后转移给豹女也可以。过渡期间增加征服者体系的牌用于提升瑞文攻速,提升核心大哥的输出。
过渡阵容五(圣光骑士)
女坦、锤石、泰坦、波比、韦鲁斯、辛德拉,六人口组成四骑士三圣光体系。经典天使过渡配置,这个就不多说了太熟悉了。
过渡阵容六(圣光破败)
女坦、剑魔、锤石、狼人、韦鲁斯、薇恩,六人口组成三圣光三破败二游侠二斗士二骑士体系。这套依旧是韦鲁斯充当过渡核心,只不过将辛德拉换成了剑魔以及加入薇恩。
过渡阵容七(丧尸)
腕豪、狼人、酒桶、努努、火男、卡莉斯塔,六人口组成四斗士三丧尸体系。由于是丧尸过渡所以无尽、飓风成为过渡核心,后期转型大头的时候可以适当放弃固定三件套,以便于稳定转型。有了无尽后可以考虑做一个法爆实现技能暴击的效果,法爆利用军械库或者是后期选秀实现。
过渡阵容八(龙族)
努努、腕豪、酒桶、狼人、艾希、婕拉,六人口组成四斗三龙族体系。龙族需要比较胡才行,第一次选秀之前能白嫖出三龙族羁绊那么就稳了,甚至可以走五龙族拼多多等。如果龙族是三阶段来的那么一定要在3-2升六人口的时候凑出四斗来确保前排扎实,都无法实现就放弃龙族。
过渡阵容九(六圣光)
女坦、剑魔、韦鲁斯、辛德拉、拉克丝、芮尔,六人口组成六圣光配置。这套阵容由于需要四费卡配置,所以通常都是连败非酋开局,中期花钱搜卡,一旦凑出四费卡阵容强度猛增。七八人口上铁甲或者秘术,主要是看排名靠前的对手是AP还是AD阵容。
云顶04总结
这套拼多多大天使体系算得上是S5的总结性套路了,除非是有版本上的重大变化,否则用这个只要意识过硬上王者是没有问题的。
- 云顶
02阵容组成
莫甘娜、千珏、拉克丝、瑞兹、芮尔、艾希、厄斐琉斯、韦鲁斯,八人口组成四游侠四秘术三圣光二黑夜体系。黑夜羁绊保护厄斐琉斯避免暴毙,三圣光纯粹是为了凑出个羁绊效果,核心是游侠跟秘术羁绊。四游侠的爆发攻速非常高,其他三个游侠单位会在生效期内稳定释放一次技能,四秘术的超高魔抗加成让阵容变得很扎实,而且还有千珏的免死金牌。
云顶03装备分配
主C厄斐琉斯:羊刀、饮血、轻语(死亡之刃)
厄斐琉斯经典三件套,羊刀加饮血提供回复以及持续输出的能力,因为厄斐琉斯有很大一部分伤害是来自于技能,羊刀的高攻速能提升技能释放频率。
最后一件装备轻语跟死亡之刃主要是看装备分配,轻语的破防是简单通用的,死亡之刃虽然AD加成更高但是需要两把大剑合成难度也更高。