9.05暗牧输出天赋第一层梦魇天赋:癫狂陨灭,第二层:身心合一or暗影无形,第三层:灼烧梦魇,第四层:心灵惊骇,第五层:暗影冲撞,第六层:摧心魔,第七层:饥渴虚空or疯入膏盲。 Uzi八强...
梦魇这个英雄自打设计出来之后就是一个天生的打野英雄,他在野区的清野能力非常不错,但是梦魇在初期的时候威力不行,但是他的Q技能加速提供了一个非常不错的GANK能力!...
末日暗牧天赋第一层暗牧天赋,优先选择疯狂陨灭,而黑暗弥漫想点的话,看个人喜好梦魇天赋。 第二层天赋分别有:身心合一、萨莱茵、暗影无形,大秘境和团本中都推荐身心合...
梦魇骡马是个外观与实力兼备的坐骑,很多强者玩家都在追求它,只要能将坐骑换成它,那么自身的实力将会有突飞猛进的增长,能让战斗力上好几个台阶梦魇天赋。在wow,9.0版本...
LOL新版本,啥英雄都能崛起,就是ADC不行LOL国服9.23版本,也就是S10季前赛版本上线以来,可谓是遭到了许多玩家的争议。有些玩家喜欢改版后的召唤师峡谷,比以往更生动,更具...
奔跑吧少年小梦魇天赋梦魇天赋,你可以加攻击力加法强,最后其他的肉属性就不需要加了,因为他是一个刺客,他可以伤害起来,就可以秒秒杀其他人,所以他需要攻击力和法强的天...
就是这样两支NBA联盟的龙套型球队,将展开最后的决斗,争夺奥布莱恩杯,成为最后的赢家。除已经预定了一枚总冠军戒指的克雷格之外, 两支球队里的所有球员加在一起还没有获得过一枚戒指,总决赛的经验累积在一起也仅有克劳德的6场比赛。
雄鹿相比太阳,是更加不确定、不稳定的一方。字母哥能否在总决赛首场比赛完成回归?要知道他可是两队阵中唯一获得过MVP的超巨,尽管雄鹿在字母哥缺阵的情况下依然拿下了老鹰,但太阳的实力和老鹰不可同日而语。即便字母哥火线复出,他能否找回状态,是否也会像这个赛季其他伤愈归来的球星一样,表现低迷?
即使字母哥满血复出,雄鹿也依然充满着不确定性。雄鹿主帅布登霍尔泽作为蹲坑防守的绝对信徒,注定会摆出蹲坑防守考验太阳外线的投篮水准,可他们的蹲坑防守质量是接近于东决G1版本,还是G2版本,就不得而知了。假如是更接近与老鹰系列赛G1版本的,雄鹿防守完全交给大洛一人直面惨淡的人生,那么,在那场比赛里被特雷杨投出生涯代表作的类似事情将发生在总决赛里。保罗和布克作为联盟顶级的军训大神,和特雷杨一样也能投得大洛叫苦不迭。
假如是更接近与老鹰系列赛G2版本,雄鹿防守的两翼会进禁区收缩防守,给持球人投篮压力,那么他们可能歪打正着,找到了防守太阳的正确方式。因为这种版本的蹲坑防守考验的其实是侧翼角色球员们的空位把握能力,而太阳角色球员们在季后赛的投篮表现,其实并不稳定,可以尝试放空看看效果。
其实雄鹿蹲坑防守还能拿出第三个版本,那就是效仿快船,大洛继续深蹲禁区,一线全靠霍勒迪和塔克用撕咬式的防守不断挤过掩护,给太阳后场双核施加足够的防守压力。快船这种防守方式取得了极好的效果,布克和保罗连续出现进攻端拉垮的情况,而雄鹿也能拿出和快船相似的防守配置,无论是霍勒迪还是塔克,甚至米德尔顿,都是不输给贝弗利和曼恩的优秀防守者。
雄鹿在与老鹰最后的两场比赛里用换防终结了这个系列赛,但个人并不认为雄鹿会在总决赛里继续用换防应对太阳的进攻。这主要是出于对艾顿的尊重,在与老鹰的系列赛之中,雄鹿就已经因为大洛换到外线而丢失了太多的后场篮板,现在雄鹿遇到的将是卡佩拉的高价版本-艾顿。艾顿在西决里已经证明过他对于换防的惩罚能力,连续一端胡抢能拿到前场篮板并完成终结得分,这对于保护禁区有着异于常人,执著的雄鹿主帅布登霍尔泽而言,是不能承受之重。
球场这一端的看点,除了雄鹿怎么防守太阳双核军训之外,那便是艾顿面对雄鹿的蹲坑防守,能否再次统治禁区。艾顿在整个季后赛征程里,完成了从“顿宝”到“硬顿”的蜕变,他在首轮面对浓眉的护框时,不落下风,能一次次完成得分终结,在第二轮更是在防守端锁住了本季MVP约老师,在西决成为了系列赛的头号球星,用一己之力逼迫快船从小变大,成为改变系列赛局势的“那个男人”。假如,在总决赛里,艾顿面对大洛的护框与字母哥的扫荡都能完成对禁区的统治,那我愿称之为,最强。
相比防守,在总决赛的舞台上其实更加考验的是雄鹿的进攻。
即便字母哥满血归来,他在总决赛拿球时会发现,一切没有那么简单。克劳德在去年季后赛里成为了“字母哥终结者”,时隔一年之后,两人将在总决赛上演同款恩怨情仇,不出意外,两人将直接对位,时隔一年之后,字母哥这一次能否冲垮克劳德的防守?除了克劳德之外,艾顿也在季后赛里证明过自己的防守能力,约老师在他的防守下打得极其难受,太阳主帅蒙蒂威廉姆斯肯定会在系列赛的某一时段,会用艾顿错位防守字母哥试试效果,而字母哥能不能攻破艾顿的防守呢?不管如何,在东决里面对卡佩拉和科林斯,进攻呼风唤雨的字母哥,在总决赛里不会再攻得如此顺畅。
以前的摊位摆摊的时候是允许重叠的时需要玩家自己移动开,但是现在大家在摆摊时如果出现了摊位重叠,系统给会给玩家提示,要求玩家主动移开摊位,上面的这两个摊位是怎么重叠到一起的呢?其实大家在摆摊的时候如果摊位重叠也可以选择强行摆摊,但是这时自己的摊位会显示对方摊位的下方,不过这样也有一个好处,那就是抢摊位,因为对方摆摊不可能24个小时在线,只要自己的在线时间足够长,就可以将摊位抢过来。
90W成本合出来的出其不意善恶,吃完元宵也是可以用的
上面这只拥有着出其不意和善恶有报双特殊技能的马面的合成成本仅仅只是90万,因为上面的这只召唤兽是通过野生宠炼妖合出来的,现在这只召唤兽的成长是可以接受的,就是攻击资质比较低,技能上面已经不需要改变了,除非上面的这位玩家追求完美,想要将高级鬼魂术打掉,否则这只召唤兽带高级偷袭套装就可以使用。
黑市拍卖玩法有技巧吗?有人说要按专家的喜好出手
原版的挺进破坏者属性是这样的:
而新改版之后的“原地破坏者”属性变成了这样
移除了原版的小距离位移,缩减1%的移速加成,并大幅度加强了范围内的AOE伤害,150%的攻击加成配上初始90%的减速效果,可以说这波改版的幅度很难说是增强还是削弱
不过没了突进技能后,无疑预示着诺手玩家或许不再适合这件装备了,而它的受众也由上单战士改成了野区和中单刺客英雄,比如男刀、梦魇、人马,包括上单的瞎子、狮子狗等英雄
改版后的挺近破坏者会把突进刺客加强到何种程度?
其实这套装备早期不适合刺客英雄,主要原因就是突进技能和伤害问题,大部分刺客的突进技能都要比挺近长,而且短距离位移对于冲阵英雄几乎没什么提升,但改版后的原地破坏者,在大幅度加强AD伤害后,优先程度就太高了
举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过去依旧能打出完整伤害
- 云顶
02阵容组成
莫甘娜、妖姬、丽桑卓、吸血鬼、奶妈、千珏、大头、瑞兹,八人口组成三魔女四复苏三秘术二黑夜体系。这套阵容主要是利用秘术羁绊强化复苏单位的坦度,利用复苏百分比回复让吸血鬼在后期成为一个boss。
如果有转职道具铲子的话考虑下瑞兹补艾翁,同时复苏转职道具给千珏带上。这样凑出六复苏羁绊,进一步强化每秒回复的血量或者是法力值。
云顶03装备分配
主C吸血鬼:大天使法杖、黑暗大天使法杖、黑暗正义
普通加黑暗的双大天使组合是这套体系的灵魂核心,这俩装备为吸血鬼提供了大量法强与血量。随着战斗时间的推移,只要吸血鬼多放几次技能那么血条就像条形码一样密密麻麻的,不仅伤害猛增就连吸血的回复量也是大量提升。
最后一件黑暗正义是为了强化吸血鬼的伤害跟回复能力,相比于其他装备吸血鬼更需要一个黑暗正义来提升输出。没有黑暗正义小编推荐上泰坦的坚决,双抗与法强的补充也不错,亦或者石像鬼板甲,后期1vN的时候立大功。