热带风暴“埃尔莎”4日登陆古巴,因担心风暴引发严重洪水,古巴18万人疏散。这场风暴已经侵袭几个加勒比海岛国,造成至少3人...
- 萨菲隆是玩家们第一个全团抗性装的BOSS
燃烧的远征版本附魔配方获取机制的改变
由于阿逸自己玩的角色就是选择了附魔专业,所以一直以来都保有高度的关注。除了为数不多的几张副本首领掉落的附魔图纸,不少高商业价值的图纸要么是某个阵营的声望达到某个标准才能获取到,要么就是世界的稀有掉落。最典型高价值图纸的像是胸甲四属性以及武器十字军,购入这些就要花费附魔师不少的金钱,其他的常规附魔如手腕9耐力等也都是满级左右的小怪掉落。
到了燃烧的远征版本中,附魔图纸除了各阵营军需官处有一些售卖,更多的还是要靠玩家们在怪物身上获取。同时为了避免非附魔职业的玩家为了把图纸转手卖钱,副本内的怪物掉落图纸均设置为拾取绑定并且只有附魔师才能看到和参与掷骰子。
黑暗神殿是玩家们必须怀旧的圣地后期团本对附魔需求仍有极大市场
要说起副本对玩家们要求群体的抗性装和抗性附魔那应该是在纳克萨玛斯期间了。彼时的萨菲隆不仅拉高了整个服务器冰抗装备相关的原材料和成品的价格,也让一些冰抗附魔成为了工匠们的赚钱利器,以披风5全抗为代表的附魔代工备受追捧。
在燃烧的远征版本中,黑暗神殿是玩家们不可不参与的一个团队副本。这其中不仅有着十分优质的一些装备,尾王伊利丹更是魔兽历史中有头有脸的人物,亦正亦邪的他有着不低的粉丝量。而要见到这个颇具争议的角色,玩家们必须击败黑暗神殿副本中阻挡在前面的若干个BOSS。
还记得主母那些犀利的台词吗这其中莎赫拉丝主母应该算是非常有话题点的一个BOSS,其掉落的T6套装肩膀是玩家们配装不可缺少的一个部件,战斗中那些极具联想意味的台词也让玩家们不由得会心一笑。要顺利击败她必须全团保证高额的暗抗属性,各种布皮锁板的暗抗装来上一套,还要有尽可能多的附魔来进一步堆高抗性,减少换穿的PVE装和属性损失。
- 法力熔炉乌提斯空灵尖啸者
只不过要说一点,这个配方掉落概率相当之低(数据库显示2%),阿逸自己刷了300多只才看到。同时该怪物会吸收第一次收到的元素伤害类型并产生75%的对应减伤并学会该系的法术(比如被火焰冲击攻击了会产生火焰减伤护盾并会用高伤害值的火球术攻击玩家)。想刷这个图纸的玩家可以行动了,在后期想必会有很好的收益。
超级难出的附魔配方小伙伴们怎么看呢?欢迎留言讨论,喜欢文章的话希望给阿逸一个点赞关注评论三连哦~
阿水改头换面,稳起来了!
在夏季赛的比赛中,Jacklove一度被认为是TES战队最会犯病的选手。因为Jacklove在对线期存在很多问题,甚至会出现被对位击杀的情况。而一旦Jacklove开始犯病,那么TES战队的团战便一击即破!之前TES战队选择四保一阵容时,正当所有人认为Jacklove不会被泰坦Q到,他却凭借一己之力教解说如何玩游戏!
而在今天的比赛中,Jacklove终于改头换面。第一场比赛的EZ全程稳如狗,丝毫没有出现E脸的情况。在第二场比赛中,阿水在上中野全部崩盘的情况下,苦苦支撑整场比赛。今天TES战队之所以能够2-0拿下LGD战队,关键之处便是阿水的改变!如果阿水之后能够维持现在的状态,TES战队夏季赛还是有希望的!
作者:NGA-大煮目的:让萌新或回归玩家们享受乱斗的乐趣,同时降低一下队友的血压,营造一个远离互相问候家里情况的游戏环境...
2、附魔的选择
3、时装的属性
时装的鞋子部位时可以选择移速这个属性的,以节日套装为例,45点的力智对于搬砖党来讲,可有可无,但是5%的移速或许会给手感带来不一样的变化。当然了这一切都是在伤害足以碾压风暴的基础上
4、守护珠
勋章部位的守护珠可以选择一个移速属性的,虽然只有2.4,但蚊子腿也是提升嘛,守护珠的属性选哪个不是选,还不如来点最实在的
5、镶嵌徽章
采用这个方式来提升移速的话,要看自己有没有徽章,每个华丽徽章1.1%的移速,不是很多,并不是很建议。但如果比较富裕,有较多的徽章,还是可以搞一搞得,可以镶嵌蓝色徽章的位置有:手镯、鞋子、皮肤、光环、武器装扮。实际根据自己角色的情况来,这个并不是必做的
以上是一些增加移速的方法,做这些的前提就是搬砖风暴的伤害已经以溢出,如果做不到单技能秒杀BOSS,优先选择提升伤害,提醒一下,
答案是有的,并且根本不用等到太阳井时代,因为这个替代品就隐藏在T5级别副本风暴要塞副本当中。下面我就带大家一起揭开它的神秘面纱吧,10几年前的TBC中前期拥有它的人可能并不多。本文将从它的基本属性、特殊绿字属性以及外观等多方面出发作一个较全面的分析。
装备名称:太阳之王的权杖
类别:武器/单手锤
来源:25人团队副本风暴要塞,尾王——凯尔萨斯·逐日者
太阳之王的权杖,俗称凯子金锤,它拥有100.2的秒伤以及非常舒服的2.7攻击速度,绿字属性方面有常驻的52点AP。依照数据库信息,这把武器的装等是141,相当于T6副本非尾王级别的装备。而比起上述属性,它还有一条很多玩家可能不太了解的特殊属性,那就是概率性地赋予相关职业能量或者怒气。
请注意,这把武器除了战士和盗贼可以享受该条特殊增益外,小德一样可以。不过由于很多法杖或者单手锤类武器都有很高的德鲁伊专属变形AP加成,可能对于小德而言,这把武器的应用场景有限。
比方说上图这把狂野之柱法杖,对于一个小德来说,舍弃常驻的1059点变形AP加成去换概率性获取的怒气或者能量恐怕不明智,当然,这只是我个人的见解,不排除某些妖孽小德未来会开发出凯子金锤的在限定场景下的妙用。
说完属性,我们再来看看金锤的外观,因为这一点对于现在的TBC怀旧服而言是至关重要的,属性只是一方面,帅才是一辈子的事情。请直接看下图:
很明显,这造型打个猫鼬附魔,气质这一块拿捏得死死的,当然兽人战士可能不喜欢,因为不够狂野哈哈。但联盟方面的女人类、女暗夜甚至女德莱尼战士拿上它回头率肯定很高。哦对了,小母牛战士应当也没有拒绝这种造型的理由吧?
紧接着我们较为深入地解析一下凯子金锤的特殊绿字属性。首先我们必须明白它是一把单手锤。而不管是曾经的60年代也好,还是现在的70版本也罢,拿单手锤作为PVE常用武器的职业都有哪些呢?答案是相对较少。比如说盗贼,因为天赋专精的缘故,在60年代,锤专精对比剑、匕首和拳套类武器专精,在PVE层面仅可享受5点武器技能等级加成,概率性击晕怪物的特性在大型团本基本无用,收益较低。
然而随着时代的进步,到了TBC,盗贼的锤类武器专精已经做了修改,确切地说是得到了大幅度的加强,武器技能提升改成了锤类武器暴击伤害增加,5点天赋加满的话总计是5%暴击伤害加成。因而在装备达到一定水平时,现在盗贼的锤专精天赋,其收益不逊于其他武器专精。加之如今没有武器技能等级加成的属性了,取而代之的是精准属性,而这条属性可以依靠天赋以及其他装备来凑够。这一切都使得T5副本毕业级别的盗贼完全有足够的理由选择凯子金锤作为主武器。
另外一方面,对于战士,凯子金锤是否有用呢?我个人觉得也很不错,因为虽然理论上来讲战士们不可能舍弃狂暴41点天赋去点满武器系的5点锤专精(TBC版本效果是概率性击晕目标并且获得7点怒气),但因为狂暴战超快的攻击速度、重伤机制等因素,金锤概率性获取怒气的特效,其价值应该不低。
现在的关键是:这个所谓概率性获取怒气以及能量的增益,其真实的几率是多少?有没有内置CD?关于这一点,我特地去请教了一些10几年前的老贼,目前仅问到一名老玩家声称曾经用过这把武器。据他所述,这把武器的特效没有内置CD,且概率大致是10%的样子。还有论坛某老玩家提到,他们团的一个盗贼带上这个锤,打BT塔隆·血魔前一组小怪时,累积回复270点能量,据此,我所咨询的那位老盗贼的描述应当是所言不虚。
有人说你为何不去正式服刷一把来测试一下呢?这没有意义,正式服很多东西都修改了,就算测试又有什么参考性呢?还真就不如那些老玩家的回忆呢。魔兽世界历来都是藏龙卧虎之地,一般人觉得不可能的事情、拿不上的装备,不论当年入手如何困难,总有一些大神表示毫无压力。
而关于凯子金锤对于PVP的价值,贴吧有大神表示:它是T6阶段仅次于蛋刀的好东西,这一点应该从秒伤、攻速等属性就能看出来了,且回能量的特效在实战中的价值可能是无法估量的,但也得看玩家们对这些额外能量的有效利用率了。
总结来看的话,蛋刀虽好,但大部分普通玩家只能远观而不可亵玩了,天知道在如今毛躁的TBC怀旧服一对蛋刀能拍出多少金币来呢?想想一个龙脊奖章都是天价,何况橙色品质、成双成对的蛋刀呢?既然如此,我觉得各位盗贼或者战士大佬何不退而求其次,常规性地Farm凯子、获取金锤作为替代品呢?不要担心难度问题,这都不是事儿,凯子有凤凰,玩家们拼了老命都要好好招待他的哈哈。
但近几次的宝可梦游戏发布会都让这个系列的口碑逐渐下滑,越来越多玩家觉得《宝可梦》这个系列的开发商GAME FREAK的制作水准还停留在上个时代,最明显的莫过于前段时间发布过预告的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,虽然游戏的预告展示了不错的设计理念,但是粗糙的画面和僵硬的动作让玩家怎么也看不出来这是本世代的游戏。
这糊得见了鬼了
声讨GAME FREAK的声音愈演愈烈,但GAME FREAK生产出的《宝可梦》游戏质量却是一如既往的糟糕,不仅在《宝可梦:剑/盾》中砍掉了全国图册,还将《宝可梦:珍珠/钻石》的重制工作外包给了别的工作室,GAME FREAK的一系列操作无疑是彻底激怒了玩家。
这一次公布的《宝可梦大集结》反倒让玩家们看到了眼前一亮的东西,先不说遍大街的MOBA游戏机制,最起码《宝可梦大集结》在游戏建模画面上是有下功夫的,宝可梦战斗时的特效和动作丝滑流畅,这可比GAME FREAK重复套版模组要好得多。
宝可梦之间也并非漫无目的地厮杀,而是要在相互战斗之间考虑投球占点的问题,游戏更具趣味和策略性,就这种机制上的小创新也是GAME FREAK多年来没能突破的地方。
这两项改动都是能够给游戏带来非常大的影响的,风暴龙王这次改动将把风暴龙王的重要性再度提升,而视野精灵的改动也让逆风的一方变得更加难以翻盘,具体是怎么回事,我们一起来看下。
风暴龙王新增干扰效果
首先我们来看这次风暴龙王改动的具体内容,风暴龙王的改动主要有三个部分。
①风暴龙王的进化刷新机制更新
正式服的风暴龙王在被击杀后除了提供护盾外,还会召唤出主宰先锋,除此以外就没有别的效果了,而新版的风暴龙王被击杀后将会同时提供暴君和主宰赋予的所有属性,即暴君赋予的头部/躯干/手臂进化效果,主宰赋予的回血以及召唤主宰先锋的效果。
在当前版本,风暴龙王的刷新地址是根据对局当中哪条龙被击杀的多就刷新在哪里,如果是暴君击杀的多,就会刷新在暴君的位置,如果击杀主宰的次数多,那就会刷新在主宰的位置,而这次更新后废除了这个机制,风暴龙王的地点改为随机。
②主宰先锋替换为风暴先锋
这次风暴龙王改动的重头戏就是这点,
护盾由原本20%生命值降低到了15%,真伤由3.5%最大生命值变为了2%最大生命值。
风暴龙王调整解析
此次龙王调整的重点就是在于风暴先锋的出现,相对于以往的主宰先锋,风暴先锋拥有更强的终结比赛的能力。
首先风暴先锋比起同时期的超级兵肯定要强,这样兵线推进就会有优势,其次风暴先锋的干扰效果可以给己方提供非常很强的强开能力,即使对面死守水晶或者高地,凭借着干扰效果,我们也能将对面强拆掉。
虽然这次改动降低风暴龙王提供的基础属性——护盾和真伤,但是风暴先锋的出现和继承暴君的属性相对那么一点护盾和真伤来说,要更加的强势,拿到风暴龙王的一方将有更多的机会来终结比赛,而那种动辄半个小时的对局在以后也将很难出现。
视野精灵的改动
再来看视野精灵的改动,此次视野精灵调整主要有三点,一是将视野精灵的范围从野区到处跑动改为了固定一个范围。二则是将视野精灵从不可见变为可见,同时可以摧毁。三是降低了视野精灵的冷却时间,增加了持续时间。