魔兽世界开启新版本8。2 6月27日,很多新玩家加入。新玩家一定不太了解每个服务器的状态。分享一下2019年魔兽世界8.2最新普查。 【魔兽世界8。2最新普查2019年普...
这也留给了我们一个问题:拥有永久独立服务器的60级怀旧服怎么办?那我走?
今天X博士就带大家一起围观一下目前60级经典旧世怀旧服的现状,以及对它的未来做一波预测!
最能反应怀旧服独立服务器现状的,就是物价。
因为在一个人多的服务器里,金币和物资的消耗非常大,导致金币会非常的紧缺。想当初魔兽60怀旧服刚开的时候,甚至达到了1G=1元RMB多恐怖比例。
但现在呢?根据不少玩家的爆料,金币已经形同废纸了。
我群里一个小伙伴,周末出脸双开分1万G,周1摸脸分7000金。
他说玩怀旧服这么久都没见过这么多钱!
以前一件装备几千金币都非常恐怖了,而现在,几万、几十万是动不动就来的家常便饭,这就让手里的金币越来越贬值。
毕竟60版本不会有更新了,玩家的装备也越来越好,市场上需求越来越低,这样一来金币的用处就不大了,贬值也就是情理之中。
有的玩家可能会说,那还有洗天赋、买坐骑要用金币啊,怎么会说没用?实际上那都是前期的事,到了现在基本上大家都快毕业了,真正能促进消耗的也只有装备。这个占比最大的部分一旦失去动力,坐骑、天赋什么的就不值一提了。
不仅PVE玩家感到失去动力,PVP玩家也开始因为人数不足而游戏体验大幅度滑坡。
据说联盟战场排队时间10分钟以上,甚至一区和五区都排到一起了!原先素不相识的小伙伴,终于可以在一起玩了,这不是是哭还是笑了。
划重点二:永久60级服务器何去何从?“留守儿童”值得留守吗
那么接下来X博士就来说说我的看法,永久60级服务器,到底有没有存在的意义?那些还留守的玩家们,到底值不值得?
首先要肯定的是,永久60级服务器本身的游戏性还是在线的。其实60级怀旧服不是没人玩,只是人数不够组织活动,才都跑了。不少留守的玩家,都在用自己的努力,尽量让永久60服有活力。比如,即使没团打,采集钓鱼等等专业的去野外多转转,帮助小号下本或者做任务。
首先来看25人团本,包含格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的数据,不出所料猎人的数据一骑绝尘,碾压了其他职业,但是让人意外的是射击猎居然超过了版本之子兽王猎,这是什么情况?
我们查询原始数据可以看到,全球的可查射击猎也仅仅只有8位,而兽王猎有2691位,而兽王猎的最高DPS达到了1632点,射击猎仅有1344点,显然并不是射击猎崛起,仅仅是这8位高端射击猎顶级硬生生拔高了平均水平而已,他们打出的平均DPS1311点超过了兽王猎平均DPS的1057点而已,事实上兽王猎仍然是DPS之王。
另外由于格鲁尔和玛瑟里顿这两个副本的特点,对近战职业极其不友好,导致前10天赋全部都是远程。相比之下,卡拉赞的数据更能真实地反映TBC各大天赋的输出能力。
10人团本数据
KLZ的数据中射击猎回到了正常的位置,恶魔术和兽王猎遥遥领先,狂暴战成为唯一杀入前10的近战职业。
很多玩家以为狂暴战在TBC不行了,其实狂暴战在TBC不是不行,而是更吃装备了,在后期全套破甲装+蛋刀的加持下,是可以和蛋刀贼和橙弓猎扳扳腕子的。
这是KLZ的原始统计数据,这个数据大致可以看出TBC的职业热度,兽王猎玩家达到了18347人,毁灭术达到了12678人,法师三系较为均衡合计为15000人,战斗贼有8837人,他们是人数最多的近战,而输出能力远超盗贼的狂暴战仅有3776人。
因此TBC的热度之王就是猎术法,而盗贼空有数量却没有质量。
P1的各职业天赋的DPS强度排名
有了上面的数据支撑,我们就可以得到TBC第一阶段的各大DPS天赋排名天梯了。
S级:兽王猎人。
A级:毁灭术、 奥法、火法、恶魔术、射击猎。
B级:冰法、痛苦术、狂暴战、生存猎人、元素萨。
C级:暗牧、战斗贼、增强萨、武器战、奇袭贼、惩戒骑、平衡德。
D级:野德、敏锐贼。
通过这个排名,我们可以得到以下几个结论:
1、每个级别之间有10%的DPS差距,因此鉴于职业/天赋差距过大,玩家们想要彪DPS尽量选择S级和A级的天赋,选择其他级别是自取其辱。
2、B级天赋基本都是强势职业的次级天赋,只有元素萨一枝独秀。
可令小弟万万没想到的是,就在最近才结束的《魔兽世界》MDI-史诗钥石地下城全球锦标赛(以下简称:极限冲层赛)的舞台之上,暴雪电竞团队又上演了一出纵容外国战队,利用卡BUG的方式吊打中国精英精神团队的骚操作???
不得不说,暴雪电竞项目组在令人失望的方面,从不曾令人失望过!
说起这个极限冲层赛呢,原本就是暴雪电竞项目组在《魔兽世界》比赛方面的一次大胆尝试,设计师想要通过邀请全球顶尖魔兽玩家小队,以竞速特定词缀的大秘境五人本,来展现高端玩家的团队配合与精妙操作。
换言之,这个极限冲层赛的比赛性质,就等同于LOL的S赛、DOTA2的Ti大赛。其含金量从某个角度来看,都要比玩家争夺魔兽团本的世界首杀更高。毕竟,人家这个比赛不会受到更新时差的影响,所有选手都在相同的条件下参赛。
而这次极限冲层赛的评判标准,一是取决于各战队在15小时挑战之后的最佳层数,二是在通关层数相同的情况下,去考量团队竞速通关的最佳成绩(时间、破纪录、团队配合等等),进而去决定冠、亚、季军的得主。
可偏偏就是在中国战队Skyline逆境“爆种”高难副本一遍过,全世界玩家都在鼓掌轻松他们成功上演黑马逆袭神操作的瞬间,国外战队echo却靠着一手卡BUG的绝活,“从天而降”地捧回了冠军奖杯???
他们利用猎人误导技能会调整怪物仇恨的机制,有意卡出了让MT全程挂上猎人仇恨的“无限误导”BUG,以便打出猎人去远程吸引炸弹怪,让炸弹怪“瞬移”至MT周围,帮助他们炸BOSS的奇葩操作。
可能不熟悉《魔兽世界》团本机制的小伙伴,无法理解echo战队这个BUG的“逆天”之处。这就好比你去参与数学考试辛苦笔算得出正确答案,同桌却掏出一手计算器,光明正大地借助外物赢得考试满分一样,简直是丢人丢到姥姥家了。
你说这明晃晃地“作弊”行为,作为主考官的暴雪电竞团队,难道就只能坐视不管吗?
最为气人的就是,echo战队的参赛选手Maystine在赛后直播过程中,洋洋得意地表示他们早在参与比赛之前,就已经问过了暴雪相关人员有关利用误导BUG的可行性,还获得了相关人员的正面答复。
更加恶心的是,他们为了能够让这个BUG看上去十分自然,并杜绝其他战队在比赛过程中“抄作业”,还特意找人制作了一款专门的插件,来隐藏猎人选手触发误导BUG的操作,以便能骗过解说极限冲层赛的解说与裁判,抢先在比赛结束之后的24小时之内,将自己夺冠的消息“生米煮成熟饭”。
目前,echo战队已在赛后单方面宣布了自己获得世界第一的好成绩,而暴雪官方人员并未就BUG一事给出正面的答复,这使得不少玩家变得绝望起来,认为此事已经“木已成舟”,暴雪最多也只会在后续版本中,暗改掉猎人误导的BUG。
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