对应声望阵营:[部落]萨尔玛,[联盟]荣耀堡英雄钥匙:阵营声望崇敬后向军需官购买[焰铸钥匙]。建议基本配置:一名术士,一...
虽然战斗很艰辛,但是胜利的果实也特别甘甜,这个队伍顺利出了掉率仅有15%的防骑单刷神器巨人塑像,但这个时候让人意外的一幕出现了。
此时奶骑果断出手,直接用71点秒杀了防骑的30点,成功入手了巨人塑像,这一幕直接让防骑玩家震惊了:奶骑,你为什么要ROLL这个?
众所周知巨人塑像是防骑的神级饰品,对于防骑提升巨大,有了它的防骑才能称得上合格的坦克,不仅可以抗TBC的副本,还能单刷经典旧世的副本比如斯坦索姆都不在话下,甚至还可以单刷一下MC的石头BOSS加尔搏一下风脸,可以说防骑就是为了这个饰品来打破碎大厅副本的,结果却半路杀出个程咬金,防骑玩家心中的郁闷可想而知,因此出声质疑奶骑,但是没想到奶骑的回复让他更加生气了!
奶骑表示从朋友那里了解到巨人塑像是单刷STSM的神器,因此一下子没忍住就ROLL了,接下来还轻描淡写地说:还能交易吗?
这个时候队友都忍不住提醒奶骑:既然你奶天赋基本,就不要R坦克的装备啊!
没奈何木已成舟,防骑最后也没要回饰品,最后奶骑还淡淡地表示:还刷吗?防骑听到后估计心态已经崩溃!
怎么避免类似事件发生?
最近类似事件频频发生,很多怀旧服玩家无视约定俗成的“按天赋需求装备“,只要看到有用的装备就想入手,实在是严重污染了游戏风气,那么玩家怎么避免这种情况呢?
直接进入正题,请看上图的兽人武器战。这位老哥本身是一名PVP玩家,虽然以前军衔不高、没有达到督军级别,但整体来说他的配装在60年代绝对是准毕业水平了。另外其天赋在当前等级是武器41点、狂怒10点,是风暴前夕胡乱加的。
你们没有看错,这是一个普通人眼里的歪把子队伍配置。由盗贼、元素萨、牧师、武器战和射击猎组成,皮、布、锁、板四甲需求皆不冲突。在开打之前队伍里的所有人其实并不认为一个小时能刷4次,因为瞅这阵容都没底。尤其是牧师刷完BUFF、回满蓝后都没见战士大佬掏出盾牌时,大家心里都在犯怵:能顶住吗?兄弟,高低换上一个盾牌啊!可是我们的MT始终不为所动,毅然决定用眼球斧来拉怪。终于作为队长的我忍不住问了一句他的天赋。
如上图,这名法师玩家为了刷到英雄级别奴隶围栏的一件装备,居然不惜承诺BOSS出了装备后每人发1000金币奖励,注意了哦,他喊的是4=1来个T,但只要出了,队伍里所有其他成员均能得到1000G呢。我有注意到他喊了整整半个小时,可见急切的心情。话说年代久远,我一开始真不知道奴隶围栏的“眼睛”指的是什么装备。于是我问了下知情者,原来说的是尾王夸格米拉掉落的饰品:夸格米拉之眼。
关于这件法系DPS饰品,我确信老玩家都有印象,属性方面确实很出色,不仅有常驻的37点法伤,还有概率性触发的320点急速等级。一旦触发,那么对于法系DPS,尤其是法师来说,简直是飞一般的感觉,一通寒冰箭或者火球术搓下来,那别提多带劲了,再配合法师70版本新增的天赋类技能:冰冷血脉,对比60版本利用思维加速宝石饰品等为数不多的手段来提高施法速度的读条施法,体验可谓天壤之别。
另外,虽然这是一个蓝色品质的饰品,但它真实的收益甚至超过了公正徽章兑换的银色新月徽记。尤其是在木桩BOSS战中,其表现可谓非常亮眼,是法师们中前期必备的东西。更有老玩家表示,当年尚未入手ZAM妖术之颅之前,他就是带着夸格米拉之眼开荒的SW布鲁塔卢斯,俗称布胖,可见这件饰品是多么的好用。
我想也正是由于这个原因,这位不差钱的法师道友才会舍得一掷千金地去将其收入囊中吧,毕竟现在能打H模式5人副本的玩家数量相对较少,加之当时已经是晚上11点多了,为了拉起队伍,或许也只能强行组其他并不是特别熟或者完全不认识的玩家。在这种情况下,号主加点出货奖励,而且是丰厚的奖励,就可以确保一旦出了,便可万无一失,因为他可以改队长分配。
这里细细说提醒大家,上面那位法师道友的做法没有典型性,因为按照当前时光徽章的价格,4000金币在二线城市或许都能吃一顿不错的自助餐了。普通玩家稳稳当当刷就行,1天1次早晚都可以入手。建议各位组人的时候尽量避免同行竞争、提前商量好相关装备的分配,以免尴尬。想象一下:出了饰品,因为准备不充分且ROLL点运气不佳,最终你没有拿到,这得有多难受。
事实上最近我看到好多这样豪横的法师了,他们为了得到5H副本中的某件装备,似乎都非常舍得花费额外的金币,上面那个例子还真不是特例。比如下面这位玩家,也是一名法师,他为了得到英雄模式鲜血熔炉尾王的法系项链,开出了“一旦出货每名队友奖励300金币”的彩头增加吸引力。
首先来看25人团本,包含格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的数据,不出所料猎人的数据一骑绝尘,碾压了其他职业,但是让人意外的是射击猎居然超过了版本之子兽王猎,这是什么情况?
我们查询原始数据可以看到,全球的可查射击猎也仅仅只有8位,而兽王猎有2691位,而兽王猎的最高DPS达到了1632点,射击猎仅有1344点,显然并不是射击猎崛起,仅仅是这8位高端射击猎顶级硬生生拔高了平均水平而已,他们打出的平均DPS1311点超过了兽王猎平均DPS的1057点而已,事实上兽王猎仍然是DPS之王。
另外由于格鲁尔和玛瑟里顿这两个副本的特点,对近战职业极其不友好,导致前10天赋全部都是远程。相比之下,卡拉赞的数据更能真实地反映TBC各大天赋的输出能力。
10人团本数据
KLZ的数据中射击猎回到了正常的位置,恶魔术和兽王猎遥遥领先,狂暴战成为唯一杀入前10的近战职业。
很多玩家以为狂暴战在TBC不行了,其实狂暴战在TBC不是不行,而是更吃装备了,在后期全套破甲装+蛋刀的加持下,是可以和蛋刀贼和橙弓猎扳扳腕子的。
这是KLZ的原始统计数据,这个数据大致可以看出TBC的职业热度,兽王猎玩家达到了18347人,毁灭术达到了12678人,法师三系较为均衡合计为15000人,战斗贼有8837人,他们是人数最多的近战,而输出能力远超盗贼的狂暴战仅有3776人。
因此TBC的热度之王就是猎术法,而盗贼空有数量却没有质量。
P1的各职业天赋的DPS强度排名
有了上面的数据支撑,我们就可以得到TBC第一阶段的各大DPS天赋排名天梯了。
S级:兽王猎人。
A级:毁灭术、 奥法、火法、恶魔术、射击猎。
B级:冰法、痛苦术、狂暴战、生存猎人、元素萨。
C级:暗牧、战斗贼、增强萨、武器战、奇袭贼、惩戒骑、平衡德。
D级:野德、敏锐贼。
通过这个排名,我们可以得到以下几个结论:
1、每个级别之间有10%的DPS差距,因此鉴于职业/天赋差距过大,玩家们想要彪DPS尽量选择S级和A级的天赋,选择其他级别是自取其辱。
2、B级天赋基本都是强势职业的次级天赋,只有元素萨一枝独秀。