以下是比较厉害的人1周目挑战nigtmare难度时的打法碧之轨迹攻略,他/她配的魔法是火属性为主,我不知道如果你用风、水、幻代替火会不会有同样效果,但是毕竟战鬼是没有...
碧之轨迹攻略,碧之轨迹一周目hard难度 第四章 战鬼大叔 5分钟怎么打 罗爷回避已堆到95,当肉应该没问题 问题在于输出要怎么弄,一个s技打在鬼叔身上1000血都掉不了... 猫萝可以配出水和幻2种
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只狼游戏菜单没有难度可以只狼影逝二度攻略,要在游戏中自己选择,那就是到达观月楼与少主对话,如果交付九郎的护身符,则会加大游戏难度,也就是没有完美格挡会掉血。 ...
哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,今天部落冲突更新“6月资格赛挑战”的任务,官方的描述是:让小伙们进攻“职业选手”的高防御基地,并且赢得丰厚的奖励,其实在小白看来奖励不奖励的并不重要,锤职业选手的大本营会让我们很快乐。
01区域划分
这个阵型的名字小白也不知道,但是前戏和各个兵种的任务要划分明确,1.首先就是天女前戏需要打掉9点钟方向的区域。2.而蛮王打掉12点钟方向的多头地狱塔和天鹰火炮。3.攻城车负责打掉敌方大本营。4.剩下的区域就来一个“龙骑士”一字划。区域划分明确以后,剩下的就是一些细节的操作。
02前戏和断边
“天女”要放在阵型9点钟方向的那个直角上,龙宝和一个气球兵负责打掉下面的“加农炮”这样女王往下面走的路就给堵死了,所以“天女”就只能进入到前方的第一个区域,主要的目的是打掉这个区域的投石炮,女王进场一定要跟上“气球兵”为天使探黑雷,这是最基本的操作千万不要忘记。
要点:在以上操作完成以后,一定要提前用“超级炸弹人”开墙,这样能够节省很多时间。
03蛮王出场
由于“天女”顶不住投石炮和X弩的联合攻击,所以狂暴法术是一定要给的,上面开墙的目的是想让“蛮王”滑步回来,打掉12点区域的天鹰火炮和多头地狱塔。
想要达到让“蛮王”滑步往9点钟方向清边,具体的操作是:先下蛮王吸引防御建筑的火力,在下法师断掉“兵营”这样蛮王的进攻线路就只能往9点钟方向前进,到了“炸弹人”开墙的地方,这个缺口就会产生一定的引导作用,只要上方建筑清理的足够干净,蛮王就会进入到这个区域里,为我们清理掉天鹰火炮和多头地狱塔,前戏的部分基本完成。
04攻城车与天女配合
打这个阵型最重要的就是时间问题,在蛮王清边的同时,攻城车也要进入到战场里面,因为“攻城车”也有一定的引导作用,这样“女王”才会跟着攻城车打掉敌方“大本营”的同时,做掉那个单头地狱塔。
在“攻城车”到达敌方大本营的时候,就会触发敌方“部落城堡”里面的援军,毒药加狂暴法术打掉敌方“部落援军”的同时还能打掉敌方的闰土,这是一个一举两得的事情,而蛮王在清理上面区域的时候,也不要不管他,给他一瓶狂暴法术能够让蛮王清理得更加快速和干净。
05一字划登场
为了节省时间,基本上所有的操作都要同时进行,例如12点方向的采集器就要使用“苍蝇”提前收尾,因为这个区域没有什么防御建筑了,所以“苍蝇”很安全。
我们再说一说下面的操作,当蛮王打掉12点方向的区域以后,我们就可以进行“龙骑士一字划”了,但是目光也要照顾到4点钟方向的女王,因为女王在配合攻城车打掉敌方“大本营”以后,即将面临“单头地狱塔”的考验,所以要掐准时机释放“冰冻法术”为女王解围,这是也是最后的难点了。
龙骑士一字划就很好操作了,当龙骑士到达敌方“女王”的射程内,我方咏王就要开启“金身”保护我方龙骑士不受敌方女王的伤害,并且敌方还有几个“搜空地雷”在这个区域,金身加狂暴法术能够让“龙骑士”快速的推进。
要点:在我方“龙骑士”抗住女王伤害的时候,我方就要释放“英雄猎手”帮助我方闰土先打掉敌方女王,因为敌方的女王要比防御建筑给我们造成的伤害还要大,所以这个操作一定不要忘记。
06剩下就是法术的应用了
当阵型推进到这个阶段,我方的手里应该剩下3瓶冰冻法术和一瓶隐身法术,这三瓶冰冻法术一定要给“女王”对面的“单头地狱塔”留一瓶,剩下的法术就可以任意发挥了,但是小白推荐给“投石炮”和“防空导弹”因为我们剩下的都是空中部队,这两个建筑对我们的威胁最大。
07收尾
小伙伴们可以看一看我们剩下的兵种还有很多,而时间还剩下25秒,小白这个阵型打了两次,思路没有什么错误的地方,就是败在了时间上,所以小伙伴们打这个阵型一定要考虑时间上的问题,攻击力是够用了时间才是这个阵型的难点,
08个人观点总结
从归属到脱离:蒙古国长达半个世纪的“独立”之路
元朝的中国有着当时世界上最辽远的疆域,国土面积接近1400万平方千米。那时候的蒙古国就在中国的统治范围内。
但是元朝就是蒙古的领袖成吉思汗的孙子忽必烈创建,这是中国历史上为数不多的外族统治的朝代。蒙古人擅长骑马射箭,游骑兵力量十分强盛。所以从朱元璋推翻元朝,建立明朝开始,就对蒙古防范有加。
到了清朝,清廷为了更好地控制蒙古,将蒙古划分为“内蒙古”和“外蒙古”,并不断扶持、削弱当地各个部落,使其单体势力始终维持在一个内部平衡的状态。
清廷分化蒙古内部势力,其原因就是防止蒙古族群统一,进而威胁中央。三国争霸、藩镇割据、五代十国的历史历历在目,因而中央集权的稳定尤为重要。
但随着清廷实施闭关锁国的国策,使得中国逐渐落后于西方,最终在鸦片战争等交锋中逐渐沦丧。与此同时,与清朝联系不甚紧密的外蒙古开始有了独立的念头。
随着清朝的一次次失利,外蒙古也单方面宣布独立,建立了“大蒙古政府”。但这是不被中国承认的一次独立。
为了逐渐剥离中国的力量,同时扩张自己的统治范围,沙俄有心扶持蒙古的独立,并帮助蒙古掣肘清廷。斯大林强占中国数个岛屿,以此推动了外蒙古的独立。
及至中华民国初立,由于政权力量尚弱小,急需国际力量的支持与扶助,为了得到沙俄的承认,与沙俄签订了密约。密约规定,取消蒙古“独立”的概念,代之以“自治”,即蒙古实现自治。
此后,沙俄以“蒙古保护者”的身份自居,中国虽然名义上保留了对蒙古的主权,但实质的控制权已经移交给沙俄。
明朝也不过是在蒙古边界派遣重兵,严加看守。到了清朝,几乎对蒙古实行了“种族灭绝”政策。
满清对蒙古实行严格的喇嘛教统治,原法规中“凡八位儿子,七人须为僧侣;凡五位儿子,四人须为僧侣”,不管儿子多少,一家中仅能有一人做平民或其他社会身份,其余人都要入喇嘛教。
而这仅仅是对蒙古男性而言。不管是做喇嘛还是平民,都不算太过难以接受。蒙古男性多做喇嘛,本族可结婚的男性自然数量大幅度减少,如此一来,许多蒙古女性要面临嫁不出去的困境。
满清人不会对这些“单身蒙古女性”放任不管,他们大批地招揽、虏获蒙古女性,作为他们的“临时妻子”,沦为了发泄工具。
此外,天灾也是蒙古的一大心病。草原流行的瘟疫、疾病,从中原传来的感染病都给蒙古人带来了重大损失。有着满清军队的限制,蒙古人不能够随心迁徙躲避灾难,只能在灾荒到来时成群成族地死去。
这样苛刻的生存条件让蒙古贵族和平民都十分不满,久而久之,便生出了独立的念头。但自身实力早已被清朝削弱,因而,这种行为直到清朝濒临灭亡,才逐渐形成苗头。
另外,由于蒙古国特殊的地理位置:俄国和中国中间,使得俄国对这片土地垂涎不已。一旦俄国掌控蒙古,便可以以此为跳板,敲开中国内陆的通道。这与日本当年竭尽全力抢夺大连、青岛等地十分相似。
试问,将本国军队直接安置在入侵对象的家门口,这种威胁力如何不强?而且蒙古本身也算是一片不小的领土。180万平方千米的土地,干什么不香啊?
刚刚完成资本主义革命的沙俄野心勃勃,对这片土地更是痴狂到了一定程度。想要强行掠夺蒙古,其难度无疑是高的,而如果挑起蒙古主动独立,将会起到事半功倍的效果。
因而沙俄对蒙古一半是支持,一半是胁迫,名义上是“保护自由”,实际上却时刻准备吞噬它。而蒙古尽管很不情愿沙俄的威慑,但奈何有求于人,只得默默忍受。
脱离了中国的蒙古国:举国偿债,艰难度日
不管这个过程是否遂了蒙古国的愿,总算是取得了独立。而脱离了中国之后的蒙古国,如今发展成了什么样子?
苏烈国服小技巧
当前的正式服内,苏烈有一个国服才知道的小技巧,就是1技能的第三段击飞,当你点出大招后是可以击飞防御塔的,虽然只有0.75秒,但是卡住防御塔的间隙,顶端局的选手的确可以做到干扰防御塔的一次攻击,实战中很多原本较亏的越塔击杀局面就不会出现了,而体验服也是发现了这个“特性”问题,并且直接将其移除了。
其实防御塔能被击飞的特性,算是一个很普遍的BUG,不只是苏烈的1技能,韩信的大招以及狂铁的2技能都能做到,只不过击飞的长短不同实战不够有效而已,因此这波苏烈在体验服将该特性移除,意味着这几位英雄的小技巧也同样失效了,也就是说后续实战中用击飞来延长防御塔间隔,以达到卡防御塔普攻无伤消耗的技巧不要再用了。