IT之家 6 月 10 日消息 今日晚间,《和平精英》PEL 2021 S2 赛季总决赛开幕。历经五周常规赛征战后,按照...
相信大家都知道,虽然每个战队都想要在赛场上拿到更好的成绩,但俱乐部的最终目的依然是盈利。而对于一些成绩比较好的战队来说,只要热度比较高就能够通过各种手段来增加自己的收入,毕竟如今的流量实在是太过重要了。
只不过,关于这方面的收入,除了俱乐部自己以外是没人能够知道的,所以这次的收入排行榜,也仅仅是计算了各个战队参加官方赛季收获的奖金而已,也算是从一定程度反应了各个战队这么多年来一共拿到了多少荣誉。
T1占据榜首遥遥领先
从这次排行榜可以看到,T1战队依然是占据榜首,并且和后面的队伍拉开了比较大的差距。接下来则是曾经的三星战队,也就是如今GEN战队的前身SSW、SSG战队。接下来就是LPL赛区的IG以及RNG战队了,相信观众们都非常熟悉。
除此以外就是FNC、EDG、G2、WE、TSM,都是各个赛区的老牌战队,也曾经有过很辉煌的时刻。虽然说其中有些战队现在的成绩可能不够理想,但他们在自己巅峰的时候,确实算的上英雄联盟最顶级的战队。
首先就是整个英雄联盟中成绩最好的T1战队了,他们在光是在世界赛上就斩获了3次S赛冠军,至今没有任何战队能够超越这一点。除此以外就是2次MSI季中赛冠军,以及数不清的联赛冠军,可以说是英雄联盟中统治力历史上统治力最强的队伍,赛事奖金自然也比其他队伍高很多。
不得不说,虽然现在LOL的发展越来越好,但很有可能已经无法出现当年的SKT这种传奇战队了,选手也不太可能有人能够超越Faker。也许等到LOL彻底没落的时候,这支队伍以及Faker这位选手,依然都是英雄联盟中最传奇的存在。
三星战队位列第二
接下来就是三星战队了,虽然说这个俱乐部曾经拥有很多队伍,并且经历了各种改名、换赞助商等,但在观众的眼里,这些都能算的上是“同出一源”。这样计算的话,由于S4赛季的SSW以及S7赛季的SSG斩获冠军,三星战队也是除了T1以外,唯一拿到两次S赛冠军的队伍了。
只不过,这两年的GEN战队状态并不算很好,当年的老将也只剩下尺帝还在坚持。虽然从现在的情况看来,GEN只要不出现大问题的话,进入世界赛应该是比较轻松的,但如果想要再度斩获冠军,确实是相当有难度的事情。
IG比RNG还要高
除了LCK赛区的这两支冠军战队以外,就是LPL赛区的IG以及RNG战队了。不过令人比较意外的是,IG战队的收入竟然比RNG战队更高。虽然说在S8赛季的时候,IG战队就斩获了S赛冠军,随后也拿到了春季赛冠军,但在此之前他们的成绩一直都不算好。
而RNG同样作为LPL赛区的豪门战队,已经拿到了4个联赛冠军、2个MSI赛冠军,并且多次进入LPL决赛、世界赛四强、八强等,已经是LPL赛区中除了IG和FPX以外成绩最好的队伍了,没想到这些加起来都没有IG多。
只不过,这其实也是可以理解的,毕竟IG战队也是LPL赛区的豪门战队,从S2赛季开始就已经参赛了,并且也多次进入到LPL的季后赛、世界赛等,只是在S8赛季开始之前一直都没有拿到好成绩而已,这两年的成绩也还算可以。
而且S赛本来就是官方每年最隆重的比赛,奖金方面自然也更高。虽然说RNG战队这些年的成绩还不错,但毕竟还没有拿到S赛冠军,所以奖金方面确实是会比IG战队略低一筹,更不用说IG自己这么多年来,也有一些零零碎碎的奖金拿到手。
FPX战队出现短板,银河战舰出现漏洞
FPX战队好比一艘银河战舰,他们的引擎足够强大,有Doinb和小天两人发动引擎,而Nuguri就是这艘战舰的两个翅膀之一,Nuguri这个翅膀经得住任何环境的考验,是队伍飞得更高的保证,而下路林炜翔与刘青松是战舰的另一个翅膀,只不过这个翅膀却经不住恶劣环境的考验,经常熔断让FPX这艘银河战舰陨落。
因此,当FPX战队上中野上限足够高的时候,决定他们能否拿下冠军的人是下路,因为上限再高下限被击穿,那么兜不住底的比赛只会通往深渊,好比一个木桶,其他地方能装更多的水,但因为有短板的存在,也只能装得下短板以下的水,而FPX的下路就是这个短板。
FPX夏季赛打了三个队伍,分别是RW、UP与LNG,其中FPX打RW是下路双人组没出现问题,打UP战队的时候,FPX下路双人组被打烂,FPX能赢还是上中野发力;FPX打LNG输掉了比赛,一部分是上中野磨合不到位,一部分是下路双人组成为了队伍的突破口,尤其是打团以及对线的时候,林炜翔与刘青松两个人成为了队伍的拖累。
说白了,一场比赛的胜负,野区的情况尤为重要,一般来说前中期的节奏是由打野在带,后期辅助才会接管,而前中期打野能不能打的舒服,打得顺畅,还有一个至关重要的位置,那就是边路。
现在的版本,边路打野越强,队伍上限越高
去年的DYG夺冠,有巅峰时期的小义,还有通天边路清清,但是这个赛季从赛季初期到被淘汰,状态就一直很不稳定,怎能说没有清清离开的原因呢?但虽说边路和打野的重要性越来越高,其他位置拉胯也不好使,毕竟是五个人的游戏,有人拖后腿,其他位置再carry也硬不起来。
本届kpl六强,无一例外都是顶级边野
大家有没有发现,本赛季的六强战队里,边野都是那种能够力挽狂澜的选手,我们一个一个数算一下大家就清楚我为什么要强调边野的重要性了。
TES-边路苏沫、打野湘军
tes本赛季创造了队史最好成绩,而这支队伍让人彻底改变了对其的风评,边路苏沫多次救主,打野湘军为自己证明是真的野王,比较之下你就会发现,这支队伍的高光时刻基本上都是这两个人,一个能够创造机会,而另一个是节奏王者,两个人相辅相成,带着队伍打进六强,更是淘汰了DYG。
QGhappy-边路fly、打野小胖
fly是个从来就不需要担心的选手,队伍中的灵魂人物,虽然说这个版本里战士的优先级较低,但是让经济、看视野、支援、开团也并非轻松活,边路和打野之间的联动也非常重要,显然fly和小胖的节奏转换越发醇熟,但是从队伍大换血到被淘汰,也只不过一个月的时间磨合,他们还是太缺少时间了。
小胖从以前的偶尔亮眼,已经成长成了顶尖的打野,在我看来,除了有点爱上头之外,真的不输联盟任何打野,这个赛季小胖亮眼的地方真的太多了,无愧野王。
estarpro-边路梓墨、打野花海
这支队伍在常规赛期间真的是霸主一般的存在,后半段更是五连胜掀翻所有S组战队进入胜者组,但遗憾的是第一轮就被打落败者组。
01
其实这种问题,谁都不好回答。
但是有一点可以肯定,那就是RNG战队不是没有机会拿到全球总决赛冠军。
至于有多大希望,这些东西都不是我们瞎吹出来的,毕竟LPL还有夏季赛。
RNG这支战队在实力上确实提升了不少,但是LPL强队有很多,这些战队都是RNG的强力对手。
我们现在从MSI赛各支队伍的表现来预测,还真的为时尚早。
而且LOL有版本之上一说,MSI和S赛本身在版本上就不同,那本质上它们就是两个游戏。
不知道有多少强队,就倒在了版本更换的路上。
02
我们都清楚,RNG战队现在几乎就是一个“新人战队”。
队内三名新人,世界赛的经验没有,虽然有两名老人,小虎和Ming。
但是要清楚,今年小虎可是直接从中路转上单,虽然从目前来看,小虎的表现还不错,转型算是成功了。
这样一支队伍,在打法上是不固定,而且队伍内也没有太大的强弱差距。
这就说明,RNG战队不是那种怕版本更换的队伍。
除此之外,选手的英雄池问题也是RNG需要考虑的。
小虎从中路转上单之后,英雄池里的英雄明显是不够的。
如果在S赛的之后,突然冒出一个版本强势英雄,那小虎很有可能会捉襟见肘。
如果早点出来还好,小虎能有时间练出来,但是这东西谁能说得准?
LCK不少业内都表示,LCK战队需要练习的内容太多,夏季赛版本发生巨大变动,新英雄登场,各战队需要在训练赛中研究多样的英雄和阵容搭配,因此,各战队训练赛胜率参差不齐,无法从训练赛胜率看出哪一队能在夏季赛比较突出。
2.设计师公布机动性调整
此前设计师曾发布对游戏机动性调整的内容公告,在公告里有明确指出装备机动性会在11.13版本调整,在11.12版本改动前瞻发布后,设计师也在推特上放出装备机动性的改动方案。
挺进破坏者
主动-蹒跚斩击
【移除】携带者突进最多300码
造成伤害的AD加成:0.75>>>1.5
减速40%,在两秒内衰减调整为减速90%,在3秒内衰减到40%
冷却时间:20秒>>>15秒
【新增】可以在移动时施放
英勇步态
移速:30>>>20
神话被动:3%移速>>>2%移速
生命值:30>>>35
三相之力
三重打击
移速:25>>>20
攻击力:30>>>35
自然之力
【移除】受到技能伤害时提供移速和魔法抗性
【新增】被定身后,4秒内回复8%最大生命值
亡者板甲
充能时间:8秒>>>4秒
最大移动速度:60>>>40
伤害:1-100AP伤害(基于层数)调整为1-40(基于层数)(+0.1AD)物理伤害
死亡之舞
参与击杀时的治疗量:10%最大生命值提升至15%最大生命值
【移除】参与击杀英雄后会提供持续2秒的30%移速
狂风之力
神话被动:3%移速>>>2%移速
暗行者之爪
冷却时间:60秒>>>90秒
目标:任何敌方单位>>>敌方英雄
舒瑞娅的战歌
主动-鼓舞
提供的移速:60%逐渐衰减至30%调整为30%,不会衰减
巫妖之祸
移速:10%>>>8%
法术强度:75>>>80
星界驱驰
移速:10-30(基于等级)>>>20
法术强度:75>>>80