先来对比一下,重做前和重做后的面板属性。在重做前,豹女的闪避率,会随着等级,分别获得35/40/50的闪避概率,而重做后,调整为固定的45%概率。从闪避概率来看,三星豹女吃亏了,但一星和二星豹女前期打工很强。
接着是新增的属性,变形后的豹女,能随着等级,分别获得40/50/75%的攻击速度,这种自带高攻速的属性,其实就是变相给豹女带征服者属性。因此,豹女下个版本最理想的转职,就是征服者转职。
前两个面板属性,看上去还不错,但在额外伤害方面,设计师给豹女附加了触发条件,要平A三下,第四下才能触发。这意味着豹女一定要带羊刀,不然“慢手慢脚”的豹女,还没打出第二次触发技能,就被敌人打死了。至于触发伤害,由过去的120/180/450,调为了200/360/720。
先来对比一下,重做前和重做后的面板属性。在重做前,豹女的闪避率,会随着等级,分别获得35/40/50的闪避概率,而重做后,调整为固定的45%概率。从闪避概率来看,三星豹女吃亏了,但一星和二星豹女前期打工很强。
接着是新增的属性,变形后的豹女,能随着等级,分别获得40/50/75%的攻击速度,这种自带高攻速的属性,其实就是变相给豹女带征服者属性。因此,豹女下个版本最理想的转职,就是征服者转职。
前两个面板属性,看上去还不错,但在额外伤害方面,设计师给豹女附加了触发条件,要平A三下,第四下才能触发。这意味着豹女一定要带羊刀,不然“慢手慢脚”的豹女,还没打出第二次触发技能,就被敌人打死了。至于触发伤害,由过去的120/180/450,调为了200/360/720。
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02阵容组成
莫甘娜、妖姬、丽桑卓、吸血鬼、奶妈、千珏、大头、瑞兹,八人口组成三魔女四复苏三秘术二黑夜体系。这套阵容主要是利用秘术羁绊强化复苏单位的坦度,利用复苏百分比回复让吸血鬼在后期成为一个boss。
如果有转职道具铲子的话考虑下瑞兹补艾翁,同时复苏转职道具给千珏带上。这样凑出六复苏羁绊,进一步强化每秒回复的血量或者是法力值。
云顶03装备分配
主C吸血鬼:大天使法杖、黑暗大天使法杖、黑暗正义
普通加黑暗的双大天使组合是这套体系的灵魂核心,这俩装备为吸血鬼提供了大量法强与血量。随着战斗时间的推移,只要吸血鬼多放几次技能那么血条就像条形码一样密密麻麻的,不仅伤害猛增就连吸血的回复量也是大量提升。
最后一件黑暗正义是为了强化吸血鬼的伤害跟回复能力,相比于其他装备吸血鬼更需要一个黑暗正义来提升输出。没有黑暗正义小编推荐上泰坦的坚决,双抗与法强的补充也不错,亦或者石像鬼板甲,后期1vN的时候立大功。
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莫甘娜、妖姬、丽桑卓、吸血鬼、奶妈、千珏、大头、瑞兹,八人口组成三魔女四复苏三秘术二黑夜体系。这套阵容主要是利用秘术羁绊强化复苏单位的坦度,利用复苏百分比回复让吸血鬼在后期成为一个boss。
如果有转职道具铲子的话考虑下瑞兹补艾翁,同时复苏转职道具给千珏带上。这样凑出六复苏羁绊,进一步强化每秒回复的血量或者是法力值。
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普通加黑暗的双大天使组合是这套体系的灵魂核心,这俩装备为吸血鬼提供了大量法强与血量。随着战斗时间的推移,只要吸血鬼多放几次技能那么血条就像条形码一样密密麻麻的,不仅伤害猛增就连吸血的回复量也是大量提升。
最后一件黑暗正义是为了强化吸血鬼的伤害跟回复能力,相比于其他装备吸血鬼更需要一个黑暗正义来提升输出。没有黑暗正义小编推荐上泰坦的坚决,双抗与法强的补充也不错,亦或者石像鬼板甲,后期1vN的时候立大功。
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莫甘娜、妖姬、丽桑卓、吸血鬼、奶妈、千珏、大头、瑞兹,八人口组成三魔女四复苏三秘术二黑夜体系。这套阵容主要是利用秘术羁绊强化复苏单位的坦度,利用复苏百分比回复让吸血鬼在后期成为一个boss。
如果有转职道具铲子的话考虑下瑞兹补艾翁,同时复苏转职道具给千珏带上。这样凑出六复苏羁绊,进一步强化每秒回复的血量或者是法力值。
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主C吸血鬼:大天使法杖、黑暗大天使法杖、黑暗正义
普通加黑暗的双大天使组合是这套体系的灵魂核心,这俩装备为吸血鬼提供了大量法强与血量。随着战斗时间的推移,只要吸血鬼多放几次技能那么血条就像条形码一样密密麻麻的,不仅伤害猛增就连吸血的回复量也是大量提升。
最后一件黑暗正义是为了强化吸血鬼的伤害跟回复能力,相比于其他装备吸血鬼更需要一个黑暗正义来提升输出。没有黑暗正义小编推荐上泰坦的坚决,双抗与法强的补充也不错,亦或者石像鬼板甲,后期1vN的时候立大功。
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02阵容组成
芮尔、泰坦、武器、千珏、拉克丝、莫甘娜、瑞兹、天使,八人口组成三铁甲四秘术三圣光体系。这套阵容放弃骑士羁绊的整体减伤,转而用高护甲与高魔抗提升阵容的整体坦度。天使有了高双抗后能承受更多的伤害,同行内战的时候双方前排互相刮痧,但是千珏的大招保护是制胜的关键只要前排多抗两秒钟己方的胜算就大增。
如果有铁甲转职的话直接下武器上宝石骑士,铁甲转职给宝石不仅保持三铁甲羁绊还能多出骑士羁绊跟神佑之森的羁绊,进一步提升阵容上限。
云顶03装备分配
主C天使:复活甲、羊刀、黑暗正义
天使最强三件套,复活甲提供容错率避免被刺客或者是爆发C位直接秒掉。羊刀是攻速核心装,天使作为特效输出类型的最强者羊刀是一定要有的。黑暗正义跟天使就是最佳的搭配,特别是天生登神后搭配上黑暗正义爆炸输出。
没有黑暗正义的话饮血剑、科技枪、正义都是不错的替代品,饮血剑是普攻回血的装备,科技枪则是AP吸血的装备,正义的话运气好随机到吸血buff也能回复很多血量。
没有复活甲那么小编就建议用龙牙,在后期几大常见的竞争组合中,AP伤害居多龙牙更适合。
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02阵容组成
芮尔、泰坦、武器、千珏、拉克丝、莫甘娜、瑞兹、天使,八人口组成三铁甲四秘术三圣光体系。这套阵容放弃骑士羁绊的整体减伤,转而用高护甲与高魔抗提升阵容的整体坦度。天使有了高双抗后能承受更多的伤害,同行内战的时候双方前排互相刮痧,但是千珏的大招保护是制胜的关键只要前排多抗两秒钟己方的胜算就大增。
如果有铁甲转职的话直接下武器上宝石骑士,铁甲转职给宝石不仅保持三铁甲羁绊还能多出骑士羁绊跟神佑之森的羁绊,进一步提升阵容上限。
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主C天使:复活甲、羊刀、黑暗正义
天使最强三件套,复活甲提供容错率避免被刺客或者是爆发C位直接秒掉。羊刀是攻速核心装,天使作为特效输出类型的最强者羊刀是一定要有的。黑暗正义跟天使就是最佳的搭配,特别是天生登神后搭配上黑暗正义爆炸输出。
没有黑暗正义的话饮血剑、科技枪、正义都是不错的替代品,饮血剑是普攻回血的装备,科技枪则是AP吸血的装备,正义的话运气好随机到吸血buff也能回复很多血量。
没有复活甲那么小编就建议用龙牙,在后期几大常见的竞争组合中,AP伤害居多龙牙更适合。
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芮尔、泰坦、武器、千珏、拉克丝、莫甘娜、瑞兹、天使,八人口组成三铁甲四秘术三圣光体系。这套阵容放弃骑士羁绊的整体减伤,转而用高护甲与高魔抗提升阵容的整体坦度。天使有了高双抗后能承受更多的伤害,同行内战的时候双方前排互相刮痧,但是千珏的大招保护是制胜的关键只要前排多抗两秒钟己方的胜算就大增。
如果有铁甲转职的话直接下武器上宝石骑士,铁甲转职给宝石不仅保持三铁甲羁绊还能多出骑士羁绊跟神佑之森的羁绊,进一步提升阵容上限。
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主C天使:复活甲、羊刀、黑暗正义
天使最强三件套,复活甲提供容错率避免被刺客或者是爆发C位直接秒掉。羊刀是攻速核心装,天使作为特效输出类型的最强者羊刀是一定要有的。黑暗正义跟天使就是最佳的搭配,特别是天生登神后搭配上黑暗正义爆炸输出。
没有黑暗正义的话饮血剑、科技枪、正义都是不错的替代品,饮血剑是普攻回血的装备,科技枪则是AP吸血的装备,正义的话运气好随机到吸血buff也能回复很多血量。
没有复活甲那么小编就建议用龙牙,在后期几大常见的竞争组合中,AP伤害居多龙牙更适合。
其中重骑法阵容里核心棋子人马的伤害被大削,刺客阵容里三星卡特伤害也被削减,妖姬伤害直接对半砍,丧尸阵容召唤的赛恩也无法像之前那样直冲后排了(会被敌方棋子阻挡),就连天使也再次被削,这也让许多玩家们一时不知该玩什么阵容。
强势棋子的陨落意味着其他出场率低的棋子就有了机会,四费棋子贾克斯就是这次版本的最大受益者,并且当前补丁还对贾克斯进行了加强,技能释放后的攻速加成全面提升,特别是三星贾克斯的攻速由60%提升到了100%,和之前相比终于有了点四费棋子的样子。
以贾克斯为核心,一般会考虑构筑六神盾羁绊,但是神盾阵容的强度并不高,而恰巧新版本新增了许多羁绊效果,就比如增加了四铁甲羁绊,护甲加成也从三铁甲的60点护甲变成了180点护甲!再加上现版本武器库可以刷新铲子和专职,因此四铁甲更容易凑齐。
围绕新增的四铁甲羁绊效果,可以组出一套四铁甲三神盾三秘术的阵容,阵容8人口颏成型,组成棋子分别为贾克斯、泰坦、巨魔、芮尔、千珏、佛耶戈、瑞兹、莫甘娜。如果经济好前期顺畅可以上9人口,挂一个诺手凑出两骑士,顺便增加团队的输出能力,铁甲转职可以给任意棋子。
其中重骑法阵容里核心棋子人马的伤害被大削,刺客阵容里三星卡特伤害也被削减,妖姬伤害直接对半砍,丧尸阵容召唤的赛恩也无法像之前那样直冲后排了(会被敌方棋子阻挡),就连天使也再次被削,这也让许多玩家们一时不知该玩什么阵容。
强势棋子的陨落意味着其他出场率低的棋子就有了机会,四费棋子贾克斯就是这次版本的最大受益者,并且当前补丁还对贾克斯进行了加强,技能释放后的攻速加成全面提升,特别是三星贾克斯的攻速由60%提升到了100%,和之前相比终于有了点四费棋子的样子。
以贾克斯为核心,一般会考虑构筑六神盾羁绊,但是神盾阵容的强度并不高,而恰巧新版本新增了许多羁绊效果,就比如增加了四铁甲羁绊,护甲加成也从三铁甲的60点护甲变成了180点护甲!再加上现版本武器库可以刷新铲子和专职,因此四铁甲更容易凑齐。
围绕新增的四铁甲羁绊效果,可以组出一套四铁甲三神盾三秘术的阵容,阵容8人口颏成型,组成棋子分别为贾克斯、泰坦、巨魔、芮尔、千珏、佛耶戈、瑞兹、莫甘娜。如果经济好前期顺畅可以上9人口,挂一个诺手凑出两骑士,顺便增加团队的输出能力,铁甲转职可以给任意棋子。