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首先卡尔松,要确定一点。卡尔在3个属性中,只可能主一个,加2个,还有一个顶多1-2点。因为一场比赛里,卡尔是很难到25级的,顶多16-18级。所以在加点上,就更加苛刻了。火球作...
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孙尚香的调整历程
2018年10月30日,孙尚香的崛起应该是从这一次的加强之后,虽然此前也对他的移速、射程、后摇等内容进行加强,一直没能让她真正起飞,而这一次将2技能增加了印记伤害提升,附带的穿透效果从20%提升到了30%,各路玩家纷纷拿起了孙尚香上分,孙尚香,真香。
之后遇到了暴击效果的改版,无双铭文的爆发流,变成了祸源爆流,不过因为铭文的更换,反而让孙尚香的胜率提升了一些,因为后续又增加了大招爆破的伤害。
2019年10.16日,从这个时期开始,孙尚香开启了末路之旅,1技能cd增加,技能伤害降低,砍2技能伤害,降低穿透伤害以及基础伤害,期间孙尚香暗影战斧成了标配,因为前期1技能的cd实在过长,而近代版本的调整将1技能的cd重回了5秒,不过砍了基础、成长的物理攻击,以及2技能的伤害。
手感加强的她能否重返巅峰?
其实上个版本的孙尚香算是人生低谷中的低谷,各方面的数据低不说,胜率全英雄垫底,最要命的是手感也发生了变化,技能使用会有一种迟滞的感觉,一些孙尚香大神们纷纷放弃了这个英雄。
s24赛季,底层机制优化,很多英雄的手感也能顺带进行优化,而近期的一次更新,孙尚香终于优化了技能的手感,玩孙尚香的玩家都知道,这个感觉是非常顺滑的,连招更流畅,也变相让她在几轮攻击中至少多a出去一次,因此也算变相加强了伤害以及生存能力。
调整后的孙尚香能否重返巅峰呢?个人认为还不够,相较于其他英雄的手感优化,我觉得这个调整能让孙尚香玩家玩得舒服,但是英雄本身的伤害羸弱,以及自身弱势的问题依然没有得到补充。
位移技能
接下来我们看英雄有没有位移技能,一般位移技能是连招的起手技能,用来追杀,或者赶路,亦或者是逃跑。云缨有一个二技能是位移技能。所以游戏当中,云缨使用最多的应该就是2技能。可以看到下图二技能的冷却缩减幅度比一技能大,不穿装备的情况下二技能满级冷却时间为8秒,一技能则是9秒。
我们分析英雄怎么玩的时候,要想想官方设计是怎么想的,位移用的多设计的时间就要短。云缨二技能是蓄力位移技能,和暗信的1技能类似,蓄力越久,跑得越快,位移越远,但是是没有霸体的。
二技能若是起手技能,那么基本连招就是231,或者213。先冲到敌人附近,然后接连环控制。离敌人相对较近时,可以先连环控制,再用2技能追。这要在游戏中随机反应,视情况而定。
伤害技能
记住云缨231连招间不允许穿插普攻,云缨很不同寻常。咱们看看伤害技能,连招光打出来了没有伤害是没用的。游戏中越快打出伤害肯定对战场的影响更大。云缨是个靠被动技能打伤害的英雄,云缨的被动技能是每用一个技能都会获得一个强化普攻,最多三层。
- 一层被动普攻
回血技能
分析一个英雄还要考虑回血技能,两层被动的云缨普攻具有回血效果,适合刷野的时候用12技能持续续航。
两层被动普攻回血总结一下云缨的基本连招,231a位移到身边,立马衔接3技能控制,然后紧接着1技能控制,最后释放普攻,高伤害简简单单。再来讲一个细节,记得自己留着,云缨出装建议冷静鞋加CD装。因为有个很棒的被动,强化普攻技能释放后会减少12技能的冷却时间。
一、爆发连招:213A321A
这一套连招能够打出两套完整的真意伤害,对于脆皮有更高的爆发效果,而且中间的击飞、减速几乎没有断过,是瞬间爆发最高,又带有诸多控制的一套连招。
适合在顺风并且装备碾压的情况下使用,视觉效果华丽,而且对脆皮的伤害也很高。
这套连招简单来说就是每次21技能当中加上一次平A,能够不断触发被动的减技能CD效果,在没有大招的情况下也能够打出多重控制。到了后期,出到冰脉和宗师之后,也能够使用被动坚意疯狂触发特效,伤害是非常可观的。
但是要注意,提前使用技能会打断普攻,所以在实战中要打满被动伤害,否则连招会显得十分僵硬。如果是和敌人站撸,记得先后退一步稍微拉开点距离再向前斩,保证技能命中。
当云缨残血逃跑的时候,可以反手13连招打满控制,再32两次锐意就能够回复血量,打对手一个措手不及,但如果此时血量还是很低那就放弃第二套连招直接跑,如果血量比较安全就使用21无限连反杀。