英雄联盟加罗德作为几个版本的强势英雄,在很多位置都表现不错。目前越野模式的变化使得辅助流Gariod成为一种流行的选择。现在的版本怎么帮Gariod玩?我们来看看加罗...
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奥术彗星的存在导致了很多pok流媒体游戏的出现。说到消费和扑克,首先想到的是钟丹。说到钟丹的Poke玩家,那么Zelas一定是值得存在的,你完全可以不看对手就把他干掉。
这是奥术彗星学校的泽拉斯,连Faker都成了他的小粉丝。
福克手中的泽拉斯:
Faker最近排位赛用的Zelas。战绩是8杀0死12助攻,简直是BUG般的存在。对于Faker这样喜欢侵略性打法的单人玩家来说,泽拉斯的远程特性可以让他打得更稳。那么泽拉斯为什么这么强呢?
沙皇胜率趋势:
Zelas早在7.18版就呈现出上升趋势。它的胜率开始缓慢上升,在目前的7.23版本中,胜率达到了52.82%,是一款优秀的单人选择。Zelas目前在单个位置的胜率排名第五。
这是由于奥术彗星的加强。
泽拉斯强势时期分析;
中期的泽拉斯是一个很强的存在,因为手长可以远距离输出,未成形的士兵或者坦克无法对泽拉斯构成有效威胁。
后期泽拉斯表现很好,但需要避开突进的威胁。
泽拉斯的实战精彩镜头:
阿木其实是个顶分非常好的英雄。单个群体的大规模群体控制很强,在低段玩家中很受欢迎。大部分的服装都会选择坦克学校的方式。今天我们来介绍另一种玩AP玩野木和核...
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阿木其实是个顶分非常好的英雄。单个群体的大规模群体控制很强,在低段玩家中很受欢迎。大部分的服装都会选择坦克学校的方式。今天我们来介绍另一种玩AP玩野木和核...
阿木其实是个顶分非常好的英雄。单个群体的大规模群体控制很强,在低段玩家中很受欢迎。大部分的服装都会选择坦克学校的方式。今天我们来介绍另一种玩AP玩野木和核...
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蓝量高可以直接增加卡萨丁的产量,同时也可以给大天使增加更高的法律实力,间接增加卡萨丁的产量,这也是我们在这个套餐中加入大天使的原因。另外深渊面具有光晕效果,冰拳有额外伤害。减速也能触发大口罩被动。可以说每一件看起来像肉的设备都在为卡萨丁提供输出。
二.输出
以上是卡萨丁(加上帽子应该很厉害)选择正规装的技能伤害数据。我们用卡萨丁最高爆发招
r闪存—a—w—e—q为例
计算卡萨丁忽视穿透造成的伤害(不包括符文)
182+452+20+65+125+140+452+125+180+452+120+44+194+3x(60+22+65)+261 = 3253
以上是卡萨丁选择半肉套路打包的技能伤害数据,也算了一套连续招伤害(不含相同符文,冰拳和E可以触发大面具被动三秒伤害,2000脆性血量到0的平均血量保守计算):
{ 185+269+20+38+140+269+180+269+120+67+115+4x(60+33+38)+1000×0.04×3 } x 1.1+125+125+125 = 2923
两者相差只有3253–2923 = 330,仍然不包括在大口罩的佩戴中(佩戴杆的40%)。此外,上帝装载的半肉卡萨丁的cd比常规装载快10%。可以说半肉流的产量一点也没有输给常规的卡萨丁!因此,doinb杀死对面的adc是完全正常的。
三.输出环境
细心的朋友可能会发现,我在计算规整填料的时候,R是按3层计算的,而半肉流量是按4计算的
计算图层。这是因为常规卡萨丁蓝的量是2186,R技能是50+100+200+400+800=1550。可以看出,如果W蓝不打出去,常规的卡萨丁只能用4层R一次,一般至少要两层才能进球场,所以平均数是3。这还是在全蓝的情况下。一般来说很难做到全蓝,R对蓝的消耗是个大问题。
不过半肉卡萨丁蓝量3336,R技能50+100+200+400+800+800 = 3150,可以释放
三r技能!也就是说,半肉卡萨丁可以用800蓝消费R技能进入市场,而输出流只能用200蓝消费R进入市场,半肉卡萨丁进入的爆发更高。
有人说,我是蓝色的,我有冷静的头脑。在实战中,尤其是后期,用几个R,W打人都不容易,打得离得近的人极其危险。不小心可能是秒。虽然杀人后不消耗蓝,但你用800蓝R技能杀人多少次,触发了无蓝刷新操作?半肉流拥有更高的护甲、魔法抗性和血量,让你可以勇敢的踩着W回归蓝色。就算没有W,也可以多次命中800蓝R伤害,很容易生存到触发冷静冷静的时候,还有蓝。
还有一个817的盾...肉我就不说了~
关于一些人提出的加载早期没有损伤的问题,我提供如下图片:
卡萨丁本人是发展型英雄,胜率越高。所以,想和卡萨丁一起打前期,怕的是施乐志。建议前期用其他英雄~
持续招聘技能
别提那些老套的技巧了。有时候,没有受伤可能是因为没有玩全招,AW重置总攻才是核心。发送最高伤害瞬间的动态图片(r-flash-a-w-e-q):
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蓝量高可以直接增加卡萨丁的产量,同时也可以给大天使增加更高的法律实力,间接增加卡萨丁的产量,这也是我们在这个套餐中加入大天使的原因。另外深渊面具有光晕效果,冰拳有额外伤害。减速也能触发大口罩被动。可以说每一件看起来像肉的设备都在为卡萨丁提供输出。
二.输出
以上是卡萨丁(加上帽子应该很厉害)选择正规装的技能伤害数据。我们用卡萨丁最高爆发招
r闪存—a—w—e—q为例
计算卡萨丁忽视穿透造成的伤害(不包括符文)
182+452+20+65+125+140+452+125+180+452+120+44+194+3x(60+22+65)+261 = 3253
以上是卡萨丁选择半肉套路打包的技能伤害数据,也算了一套连续招伤害(不含相同符文,冰拳和E可以触发大面具被动三秒伤害,2000脆性血量到0的平均血量保守计算):
{ 185+269+20+38+140+269+180+269+120+67+115+4x(60+33+38)+1000×0.04×3 } x 1.1+125+125+125 = 2923
两者相差只有3253–2923 = 330,仍然不包括在大口罩的佩戴中(佩戴杆的40%)。此外,上帝装载的半肉卡萨丁的cd比常规装载快10%。可以说半肉流的产量一点也没有输给常规的卡萨丁!因此,doinb杀死对面的adc是完全正常的。
三.输出环境
细心的朋友可能会发现,我在计算规整填料的时候,R是按3层计算的,而半肉流量是按4计算的
计算图层。这是因为常规卡萨丁蓝的量是2186,R技能是50+100+200+400+800=1550。可以看出,如果W蓝不打出去,常规的卡萨丁只能用4层R一次,一般至少要两层才能进球场,所以平均数是3。这还是在全蓝的情况下。一般来说很难做到全蓝,R对蓝的消耗是个大问题。
不过半肉卡萨丁蓝量3336,R技能50+100+200+400+800+800 = 3150,可以释放
三r技能!也就是说,半肉卡萨丁可以用800蓝消费R技能进入市场,而输出流只能用200蓝消费R进入市场,半肉卡萨丁进入的爆发更高。
有人说,我是蓝色的,我有冷静的头脑。在实战中,尤其是后期,用几个R,W打人都不容易,打得离得近的人极其危险。不小心可能是秒。虽然杀人后不消耗蓝,但你用800蓝R技能杀人多少次,触发了无蓝刷新操作?半肉流拥有更高的护甲、魔法抗性和血量,让你可以勇敢的踩着W回归蓝色。就算没有W,也可以多次命中800蓝R伤害,很容易生存到触发冷静冷静的时候,还有蓝。
还有一个817的盾...肉我就不说了~
关于一些人提出的加载早期没有损伤的问题,我提供如下图片:
卡萨丁本人是发展型英雄,胜率越高。所以,想和卡萨丁一起打前期,怕的是施乐志。建议前期用其他英雄~
赵廉技能
别提那些老套的技巧了。有时候,没有受伤可能是因为没有玩全招,AW重置总攻才是核心。发送最高伤害瞬间的动态图片(r-flash-a-w-e-q):
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蓝量高可以直接增加卡萨丁的产量,同时也可以给大天使增加更高的法律实力,间接增加卡萨丁的产量,这也是我们在这个套餐中加入大天使的原因。另外深渊面具有光晕效果,冰拳有额外伤害。减速也能触发大口罩被动。可以说每一件看起来像肉的设备都在为卡萨丁提供输出。
二.输出
以上是卡萨丁(加上帽子应该很厉害)选择正规装的技能伤害数据。我们用卡萨丁最高爆发招
r闪存—a—w—e—q为例
计算卡萨丁忽视穿透造成的伤害(不包括符文)
182+452+20+65+125+140+452+125+180+452+120+44+194+3x(60+22+65)+261 = 3253
以上是卡萨丁选择半肉套路打包的技能伤害数据,也算了一套连续招伤害(不含相同符文,冰拳和E可以触发大面具被动三秒伤害,2000脆性血量到0的平均血量保守计算):
{ 185+269+20+38+140+269+180+269+120+67+115+4x(60+33+38)+1000×0.04×3 } x 1.1+125+125+125 = 2923
两者相差仅3253–2923 = 330,仍不计入大口罩佩戴(佩戴杠40%)。此外,上帝装载的半肉卡萨丁的cd比常规装载快10%。可以说半肉流的产量一点也没有输给常规的卡萨丁!因此,doinb杀死对面的adc是完全正常的。
三.输出环境
细心的朋友可能会发现,我在计算规整填料的时候,R是按3层计算的,而半肉流量是按4计算的
计算图层。这是因为常规卡萨丁蓝的量是2186,R技能是50+100+200+400+800=1550。可以看出,如果W蓝不打出去,常规的卡萨丁只能用4层R一次,一般至少要两层才能进球场,所以平均数是3。这还是在全蓝的情况下。一般来说很难做到全蓝,R对蓝的消耗是个大问题。
不过半肉卡萨丁蓝量3336,R技能50+100+200+400+800+800 = 3150,可以释放
三r技能!也就是说,半肉卡萨丁可以用800蓝消费R技能进入市场,而输出流只能用200蓝消费R进入市场,半肉卡萨丁进入的爆发更高。
有人说,我是蓝色的,我有冷静的头脑。在实战中,尤其是后期,用几个R,W打人都不容易,打得离得近的人极其危险。不小心可能是秒。虽然杀人后不消耗蓝,但你用800蓝R技能杀人多少次,触发了无蓝刷新操作?半肉流拥有更高的护甲、魔法抗性和血量,让你可以勇敢的踩着W回归蓝色。就算没有W,也可以多次命中800蓝R伤害,很容易生存到触发冷静冷静的时候,还有蓝。
还有一个817的盾...肉我就不说了~
关于一些人提出的加载早期没有损伤的问题,我提供如下图片:
卡萨丁本人是发展型英雄,胜率越高。所以,想和卡萨丁一起打前期,怕的是施乐志。建议前期用其他英雄~
持续招聘技能
别提那些老套的技巧了。有时候,没有受伤可能是因为没有玩全招,AW重置总攻才是核心。发送最高伤害瞬间的动态图片(r-flash-a-w-e-q):
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Ike在韩服高端站的位置分布已经占据了一定的比例,使得Ike在野区成为了一股全新的力量。
艾克的技能特点
艾克的被动是伤害的主要来源。打野艾克前期,对野怪的额外伤害来自被动。增加攻击速度后,可以更快的发挥伤害效果,攻击敌人也是如此。
玩野艾克的Gank非常依赖E技能的位移效果。在红Buff的情况下,使用E技能近距离攻击挂减速和Q技能双减速可以留住敌人,然后打三环杀死敌人;没有红色Buff,用w远程减速配合近战。
艾克的戏剧教学
符文方面,选择“支配&悟”作为搭配。
主系统的主人
1.电刑:艾克的伤是三环型,有了电刑,第一波就能瞬间造成很高的伤害。
2.突如其来的冲击:艾克的E技能可以触发此效果,获得免费达摩穿增加伤害。
3.僵尸卫士:是个不错的小符文,可以为视力提供很好的帮助。
4.无情猎人:参与独立杀戮可以帮助艾克获得非战斗提速和更快支援。
辅助系统的启示
1.完美时间:获得免费秒表,为核心装备中亚提供buff收入。
2.魔鞋:获得免费鞋,节省经济,获得更好的效果。
在加分方面,主Q和辅E都有R分,具体加分顺序参见上图。穿衣方面,打野刀的核心选择蓝呼应结界,然后是核心火箭带和巫妖选择。这两个装备可以为艾克提供极好的伤害和提高机动性。选择鞋子穿在鞋子上,再加入中亚和女妖,提高降温和防护。
艾克的演奏技巧
1.EQEA瞬间在三环爆发