作为人类历史上的一大悲剧,“泰坦尼克”号的故事早已为人们熟知。1985年,美国探险家鲍勃·巴拉德博士在大西洋海底首先发现...
从KLZ副本的DPS分布图上,可以看到总评还是兽王猎第一,但是玩家们可以注意一下第二名的奥法,代表高端数据的蓝点一骑绝尘,远远超过了其他DPS。
打开DPS统计表,可以发现顶级奥法的最高输出已经达到了2811点秒伤,远远超过了兽王猎的最高秒伤2474点。
奥法强大的秘密
那么奥法为何可以打出如此夸张的DPS,这个输出就算拿去sw开荒也足够了吧!那么为什么没有人使用奥法来打太阳井呢?
奥术冲击是一个越叠越强大的技能,每一次都可以施法都可以给玩家叠加一个8秒的加速BUFF,负面效果是每次叠加奥术冲击消耗的法力都会增加200%,理论上玩家在拥有400急速+3发奥冲后可以达到GCD的极限,1秒一个奥术冲击,打出非常夸张的伤害。
但是在TBC的第一阶段,玩家的装备积累不足,是不可能叠到400点急速的,这个时候就需要一件60级的饰品思维加速宝石来帮忙了。
这一张图深刻地揭示了现在部落PVP玩家的窘境:平均每个战场都要排45分钟以上,好不容易排进战场,胜率不到30%,如果打的是节日战场的话,大概率遇到联盟的国家队,胜率更是只有可怜的10%。
很多部落玩家表示,从6月2日开始,每天都玩8个小时以上,才能勉强刷满一身荣誉装。
但是对于绝大多数玩家来说,根本没有这么多时间打战场刷荣誉,导致不得不穿着一身副本出产的韧性装凑活着去打JJC,装备差了,成绩自然也不会好看。
美服玩家的解决办法
美服玩家对此也是怨声载道,他们的解决办法就是让爸爸改,毕竟美服玩家才是暴雪的亲儿子,美服玩家直接要求暴雪官方开放转阵营系统或者干脆开放雇佣兵系统。
转阵营方案就是玩家可以付费从部落转到联盟,这就可以解决阵营人口不平衡的问题。但是这个方法其实并没有用,当年正式服开放了转阵营后人口不平衡的现象并没有得到多少改善,大多数玩家还是非常热爱部落的。
那么雇佣兵系统就是让部落可以充当联盟的“雇佣兵”,在战场是实现“部落”打”部落“的效果,从正式服实施的效果看,这一招可以有效解决部落排队过长的问题。当然雇佣兵系统也不是十全十美的,有些部落玩家不好好当”雇佣兵“,而是热衷于当内鬼,让联盟方故意输掉,因此这个方案会极大地伤害联盟玩家的游戏体验。
那么左也不行,右也不行,到底该怎么办呢?部分国服玩家似乎找到了解决办法。
国服玩家的解决办法
这位猎人玩家似乎找到了解决办法,他直接穿着一身D4套来打竞技场。
事实证明这一套配装意外的强大,猎人表示在目前竞技场普遍低韧性的情况下,巨兽之王套的600点破甲非常强大,几乎没有任何职业可以顶住他的爆发伤害,只是要对面没有开无敌,他就可以爆发一波强行把对手带走。
这是这位兽王猎的成绩,可以看到战绩非常不错,不论是哪种模式,他都可以在100场左右达到2000分以上!
当然兽王猎并不是无敌的,玩家们遇到兽王猎只要注意控杀宝宝,就可以让他打不出爆发。
同样采取这种模式的还有法师,这位法师玩家的装备更差,仅仅只有94点装等。
还好猎人手比较红,用52点超越队伍中的两名近战,顺利拿下了怒潮长弓。这个时候猎人平复好心情后质问战士:为什么需求他吃饭的装备!
没想到战士玩家的回答非常滑头,他表示只是跟猎人开玩笑呢,就是想吓吓他!
这种吓法?这位战士玩家怕不是厦大毕业的!魔兽玩家都不是几岁的小孩,战士藏着什么心思大家一看就懂,要是他真的把弓R到了,虽然这是一把敏捷弓战士完全用不上,但是并不妨碍他加价卖给猎人,就算猎人不要,直接卖店获得好几十金不是美滋滋?
如果说这位战士玩家是一位“伪君子”的话,那么接下来要介绍的这位德鲁伊玩家就是一位“真小人”了。在很多时候,真小人比伪君子要可爱得多了!
丑话说在前面的小德玩家
这个队伍准备前往YX18波,在开打之前,熊坦说话了。
熊坦询问队伍中有没有人需求无尽循环甲虫的,奶骑一看赶紧声明自己需要,然后熊坦表示自己也需求这件奶装。
这个时候熊坦让队长说清楚,这一次是什么章法,到底是各凭运气还是按天赋拿装备,如果熊坦没权利ROLL无尽循环甲虫,他就要重新找队伍了。
比如说《魔兽世界》这款游戏在已经运营了十数年的情况下,迄今为止仍然是一款拥有大量情怀玩家的顶级作品,《魔兽世界》怀旧服的出现,更是在整个游戏圈内刮起了一阵全民怀旧的风潮。
相对制作精美、背景故事极为宏大的欧美游戏而言,国产游戏主打古风武侠情怀的风格,以及日本游戏以人文情怀为主的主题,基本上已经成为了所有国内玩家潜意识里,根深蒂固的观念!然而不少人都忽略了,其实在众多日本漫改游戏当中,同样有一款作品早就凭借着纷争、权谋、友情和战斗的宏大背景故事,征服了众多国内外玩家。
日本SE公司凭借着《最终幻想》IP,在最近几年的时间里为众多死忠粉们,开发出了众多有口皆碑的优秀作品,其中最具代表性的莫过于FF14和刚刚在国服开启公测活动的《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》。
《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》作为一款在海外市场收获了2500万下载量的战棋类手游,不仅在主线剧情故事方面,极其完美的将最终幻想IP中有关于权谋、纷争、友情和战斗的内容,呈现给了所有玩家,而且在立绘风格上,更是凭借着手绘水彩风的二次元人物建模,获得了众多玩家的喜爱。
在战斗设计方面,由于《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》采用了全景3D建模,所有人物比例都是按照1:1的真实比例投入到了游戏当中,再加上山川、河流、雪原、峡谷等高达一百多张地图的加持,传统战棋类游戏略显枯燥的2D战斗画面,在《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》里彻底不复存在。
大家完全可以在这款游戏的战斗中,利用地形高低差和河流、峡谷进行卡位,跨越难度进行副本挑战。
整个统御之链的内容需要整整两个月才能解锁。在这个版本,暴雪根据9.0版本的意见反馈,还是进行了一系列的改善,最重要的有以下两点。
9.1装备大升级
9.0版本最让玩家诟病的一点就是团本掉落无价值,加上团本难度过大,全球仅有2%的玩家全通H大帝,击杀M大帝的玩家甚至只有0.03%,这个数据创下魔兽世界的最低记录,一个暴雪精心设计的团本有98%的魔兽玩家打不过或者不愿意去打,实在是有点黑色幽默。
在统御之链中,暴雪吸取了教训,终于放入了让玩家惊喜的装备:希尔瓦娜斯掉落的橙弓莱莎雷尓,死亡低语。这把武器最初被设计为史诗级紫装,但是由于其特效“1分钟CD技能,沉默目标5秒”太过于强大,导致暴雪将它升级为橙装,并且暴雪明确该橙弓不会占用暗影国度橙装位置。
更关键的是这把橙弓在所有难度包括随机难度都能掉落!从随机到史诗它的装等分别是220、233、246、259点,玩家可以先在低难度获取橙弓,然后在H难度和M难度获取希瓦掉落的升级道具提升品质,这无疑大大提升了玩家获取顶级橙弓的几率,或许全民橙弓的时代即将到来!
除了橙弓外,暴雪还设计了其他有趣的武器,比如可以吞噬武器的双手剑牢狱之力,吞噬武器可以获得3种特效,包括给增益BUFF、提升武器品质、娱乐特效。
这意味着玩家哪怕获取的是随机难度的牢狱之力都可以把它喂成史诗级品质,这无疑大大降低了玩家获取顶级武器的难度。
有了上述的改动,相信9.1版本的团本将会再次热闹起来。
大米玩法大升级
暴雪对于9.1版本的大米玩法改动颇大,其中有好有坏。
这位玩家摸出了双套装后不由得洋洋得意地表示:看看我的手!
说实话这位玩家的手真红,和上一次小探报道过摸出怒潮弓+双巨兽之王套件的玩家有得一拼了!
因此这些欧皇玩家收集装备的道理也是非常顺利,很多玩家已经收集齐一身准毕业装,比如这位玩家音速长矛+凤凰弓+巨兽之王套+神射手腿齐备,只需要每周摸奖打打格鲁尔看有没有机会入手龙脊奖章,就可以玩玩小号静待P2了。
当然小探还是建议猎人的近战武器选择双爪,毕竟配上两个精金平衡石的12点伤害和14点暴击,提升更大。
非酋找带刷反被嘲讽
说完上面的天选之子,就要说说某些倒霉的非酋玩家了。
这位猎人玩家也是早早就满级,无奈脸太黑,苦刷了数十次H本也才掉落了两件巨兽之王,凑齐4件要遥遥无期,心中不免焦急。
这时候打瞌睡就有送枕头的,世界频道有喊带刷巨兽之王套件的,于是猎人玩家就去打探了一下。
双法带刷破碎玩法非常简单,玩家在百夫长通道刷小怪,只杀小怪,不杀百夫长,杀完小怪后只要百夫长不死,找BUG位卡住百夫长,百夫长就会回到初始位置并且重新刷新麾下的所有小怪,玩家就是通过反复刷这些小怪来升级。
这个刷法效率极高,但是对法师的技术有一定的要求,毕竟是一个人双开两个法师号,一个控制给不到位就会躺地板,因此虽然代练的法师在公屏上喊话的时候都号称一小时20万经验,但是实际上玩家获取经验从10W~20W都有,这个玩法非常依赖带刷法师的技术和责任心,并不能保底20万。
排骨人捞偏门
这个玩法还有一个问题,就是每天都需要收一个破碎大厅已经击杀了破碎老1的CD,大多数法师都会花费600金左右的金币收一个CD,也有法师会组队请人帮忙打掉老1,一般一个打手给300金好处费。
但是并不是所有人都愿意每天花费600金买CD的,懂技术的玩家会制作脚本来卡住CD。
使用按键精灵风险极大,玩家需要谨慎!而那些纯排骨人,自己又不懂技术,600金的CD费也不愿意给,他们一家老小都靠着魔兽世界吃饭,自然是能省一点就省一点,居然被他们想到了一个卑劣的办法:骗破碎CD。
一位来自怀特迈恩的玩家自己组了一只破碎大厅队伍,进队奶德就以组朋友的名义要走了队长,人组进来后又把队长权限直接给了自己朋友法师,一直没还给玩家。
该玩家没有想太多,进本开打,过了1号BOSS后法师突然拉了一大堆小怪团灭,然后奶德说卡掉线,没法打了,还把另外一名术士玩家和该玩家踢掉。
虽然战斗很艰辛,但是胜利的果实也特别甘甜,这个队伍顺利出了掉率仅有15%的防骑单刷神器巨人塑像,但这个时候让人意外的一幕出现了。
此时奶骑果断出手,直接用71点秒杀了防骑的30点,成功入手了巨人塑像,这一幕直接让防骑玩家震惊了:奶骑,你为什么要ROLL这个?
众所周知巨人塑像是防骑的神级饰品,对于防骑提升巨大,有了它的防骑才能称得上合格的坦克,不仅可以抗TBC的副本,还能单刷经典旧世的副本比如斯坦索姆都不在话下,甚至还可以单刷一下MC的石头BOSS加尔搏一下风脸,可以说防骑就是为了这个饰品来打破碎大厅副本的,结果却半路杀出个程咬金,防骑玩家心中的郁闷可想而知,因此出声质疑奶骑,但是没想到奶骑的回复让他更加生气了!
奶骑表示从朋友那里了解到巨人塑像是单刷STSM的神器,因此一下子没忍住就ROLL了,接下来还轻描淡写地说:还能交易吗?
这个时候队友都忍不住提醒奶骑:既然你奶天赋基本,就不要R坦克的装备啊!
没奈何木已成舟,防骑最后也没要回饰品,最后奶骑还淡淡地表示:还刷吗?防骑听到后估计心态已经崩溃!
怎么避免类似事件发生?
最近类似事件频频发生,很多怀旧服玩家无视约定俗成的“按天赋需求装备“,只要看到有用的装备就想入手,实在是严重污染了游戏风气,那么玩家怎么避免这种情况呢?
首先来看25人团本,包含格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的数据,不出所料猎人的数据一骑绝尘,碾压了其他职业,但是让人意外的是射击猎居然超过了版本之子兽王猎,这是什么情况?
我们查询原始数据可以看到,全球的可查射击猎也仅仅只有8位,而兽王猎有2691位,而兽王猎的最高DPS达到了1632点,射击猎仅有1344点,显然并不是射击猎崛起,仅仅是这8位高端射击猎顶级硬生生拔高了平均水平而已,他们打出的平均DPS1311点超过了兽王猎平均DPS的1057点而已,事实上兽王猎仍然是DPS之王。
另外由于格鲁尔和玛瑟里顿这两个副本的特点,对近战职业极其不友好,导致前10天赋全部都是远程。相比之下,卡拉赞的数据更能真实地反映TBC各大天赋的输出能力。
10人团本数据
KLZ的数据中射击猎回到了正常的位置,恶魔术和兽王猎遥遥领先,狂暴战成为唯一杀入前10的近战职业。
很多玩家以为狂暴战在TBC不行了,其实狂暴战在TBC不是不行,而是更吃装备了,在后期全套破甲装+蛋刀的加持下,是可以和蛋刀贼和橙弓猎扳扳腕子的。
这是KLZ的原始统计数据,这个数据大致可以看出TBC的职业热度,兽王猎玩家达到了18347人,毁灭术达到了12678人,法师三系较为均衡合计为15000人,战斗贼有8837人,他们是人数最多的近战,而输出能力远超盗贼的狂暴战仅有3776人。
因此TBC的热度之王就是猎术法,而盗贼空有数量却没有质量。
P1的各职业天赋的DPS强度排名
有了上面的数据支撑,我们就可以得到TBC第一阶段的各大DPS天赋排名天梯了。
S级:兽王猎人。
A级:毁灭术、 奥法、火法、恶魔术、射击猎。
B级:冰法、痛苦术、狂暴战、生存猎人、元素萨。
C级:暗牧、战斗贼、增强萨、武器战、奇袭贼、惩戒骑、平衡德。
D级:野德、敏锐贼。
通过这个排名,我们可以得到以下几个结论:
1、每个级别之间有10%的DPS差距,因此鉴于职业/天赋差距过大,玩家们想要彪DPS尽量选择S级和A级的天赋,选择其他级别是自取其辱。
2、B级天赋基本都是强势职业的次级天赋,只有元素萨一枝独秀。