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流星蝴蝶剑联网 ​《流星蝴蝶剑》评测,可肝可氪,操作不好照样能给你安排的明明白白的~

从内测到公测,玩了将近一年的“流星蝴蝶剑”手游,可以说见证了这款游戏的成长。《流星蝴蝶剑》具有丰富的游戏性和深度战斗系统。它可以依靠各种武器和绝学来实现复杂的片段。是硬核动作游戏的代表作。“流星蝴蝶剑”整体风格趋于写实,精致的画面和鲜艳的配色会第一时间抓住玩家的眼球。就手游的画面而言,这部作品中的人物造型和场景造型都非常优秀。另外,角色在大多数情况下都是在运动的,简洁的技巧和特效以及舒展的肢体动作都会成为玩家关注的焦点。画面整体质量足够满意。这部作品在场景设置上也有一些亮点。在剧情模式上,森林里有很多小路,寺庙,佛寺,房屋,梯田。古老的建筑可以很容易地把人们拉回古代世界。

流星蝴蝶剑的武风很有个性,抑扬顿挫,有一定的进退度,合理传达了传统武术中的动静之美。闪避系统大大加快了战斗节奏,双方在相互诱惑中彼此分离,仿佛有武侠小说里几十回合的感觉。

游戏中开启了四种类型的武器,分别是剑、拳、枪和锤。每种武器都有自己的风格和绝学。一件武器上可以装备两种不同的绝学,绝学各有特点,有的可以飘对手空,有的可以突进很远的距离。在此基础上,将“一武制”和“一武攻”引入游戏,玩家可以携带两种类型的武器,在战斗中进行切换。比如你随身携带一把剑,一个拳头,就可以通过剑的气旋切割快速的砍倒敌人的能量值,通过猛烈的攻击和闪避来躲避敌人的攻击,进行反击。破精之后,用剑打出一系列的段位,发动好用的攻击。这时候就会发动拳击的易武吸引效果,把敌人吸引到主角的身边。然后敌人用拳头飘空,然后通过升龙来加/[/k0/。这样的一套招式就像流水一样。打完之后,身心都很舒服,神清气爽。

依托一武,可以实现更丰富的公司细分,残血屠戮的位移和无敌时间可以灵活运用。

不同种类的武器有明显的区别,比如剑招中的刺劈,拳击招中的连续密集攻击,枪招中的直线刺。每种武器都有不同的手感和不同的战斗方法。刚开始我以为自己不会喜欢拳击,其实入门后就被它吸引了。拳击的攻击范围虽然小,但攻击速度和突进技巧都很强,尤其是面对BOSS,极其实用的技巧和招数往往能事半功倍。武器的特性决定了战斗的风格,这也在一定程度上反映了玩家的性格:攻击性还是迂回取决于玩家的好恶。作者很高兴流星蝴蝶剑能做到这一点。

有时候处理意外情况需要经验。

“流星蝴蝶剑”支持手柄操作,官方专门优化了手柄,即插即用,不适合触摸屏操作的玩家可以选择使用手柄。

美中不足的是流星蝴蝶剑在透视和锁定上有些问题。游戏提供了3D和2.5D两种模式供玩家选择,3D模式下的视角性能更令人满意。当场景中有大量敌人时,场景往往会变得混乱,激烈的战斗中玩家很难通过触摸屏锁定敌人,自动锁定的判断顺序也相当混乱。有时候明明有一个残血的敌人在你身后,你却很难补刀,反而被锁进了远处一个满是鲜血的敌人。好在官方已经把同屏敌人数量控制在了相对安全的范围内,战斗视角大部分情况下还是比较满意的。

《流星蝴蝶剑》操作极其繁重,上手难度大,剧情模式丰富,可以作为硬核单机游戏来玩。

在剧情模式中,我们可以看到很多硬核游戏的“恶意”,比如敌人类型的搭配,角落的埋伏,场景中隐藏的机关等等。想象一下,你刚走过一扇门,可能会被门外埋伏的士兵刺伤。因此,你必须时刻保持警惕。

“在拐角处遇见爱”

剧情模式充分考虑了移动平台的特点,每一关都短而快,过关时间大多在几分钟之内,值得称道。随着剧情的发展,关卡的复杂度会越来越高,敌人的种类也会越来越丰富。除了火枪手、道士等人形敌人外,还会出现凶猛的野兽。

BOSS是这个游戏的亮点之一,作者被孤立的渔夫和罗打动。特别是岛民,可以说是游戏中第一个阻止BOSS的人。他不仅动作敏捷,而且攻击力超强。三两下就会让玩家的生命力见底。对付强大的BOSS只靠鲁莽,所以要熟练运用战斗系统,做到所见所为。作者在内测的时候多次被孤立的渔夫辱骂,但他在被打败的时候也最有成就感,这也是刺激玩家不断挑战难对付的BOSS的乐趣。

BOSS战斗有很多种,有单人战斗,也有像黄山道士那样的多人战斗。

难度是好玩还是无聊,因人而异。如果你是一个动作游戏中的痛苦者,或者你更喜欢碾压属性的快感,那么流星蝴蝶剑可能就是你的噩梦,哪怕这个游戏是一个道具收费的游戏。

玩家可以通过充值的方式在游戏内商城购买各种道具,包括武器锻造材料、角色发展所需道具、首饰、装备碎片等。游戏中获取装备的方式包括掉本、拉丝锻造、碎片收集等。高质量的设备往往需要锻造才能获得。锻造装备类似于卡牌游戏中的抽牌,通过保证经过多次锻造可以获得紫色品质以上的装备。笔者本次测试没有进行充值相关操作,游戏中任务获得的资源有限,无法给出装备锻造概率的详细反馈。

商场里可以购买各种道具,免死金牌相当于复活卡,在剧情中耗尽后可以用来复活。

“剑炉”提供装备建造、升级等服务,祈祷你能得到BUFF或者必须生产高质量装备的装备碎片。

此外,游戏中的PVP和PVE还可以产生侠义价值、荣誉等货币,通过这些可以在商城购买到大部分游戏资源。获得这些货币并不难,但是需要玩家一定的时间。

但是,即使没有强大的装备,玩家仍然可以通过出色的操作。作者这次测试运气不好,只拿到了蓝色武器,盔甲是白色的,可能比很多玩家都差。对于大多数玩家来说,蓝紫品质的装备是首选,因为升级装备的时候会用到装备碎片,获得蓝紫碎片的难度要小得多。从某种意义上来说,使用属性相对较弱的装备可以更好的欣赏这款游戏的魅力,官方似乎也很清楚这一点,所以专门设计了“大师模式”。

主模式是纯运营的挑战模式。玩家会玩官方固定属性的游戏。就算设备好,也是这种模式的白板。挑战大师模式将是玩家在PVE上的最终归宿,实现无伤通关将是玩家实力的有力象征。

玩家在完成剧情级的三星目标和除终极挑战之外的挑战任务后会解锁主模式。

除了单一故事模式,《流星蝴蝶剑》还包含多种网络多人游戏。PVP方面,以公平竞争为重点的一对一剑议模式最值得称道。

在剑模式下,玩家的装备属性会很和谐,只能靠自己的实力打败对手。除了硬直时间、连续技术、回避取消等常见格斗游戏元素外。,游戏中还加入了“招式属性互等”的系统。招式一般分为红、黄、蓝三种属性,战斗中互相克制是游戏的重点,和格斗游戏中的COUNTER很像。招式有冷却时间或能量限制,玩家不能无限发射,用哪种武器作为主武器(进入战斗后默认持有的武器),用哪种武器作为副武器(可以轻松切换的武器),也会体现玩家的战斗理念。一句话:桥下之水,在PVP中,这不仅会考验玩家的操作技能,还会考验玩家的战术策略和对敌人的反应。

绝学主要分为红、黄、蓝三种属性,三者循环搭配,招式的特殊颜色和属性一致。

知己知彼,百战不殆。玩家除了要懂得各种武器的招数外,还要善于计算,熟记易武的招式和冷却时间,保持有利的距离,适时发动攻击。一场战斗将由几个回合组成。每回合结束后,会迅速重组战况,分析对手的战斗习惯和行动规则,保持积极的心态应对下一轮对抗,直到战斗结束。在剑的反复讨论中,玩家对战斗系统的理解也会通过上一段楼梯来实现。

此外,流星蝴蝶剑还有很多其他玩法,比如PVE,特工,多副本等。,PVP,比如三比三战,五人战等。丰富的玩法大大增加了这款游戏的趣味性和可玩性。江湖拯救游戏也很有意思。如果玩家在关卡遇到困难,可以通过江湖救援寻求帮助。在这次测试中,作者沉迷于江湖救援,路不平则鸣,所以该出手的时候出手,帮助其他玩家总有一种骑士精神的感觉。

但毕竟《流星蝴蝶剑》不是单机游戏,需要联网才能玩。作者测试时网络质量偶尔会有波动,尤其是多玩家副本、剑议等游戏,网络干扰甚至可能会改变一场战斗的最终结果,或多或少会影响游戏的体验。

游戏中有掉落保护机制。连接中断一段时间后,角色通常不会受到敌人的攻击

相对于优秀的战斗系统,流星蝴蝶剑的剧情要暗很多。古龙名著的改编作品通常在“造型”上与原著相去甚远,这个游戏也不例外。这部作品的情节并没有脱离《王子的复仇》的套路,而是讲述了主人公叶翔带领的江湖儿女的故事。剧中人物包括了发音的全过程,但是配音演员的表现很难让作者满意,还有提升的空间空。

男主角在设定上是男的,官方以“变脸”的形式加入了女主角,同时还冠以女的称号。但是女主角的台词和男主角一模一样,有些台词用女性的语气说出来还是有违和感。作者认为,现在她变声了,不如进一步优化女主角的台词,提升个人魅力。

女主角完全取代了剧情中的男主角,连台词都一模一样。

女主角的胜利姿势和男主角一样,会显得有些奇怪。评估结果

《流星蝴蝶剑》是一款擅长操作的硬核动作游戏。其丰富的PVP和PVE玩法与独特的战斗系统紧密结合。行云流水的段位和看名堂的绝学考验着玩家的技能。具有挑战性的剧情水平往往让人感到挫败,但会让热衷于此的玩家乐此不疲。值得称道的是,政府加入了和谐的“剑上”游戏,依托这种公平竞争的模式,这款游戏的扩展性和趣味性都有了很大的提升。

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