我们先来看看相同点数的概率
在1的情况下,
不存在(5/6) 5 = 40%的相同概率
X点的概率是5 * (1/6) * (5/6) 4 = 40%
两个X点的概率是10 * (1/6) 2 * (5/6) 3 = 16%
三个X点的概率是10 * (1/6) 3 * (5/6) 2 = 3%
4或5个x点的概率是0.01
1如果你不能多才多艺,
不存在(4/6) 5 = 13%的相同概率
X点的概率是5 * (2/6) * (4/6) 4 = 33%
两个X点的概率是10 * (2/6) 2 * (4/6) 3 = 33%
三个X点的概率是10 * (2/6) 3 * (4/6) 2 = 16%
四个X点的概率是5 * (2/6) 4 * (4/6) = 4%
五个X点的概率是(2/6) 5 = 0.4%
提供的数据-天数空
在没有对抗的情况下,我们不知道对方的风格和底牌,只能靠概率。比如你一开始叫出四个2,但是你只有一个2,那么我们可以参考上面的计算结果。他抖出三个以上2的概率只有20%,不大。但我们需要知道的是,对方的名字和他杯子里的点数分布并不是相互独立的,所以我们不应该单纯依靠算术,还要根据对方的比赛和风格来判断他杯子里的情况。一个保守玩家一开始叫出四个二,我们最好默认他有三个二;一个极端保守的玩家从喊出四个二开始,所以我们不得不默认他有四个二甚至六个二。
这个分析挺可笑的,一点都不直观。再来说说更简单更容易操作的。
1.从第三局开始,不管你有多少相同的骰子,从第三局开始。(相信我)
2.不要跟着骰子走。对方打电话的时候不要加,因为一旦别人叫假,你跟着打,对方肯定会开你
3.当对方一直叫同一个骰子数并加进去的时候,你不用担心有没有,加进去就行了。他不敢开车送你
4.当你有很多相同点数的骰子时,第一个骰子是假的
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