1.步枪兵,土豪的象征,既是钢枪,也是钢枪。扔钱的一般大佬,后期的枪械消耗都是天文数字。步枪兵,拥有除狙击步枪以外的所有枪械加成,是查尔斯锦标赛中的绝对主力。高级大boss设置7个配件,全是武器和装甲。玩5真的没问题,因为买得起头盔的人不多。
2.狙击手,目前最冷门的职业,但30级后1v1无敌,因为狙击手射中头部,迫使他处于恍惚状态2秒,枪法准的2枪头被直接击毙。打团也很神奇,狙击手的伤害加成很高。因为参考一般玩家都是立桩输出,拍脑袋非常非常容易。如果打了大老板的头,应该是可以想象的。首先,伤害是巨大的,即使装甲很高。控制队友聚火2秒也可以最大化输出,最重要的是,忽略距离的弱点,想象一下拿着一排盾牌站在朋友面前,背后放狙击手是多么的刺激。存活率很高,武器消耗和子弹比步枪少很多,所以预测是后期上升的职业。
3.炮手,这是重点中的重点。没有一个最好的职业是平民搬砖党喜欢的
除了开新图前几天,不缺素材。有机会再给一个枪械半成品,而且没有提到有独家枪管半成品
重要的是!什么概念意味着你可以体验所有的枪而不用害怕武器的寿命?你只需要买一件成品武器,可以长期使用。被打红了就不怕消费,寿命是别人的两倍。如果别人用两把枪耐用,你只需要一把枪。不言而喻,现在卖半成品的前景是盈利的。足够你搬砖30级,从ak和m24集合开始。过几天价格降了,15到20w再ps。除了花料,一把m24就够你用一个星期了。
4.装甲工人,这个回报和投资不成正比。赚钱,确实是赚钱,但是投入是天文数字
护甲工制作的护甲属性分数会额外增加,所以需要大量氪金才能洗好属性(可能浪费1000元),比如回血,或者高护甲加防弹天赋,有的可以洗收集速度。目前这三种类型的销售率都比较高,可以提供给土豪,追求极致属性,也可以由民众降低价格。都很赚钱,收益真的很大。30级版本,装甲工人,
5.武士,这是一个没人注意到的职业
有了顶级伤害,在目前极度缺乏近战伤害减免的情况下,可以说接近就是死亡,但是比起吃术,听说武士4测极限速度是40%以上,完全没有影子。
就算削弱了,也还是霸权级别的存在(吃草莓果冻至少20次动作快)。近战范围内武器消耗极低,不需要弹药。职业自带伤害,减少伤害。如果他们近身打残了敌人,基本跑不掉。但是,这是土豪的职业,因为盔甲一定要配。武器比较冷门,只能自己用氪金制造。最好随身携带2件护甲,一件对付远程,一件对付近战ps。目前看来武器不需要配件。!也就是说,你只需要修炼铠甲,你就觉得你救了无数个千千
还有一个真的很少见的特点。因为是高机动性、高减伤的职业,所以可以成为完美的后勤单位。在缺少子弹的情况下,可以随时放置弹药箱供给队友,也可以营救被击倒的队友。敌人不敢上前送队友回家。移动速度快,还能追击敌人。推荐指数2星
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