从5月到现在,LOL正式以更快的速度换英雄。首先,它推出了新英雄金尤美,并更新了猴子的技能。然后公布了莫德·凯撒的重做数据,同时改进了鲁伊斯、刀妹、金尤美和剑魔四个英雄属性。然后宣布第四个新英雄Chiana即将上线。可以说大部分年度变更计划都集中在近期。
但在释放新英雄Chiana的同时,官方也悄悄宣布了对Svein的改动。估计很多召唤师都被新英雄Chiana吸引,没有注意到设计师对Svein大招的改动。
设计师罗布·罗萨在推特上发布,将在未来一段时间内调整斯温的大动作和被动。具体变化如下:
被动技能(贪婪的乌鸦)
移除:Svein可以储存多个灵魂碎片,最多五个产生恶魔光晕效果。
补充:斯文可以永久储存灵魂碎片,增加恶魔信号弹可以造成的最大伤害。
r技能(恶魔升华)
斯文优先防守,因为他耗尽了附近3/4/5的敌方单位。(吸满五个人)
每秒伤害从35/50/65(+14%伤害)降低到30/40/50(+10%伤害)
每秒处理次数从20/30/40(+16%AP)减少到20/30/40(+12AP)
释放第二个R技能的临界值由125/300/450(基于等级待遇)变为150/350/500(基于等级待遇)
第二个R技能(恶魔光焰)
移除:每个碎片造成45/65/75(+21%伤害)
恶魔之光增加:每聚集一个灵魂碎片,造成150/250/350(+40%AP)+ 10点伤害。
随着Svein的变化,如果降低R技能的每秒伤害和每秒治疗,很多玩家会认为Svein被削弱了,但是结合第二阶段R和被动技能的调整,Svein得到了加强,是一种强大的。大招的Svein配合被动技能永久保存的灵魂碎片,释放二级R不仅治疗效果高,对敌人的伤害也高的惊人。
发布Svein调整后不久,设计师Rob Rosa在推特上表示,Svein的调整在中期危害太大,很多人会在后来尝试,才决定是否继续整顿Svein的大招和被动。
事实上,Svein在被重做后只有一段时间受到玩家的追捧。在路人局几乎很难看到,因为这种英雄式的身手。大多是职业选手或者精通Svein的选手。设计师这次调整了Svein,希望他能回归大众的视野。你如何看待这一变化?
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