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前言
在第一部分中,我们重点评估了《失落的方舟》的战斗体验。游戏的战斗体验大大削弱了主线前期枯燥的升级过程,让作者享受到了纯动作攻击的乐趣。
所以我们对于这场比赛的初期体验也是8.5分。
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这可能会让很多玩家误以为这是一款纯刷游戏。事实上,《失落的方舟》本质上还是一部MMORPG,随着水平的不断提高,游戏的各种玩法也逐渐解锁。
升到满级的时候,完全从主要任务中解脱出来,可以在游戏中随意探索各种玩法。
从作者经历过的游戏玩法来看,《失落的方舟》RPG元素是足够的,后面的经历绝不是简单的刷。如果你喜欢RPG游戏,可以在这里找到自己的乐趣。
后期玩《迷失方舟》的主要方式之一就是打斗,比如刷野BOSS、抄天灾、爬塔等等,这也是MMORPG主流网游必不可少的游戏内容。相信大家对这一系列的玩BOSS都很熟悉,所以我们就暂且把战斗放在这里,这次主要讲讲《失落的方舟》中其他有趣的东西。
众所周知,市面上绝大多数的网游,到了后期,除了刷副本玩BOSS,几乎没什么意思。
在大部分游戏结束的时候,不可避免的会变成一个繁琐的日常任务。玩这些内容的主要目的是完成后奖励,然后提升自己刷副本,玩BOSS更好。
但在《失落的方舟》中,各种玩法基本平衡。生活、PVP、PVE相互独立,每部剧都有一定的深度和可玩性。经历了三部剧,作者决定以后做PVP玩家,因为格斗大师PK真的很酷!
丰富有趣的生活玩法
首先说一下人生玩法。在很多游戏中,人生玩法是一种尴尬的存在。
在这些游戏中,人生玩法无法回避毒品和装备。所谓的人生终将为PVE服务。如果玩家能顺利通过副本,这些人生玩法就变得可有可无了。因此,生活剧更像是PVE模式的一个鸡肋附庸。
否则,失落方舟会产生独家素材,影响NPC商誉、装备体系等一系列核心游戏,从而保证生命游戏的输出具有不可替代的价值。
游戏中还有一个独立的关卡,不同于对战的关卡。游戏界面底部还有专门的UI,展示我们在两个系统上的成绩。
蓝色是战斗级别,绿色是生命级别
游戏中的主要生活方式有采集、采矿、伐木、考古、捕鱼等。我们可以通过这些游戏获得稀有材料。
聚集
挖掘矿井
砍倒
考古学
鱼
这些生活技能需要自己学习,可以升级。我已经升级了采矿和捕鱼技能,升级后的采矿技能可以用许立一击快速挖矿。升级后的捕鱼技能可以变成网钓,加快捕鱼效率。
游戏中的人生玩法不限于以上,据说还有占星术和狩猎等。,但是我还没有完全体验过。可能是生活水平高一点才会解锁,也可能是还没拿到相关任务。
总之,作者在游戏里还有很长的路要走。
独特的航海风格
谈完人生,再来谈一个更有创意的玩失落方舟的方式——航海。当水平高了,我们就可以扬帆去探索更广阔的世界。
选好船和船员,我们就可以出发了。事实上,我们对船只和船员的选择很挑剔,不同的船员有不同的功能。有的船员擅长抓宝,有的船员擅长抓沉船。其他船员自带“雷达”,可以找到海域的宝藏地点。
刚到的时候,我没什么选择,就踏上了破船。但是,这并不影响我作为一个物竞天择的人去寻找宝藏。
发现宝藏后该怎么办?当然是钓鱼。
打捞出来的宝藏会给出一些道具,虽然不知道道具有什么用。但还是觉得收获了一些很开心。
然而,寻宝只是娱乐。航海的真正事件是探索和完成每个岛屿上的主要任务。
每个岛屿都有自己独立的主要故事。当你完成这个主故事后,你可以得到道具“岛之心”,它可以在游戏中兑换280件装备。这一件装备足够你顺利复制《攻略》后期的“天灾”。
值得一提的是,岛上的主要故事很有特色,不枯燥重复的对话和陌生。
逃离霸王龙口中的任务
但这种无聊只存在于第一次经历中。一旦新鲜感消散,这些任务其实也挺麻烦,挺累的。如果非要我再完成一遍,我的内心还是很抗拒的。
航海的另一个乐趣是钓鱼。我们可以在这个海域找到各种各样的鱼,并抓住它们。
像水母和鲸鱼这样的大鱼需要被杀死才能被捕获。
杀死大鱼
我没有花太多时间去钓鱼,因为大鱼不好找,不好抓,一时半会也不知道抓到有什么用,给我一种很爽但没用的感觉。
但是一码归一码,钓到大鱼的那一刻还是幸福的。
除了以上三个主要游戏外,还有搜索幽灵船、击败敌舰赢取奖励等游戏,不再赘述。
总的来说,作为《迷失方舟》的特色游戏之一,航海并不是一个可选的配件。虽然有一些鸡肋,但是还是有乐趣的,可以获得一套有一定实力的西装,这样乐趣和收获并存。
极具竞争力的PVP
由于我一直是一个喜欢竞争的玩家,所以对《迷失方舟》中的PVP也有相当大的期待。目前游戏的主要PVP模式有一对一PK和三对三PK。
个人认为这款游戏的PK和DNF有些类似,装备的影响力在竞技场上会被大大削弱。游戏采用硬直条设计。如果你的硬直杠断了,只能被反复攻击,无法反抗。
毁灭者霸道横扫组合
所以只要能更有效的打击敌人,就能占据更多优势,不会觉得被装备碾压无能为力,所以才会有竞争力。基本上没有辜负我的期望。
个人感觉PK的平衡性还不错。主要的平衡方式是近战职业可以更快的打破硬直杠,给你一个无脑连击;长途职业可以输出风筝,充分利用手长的优势。
我玩的格斗大师可能是竞技场里比较强的职业,因为突进比较多,而且容易玩高伤害连击,所以胜率还可以。当然也有可能是我技术比较强。
作为一个技术流玩家,我非常欣赏这个游戏的PVP。
除了竞技场PK,游戏里还可以去鸿鸣岛打近战。在这里,装备的属性根本不会被削弱。只要你的装备足够粗糙,你还是有机会体验到失去敌人的快感的。当然也有可能被一些小团队盯上,成为被拳打死的老师傅。
游戏中有免费PK的红名岛
作者在红明岛的经历很不好。一个人打架感觉像被雨打中的浮萍,经常被乱棍打死。所以,网游,最重要的是找几个朋友和你一起游泳。
虽然像作者一样作为单机玩网游是必不可少的,但是这一刻难免会有孤独感。
深度收集和探索
最后值得一提的,就是游戏中的收藏和探索。这款游戏在游戏初期就已经开放了,而且正如我在之前的文章中提到的,是我个人最喜欢的游戏。
当我厌倦了战斗,不想做任何任务的时候。会推动地图探索的进程。
严格来说,探索和收藏不是一个值得写的游戏,在网游中也并不少见。不过《失落的方舟》的探索真的有点意思,不经意间杀了我不少时间。
特别是隐藏剧情的解锁,设计的很深。游戏中的一些隐藏剧情有一定的触发前提。比如有的剧情会在你和NPC达到一定的好感度后触发,有的则要求你的属性达到标准。
解开所有隐藏的阴谋需要一点思考。与所有NPC进行粗略的对话是不现实的。
刷副本累了就去钓鱼提高生活水平。钓鱼累了就推探索进度,探索没进展就刷副本。这样,作者的周末就被锁在了这个庞大的RPG世界里。
标签
虽然MMORPG的核心是PVE,但在我深入体验了《失落的方舟》之后,更让我惊讶的是游戏中有趣的玩法。
这些游戏让迷失方舟脱离了简单的刷机,给玩家更多的选择。同时,这些游戏也能有所收获,对游戏的大局会有影响。
各种玩法深度的设计也让《迷失方舟》少了快餐味,还有很多东西要研究。相应的,会更容易消耗你的时间。
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