新闻一:Radeon RX 5500系列采用三星技术?AMD否认了
Radeon RX 5500 XT正式发布后不久,就有传言说这款显卡上的Navi 14 GPU是三星的制造工艺制造出来的。然而,AMD今天正式否认了这一传闻,并宣称RX 5500系列上的显卡内核所使用的工艺技术与RX 5700系列和Zen 2处理器相同,是TSMC的7nm工艺。
传闻AMD和三星的合作关系不再局限于移动SoCs。据Fudzilla的消息人士称,三星制造了Navi 14 GPU的一部分,但他们没有给出证据,只是通过空猜测。
不过汤姆的硬件还是向AMD证实了这个传闻,AMD的回复:
AMD Radeon RX 5500系列采用TSMC先进的7nm工艺,与RX 5700系列和Ryzen 3000系列一致。
我们服从官方声明。而且三星的7nm EUV工艺还远远落后于TSMC的7nm工艺,三星的7nm EUV工艺之前只在他们的Exynos处理器上用过,并没有出现在高性能领域。
其实昨天看到新闻说5500XT用的是三星7nm工艺,但是仔细考虑了一下还是觉得不真实,没有转载。看来我答对了...其实三星和TSMC的工艺标准是不一样的。虽然都是7nm,但实现的晶体管密度等特性并不相同,导致了同样工艺的两种产品性能不同,苹果芯片门事件早就诞生了。AMD没有理由重蹈覆辙。不过三星和AMD的合作是真的。不久前,我们提到AMD将与三星合作,将RDNA GPU应用于移动SOC。届时,我们将看到ATI时代的遗产高通Adreon与新秀RDNA之间的手机剧!
新闻二:MSI和bilibili推出15万元主机:超级燃到外观
最近MSI和bilibili推出了一款价值15万的MOD电脑主机,灵感来自高达,加入了Bilibili的2233娘图设计元素。这款定制版Bilibili World MSI主机采用了高达迷所熟悉的RX78 GP03D。号称高达三号机,在星尘行动后期以强大的火力和高速能力歼灭整个司马舰队。
有两个主持人,在本周成都的Bilibiliworld展览会上,bilibili将把它作为奖品送给参与互动的粉丝和朋友。
Bilibili World是由知名视频平台李必立主办的线下动画活动。广州体育场和上海体育场活动结束后,成都体育场也将于12月21日至12月22日在成都开放。
本次Bilibili World成都火车站活动,除了来自日本的著名seiyuu作为海外嘉宾外,还将邀请许多国内著名的UP主持人、特邀嘉宾和虚拟艺术家。比如在Macross Delta里演芙蕾雅的铃木什里,在梁宫春的忧郁里演长门大神茅原实里,在轻音里演邱善玲姑娘的日笠阳子,在加速世界里演黑雪姬的三泽纱千香,阵容都非常强大。
写15W读作98E,我好像看到了另一只潜力股~虽然本文没有提到,但是看看整机上的LOGO就不难发现,兴凯大的FUXK工作室这次肯定是MOD制作的主力团队。关于富克斯我们就不赘述了,但富克斯一定是优质产品。这个MOD主机的优秀程度已经有了保证,有98E的潜力。不知道最后拿98E的会不会是欧帝。提前恭喜这个b站的用户。
新闻3:在体育场增加新游戏,谷歌收购台风游戏工作室
谷歌收购了另一家游戏工作室,帮助在自己的体育场开发游戏。虽然云游戏服务还处于起步阶段,也没有证明云游戏服务比传统PC和主机有更好的游戏体验,但似乎也阻挡不了互联网巨头谷歌要把Stadia做好的决心。
图片来源:谷歌
谷歌这次收购的是台风工作室,一家独立开发工作室。这个工作室由资深游戏制作人组成,他们中的一些人参与了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和《惊魂4》的制作。
收购完成后,该工作室将由副总裁婕德·雷蒙德领导,隶属于蒙特利尔体育场游戏和娱乐工作室。他们的第一款游戏《野蛮星球之旅》,将于明年1月28日在各种平台发布。
此次收购的目的是为缺少游戏内容的Stadia云游戏服务注入新的动力。目前Stadia上的游戏不足以吸引其他平台的玩家,更难以吸引到以传统PC游戏为主的玩家。
简单来说就是玩家没有足够的理由和动力去为Stadia昂贵的订阅服务“买单”,更何况订阅服务提供的是玩家已经拥有的游戏。
所以谷歌希望通过这次收购改变现状。毕竟,体育场的独家内容是其成功的关键。
杰德·雷蒙德说:
“我们希望能够在蒙特利尔同时开展多个项目。”
就像昨天提到的,云游戏服务短期内不会对主机或PC上的传统游戏产生任何负面影响,云游戏服务还处于起步阶段。要说服玩家改用云游戏服务,让玩家在不同的设备上玩同一个游戏是不够的。开发更多的专属内容是云游戏服务成功的关键因素之一。
果然,腾讯和英伟达的进入会让谷歌紧张。虽然腾讯的游戏阵容比起Google Stadia要寒酸很多,但我们也说过,有了英伟达的金字招牌,腾讯的平台潜力很大。谷歌收购游戏工作室的目的也很明确,就是像微软索尼一样,打造自己的平台专用游戏。在PC游戏大行其道的今天,主机的生存依赖于其专属大作和更好的游戏体验。谷歌显然需要先做前者。既然这是主机在游戏市场的生存之道,那么在云游戏中也应该是有效的。至少谷歌是这么认为的。它将如何取决于它以后的表现...
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https://www.cnbeta.com/articles/tech/923765.htm
https://www.expreview.com/72259.html
https://www.expreview.com/72246.html
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