如果要提90年代最深刻的国产武侠单机游戏,相信很多玩家都会脱口而出,那就是《剑侠传》。记得小学时第一次在家里的电脑桌上看到《剑侠传》,被封面吸引住了。每个人的设计都很精致漂亮,竖画配以诗句,让游戏更具民族特色,而开启游戏则是一个我从未见过的全新武侠世界。在这个世界上,我经历了像李逍遥一样的爱和友谊,但最终它仍然是孤独的。

出于对仙剑1的热爱,我立马买了续集仙剑2。仙剑2是延续上一代的故事。李逍遥不再是主角,但其传奇仍在江湖中流传,而李逍遥和赵灵儿的女儿李宜儒是推出惊险冒险故事的女主角之一。随着仙剑1和仙剑2的成功,仙剑3来的这么好。仙剑3的时间线回到了50年前,仙剑1中的每一个人物在我的记忆中依然记忆犹新。善良而滑溜的风景,活泼而坚强的薛小姐看到双面公主、、等。这个版本和仙剑1带来的一样惊艳。

之后仙剑3和仙剑4的传闻都给我们带来了不错的游戏体验,但是仙剑4之后的仙剑系列还是老玩家买的,但是很难吸引新玩家。大宇停了仙剑系列,继续用IP做续集,但是质量没有提高。所以从终端游戏到手游时代,仙剑系列虽然出了网游和手游,但是反响平平,没有什么水花。

西山居发布剑侠爱情系列的时候已经到了90年代末,当时的玩家主要是80年代的。第一部作品《剑侠情缘》虽然是半成品,但已经初具规模的庞大故事线,吸引了众多热爱武术的玩家,后来上映的几部单机续集也是口碑不错。故事情节完整,充满了人的设计,人的设计也是典型的武侠风格。但是随着单机续集的不断上映,在这个科技日益增长的时代已经不可行了。随着计算机和网络时代的普及,西山居推出了网络版的王剑1来尝试网络游戏,然后又推出了王剑2来做修改和调整。王剑2已经站在流行网游的架子上,各种夜光特效眼花缭乱,精致无比。

2009年,《剑侠情缘网络版三》正式上线,开启了90年代占领后的网络游戏时代。王剑3号刚开始服役时只有五个教派。谁也想不到,十年后这种末流已经增加到了15个教派,而且随着故事线的不断构建而不断增加。我们在剧情副本里遇到的那些门派也逐渐加入了门派包。《王剑3》以其蜘蛛网版的巨大世界观、精致的人物造型、高度自由的揉面和搭配的服装,吸引了热爱现代武术风格的90后的喜爱,成为新世纪的民族武术杰作。

我们曾经以为的2020年终于到了,最早的一批90后到了30岁,而最早的一批还在我们认知里咿呀学语的00后到了20岁。每个人都在随着时间的推移而变老,但西山居总是随着时代的步伐而年轻。2019年,西山居推出全新王剑3IP手游《王剑3:指尖江湖》,这是全新的尝试,也是大胆的尝试。正是指尖江湖的推出,给曾经水火不容的三代人带来了新的话题,那就是剑侠情缘系列。大家可以在单机、终端、手游时代找到共同话题,进行讨论。

一味沉浸在卖过去的感情里,止步不前,只会埋在时代的洪流里。只有走出舒适区,做出改变,它才能生存下来,永远流行下去。

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