龙崖有很多装备。虽然这些装备的名字不一样,但是特效属性都是从一些词缀中选取的。只有等级更高的装备才有更高的特效。以下是龙牙装备所有特效列表。方便大家选择设备。
龙牙全装备特效列表
武器和盔甲
普通特效
造成伤害时窃取目标的,最高点。
每嘲讽一个目标成功,就会恢复的最高血量。
在生长力的保护下,会在中缓慢增长。
每次造成直接伤害,都会对整个敌人造成的。
中有晋级属性:。某一轮。
每次造成直接伤害,会将目标的变为,持续4秒。
直接伤害会增加对目标的出血伤害,在秒内以每秒最终伤害值对自身元素造成伤害。
明星特效
当所有敌人被暴击时,冻结他们秒。
如果任何友军受到暴击,所有成员都会按下行动条。每次触发都会削弱效果30%,战斗开始重置。
战争期间给所有朋友加盾。
闪电特效增强:命中目标会将目标上每秒的回合和失血效果扩散到个额外目标。
梦魇专属:增加魔法命中,减少目标的魔法命中。此外,当梦魇出现时,敌方单位的每一个动作都会受到梦魇输出值的物理伤害。
战争期间,个元素每秒随机免疫一次。
每成功冻结、眩晕、恐惧一个目标,就会提高对命中率修正和效果的掌握。
队友每死一次,他就给自己的生命值,并恢复给他。当载体寿命低于时,不会触发此效果。牺牲不能治疗同样牺牲效果的单位,也不能用牺牲守护你。
战斗机专用:铁和血的额外增加相当于战斗机本身的韧性值和的伤害反弹。
捉鬼敢死队专属:鬼烟额外降低目标韧性。
专享:圆脸胖妞在队伍中时,所有友军单位伤害吸收盾上限增加。另外,增加每次旋转攻击造成的伤害。
专属年轻术士:如果战术杀不死任何敌方单位,则增加其智力2回合。
所有直接治疗效果都是提高,治疗后给受伤者加一层持续秒的回春,每秒恢复治疗量。
黑仔特有:千刃的消耗减少一半,伤害增加,目标上每一个可以驱散的增益状态将减少总增加的25%。
戒指
清水:每回合有消除对穿戴者的负面影响。
凤凰:朋友队友死亡,有概率立即复活,恢复最高血量的10%。变化效果不受重生涅槃时代的限制。
Speedwalker:战争期间,动作栏从开始。
不解:当穿戴者的技能瞄准时,会增加个目标。
虞雯:当穿戴者的技能瞄准时,会增加1-2个目标。
灵魂炼制符号:每成功杀死一个敌人,就会为一个随机队友提升属性点,属性会在敏捷和输出值中随机生成。
清水:清水驱散成功触发,恢复穿戴者最大生命值,魔法抗性增加800秒。
凤凰:队友每次复活都会对所有敌人造成。
Speedwalker:直接伤害会延迟目标动作条。
不解:每一次直接伤害杀死一个目标,额外的伤害都会作为真实伤害转移给随机的敌人。
虞雯:每次造成直接治疗时,多余的治疗量会附加到随机血量最低的目标身上
灵魂训练:灵魂训练的效果不会被驱散。
荣耀:直接伤害对目标有100%的几率驱散增益效果。
龙印:提高自身元素对应的抗性。
卷
通用卷轴
精战之轴:减少战斗战术冷却时间100%,但每次战斗后增加战斗战术成本30%。这个效果会在你每次发动战争的时候重置。
守护轴:每次受到直接伤害,都会对所有友军队友恢复输出值的健康。
嘲讽轴心:在战争中嘲讽所有敌人秒。
元素轴:将施法者自己的元素改为。
治疗者轴:直接治疗将增加目标的所有抗性。
无脑轴:不再执行回合,总阻力增加,输出值增加。
凶猛轴:超过秒无攻击时,增加其输出值。
刚愎自用的轴心:权力的变成了总阻力。
生命之轴:当你受到超过你最大生命值的伤害时,你将获得1层无敌盾,持续1回合,每层盾可以抵消1点伤害。
奇妙轴:施放的负面效果有概率变成不可驱散。
持有轴:应用的增益效果有变为不可驱散的概率。
独家卷轴
幽灵轴:专属于年轻术士:腐蚀无孔不入,场上每个死亡单位都会增加术士的输出值和总抗性。
召唤师轴:专属于召唤师:每个死敌单位会给召唤师增加一个不死守卫,最多15个。此效果无法驱散,持续到冒险结束。亡灵防护对随机敌人造成每秒5秒的暗影流血伤害,伤害值为输出值/亡灵。另外,每一个亡灵可以增加招魂大师的魔法抗性10%,每五个亡灵可以免死一次。
冰心轴:雪国少女专属:杀死冰冻目标会造成冰爆,冰冻所有敌人秒。此外,冰冻敌人的闪避修正减少50%。
雾轴:黑仔专属:改良黑仔闪避修正。被暴击时释放迷雾,提高我们的总闪避修正。
秘法之轴:专属于吃酒的学者:暴击造成的暴击伤害增加,每次杀死敌人都会得到不死效果,最大血量恢复。书生造成的伤害忽略目标50%的防御力。
肉包轴:包子妹专属:每次朋友杀死敌人,提升包子妹的体力和伤害反弹。这个效果最多可以叠加15次,直到冒险结束才能驱散。
壮汉轴心:专属街头壮汉:横冲直撞每次命中都会吸收目标的力量。每次技能显示后,增加横冲直撞次数。
时尚轴心:时尚男孩专属:手握时尚男孩对一切伤害和负面影响免疫。另外,每轮陨石数量增加。
耻辱轴:战斗机专用:耻辱降低目标输出值,另外降低目标命中修正。升级战斗机命中修正。
刀锋轴:红角黑仔专属:杀死目标会增加红角的力量。这个效果最多可以叠加10次,直到冒险结束才能驱散。
愤怒之轴:圣骑士特有:一个被嘲笑的敌人会降低相当于圣骑士的韧性。
急速轴:强悍村妇专属:主要属性变为敏捷,力量转化为敏捷。
帝国法轴:装甲战士专属:燃烧心梗攻击目标数量增加,另外智能目标的命中修正降低,持续2回合,不可抗拒。
爆轴:火妖专属:火术造成伤害时,有引爆元素对应的Dot残余伤害的概率,引爆效果增加伤害,最终引爆造成的伤害不能超过Dot释放器的输出值。
反射轴:黄金护甲献祭专属:直接治疗会增加目标伤害反弹,持续2回合,最多7层。
夜袭之轴:专属于夜魔:增加夜魔的魔法命中,增加毒雾伤害,另外减少毒雾目标的躲闪修正。
护身符
聚集:当以单个玩家为目标时,玩家的直接伤害将增加,每增加一个目标将减少
队长:全队成员的命中修正增加,魔法命中减少,攻击所有敌方技能或战术造成的直接伤害增加。
腐败:敌人的每个负面状态将减少10%的法术抗力和5%的输出值。
刺:全队成员的反弹伤害会按照对战时反弹伤害最高的球员的1000%来计算。
装置
收集装置
棱镜充电:每次收集棱镜光的点。
幽灵收集:每次冒险团队成员,收集到鬼气的点。
活捉杨:每次冒险队某成员,收集点的浩然正气。
辱阴:每次冒险队成员,收集。
释放者
棱镜镜:增加佩戴者的魔法命中5秒。消耗边光的点。
盾牌移动:移除随机敌人单位盾牌。你可以移除不可驱散的盾牌。消耗边光的点。
锁定灵魂:锁定目标持续秒。效果无法抵抗和驱散,持续时间不受任何因素影响。消耗边光的点。
毒针:攻击整个敌人,对穿戴者输出值的元素造成伤害 *穿戴者增益效果的层数。伤害不是直接的。消耗鬼气。
急救箱:随机治疗生命比率最低的探险队员,恢复其最大生命值。消耗鬼气。
魔法盾:增加队伍的法术抗力点,持续3秒。消耗鬼气。
起搏器:为冒险团队成员抵抗一次死亡。消耗点。
洗面奶:以的概率驱散敌人单位的所有增益效果,同时消除所有不可驱散的增益效果。消耗点。
破阵:减少敌人的总抗性,持续秒。效果无法抵抗和免疫,持续时间不受任何因素影响。消耗点。
失控:对自身输出值的造成真实伤害。有15%的几率恢复冒险实力的。消耗点混沌。
反射盾:提高全队伤害的反弹。消耗点混沌。
生命力抑制器:在秒内将随机敌人单位的治疗效果降低到0。效果无法抵抗和免疫,持续时间不受任何因素影响。消耗点混沌。
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