杰夫·古德曼:“我相信每个人都听说我们将对即将正式推出的《秩序之光》进行一些修改!这一变化的主要目的是将“秩序之光”引向她的新方向——输出型,并使她在更多的领域更加灵活。也就是说,她不仅可以适应更多的队伍和地图,还可以增强自己的攻防能力。以下是您将看到的变化。”
光子发射器
主要攻击模式
秩序之光主攻模式最大的变化是不再能锁定敌人。在做这个改动的同时,我们也显著增加了武器的伤害和射程。光子发射器的伤害增加比以前慢,但是衰减速度也比以前慢,所以团战的伤害应该更稳定。
替代光子发射器不再锁定目标射程增加至10米伤害变化(增加和衰减)速度现在为每2秒1个等级,取代先前的每1秒1个等级累积伤害从30/60/120提升至60/120/180现在在击中屏障时会恢复弹药而非消耗弹药光子发射器
辅助攻击模式
光子发射器的子武器也有了很大的改变。它现在无法穿透敌人——碰到敌人后就会爆炸。弹道速度明显提高,作为远程武器使用的可靠性大大提高。因为水花伤害,在敌人上方开火威力更大,换了秩序之光的传动面板后更容易实现。
总的来说,她的武器会保持原有的核心能力,但使用的灵活性大大增加。现在,“秩序之光”不再是配角。我们觉得她可以做很多伤害,而这些改变给了她这样的力量。
不再穿透目标接触敌人时爆炸弹道速度增加充能速度增加由60点接触伤害改为60点爆炸伤害哨子和大炮
技能1
秩序之光的“哨卡枪”最大的变化是,她现在直接向前弹出堡垒进行部署,而不是像以前一样走到它被放置的地方。此外,“秩序之光”现在将能够部署和维护多达三个炮塔,但每个炮塔将比以前的“哨兵炮”强得多。经过这种改变后,她不需要花费大量时间来保持大量电池的存活,同时电池对低伤害范围攻击的抵抗力也会增强。
秩序之光的堡垒是她的标志性技能之一,现在它们将比以前更强大。通过新的部署手段,她可以将堡垒部署到更难触碰的位置,或者在用武器作战的同时直接将堡垒抛向战场。
炮台现在通过抛射部署,而非直接放置可以维持最多3个,从6个下调可以部署最多3个,从6个下调生命值从1增加至30伤害增加减速效果增加转移面板
技能2
“传送面板”和原来的“光子屏障”技能互换了位置。但是新的“传动面板”的工作机制和原来的有很大的不同,它的用法也会有很大的不同。现在玩家不能像以前一样直接在你面前建出口,可以把出口放在远端,入口会立刻自动出现在你面前。然后,在一段时间内,你和你的盟友可以接近入口的任何一端,并按下“交互/接收”按钮向另一端传输。
这一变化使“秩序之光”能够为队友带来独特的功能,同时创造出各种超级好玩的组合技能和精彩的操作。例如,你现在可以让堡垒、托比昂和其他移动性较低的英雄去他们无法到达的地方。另外,传送面板现在可以传送新的目标,比如D.Va的爆炸机甲,托比昂的堡垒。在测试中,我们看到了一些简单的使用方法,比如让具有一般机动性的英雄安娜和单雅塔逃生,或者一些更有创意的使用方法,比如把他们扔到扎里亚的“引力喷涌”中,让你被吸走的队友可以安全运输和逃生。
我们期待着大家如何利用她的新“传输面板”。
现在可以放置到离“秩序之光”最远25米的地方入口自动建造在”秩序之光”面前,而非队伍出生点持续10秒生命值降低至300更多东西可以通过传送门,比如“狂鼠”的轮胎和D.Va的自爆机甲入口现在可以被摧毁只要任意一端被摧毁,另一端也会消失光子屏障
终极技能
她之前的二级技能变成了新的终极技能,同时也发生了很大的变化。她不会像以前一样释放一个向前移动的小圆形障碍物,而是创建一堵不可移动的墙,横跨整个地图。她可以把这面新墙扔到战场中心,给队友很大的优势,或者用它挡住敌人的终极技能,比如D.Va的“自毁”或者“狂鼠”的“弹胎”。因为墙的面积几乎是无限的,只要瞄准它,甚至不到战斗地点就能影响整个战局。你也可以结合其他技能,比如在墙的两边放置“传送面板”,让队友在墙的两边快速穿越。
部署一面横切整张地图的屏障再次按下终极技能键可以改变朝向拥有5000生命值一段时间以来,我们一直在测试这些变化,但新的“秩序之光”继续让我们感到惊讶。每次引入新英雄或者重做技能,都需要一段时间去适应。希望大家尽快有机会测试她,给我们反馈!
*重做的“秩序之光”仍在测试服务器上进行测试。本文数据和内容仅供参考,不代表最终质量。
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