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在2016年国内VR投融资结构中,流向硬件侧的资金明显减少,从2015年的50%减少到2016年的26%。

“现在全世界都变冷了。中国热的时候比别人热三倍,冷的时候比别人冷三倍。”谈到VR投资,一位科技生涯初期的投资人告诉《21世纪经济报道》记者,在他看来,VR还没有达到大规模规划和使用的阶段,还需要一定的发展时刻。

根据高盛的声明,2025年全球VR/AR商城计划将达到800亿美元,期间硬件计划约为450亿美元;但从研究机构发布的国内投融资数据来看,2016年VR硬件类投资案例数量和创业公司融资总额均呈下降趋势。

“外面说冷与热,实际上是首都环境。行业本身的发展一直很健康。比如近几年所有VR职业的增幅一直保持在每年200%。”国内VR硬件类第一批早期采用者大鹏VR创始人兼CEO陈向阳告知《21世纪经济报道》记者。

陈向阳是中国第一台arm可穿戴计算机的发明者之一。曾任英特尔上海分公司数字家庭组研发人,获得英特尔最高荣誉奖;2014年,他和前合伙人创办了虚拟现实互联网公司大鹏VR,目前拥有200多名员工。产品包括VR一体机、VR头盔,出资方有迅雷、凯英网、奥菲动画。

根据Canalys的数据,2016年,HTC和大鹏VR分别以17.9%和16.8%的比例位居中国商场前两位。

站在“伟人”的手臂上

“VR是我的‘老本行’,也是我学生时代在做的事情。”谈到如何对虚拟现实产生依恋,陈向阳说。

从2006年到2009年的三年间,陈向阳在成都电子科技大学攻读硕士学位期间的研究方向是可穿戴国防的使用。毕业时,国内VR民用环境并不精良,于是加入Intel做研发工作。

在英特尔的四年里,陈向阳成长迅速,几乎赢得了公司内部的奖项,包括英特尔的最高荣誉奖;在同样的四年里,中国的科技职业也经历了爆炸式的增长,包括芯片处理能力和显示分辨率在内的许多技能都以符合摩尔定律的速度迅速提高。

在中国的商场里,VR所需的芯片和屏幕核心技能逐渐变得老练,逐渐进入平民消费水平;在美国商场中,Oculus Rift产品的成功众筹和敏捷引爆,吸引了科技界对牺牲层使用VR的评论。所有这些都触动了VR专业人士的神经,包括多年前开始迷恋VR的陈向阳。

2014年上半年,当国内外VR商城对Facebook以约20亿美元的报价收购Oculus VR感到兴奋时,陈向阳和他的同伴正式进入VR可穿戴设备创业领域,并于2015年推出了第一款PC端VR头盔E2。

“最大的好处就是可以在手机产业链上做VR工作。这是事业平民化的先决条件。”在陈向阳看来,VR职业的崛起是站在手机“伟人”的手臂上——在过去的几年里,手机出货量的敏捷增长带来了组件报价的下降,在此期间,包括VR在内的智能硬件类别使用了许多组件。

事实上,自2015年以来,陈向阳一直在推动虚拟现实与工业的结合。在大鹏VR的实践中,也在教育、医疗、房地产、旅游等行业的细节场景中使用过。

大鹏VR自成立以来,对工程师的招聘一直是“高要求”:30-35岁,技术大,是他之前工作的公司的支柱。陈向阳表示,正因为如此,大鹏的商品人才始终坚持两条原则:名列前茅,技能必须是全国最高水平;第二,要契合中国商场的特点。

他告知《21世纪经济报道》中国商场VR硬件消费者注重报价、内容、产品设计。

报价,商品设计,可以由大鹏作为硬件商品公司独立完成。内容、需求和VR行业CP团队共同创造。

据了解,大鹏VR的部分内容是由6人组成的业务团队服务的。他们介绍优秀的游戏,上线到VR一体机供用户下载,并将每款游戏用户的活跃状态反馈给CP;在影视内容方面,公司通过AR内容分发渠道“3D Broadcasting”运营内容,与影视中的内容方进行互动。

“在这个阶段,80%的收入来自硬件,20%来自内容和服务。我希望未来更多的收入来自内容和服务。”陈向阳告诉记者。

选择出资人

在2016年国内VR投融资结构中,流向硬件侧的资金明显减少,从2015年的50%减少到2016年的26%。

但从融资情况来看,大鹏VR的资本流程并没有受到外部融资环境的太大影响:在2015年12月的B轮融资中,大鹏VR从迅雷、迎迎网、奥菲动画三家公司共获得3000万。美元贡献;2017年1月,公司再次宣布完成新一轮超过1000万美元的融资,以凯盈网络为首,其他VR产业基金紧随其后。

陈向阳认为,之前的融资确实“有意识地选择了有资本的投资者”。随后,除了注资,大鹏VR还与出资方展开了更多的业务合作。

在2015年底的B轮融资中,迅雷、凯英网、大鹏VR表示,三方的战略合作将从商品、用户、云服务、渠道建设、游戏开发等各个方面展开深度合作。

奥菲动画投资大鹏VR时,曾公开表示要将其动画制作、电影摄影、游戏开发等支柱事务与前沿VR技能和系统对接,通过“IP+VR”将家庭场合变成包罗万象的游乐场。

2016年12月,凯鹰网和大鹏VR联合打造了VR综合频道“VRonline”,一方面作为VR助手解决硬件设备门槛问题,另一方面为VR开通渠道、收集VR内容提供经验和服务。

据陈向阳介绍,2016年大鹏VR增速达到400%,预计2017年增长2-3倍。

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