说了那么多辣鸡游戏,吃白食的总觉得对不起观众,不能天天看辣鸡。
今天我们来介绍一款游戏,名为《圣贤之石的起源》,taptap得了8.4分。
介绍这个游戏,并不是因为这个游戏有多好。
相反,吃白食的人总觉得这个游戏的分数有点太高,可能是英雄无敌粉丝给的满分。
游戏的界面很简陋,问题不大。白吃从来都不是素质党,游戏有趣的灵魂才是根本。
那就太卑微了。
这不是2019年,也不是2000年,而是90年代。
为什么一定要做这么简单的形状?
可能制作组没有直接解释,吃白食的可以猜猜他们是怎么想的。
为了给玩家一种情绪的感觉。
因为这是一个基于英雄3的游戏。
不是他们抄袭,别误会,只是他们借用了英雄无敌的一些部分,然后为了肝简化改造了这个游戏。
游戏的操作很简单。
你需要在地图上放五个士兵,然后像塔防游戏一样,敌人一波一波的进攻,直到玩家输赢。
当然也可以手动操作。但是由于手动操作太繁琐,大部分玩家会采用自动模式。反正只要你够强,或者兵种安排合理,就能赢,对战术配置要求不高。
比如五个天使带头,只要价值高,什么都可以碾压。
还可以享受骷髅海的待遇,面对风雨飘摇的敌人战斗到最后一刻。
然后拿到钱,经验,装备等等。
只是这个游戏真的很牛逼。
我们以大天使的晋级为例。可以从一星长到五星。每次只能提升同一个大天使。升职还是有失败的可能。每次促销花费5万金币。
运气好的话,十几次晋升可能就能拥有一个五星大天使,运气不好的话,可能要几十次甚至几百次,这还不是雇佣天使的成本。
甚至你有更多的追求,如果你想拥有变异的资格,成本会直接翻倍。
可能有人会觉得我没有那么多追求,只是想通关。
然后你也会发现游戏太肝了。
因为游戏里关卡不多,剧情也不优秀,一般都是这么简单的故事。
整体剧情内容不会超过英雄3一战,但是花费的时间大大增加了。
因为关卡的难度是跳跃性的,想要通关,不仅需要强有力的武器,还需要很高的水平,但是剧情内容和内容都只能说一般。
也就是说,如果你想知道如何把一个英雄3的战斗变成一个刷游戏,那么这个游戏不会让你失望。
其实白赤军说这不是黑这个游戏。其实我很喜欢。
不然活不了那么久。虽然现在不值得,但是当我沉浸在状态中的时候,它给了我一种怀旧的感觉,一把久违的画笔。
结论:这个游戏适合喜欢英雄无敌3的玩家,或者喜欢肝游戏的玩家。
如果你对画质有最低要求,那么这个游戏肯定不适合你。
我是一个吃白食的人,我品尝冷门游戏,分享我的游戏体验。
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