简介:

国服近期版本更新后,俘获镰刀的回归和暴击的回调让ADC玩家看到了春天。因此,本文从英雄选择、符文选择、基本功训练、对位细节、组队战斗处理等方面简要谈谈如何在新版中使用ADC计分。

9.5 ADC英雄选择

先说开头:别人都是随机选择,我也是,这种思维完全不对。我们打游戏是为了赢,队友可能会选择不好的阵容。我们要想尽办法补救,让胜利的希望更大,而不是愤怒和崩溃。首先要明确,整个段位的英雄选择要看阵容,不能盲目。虽然ADC选择可能已经是最宽容的了,但毕竟排名局队友的英雄选择可能不是那么平衡,还是要看一点。下面简单说一下。

A.没有开场阵容,最好补上能开组的ADC

秩局很少有人玩开团英雄,因为都是想扛自己,所以很可能会选择:第一吸血鬼,单身强盗,野豹少女,辅助帕克,没有前排,没有开团。这个阵容能用吗?当然可以。好用吗?秩局不好用,因为秩局和比赛不一样,五个人的默契远远不够。如果没有可以接住对面失误的开场点,真的很难赢得比赛。幸运的是,我们有机会补救。

如果开不了群,我用ADC打开。如果能开团,ADC:雪豌豆,惩罚之箭,复仇之矛,战争女神。

B.收获太多英雄,选择远程电池ADC

首先,什么是远程转塔ADC?远程炮塔AD一般射程远,输出高,无位移,通常是四保一。这种英雄输出爆炸,通常输出的是AOE伤害,但是缺乏自我保护能力。

代表英雄:凯末尔、韦路斯、金克斯、杜姆小姐、阿什利、EZ等。

这种ADC只有一个功能:输出,不是从残血输出到死亡,而是从全血输出到残血。所以当你的队伍中有很多收割英雄的时候。),最好选择这种类型的ADC,为你的收割英雄创造一个收割环境。

C.当团队缺少收割英雄时,需要选择收割能力强的ADC

这种情况其实比较少见,因为排位局很少没有收割英雄,但是一旦出现收割英雄短缺,我们就要弥补这个空短缺,因为收割英雄是干净利落的完成比赛的必要环节,尤其是在比赛结束的时候。如果你家里缺少收割英雄,很有可能你会有一场针对泉水的轮战,这个时候很难处理。

那么什么样的英雄有收割的能力呢?有两个很重要的点:机动性高,残血对英雄威胁大。比如小枪杀人刷新W技能,意味着高机动性,第四枪的杀伤对血腥英雄是威胁。

具有优秀收割能力的ADC:恩伯、卡沙、薇恩、金克斯、小加农炮、老鼠、滑板鞋等

Ok已经完成了大局,我们来细化一下我们的选择,确定了大致的选择方向之后,还需要具体的选择。

首先,英雄的熟练度在白金以下的区段有绝对优势。在选项范围里,选熟练度最高的,不管强版,选自己最了解的就好。放心,即使版本环境下你最擅长的英雄胜率比较低,也不会影响很多白金以下的比赛,熟练度可以弥补。然后是DIA或以上,表示综合熟练,版本强。下面是9.5版的AD评分。

这个评分我没排,网站:OP.GG

9.5版ADC的输出和符文选择

首先,这两个选择不应该固定,永远不要固定,即使手柄是顺风。因为不是单一的英雄攻略,这里不能一一介绍,但可以给大家一个思路。

首先,不管你点什么符文,问问自己“为什么?”

为什么VN在这场比赛中选择快速步法而不是强攻?因为Victor+牛头在线,在线上点三环会被打,不妨指出一点回复。

为什么我要用电刀而不是飓风?因为我需要AOE伤清线打团,但是与之战斗的英雄太少,飓风收入太低,又没有攻击特效,所以选择了电刀。

以上两个例子是最基本的理解,有些人可能觉得说起来容易,但是如何记住这么多符文和装备,这里给读者朋友一个忠告:每个游戏的情况都不一样,市场上也没有一个通用的策略可以把所有情况都考虑进去,所以如果你想在每个游戏中在服饰和符文上选择最好的解决方案,就必须付出一些努力。总的来说,多想想为什么。

然后,在这个版本中,我给出几个安装建议:

不要堆积暴击。75%的暴击英雄就够了,因为无尽伤害只有225%,堆起来真的不是什么大收获,还不如用多余的钱做救生服。

救生服应顺风摆放,输出服应逆风摆放。这句话可能和大多数人的理解相反,但是仔细想想,难免要带着头随风而去。慢慢地,你的杀戮赏金被收起来了。如果没有救生服,可能会被别人抓住。直接拿出1000块钱,马上翻身当主;但如果你在逆风局把钱浪费在保命服上,你家的开场队最终会抓住机会开到对面C位,但是你家输出秒不够,根本没有翻身的机会。

所以我们的思路应该是,在输出足够的情况下,顺风的要用剩余的钱做一些保命的衣服,逆风的要把钱都花在刀刃上准备翻身。

最后一条说了一个很多人不知道的知识:扬岛的ADC不能生产轻语装备,因为两者同名,只是被动,所以属性取最高值,低值属性就浪费了。

ADC基本技能

基本功1:不要错过刀

ADC是什么,就是团队后期输出的保证。团队中每个岗位都有自己的职责,ADC的任务非常非常简单,就是输出。产出的来源是什么,也就是经济,经济的来源是什么,大部分来自补刀。所以我们ADC要想做好输出任务,首先要保证自己的修复工具。

“我明白道理,但是一上线就漏刀怎么办?”

练补刀绝对是事半功倍。去训练模式补刀10分钟,85刀过关,100刀满分,练个五六十分钟,补的水平绝对肉眼可见。不用担心线上没有英雄干扰的问题。是考你的线上基本功而不是补刀。你首先要做的是把你能补的每一刀都补好,然后再考虑怎么让你能补的刀数更多。

怎么练?选ADC,不点技能,玩多兰剑,十分钟不回家,补刀就好。

补刀的时候不仅要看对面蝙蝠侠的血量,还要看自己蝙蝠侠的集火情况。有的蝙蝠侠可能血量更低,但实际上他过一段时间就死了,不会被自己的蝙蝠侠打,被火烧到的蝙蝠侠死的很快。这一点在补刀的时候也很重要。不要只看眼前的士兵。

想练塔刀,就用敌方假人堵住自己的兵线,对面的兵线就进塔了。

早期塔刀:

近战:塔a两次+你a一次=化妆

远程士兵:你一次+塔一次+你一次=化妆

近战士兵就不用说了,很简单。很多ADC新手对远程兵很头疼。辅助会擅长垫刀,前期攻速不够容易错过远程兵。

掌握一个机制:当塔下只剩下远程士兵时,塔会优先选择最近的远程士兵。这样就可以提前垫刀,从塔里漏出来的刀数大大减少。

总之,要想成为一个合格的ADC,不能补几刀。实战中,十分钟炸掉线,最少需要70刀。换句话说,也有可能在十分钟内做出20刀。如果情况比较顺利,至少需要80到90刀。

基本功2:围棋A

可以确定的是,如果你在一场团队战或者小规模的客场团队战中,你只是作为A站着不动,只要你不傻在对面,你几乎活不过三秒,所以你一定要精通拿A。

首先,最简单,换钥匙:

设定这三点,你的走路A基本是半成熟,剩下的就是慢慢找节奏了。

那么,用鼠标走A的同学呢?别慌。我们有训练模式。在训练模式下,买够2.5的攻击速度,按住C,攻击距离就会显示出来,然后开始练习绕着假人走一圈,以保证A到假人的最大攻击距离。

首先,走路A不要出错,不能把人指到地板上。然后,你的赛道越圆,你走a越熟练。

每天打游戏前练习五六分钟。相信我,进步很大。

4.对齐详细信息

首先,线有一点很重要。控制距离不仅是两个ADC的一般攻击距离,也是对方的辅助消耗距离和开启距离,这只是很重要的一点。

一般攻击距离:如果对面ADC可以在一波战斗线路中到达你一两次,但是你回不去,那么你的对面线路可以宣告破产。所以需要知道各个ADC的大致攻击距离。面对一个手比自己长的ADC,胆小是必要的。当面对一个手比较短的ADC时,就要试着把他指向补刀之间的缝隙。

对方辅助的威胁距离:你要对一些辅助开启距离有严格的认识。如果你走进牛头W的范围,牛头想开就开你。没有办法。锤石A可以达到你,锤石想到E你就E你。一旦进入这种辅助开启群的范围,对面想动手=可以动手。我们应该严格避免进入他们的开放距离。

对齐节奏:下车的两个人必须一起进退。一个人挨打一定要及时反击,他们要一起动手。提到平行四边形对齐:

完美的平行四边形对齐,大概是这样,此时双方几乎不会有碰撞,因为都在各自的消耗/开启范围之外,所以AD默默补刀助攻等待机会。那么攻击机会是什么呢?

另一方离开平行四边形排列

大概是这样的。别问我为什么离开。离开是个错误。不知道为什么会犯错误。我们只是想抓住这个错误,然后打一群留在平行四边形对齐的人。这样一来,一个已经离开的人很可能就反应不过来,无法及时反击。

②对面一人突破平行四边形对齐

这样一来,另一边的一个人就太咄咄逼人了。注意,两个人同时往前走,会带动你。肯定是其中一个太冒进了,这就是机会。这时候抱着头打一盘,然后撤退,不给反击的机会。相反,这个定理也适用于自己这边。不要擅自离开或突破平行四边形对齐。

除了平行四边形对齐,还需要利用军线。有些辅助工具会破坏平行四边形的对齐。最典型的例子有机器人、锤石、泰坦、帕克。这种英雄会导致对方缩在兵线后面。这个时候我们会用士兵的掩护去战斗消耗,这样就可以偷一些这样的英雄。

线期不要以命换命,除非抓住机会万不得已。

如果不熟悉ADC的位置,就不要想着在排队期间杀人。不死就没事了。尽量不要拿生命换生命。换对面的ADC就不挣钱了。如果换对面辅助失血。

ADC是最需要发展的英雄,死人却发展不了。如果你死了,你至少会损失一波士兵。如果帮你推,你也会损失一波兵,但是你在对面损失更多。如果兵线不好,最多可能输三波以上。所以不能死在对的线上就不要死。对面的生活真的没有兵线+电镀值钱。我们来做一个简单的计算。如果我们损失一波兵,拿不到一个涂层,经济是:+300-14×3-21×3-160=35,也就是说我们努力换了对面的ADC,给我们带来了35的利润。不过一波兵的体验带来的价值肯定是35以上,一级换算下来也就2000左右。

有人说对面亏损多,没错,对面亏损多,但是对面亏损多。但是我们也在对方其他位置赔钱,因为LOL是团队游戏,你要面对的不仅仅是对面的二人组。因为几波改变了他们的人生,在关键时刻没能做出关键装备,那你就是没有尽到作为ADC的责任。

当然,如果不是非要拿命换命,一定要拿脑袋。

ADC团队对战处理

最重要的是,不要死。

首先,很多ADC不用第一时间跟上输出。我家先开组后,如果对面还没交技能,你就急着跟着输出,下一秒就是你了。

学会观察对面的威胁:孩子抢育儿绳,石头人发条球,这些都是威胁。如果威胁能威胁到你,那就尽量站在边上,用技巧蹭伤,千万不要进去展示你的走法A。对面技能在等你怎么办?怎么办,打电话给助理父亲或者战士父亲做出相反的威胁。闪出来就可以上去勾引。

然后,输出你输出半径内最近的目标。可以绕到后面或者切后排,但是也要绕到/切到目标离你最近的位置。不要隔着大前排去对面后排。

永远不要在团队战斗中用你的生命改变你的生活。ADC是什么,依靠总攻输出,总攻代价高吗?你有光盘吗?有数量限制吗?ADC=无限输出。只要你活着,这个群体就有无限的可能性。在你的队伍被摧毁之前不要倒下。

有一种特殊情况。对面最大的威胁在你的输出半径内。如果你有把握通过处置其他团赢得战斗,你可以试着为你的生命而战。

结论

ADC入门知识大概只讲这些。攻略只带路。想要大大提升自己的实力,就要多练习,多思考。问:为什么?ADC教学到此结束。感谢看过这个的各位。谢谢你。

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