游戏体验越来越差,这恐怕是王者荣耀玩家,如今最真实的内心写照,而这种游戏体验,并不是因为游戏的吸引度降低,毕竟王者荣耀新英雄以及在王者峡谷的更新,是非常频繁的,游戏并不缺乏新颖点,游戏体验变差的是游戏环境。
这种游戏体验变差,并不局限于游戏输赢,因为很大一部分不在意输赢的佛系玩家,如今也有了体验差的感觉。游戏竞技的乐趣在于双方博弈,真正喜欢游戏的玩家,在乎的是游戏之间的博弈,并不会因为结果而闷闷不乐。
但是这种博弈是建立在相对公平的基础上的,在高端对局中经常出现,称赞对方高超操作的现象,因为这是建立在平等的基础之上。游戏输了,就是实力不济,而并不会夹杂其他原因。
但是在王者20星以外,很少会出现势均力敌的游戏对局,基本上与你匹配的队友,很难与你处在同一个等级,而这种现象就会影响你的游戏体验,宁可被对方秀死,也不愿意被本方气死。
而造成这种现象的原因,那就是大数量玩家无法分流,在每一个赛季官方发布的的段位分布图来看,至尊星耀与永恒钻石的比例超过了百分之五十,最强王者的比例也达到百分之十,荣耀王者的比例仅仅只有百分之4左右。
这种分布是严重不合理的。
最强王者的玩家达到了百分之十,这就是无法分流的原因,每个阶段的玩家保持在百分之五,是最基本的分流,因为只有这样才能让同等实力的玩家匹配到一起,享受到游戏的博弈,而不是把大部分时间,浪费在与队友生闷气之上。
其实在之前,王者荣耀是增加了一次段位的,在最强王者与永恒钻石之间加入至尊星耀段位,但是如今随着勇者积分的加入,以及玩家游戏意识的普遍提高,现阶段的段位分布,已经完全无法分流玩家了。
这也就造成了在永恒钻石到王者20星之间,玩家水平极大的反差现象,因为在这个段位之间包含了王者荣耀近百分之60的玩家,如此庞大数量的玩家一起匹配,还会出现平等的游戏博弈吗?
不管是一群萌新对战一群大神,还是萌新与大神交叉对战,这都丝毫没有游戏体验可言。如果在这个段位之间再增加两个段位,那就会直接把萌新与大神玩家分流,临近的两个段位匹配,才会真正的匹配到公平的对局。而公平对局才是改善游戏体验的最直接方式。
我们为什么总觉得永恒钻石段位难打?就是因为永恒钻石的玩家没有分流,高达百分之40的玩家比例,玩家水平的巨大差异,根本匹配不到公平对局,没有公平的对局,何谈游戏体验?
如果想要改善游戏体验,可以把永恒钻石、至尊星耀、王者20星以下的玩家进行分流,通过增加段位,把百分之60的玩家比例分散到每个段位百分之10左右,如此一来同样水平的玩家才会匹配到一起,游戏体验才能真正的变好。
大家同意游戏增加新的段位吗
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