哈喽,小伙伴们大家好,这里是咪莫说。
不知道为什么,最近玩《原神》是感觉越来越累,当初刚入坑时的那种一肝就是一整天的精神头,早就已经是完全没有了。
像我自己的好友列表里,每天我上线的时候,在线的也就两三个,其余的要么就是多少小时前在线,要么就是多少天前最后登录。你要说我好友里这些玩家,几乎都是55甚至是56级的,所以也不存在什么退坑很久的说法,但为什么他们每天好像除了上线打卡之外,在线的时间很少呢?关于这个问题,老玩家们给总结出了4个原因,我感觉我每个都中了。
冒险等级越低,游戏体验越好
我们还得从《原神》自身说起,老玩家们都应该深有体会,这款游戏从本质上来说,冒险等级越低的时候,游戏体验反而越好。特别是当你的冒险等级在30、40左右的时候,不管是对大世界的探索、副本以及深渊的尝试,又或者是各种需要解谜的小游戏,以及藏在提瓦特大陆上的各种宝箱。这些种种原因,都是吸引着你继续玩下去的动力,并且还能让你觉得是你自己乐此不疲,游戏时间也被拉长。
持续新鲜感不够,长草期如期而至
欢乐的时光,总是很容易就溜走了,当你的冒险等级来到50级左右的时候,你就再也找不回当初刚入坑不久的那种感觉了。因为这个时候,所有的不管是主线、支线或者传说任务,都已经被你肝完了,提瓦特大陆上的宝箱也是被你翻了个底儿掉。这个时候,你就会感受到之前《原神》带给你的那种持续新鲜感,突然之间就被拦腰斩断,长草期也就在这个空档如期而至。
尚有新老婆嗷嗷待哺,每日上线刷材料为主
这往往是进入所谓的“长草期”后,每一个玩家的必修课,并且是那种明明就不想,却还是只能去做的事情。就拿我自己来说,本来是不准备捞优菈的,怪我自己手痒,换了几个纠缠之缘,结果直接在还不到小保底的范围就出了。这个时候,新老婆自然是不能比旧老婆待遇差的不是?每天上线清体力打材料,成了日常打卡式作业,早上上线一次,晚上上线一次,每次10~20分钟,雷打不动。
活动着实让人头疼,每次却还欲罢不能
去任何论坛和贴吧,我们都能看见《原神》玩家们对于历来喜爱的活动,无非就是每日签到和立本这样,点两下鼠标就能拿走奖励的。像1.5的这个“折箭觅踪”的活动,被扣扣人指使着跑来跑去,就让人感觉挺矛盾的。但这个活动的奖励也算丰富,七二八的还是有420个原石,以及大量游戏资源可以白嫖,以至于玩家们是一边嘲讽着CH,一边身体还是不由自主地动了。
说在最后
总的来说,除了上述4点之外,《原神》还有很多其它的问题。像角色UP池和武器UP池,割韭菜现象及其严重,已经是一个老生常谈的问题了;而游戏长草期的长度,更是让人感到头皮发麻,从上一个1.2的雪山地图到现在1.6的限时岛屿地图,整整小半年才出一个地图,这速度简直不堪。也正是这些问题凑在一起,让《原神》看起来从国产之光,慢慢的变成了一款“快餐”游戏。
好了,以上就是本文全部内容了,那么问题来了:对于《原神》从国产之光慢慢变成“快餐”游戏,这个说法,你是否赞同呢?欢迎在下方留言评论。
1.《咪莫说_原神:从国产之光慢慢变成快餐游戏 老玩家总结了4个原因》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《咪莫说_原神:从国产之光慢慢变成快餐游戏 老玩家总结了4个原因》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/shehui/1807994.html