X音滤镜,让互联网带着同样的美女梦想。

最近冲浪时,发现好多明星都在玩「秒变游戏脸」。

这是谁的作品?粉丝表示已脸盲。

以上分别是:张柏芝、杨紫、杨幂、鞠婧祎

不过u1s1,来波反向推论,如果你曾吐槽过那些「被滤镜磨平美貌的女明星」的话...

这次的游戏脸滤镜确实高明了不少 —— 第一眼惊艳的奇效拉到满分。

毕竟之前的瘦脸、大眼和高·美颜参数的相机只能把美女变成大直径黑美瞳的ET家族...

其实觉得,大家没必要谈滤镜而嫌弃,毕竟这玩意儿用来找开心和解压都是很好的小工具。

同时呢,可以把滤镜当成一个模拟通道,随手发现一丢丢不同的「颜值的调整思路&化妆Tips」。

So,简单来说,游戏脸的滤镜主要作用在眉、眼、鼻部位的立体度调整,但没有大面积的do骨头和脸型轮廓。

标配的瘦脸功能,也不是简单的砍下巴和挤压双颊,而是追寻整个线条和轮廓的比例。

增加正看时的面部折叠度,从而让2D平面变3D环绕。

在下庭部分去强化动态立体+减少人中沟长度,营造混血带幼齿感的脸。

所以,这也就是大多数人在淡妆或素颜使用时,会觉得瞬间美艳的效果 ——量大、立体和3D混血漫画颜。

综上来看,反观日常的普通美女,我们是不是可以在不调整脸型轮廓的限制下,通过“揪出”五官去打造视觉立体度和折叠感呢?

简单来说精髓!那就是让面中「凸起」+ 营造面中三角区的深邃,达到的视觉转移,将大脸轮廓换至眉眼。

原理类似立体雕塑和平面画像的区别:平面显宽、大。

而稍微挺拔后,我们的视线就会相对忽视留白的平面,集中汇集在面部高点。

在眉眼的细节方面,需要强调眉弓的形态:提亮眉弓 + 强化眉头与山根的联动协调。

再搭配眉尾的延长,就是不do刀却让眉眼折叠度提高的小技巧。

再换个例子,鞠婧祎著名的倒三角妆容 PK 提眉+眉弓提亮,是不是从楚楚可怜马上拥有混血漫画眼?

当然,还有一个打造折叠感的客观条件 —— 匹配的肤色。

磨皮滤镜 = 人间造梦师,让镜头里的我们肤色均匀,自带好气色,也并无大过。

大美人关之琳的换脸

但离开滤镜,我们想要皮肤细腻清透、白里透红且活力满满,该怎么办?

并非说大家要追求极致的冷白皮,但肤色对于颜值确实有影响。

暗黄的肤色会稀释和遮盖我们的面部轮廓和五官细节,让第一眼好感大打折扣。

而且,暗中观察,无论是岁月美人、小花明星还是日常的我们,每个人的氛围、精气神和元气感,都是与通透干净的好气色一起加分的!

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