老表鸽昨天去影院看了电影《明日之战》。

这部由“星爵”克里斯·帕拉特主演的好莱坞科幻片,在7月时已经在美国网络上线,相信很多网友早已看过,直到9月的这个周末,该片才终于定档中国大陆。

然而成绩却不如人意(意料之中)。

上映3天,票房仅仅收获了3800多万,而且无论上座率还是票房走势都呈现断崖式下降,甚至随着观看人数的增加,豆瓣口碑也从先前的6.4跌到了6.0,哪怕是国外的烂番茄,新鲜度也仅有52%,创意连及格线都达不到。

该片投资高达2亿美元,折合人民币快13亿元,妥妥的工业级商业大片,得亏它被亚马逊斥巨资购买了网络播放权,倘若在疫情环境上映到院线,肯定又沦为一部扑街扑得血本无归的片子。

影片到底出了什么问题,下面具体来看看。

先说优点。

《明日之战》是肉眼可见的烧钱,特效层面达到了好莱坞上流水准,给予了观众一场较为壮烈的视觉冲击体验。

而故事背景贴近当代社会,所以它的科幻设定没有弄得玄乎其乎,没有产生巨大的隔离感和空洞感,电影里面登场过的武器有F22战斗机、悍马越野车、现代军用机枪,是一部有熟悉感和代入感、偏向现实题材的战争动作片。

美术设计方面,黄昏落日+硝烟滚滚的破败氛围营造得很浓郁,灾难末世的气息扑面而来。

至于重头戏的爆爽部分,更是一点都不含糊。

电影中的怪兽翻译为白长钉或者白刺怪,顾名思义,长得又白又长又能发射出钉子,是一种入侵地球的外星生物。

全片138分钟,跟外星怪兽大战的射击戏足足有四场,战斗的场景多种多样不带重复,有建筑内部楼梯战、街道巷战、野外战、海战以及冰地战。

虽然人类打怪兽的武器都是普通装备,但是哒哒哒、轰轰轰、咻咻咻的射击感和爆破感确实很硬核很刚猛,完全是实打实的过瘾大场面。

单单从爽快和刺激角度来评论的话,该片吊打同期所有电影。

此外,情感线也让我产生一些情绪波动。

主角是一个生物老师,以前当过兵,穿越到未来后见到自己女儿,在那一分那一秒,父女俩的年龄高度接近,奇妙的氛围让空气都为之凝固。

海战那场戏,女儿成功研发出了对抗白长钉的毒素,最后慷慨就义,父亲眼睁睁看着女儿命丧怪兽之海却无能为力的滔天痛楚,还是挺感人的。

在最终俄罗斯冰地之战,“星爵”关键时刻救下了险些送死的老父亲,凭借自己的果断和无畏成功拯救了家人。

在未来,他无能为力,可回到现实,他却勇于扭转现状,没有让悲剧重演,最终一家人冰释前嫌,和好团聚。

优点说完,说说缺点。

这些缺点可以说是硬伤,更是不得不吐槽的逻辑漏洞。

其实这也是近些年来美国大片的通病:华丽震撼的视觉特效,剧情却往往经不起推敲,情节也乏善可陈,看到开头猜到中间,看到中间知道结局。

《明日之战》的故事讲述30年后的人类被外星怪兽打得七零八落,到了几乎团灭的地步。

然而那些白长钉虽然长相很唬人,可只是一群肉搏系怪兽,只是移动速度快、物理攻击惊人、充其量用尾巴射出锋利长钉罢了。

用机枪能扫爆、用战斗机投掷炸弹能烧死一大片,不会飞也不会什么超自然能力,甚至看起来智商低下没有社会组织,全程只会横冲直跃、大吼大叫。

就这种莽撞怪兽,能把拥有核武器、几十亿的人类打得奄奄一息?

其次,30年后的人类都拥有穿越到过去的科技能力了,难道连一点未来感的热能武器都没有?

最后一场大战的动机也是令人迷惑不解前后矛盾,反正是要消灭怪兽,为何不直接炸掉整艘外星飞船,还要多此一举进去里面一只一只注射毒素?

而且,俄罗斯境内都封锁了,你们到底是怎么轻而易举飞进去的......

当然,最大的BUG,毫无疑问就是穿越问题。

穿越后导致的蝴蝶效应以及祖父悖论,该片只字不提。

影片给出的解释是,被选召去参加未来战争的人,在未来某个时间节点已经死去了,不会影响和干扰到现实世界的发展和运行,所以他们年龄普遍较大。

其实悖论点不在这个地方。

而是在于,假如主角去未来找到了打败怪兽的方式,回到现实后,用这些方式打败了被冰封的怪兽。

那么就不会出现未来的人把他征召去未来打仗这件事本身。

有观众反驳:

既然现实解决了怪兽,未来就不存在怪兽,自然就不会有未来人穿越过来呀!

我这么反驳:

既然没有未来,这一切又是怎么开始的?

主角丹原本只是一个生物老师,事业上不太顺心,跟自己父亲关系也不太好,穿越之后成年女儿还剧透告诉他,不久后跟老婆离婚。

是未来人出现后,才改变了他现实世界的家庭和生活,彻底改变了他的人生轨迹。

电影没有挑明,但基本上就是平行宇宙的设定。

现实一个世界,未来一个世界,互不干扰。

在未来,主角的女儿死了就是死了,世界可能灭亡了。

在现实,女儿却活得好好的,主角成功打败了怪兽,世界迎来和平(又双叒叕的美式个人英雄主义)。

可既然互不干扰,那为何现实世界的人要不计后果地帮助未来人、送死一般加入那场战争?

有合理的解释吗?

而且影片前面的节奏实在是缓慢和拖沓,铺垫了足足40多分钟,才见到了白长钉的庐山真面目。

总而言之,《明日之战》给人一种大杂烩、缝合怪的感觉,像是《明日边缘》+《异形》+《星际穿越》的融合体,类型上涵盖了科幻、枪战、战争、怪兽、穿越、末日、家庭伦理。

俗称杂而不精。

不过,票房失败归失败,《明日之战》肯定不算什么烂片,再差人家好歹也有华丽特效、爆爽枪战以及星爵壮实的好身材撑台面。

反正七分特效,三分剧情吧,与爆爽的打击感相伴随的,是一些绕不开的逻辑硬伤,倘若能接受这些设定上的BUG,纯粹以一种放松和愉悦的心情去观看,还是不错的。

一句话,属于那种花钱看了不亏、但没有重复观看兴趣的平庸科幻爆米花。

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