10月12日,王者荣耀正式服装更新,调整了6名英雄。
达摩大幅度加强,一、廉颇
廉颇增加了进入战斗后战意的增加速度,但是降低了二技能的基础伤害和AD加成。
很明显的,就是增加了廉颇的坦度,降低了廉颇的伤害。
廉颇上次半重做之后,把“释放技能时20%的减伤”,变成了“依靠战意值来增加最高20%的减伤”。战意值越高,减伤才越高,最高20%。
这个改变有好有坏,好处是战意值够高的时候,不管有没有释放技能都可以常驻20%减伤。缺点是需要进入战斗后才能积攒战意值。这使得廉颇在面对第一波集火的时候,坦度明显不足。
本次的调整,就是大幅加快了廉颇的战意值得获取速度使得廉颇在面对第一波集火的时候,更容易扛下来,相当于增加了他的开团能力。
作为补偿的,就是伤害的降低了。
这样的调整,使得廉颇更偏向于了坦克的属性,但是目测伤害依然不会太低,只是没有了暗影战斧+破军直接秒脆皮的能力了。
二、狂铁
狂铁本次调整,同样的也加快了能量的恢复速度。
狂铁会不会玩,很关键的一点就是能不能合理地控制能量。
因为狂铁的三个技能,在有能量格和没能量格的时候,效果和伤害是完全不可同日而语的。
这就让他,包括上面介绍的廉颇,在平时进场之前,最好就先找个什么把能量叠起来,比如找个野怪捶一会。
而本次的调整,也让他们应对突发性战斗的能力,得到了大幅度的加强。
尤其是狂铁在面对可以召唤一堆乱七八糟宝宝的英雄的时候,更加的游刃有余。
三、达摩
达摩就是一拳超人。
前期还好,依靠自身的被动,可以增加物理防御力,进场大招失误,还可以出来。
但是后期,就是赌博性的进场了。
不是你死就是我亡。
而本次的调整,就是增加了大招两段的伤害,使得达摩在高风险的同时,可以获得更高的收益。
一段伤害增加了0.1的AD加成,二段斩杀伤害,更是增加了快一倍,达到了20%。虽然是物理斩杀,但是达摩的二技能击中目标后,可以降低对手的物理防御,所以,当对手的防御力不高的时候,也可以近似的看成物理真实伤害。
大招的伤害加强,这不仅使得达摩后期高风险高回报,更重要的是增加了前期的单杀能力。要知道,之前的大招斩杀伤害,打稍微肉一点的对手,伤害就总是差那么一丢丢。现在,我感觉只要不是带的纯肉铭文,谁硬吃达摩一套,都得躺了。
目测达摩要起飞了。
四、艾琳
艾琳赤裸裸的削弱了满能量之后的快速移动距离,也移除了强化普攻后续额外的穿透伤害。
不管是生存能力、风筝能力,还是伤害能力,都受到了一定程度的削弱。
至于什么操作者不容易控制艾琳的移动,就有点呵呵了。
五、夏侯惇
前两条不太好说实际效果。但是第三条就是蛮香的了。夏侯大招结束后的僵直时间还算是比较长的。
凡是降低僵直的,优化后手感往往都有所提升。
六、弈星
弈星降低了两段二技能的施法距离,25的距离大概是半个身位。
凡是短了的,都算是不小的削弱,好在距离削的不算太多。
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