2月16日,索尼(中国)有限公司(以下简称索尼中国)在北京朝阳公园索尼探梦科技馆发布了最新产品——KOOV可编程教育机器人套件。
该产品由索尼国际教育公司开发, 通过模块的拼搭把玩(Play)来使儿童循序渐进地提高综合能力,在通过编程使机器人发动的过程中培养探索精神(Code)和创意能力(Create)。索尼中国总裁高桥洋在谈到索尼涉足教育的初衷时表示,教育的意义是让学习者更好地应对社会变化,培养孩子思考、创造和探索的能力,而索尼作为一家以技术优势见长的公司有义务在教育事业上对自己的社会责任做到补充。索尼国际教育总裁礒津政明也称,未来 65% 的学生将从事现在不存在的职位,因此相对于知识,思维和动手能力的培养更加重要。
作为一款教育产品,KOOV™可编程教育机器人套件兼备了培养编程思维和锻炼动手能力的特点,此外在设计中还添加了大量的色彩元素,富有艺术表现力。总体而言,是一款基于易操作,在重复试错(trial and error)的过程中使儿童提高解决问题能力的创新教育产品。
本次发布会共计推出三款套装,其中包括含有全部模块和电子元件的豪华版;精简了模块和电子元件的基础版以及用来补充模块和电子零件的扩展套件。该套件的主体结构由拼搭模块、核心主板和传动类电机(直流电机和伺服电机)组成,为了更好的表现声光感元素,该套件中还搭配了LED、蜂鸣器、传感器(光敏、红外线、加速度、按钮开关)以及其他拼搭用的附属零件。在应用程序上,KOOV™可编程教育机器人套件支持的运行环境为Windows 7(64位)或更高版本、MACOS 10.9或更高版本以及IOS9.0或更高版本。
发布会现场,索尼国际教育还与史家小学东直门分校进行了签约仪式,合作成立了KOOV在中国的第一家机器人实验室。索尼中国教育事业部张诚表示,在将来,索尼会与更多的学校和社会教育机构达成合作,让教学力量与硬件支持形成合力,KOOV 会为他们提供丰富的课件,老师作为引领和辅助,让学生在自己动手探索的过程中培养创新思维和动手能力。
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