不论你玩不玩游戏,最近总会听到这么几句话——我起了,一枪秒了,有甚么好说的?人,有自信,是不怕的!那个少年他回来了!以及最经典的,wdnmd,真白给啊都!这些乍一听就很有画面感的话都是CS:GO主播茄子的经典语录。

茄子火了,也引起了很多人关注CS:GO这款硬核游戏。作为反恐精英的正统续作,《反恐精英:全球攻势》(开箱精英:全球血崩)受到众多玩家的欢迎,也曾多次获得大奖,吸引了众多反恐精英的拥趸,新玩家的不断涌入让这款游戏保持了很高的热度。

要说游戏里最吸引人的亮点,当属武器的皮肤了,不然也不会被大家戏称为“开箱精英”了。虽然CS:GO里的皮肤没有像其他游戏(说的就是你,辣鸡cf)一样可以影响枪支属性,但是一款漂亮的皮肤却可以给玩家带来不一样的心情和手感,有些皮肤(StatTrak)还可以记录玩家击杀数,再加上游戏加入了检视功能(游戏里按“F”),让皮肤有了更多的用武之地(没事就看手里的枪)。

这里要强调的是,CS:GO里再贵的皮肤也不会影响任何属性,不额外花钱也是可以一样玩不受任何影响的,但是皮肤就是男人的浪漫啊!怎么能够不开箱呢?一旦开始购买皮肤就可能导致陷入充钱买皮肤、开箱子的死循环,也就是我们常说的入坑。但在入坑前玩家要确认自己的经济能力,虽然有开出超稀有皮肤的欧洲人,转身就能翻好几倍的卖出去,但是相信大多数人都是非酋,所以需要玩家慎重。适度游戏和合理消费都是必要的,切勿沉迷游戏或是买皮肤开箱子,开箱子基本上都是血亏。

说到开箱就不得不说一下皮肤的磨损度问题,磨损指的是皮肤的新旧程度,决定了武器的视觉效果。磨损值从0到1,是由系统随机生成的一个小数,精确到小数点后20位,因此几乎不会出现磨损值相同的皮肤,再加上皮肤磨损的位置也不同,因此可以说每一个皮肤都是独一无二的。

磨损度由新到旧排列:

Factory New崭新出厂(新厂):0-0.06X

Minimal Wear略有磨损(略磨):0.07X-0.14X

Field-Tested久经沙场(酒精):0.15X-0.37X

Well-Worn破损不堪(破损):0.38X-0.44X

Battle-Scarred战痕累累(战痕):0.45X-0.99X

多数武器的磨损决定皮肤的完整程度,包括掉漆和划痕的情况,少数武器的磨损则只会影响皮肤的亮暗程度。

皮肤品质颜色由低级到高级排列:

白色White (Common) - Consumer grade消费级

浅蓝色Light blue (Uncommon) - Industrial grade工业级

深蓝色Darker blue (Rare) - Mil-spec军规级

紫色Purple (Mythical) - Restricted受限级

粉紫色Pinkishpurple (Legendary) - Classified保密级

红色Red (Ancient) - Covert隐秘级

特殊物品Exceedingly Rare ★

所有匕首皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品,但他们在品质上也属于红色的隐秘级别,并会在匕首皮肤名称后面增加(★)。这也侧面说明了刀的难以获取的程度,正因为这样刀的价格也很高。

还有最后说一句:

下个箱子就出刀

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