电子竞技员国家职业技能标准终审会11月30日在北京举行。终审会上,编写组成员向与会专家汇报了该标准的编制思路、等级设置及存在问题等,并获得评审意见。待编写组针对最终评审意见进行修改后,电子竞技员国家职业技能标准就将于近期正式出台。
据人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人,该行业未来5年还存在巨大的人才缺口。在此背景下,中国文化管理协会受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,在对体育、文化、科技、人社、教育等领域的专家及电子竞技相关单位进行广泛调研后,历时一年编撰了该标准。
即将出台的技能标准包括职业概况、基本要求、工作要求和比重表等方面的内容,并对该职业的活动范围、工作内容、技能要求和知识水平作出了明确规定。该标准将电子竞技员划分为5个职业技能等级,分别是五级、四级、三级、二级、一级,其中一级最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
电子竞技员国家职业技能标准终审会11月30日在北京举行。终审会上,编写组成员向与会专家汇报了该标准的编制思路、等级设置及存在问题等,并获得评审意见。待编写组针对最终评审意见进行修改后,电子竞技员国家职业技能标准就将于近期正式出台。
据人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人,该行业未来5年还存在巨大的人才缺口。在此背景下,中国文化管理协会受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,在对体育、文化、科技、人社、教育等领域的专家及电子竞技相关单位进行广泛调研后,历时一年编撰了该标准。
即将出台的技能标准包括职业概况、基本要求、工作要求和比重表等方面的内容,并对该职业的活动范围、工作内容、技能要求和知识水平作出了明确规定。该标准将电子竞技员划分为5个职业技能等级,分别是五级、四级、三级、二级、一级,其中一级最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
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