如果你想让游戏或电影中的虚拟人物更逼真,面部表情很重要。人脸识别技术借助真人表演赋予虚拟人物丰富的表情和面部动作,从皱眉到说话时眼部肌肉的抽搐、嘴唇的大致开合。
介绍了在Unity中实现人脸识别的三个插件,结合Unity引擎的实时渲染功能,轻松定制下一代虚拟人物。
如果你想在没有Kinect这样的动作捕捉硬件的情况下建立一个3D人脸模型,不用担心,Unity可以帮你用一张照片建立一个人脸模型。自然正面3d人脸动画插件pro可以帮助您以FBX格式导出定制的高质量3D头部模型和逼真的动画,这可以节省动画师和爱好者在建模和动画方面的大量时间。
建模、动画生成和FBX文件导出的整个过程都可以在Unity编辑器中完成。也可以根据需要快速调整面部表情和嘴唇动作。虽然功能这么强大,但是建立模型的过程并不复杂。首先,我们需要上传一张人脸的照片,根据参考图片选择人脸的地标点,如眼角、嘴角、鼻子等。下一步是等待计算,你会得到如下图所示的人脸模型。
所有步骤只需移动鼠标或滑动建模工具栏的滑块即可完成,这样无需绑定骨骼、设置关键帧或捕捉运动即可自定义表情和嘴形。
这是一个免费的AI脚本插件,非常适合刚接触Unity人脸识别,想在短时间内完成一些有意思的应用的开发者。云人脸检测包括两个易于学习的人脸识别演示,可以直接应用到您自己的统一项目。
该插件不仅可以检测人脸,还可以在Demo中评估性别、年龄和微笑程度。这个功能的意义在于,你可以在运行时调整游戏进度,追求最佳的用户体验。支持多种人脸识别模式,甚至支持侧脸识别。该插件使用微软Azure的识别服务,同时支持Unity个人版和Unity Pro专业版。
如果你想在你的游戏中创造一些能引起玩家共鸣的角色,你需要在游戏角色的面部表情上下功夫。水果带脸3D Pack的插件为你提供了37个常见的果蔬Q版模型,12个可爱的表情动画,包括困惑、快乐、怪异、愤怒、震惊、悲伤等常见的人类表情。
虽然模型小巧精致,但也很灵活。你可以根据自己的需要任意组合,甚至可以上传其他自制的模型给他们具体的表达。因为水果模型和表情模型是独立的预制件,使用起来也很方便。
我们不是原创者,我们只是优秀插件的搬运工。
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