#最新曝光点精制#

最近,科拉克美在中国香港举行了媒体活动。

在此活动中,官方拿出了一个包含9支队伍的eFootball 2022试玩版游戏供玩家先行体验,虽然其中没有与跨平台互联、团队组建等模式相关的内容,但依然曝光了不少全新讯息。

以下是本次最新曝光内容的要点提炼:

1.游戏时间可自主设定,最短可设置五分钟一场。

2.试玩版游戏共有6座球场可选,分别是巴萨、拜仁、尤文、曼联、阿森纳主场,以及eFootball的原创球场。

3.赛前可自主设定天气、白天、黑夜及草坪,但足球目前只有一个默认样式。

4.试玩版游戏共有9支球队可选,分别是巴萨、拜仁、尤文、曼联、阿森纳、科林蒂安、弗拉门戈、圣保罗和河床。

5.试玩版球队战术共有五种,分别是控球游戏、长传球1、快速反攻、长传球2(后场冲吊)和外侧(边路传中)。

6.球员评分调整

升闪——诺伊尔、基米希

升黑——科曼、基耶萨

降底黑——德赫亚、拉什福德、卡瓦尼、皮克、奥巴梅扬

降金——朗格莱、莱诺、帕尔特伊、基耶利尼、阿图尔

升顶金——卢克·肖、阿方索·戴维斯

升金——佩德里、萨卡

降底金——加布里埃尔

升顶银——霍尔丁

已知球员评分

2人升黑5人降金

7月份时,科乐美曾放出过eFootball PES 2022的Beta测试版本,用以评估组织在线比赛和连接到服务器的质量。

当时曝光了巴萨、拜仁、尤文和曼联四家俱乐部、总计88名球员的初始属性(每个球队各包含22名可用球员),以及他们的初始评分。

但在科乐美上周发布的官宣短片和本次香港活动中流出的视频中,诸多球员的初始评分都出现了调整。比如在测试版本中卡瓦尼是降金球员、朗格莱仍是86分,而在最新曝光的视频中卡瓦尼仅降为85黑、朗格莱则降金。

因此,7月份的DEMO数据目前已经不再具有权威性,当时包括卢卡·埃尔南德斯等升黑、降金球员的信息是否依然准确,如今已经很难判断,故读者需以最新曝光的球员数据(即本篇文章)为准。

曼联球员

曼联首发球员评分:此处评分来自于香港活动流出视频

B费——88(不变)

博格巴——86(不变)

德赫亚——88-3=85(降底黑)

拉什福德——86-1=85(降底黑)

卡瓦尼——86-1=85(降底黑)

马奎尔——85(不变)

卢克·肖——81+3=84(升顶金)

比萨卡——83(不变)

麦克托米奈——82(不变)

林德洛夫——82-1=81

格林伍德——80(不变)

巴萨球员

巴萨首发球员评分:此处评分来自于香港活动流出视频

特尔施特根——89-1=88

德容——87(不变)

格里兹曼——88-2=86

布斯克茨——88-2=86

皮克——87-2=85(降底黑)

阿尔巴——85(评分不变,客串左前卫+3)

奥斯曼·登贝莱——客串中锋84,暂不确定是否降金

朗格莱——86-2=84(降金)

佩德里——79+3=82(升金)

德斯特——80(评分不变,客串右前卫+5)

阿劳霍——77(不变)

拜仁球员

拜仁首发球员评分:此处评分来自于香港活动流出视频

莱万——93(不变)

诺伊尔——89+1=90(升闪)

基米希——89+1=90(升闪)

格雷茨卡——85+2=87

穆勒——DEMO影锋87不变,最新曝光评分不详

科曼——21D右边锋83,最新曝光右前卫86,升黑

格纳布里——21D右边锋87,最新曝光左前卫85

卢卡·埃尔南德斯——DEMO升为85黑球,最新曝光评分不详

聚勒——DEMO中卫86不变,最新曝光评分不详

阿方索·戴维斯——83+1=84(升顶金)

帕瓦尔——83(不变)

阿森纳球员

阿森纳首发球员评分:此处评分来自于香港活动流出视频

奥巴梅扬——89-4=85(降底黑)

莱诺——86-2=84(降金)

尼古拉·佩佩——84(客串右前卫82)

萨卡——79+3=82(升金)

帕尔特伊——85-1=84(降金)

蒂尔尼——82+1=83

加布里埃尔——81-1=80(降底金)

霍尔丁——78+1=79(升顶银)

钱伯斯——78(不变)

埃尔内尼——78-1=77

史密斯·罗——76+1=77

尤文球员

尤文首发球员评分:此处评分来自于科乐美上周发布的宣传片

C罗——93-1=92(左边锋→中锋)

德里赫特——86+1=87

迪巴拉——88-2=86

什琴斯尼——87-1=86

基耶萨——83+2=85(升黑,右边锋→左前卫)

基耶利尼——86-2=84(降金)

阿图尔——85-1=84(降金)

本坦库尔——84-1=83

夸德拉多——83(不变)

达尼洛——81+1=82(右后卫→左后卫)

库卢谢夫斯基——81(不变,右边锋→右前卫)

评分说明

(香港活动曝光数据)

根据往年的经验,每代实况足球游戏的正式发售版本,都会基于当年9月份的数据更新球队、球员和教练信息。

而之前发布的宣传片及测试版本数据,与正式发售版本相比,肯定会有部分球员的属性略有不同。但一般来说不会改动太大,绝大部分的球员仍然会按照测试时的数据直接上线。

所谓的“基于当年9月份的数据更新球队、球员和教练信息”,主要影响的其实是转会信息方面的调整。

换句话说,最新曝光的55名球员的数据具有非常高的参考价值。但由于只是初始数据和评分,所以暂时还无法通过总评直接判断球员的增强及削弱情况。

赛季更新政策

国服以往更新政策:

如果现有版本中的球员也会在新赛季出现,那么新赛季中该球员数据将会调整,以配合新赛季的开幕。球员的外观、位置、能力、技巧、战术等均有可能调整。球员的品质、整体评价可能会提升或下降。

国服政策个人说明:

如果22赛季的球员等级机制没有发生改变,那么按照国服现行政策,升黑和降金球员不存在相应补偿,而是直接更新。

比如最新曝光的升黑球员科曼,他在当前版本中是1级整体评价83分的金球球员,在更新22赛季后将变为1级整体评价86分的黑球球员。

又比如最新曝光的朗格莱,他在当前版本中是1级整体评价86分的黑球球员,在更新22赛季后则将变为1级整体评价84分的金球球员,且无相应补偿。

当然,以上例子需要建立在本次官宣视频数据与游戏实际上架数据相同的基础之上。

国服玩家的应对建议:

eFootball PES 2022端游将于9月30日正式发售,届时将迎来球员评分的第一波实锤。但根据以往规律,在eFootball PES 2022直营平台手游上线之前,端游可能还会进行一次数据更新,这也就意味着手游中的球员数据,大概率会以端游版本上架后的第一次数据更新为准。

而国服手游赛季大更,一般又会落后于直营平台手游2~3个月。因此国服玩家目前不必着急处理手中的降金球员,完全可以等到直营平台手游赛季大更后各个球员的评分均已实锤再做打算。

不过国服从21赛季开始,已经对三换一规则进行了相应调整,导致玩家无法像从前那样大量囤积22赛季的升黑球员。

所以即便升黑、降金球员均已实锤,国服玩家能够将利益最大化的途径也无非是尽可能多地兑换升黑球员,同时尽量将降金球员通过突破等级、兑换精选等各种方式消耗干净。

但以上途径还是要建立在国服更新政策没有较大调整的情况下,毕竟22赛季的游戏机制发生了很大改变,未来还很难说。

国际服更新政策:

国际服政策个人说明:

几天前,科乐美刚刚公布了22赛季的大更政策,普卡处理方式分成删卡和不删卡两类。

在eFootball™ 2022中删卡的球员不能继承,官方将补偿玩家相当于在当前版本中解约这些球员时所获得的GP。

依然存在于eFootball™ 2022中的普卡,更新后等级变为1级,并自动处于锁定状态,但仍有365天的合同期限,一年以后如何处理未知。

国际服玩家的应该建议:

科乐美的赛季大更政策现在有很多不明确的地方,并且22赛季的卡种也与现在不同,究竟是把21赛季普卡变成以往那种加以头像区分和各种限制的过往赛季卡,还是统一调整为22赛季的通用基础卡,现在还无法确定。

因此个人建议国际服玩家一方面要等待科乐美更为详细的更新公告,另一方面还要参考正式版端游的实际方案。毕竟在端游上线一个月以后,手游才会赛季大更。只要端游一出,萦绕在实况玩家心中的诸多困惑也会随之迎刃而解。

结语

eFootball PES 2022无论是游戏机制还是玩法模式均有很大改动,球员也调整为基础卡、趋势卡、精选卡和传奇卡四大类别,所以在球员评分和数据继承这一块大概率也会产生很多难以想象变动。

比如最新流出的视频中,试玩版球员的初始数据普遍都低于当前版本球员的初始数据,而且两者对比同一名球员的“降幅”极大。

如果按照当前版本的评分机制来推测,如此大的能力差值,将会导致总体评分下降很多,但实际上很多球员的初始评分只是降低了1点或者根本没有任何变化。

以此分析,最有可能的情况无非两种,要么是22赛季评分机制发生了某些变化,要么就是科乐美针对游戏机制进行了调整。

无论是以上哪种情况,都意味着以当前版本的评分情况来判断22赛季球员的实力变化,在理论上都不像以往那样具备很强的参考性。

因此,无论是国服还是国际服玩家,现在唯一能做的还是继续等待,毕竟距离最终实锤已经不远了。

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