大家好,我是助理。今年的开幕式完全不了解我,太接地气了,属于接下来的冷气都出来了,还是最后超级变边完成了最后的高光。
那么调低点冷气,看看原神最近有些什么。在今年的GDC(游戏开发者大会)上,原神获得了GDC2021年度手游,《黑帝斯》则是年度游戏,《光遇》与《使命召唤手游》则在上年获得了最佳移动游戏提名奖,的看来今年的“野鸡”榜又新增一位了。蔡浩宇在会上分享了一波原神制作背后的一系列想法,也是感受到一波“恩典”。
除开晦涩难懂的技术,简单概要下比较感兴趣的内容就是,原神七国在游戏设计之初就已经计划好了,冰的至东水的枫丹草的须弥火的纳塔,这些地区将会在四年内完成,并希望在游戏技术上有所革新。看样大体框架已经整完,除了细节的打磨外,在下更希望能将移动端优化一些,毕竟本体还是手游不是?
如果海报牌出现在11区,那是一点都不违和,但出现在满是迪士尼和美漫风的纽约时代广场,真就有点“社死”的感觉,挂上还没多久已经有涂鸦了,不过从海报上来看,霄宫是真的大。
接下来就是蓝鸟上的一些信息,在1.1《未归的熄星》中,愚人众第六席,稻妻城的浮浪人散兵,愚人众第八席,提瓦特第一大女士出场,不过后续的版本中一直没有亮相。在2.1也就是下版本中,女士作为周本BOSS进场,散兵也会在剧情中出现,暂无是否进池子的消息,估摸着暂时不会。
新版本家园中更新了种地系统,只不过这收获后不给种子有些尴尬,感情本质还是采集,那对于我这种一周锄一遍地的玩家,用处不是多大。而在下版本中,会新增钓鱼系统,那在这里就能大胆猜测了,如果在家园系统中出现,那就是收集鱼苗后投放,最后固定区域采集鱼肉。如果是在大世界中,那可能会和砍伐一样,固定区域会有一定的钓鱼次数。
最后是从稻妻传来的最新消息,因为稻妻特殊环境原因,爷和派蒙误食污染源产物已经开始变异,元素之力已经不适于提瓦特大陆,七七揉体操将成古武适用于僵化后的空手战斗,满命七七将成最大赢家(bushi
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