由于新冠传染病的全球流行,几乎所有体育比赛都处于中断状态。NBA也不例外。经济上给NBA造成了巨大损失。(威廉莎士比亚,美国作家)。
在停摆期间,作为NBA历史上最成功、最有名的球员,迈克尔-乔丹用自己的方式又一次将篮球带回了球迷们的视野,纪录片《最后一舞》的热播,不仅可以让老球迷们怀念旧时光,还可以让新球迷们了解篮球历史。
在《最后一舞》中,底特律活塞队的“坏孩子军团”占据了不少戏码,而以“坏孩子军团”的中锋兰比尔为代表人物的恶意犯规,也让球迷们感受到了那个时代的篮球不同于现在的模样。
今天我们就一起来简单了解一下关于NBA恶意犯规的小知识。
1.什么是恶意犯规
恶意犯规(flagrant foul)被视为不必要,或者过度的犯规。是指无论死球或者活球状态下,一名球员对对手施加不必要的、过分的身体接触。
在现行的NBA规则中,恶意犯规被划分为两种,分别是一级恶意犯规和二级恶意犯规。一级恶意犯规是指一名球员对对手实施的非必要的身体接触;二级恶意犯规是指一名球员对对手实施的非必要且过分的身体接触。
2.恶意犯规规则的演变史
恶意犯规首次在NBA规则中出现,是在1980-1981赛季开始之前,当时的NBA规则规定:被吹罚恶意犯规的球员会自动被驱逐出场。
1990-1991赛季,正是底特律活塞的“坏孩子军团”大行其道的时代,这个赛季开始前,NBA将恶意犯规的概念进行了扩展:性质恶劣的快攻犯规也将被判罚恶意犯规,犯规球员将被立即驱逐出场。
1993-1994赛季,NBA引入了具有划时代意义的“5分制”恶意犯规制度,并将恶意犯规细化成了一级恶意犯规和二级恶意犯规,即球员获得一次一级恶意犯规,将会获得1点的恶犯积分,获得一次二级恶意犯规,将会获得2点的恶犯积分。
同时对球员的恶意犯规采取阶梯式管理模式:如果恶犯积分在0-1分区间,那么被判一级恶意犯规和二级恶意犯规都不会自动禁赛,而是由联盟审查决定是否禁赛;当恶犯积分达到2分时,被判一级恶意犯规不会自动禁赛,被判二级恶意犯规会被自动禁赛一场;当恶犯积分在3-4分区间时,被判一级恶意犯规将自动禁赛一场,被判二级恶意犯规将自动禁赛两场;已经累计5分或者5分以上的球员,无论是被判一级还是二级恶意犯规都将被禁赛两场。
此外,首次被判二级恶意犯规的球员,还将被处以不超过35000美元的罚款,至于是否禁赛,将由联盟审查后决定。
需要注意的是,这里的恶犯积分,在常规赛和季后赛阶段是分开计算的。也就是说,常规赛的恶意犯规点数在季后赛开打时会被清零,并重新开始计算。
1994-1995赛季,恶意犯规的制度又有了一定的完善,在原有的领到一次二级恶意犯规直接被驱逐出场的基础上,又增加了一条——同一场比赛中累计领到两次一级恶意犯规的球员也将会被驱逐出场。
随着电视转播技术的飞速发展,2007-2008赛季,裁判被授权可以通过“录像回放”的方式来判定二级恶意犯规和球员冲突。
2012-2013赛季,规则进一步的细化——裁判可以先吹罚恶意犯规,继而使比赛暂停,在不确定级数的情况下,可以通过“录像回放”的方式来判罚该次犯规到底是一级恶意犯规、二级恶意犯规还是普通犯规。
2016-2017赛季开始,恶意犯规的定义又一次被扩展:它可以被用于任何危险的、过度的故意犯规行为。
在前后40年的演变里,NBA对恶意犯规的判罚越来越严格,相应的,对被犯规球员的保护越来越完善。
3.恶意犯规与违体犯规的区别
通常情况下,我们可以简单的把NBA的恶意犯规与FIBA的违体犯规等同看待。
但从概念和联系上来看,违体犯规的概念相对模糊,有时裁判员的临场判罚有一定的难度,并且被犯规球员的罚球次数要视具体情况而定;而恶意犯规通常情况下是“两罚一掷”。另外,FIBA的一些违体犯规在NBA只做一般犯规处理,这一点也表明NBA的比赛风格更开放,而FIBA的比赛风格更严谨。
4.恶意犯规的发展趋势
许多NBA的老球迷可能会怀念世纪之交时的NBA,那时的球场上充满了肉搏和对抗,比分过百的情况还不多见,部分火箭球迷肯定还记得,丰田中心还有过一项与球迷的互动环节——当火箭得分破百后,现场的每一位观众都可以得到一份免费汉堡。
随着篮球的不断发展,当今的NBA早已跨越了“百分奖励”的年代,2016-2017赛季的的全明星赛甚至产生了182:192的超高比分,鼓励进攻、倡导投篮、增加回合数、提速……NBA正在朝着“更具观赏性”的趋势快速发展。
但恶意犯规的数量却没有因为NBA鼓励进攻而下降,反而逐年增加,2004-2005赛季,就是奥本山宫殿斗殴事件发生的那个赛季,NBA也只有83次恶意犯规,而十年之后的2015-2016赛季,NBA整个赛季的恶意犯规次数已经增长到了125次,十年时间里,恶意犯规次数增长了将近50%。
究其原因,主要是因为即时回放系统的引入和大范围的使用,也就是前文提到的裁判员被允许借助“录像回放”系统对恶意犯规做现场判断。这等于给了裁判一个查漏补缺的机会,也让球员们在场上的小动作无所遁形。
在未来的比赛中,“录像回放”系统的应用会越来越频繁,恶意犯规的判罚也会越来越精准,可见,NBA一方面进行着商业化运营,一方面也在通过各种手段来更有效的维护赛场上的公平正义。
5.有关恶意犯规的著名事件
最著名的、也是球迷们最容易想到的事件便是2016年总决赛的勇骑大战了,2016年6月11日,总决赛第四战,勇士客战挑战骑士,比赛还剩两分半钟结束时勇士领先十分,在勇士的进攻回合中,勒布朗跨过了倒在地上的追梦格林,而格林有一个报复性的附加动作,随后,格林和勒布朗发生了冲突,当值裁判对这次冲突的判罚是双方各吃一个普通犯规。但赛后,联盟对追梦格林进行了追加处罚,判罚格林一个一级恶意犯规。
前文提到过,常规赛的恶犯积分和季后赛是分开计算的,在当赛季的季后赛首轮对阵火箭时,格林抱摔比斯利,赛后被联盟追加判罚一次一级恶意犯规,从而获得了1个恶犯积分;在西部决赛对阵雷霆时,格林踢到了亚当斯的隐私部位,赛后被联盟追加一次二级恶意犯规,获得2个恶犯积分,总积分达到3分。
总决赛中的这次一级恶意犯规,触发了季后赛恶意犯规的禁赛条例,所以格林缺席了勇骑大战的第五场比赛,加上第六场比赛中勇士主力中锋的受伤以及后三场比赛勒布朗和欧文的神勇表现,骑士最终实现了不可思议的大逆转,队史首次夺得了NBA总冠军。
这个事件被球迷们热议的同时,恶意犯规规则也在无形中也被更好的普及和推广。
6.恶意犯规规则的作用
随着NBA的发展,恶意犯规规则逐渐演变成了NBA控制比赛激烈程度的重要杠杆。
具体到裁判员身上,当值裁判可以通过控制恶意犯规的严厉程度,有效抑制比赛中双方动作过大的趋势,来预防潜在发生的冲突,相应的,也可以通过适当的放宽判罚尺度,鼓励双方球员增加身体对抗,来提升比赛的精彩程度。
随着恶意犯规规则的日渐完善,规则对球员的保护力度也将持续增加,作为球迷,我们也会欣赏到越来越公正和精彩的NBA赛事。
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