《Splatoon》,对于很多玩家来说,这个游戏看起来既熟悉又陌生。
该系列诞生于2015年,以独特的玩法点燃了全世界。当时WiiU惨淡的经营和后来NS的第二代仍然没有中文,让很多国内玩家望而却步。
但是,计划于9月9日发行的《Splatoon 3》系列支持简体中文,并被确定为全地区通用,是进入该游戏的最佳时机。
那么,在开始本作之前,请大家先了解一下它是玩什么的。
(本文的介绍以第一代和第二代为基础。第三代还没有公开很多内容,最终成品可能会有所不同。)
地图
游戏包含很多地图,都是对称设计的(为了公平)。
玩家不能主动选择地图,而是从系统当前打开的两张地图中选出。每两个小时,当前打开的地图就会刷新一次,换成另外两张图片。
武器
游戏包含多种武器,很多武器来自我们的现实生活。例如钢笔、刷子、浴缸等。第三代中还增加了新武器“弓箭”。不同武器的玩法和战略也截然不同,找到适合自己的武器很重要。
武器在攻击时消耗墨水罐。变成鱿鱼形态后,可以在己方墨水中,可以快速响应墨水槽。(莎士比亚、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼、鱿鱼)
每件武器除了一般的攻击模式外,还附带了大手法和副功能。其中大招需要用油漆积累能量,副功能只消耗墨水瓶。
设备
玩家的装备由头、身体和鞋子三部分组成。每个设备包含一个大技术和一至三个小技术。小技术根据设备的不同,数量也不同。
大技术发动的效果是1倍,每个小技术是0.3倍。技术的种类多种多样。例如加快移动速度、提高攻击力、加快能量积累等。根据自己的武器和战术,需要合理的搭配。
各种规则模式
《Splatoon》的核心玩法都是用各种武器喷射颜料,但分为各种不同的模式,模式规则也截然不同。
游戏包括“油漆”和“真实”两种主要的PvP模式、PvE的“兼职”模式和独立的“英雄模式”。不管是什么型号,一个队都是由4名玩家组成的。
涂层模式
这个模式对新手和手残玩家比较友好。与其他射击游戏不同,与消灭敌人取得胜利不同,在《Splatoon》的涂层模式下,胜负仅根据颜料所占的面积来判断。
所以即使打不中人,也可以默默地画画。
当然,由于对方玩家的存在,只能妨碍我方刷地,所以纯粹刷地也不是胜利之路。最终需要有人消灭对方玩家。但是不管你毁灭了多少人,如果颜料的面积不如对手的话,就只能败北。
真实模式
真的和其他游戏的排名差不多,但是那个规则和糊的不一样。
该模型在第二代中共有4种方法,包括“抓鱼”、“推塔”、“占领”、“贝类”。但是,这些模型不一定会导致第三代(特别是受到恶评的贝壳模型),第三代也可能会增加新的玩法。
抓鱼
在“抓鱼”模式下,体育场中央防止“鱼枪”。威力很大,但积累力很慢,也会影响玩家的移动速度。双方要争夺这把鱼枪,运到对方家门口的桌子上。
一旦顺利送达,就是
判为胜利,因此可能出现开局四杀、20秒结束比赛的情况。这个模式也很考验队友间的配合,需要有人掩护、有人开路,否则很容易导致手持鱼枪的玩家被消灭。
推塔
“推塔”模式下,场地中央有一个小型的“塔”,当一方玩家占领这个塔时,它就会按照场地上固定的路线,逐渐向对方基地移动。
一方最先推到终点,就能直接获得胜利;倘若时间结束没有一方到达终点,则会按推进的距离判定胜负。
占地
“占地”模式则是在地图上划定一块或两块区域,双方玩家无需争夺区域外的地盘,而是要确保区域属于己方。
当区域被涂满一方的颜色后,就会开始计算时间,谁先把区域的时间占满就是获胜,有点类似于《守望先锋》里的占点模式。(上面的推塔有点类似守望推车,只是车变成了双向运动的)
蛤蜊
“蛤蜊”模式的玩法比较复杂,也因此受到了许多玩家的差评。该模式下,双方各有一个篮球一样的篮框,默认处于“关闭”状态。
玩家需要收集出现在地图中的蛤蜊,收集满10个小蛤蜊后,就会变成一个大蛤蜊,拖在身后非常显眼。
将大蛤蜊投入对面篮筐后,篮筐就会变成打开状态。此时,我方其他玩家可以向篮筐中投掷小蛤蜊,以此来累计得分。哪一方最先完成要求的分数即可胜利。
单排与组排
真格模式的玩法还分为单排和组排,二者在计分系统上截然不同。
单排模式下,玩家有C、B、A、S和X五种段位,其中还会用加减来进一步细分,例如C包括了“C-”“C”和“C+”。
如果在一个段位下出现多次战败,就会掉段,俗称“爆管”(显示段位进度的是一根玻璃管,每输一次玻璃管都会出现裂纹,爆开就掉段了)。
而组排模式下,玩家可以和朋友一起组成小队。
但组排模式没有段位的概念,取而代之的是小队综合分。在组排模式下输得再惨,也不会影响玩家个人的段位;反之,组排不管怎么赢,个人段位也不会上升。
这一设计,能让玩家对“排位赛”降低一些心理负担,不用担心自己太菜,而坑队友掉分的情况。因此即使是手残玩家,也可以和朋友们组队享受真格模式的玩法。
打工模式
顾名思义,“打工模式”的目的就是为了赚钱。虽然其他模式下也有钱可赚,但该模式赚钱是最快的。因此如果想要大量购入武器、装备,这个模式绝对必玩。
不同于“涂地”和“真格”是PVP,也就是和其他玩家进行对战,“打工模式”是PVE,也就是4位玩家组队,挑战电脑控制的怪物。
该模式的地图也完全不同于PVP模式,位于游戏中的海边或是海中。来自深海的巨型怪物会一波接一波的上岸攻击玩家,且巨型怪物的种类非常丰富,每种都有独特的应对方式。
将巨型怪物消灭后,将可以获得数枚“鱼蛋”,玩家需要将鱼蛋一颗一颗搬运至固定位置的箩筐内。该模式的目的就在于收集鱼蛋,根据鱼蛋的数量决定最终获得的报酬。
英雄模式
《Splatoon》虽然以网络对战为主,但同时也附带了单机模式,也就是“英雄模式”。
在该模式下,玩家可以选择关卡进行挑战,每个关卡都有自己独特的地图设计,并磨练不同武器的技术。
这个模式绝对是新手必玩的,打通后可以显著提高自己的实力,并找到自己喜欢的武器。
同时,英雄模式还包含了游戏的剧情。别看这是一款网络对战游戏,但其世界观和故事剧情也非常复杂且生动。不过本文我们主要介绍游戏的玩法,至于系列的故事,等到3代正式发售后再来详细讲述~
私房/本地
游戏中除了随机匹配的模式外,也提供了私房模式。
在线开房后,可以邀请好友加入进来。地图、玩法(涂地/真格)等都可以由房主自定义。一个房间最多支持10人加入,其中8人是4v4对战,还有2个观战位。
而除了线上私房模式外,游戏也支持线下的本地多人私房。不同于线上私房,本地模式还多加了一个打工模式,可以在线下聚会时和其他3位小伙伴一起打工。
不过无论是线上还是线下私房,比赛成绩都不会影响线上模式。
庆典
游戏中每隔一段时间,都会举行庆典活动。
玩家需要在对立的两派间进行站队,例如“蛋黄酱vs番茄酱”,就像咱们经常讨论“咸甜粽子”之类的。选择完自己的答案后,就会被归入那一方的阵营,在比赛中累计得分,给自己的阵营添贡献。
庆典期间,除了打工模式会照常开放,真格模式将会暂时关闭,输赢一律以涂地面积判定。且每次庆典时,都会开放一张期间限定的新地图,过了庆典就无法在普通模式下游玩这张地图了,只有在私房中可选。
在1代和2代中,由于游戏是分区的(日、美、欧版分开),因此庆典也会分区。有的庆典主题还会出现不同地区不一样的情况。
但3代改为了全区游戏,不论是美版、日版还是港版,本质上是同一款游戏。因此3代的庆典模式是否存在、存在的话会改成怎样,目前还不确定。各位可以关注一下后续官方更新的情报。
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