原创 逃妈 东西儿童教育
大家好,我是逃妈。
不好意思先提醒一下,我得晒一波娃
如果有不适,现在退出还来得及。
和各位不同,大家寒假即将开始,我们这边已经结束了。过去两周多,是这边的Winter Break(冬假),从圣诞节前一周开始,到元旦后一周结束。
这个冬假,我不用和逃逃做什么计划,他自己就已经安排得饱饱满满学得扎扎实实,甚至中途我们到海边度假的几天时间也完全没耽误。感觉人家只是在繁忙的学习之余,陪我们玩了一下~
▲ 倒是耽误我和他爸玩了,因为时不时还拉着我们讨论
他在搞啥?别看整天抱着个电脑,真没刷剧也没打游戏,而是在——编程。
逃逃最近狂迷编程。
其实编程一直在整,但之前玩得比较基础,基本是应用类型的。他做科学小项目时需要用到什么功能,就折腾些啥。比如编程来驱动乐高机器人、控制自己做的割草小机器,或者编个小游戏什么的自娱自乐。
▲ 用编程来驱动乐高机器人
▲ 逃逃的科学课作业,用编程控制“割草机器人”
我看他兴趣还不错,觉得也许可以往这方面发展一下,就跟他说,网上有个USACO的编程竞赛,你要不要看看。
USACO全称United States of America Computing Olympiad,类似于国内的CSP-J/S、NOIP、NOI等信息学竞赛,和奥数类似,都是那种一级一级往上打怪的形式,最终出口是国际信奥赛IOI。
既然是竞赛,那肯定有点难度。它和奥数一样,都是一件需要调动数理逻辑思维,比较烧脑的事情。当然也稍稍有些不同,数学题目要求的是要做对;而编程题目不但要做对,还要在「规定的时间内」。
这个时间不是指答题时间,而是指“算法复杂度”。打个通俗的比方,比如让娃算1+2+3+...+98+99+100,如果是数学题,无论用什么方法,只要最终给出答案5050,就算对,你一个一个加也是完全OK的;但如果是道编程题,一个一个加的方法可能就过不了,因为超出期望的“算法复杂度”了。
我们常听到一些计算机业内人士所说的“编程思维既定性又定量”,就是这个意思。
不过不管定性还是定量,本质上都是挑战娃的逻辑思维能力,这可一下就把逃逃那颗“爱动脑子”的筋儿给挑到了,于是才有了开头那一幕。
OK,“晒娃”到这里就该结束了。再多说估计有同学要翻白眼,因为但凡谈到啥需要动脑筋的数学编程类,只要是在考试、竞赛的层面,咱国内学校可大有牛娃在,几乎也没别个啥事
但今天我想说的是孩子学习的自驱力、自驱力。
在海边度假的有天晚上,我和逃爸在沙滩上躺着看星星(逃逃没出来,他在屋里继续刷他的编程题
)。我说,“这个冬假就像我们给他报了个特别好的编程班,而且还是免费的,不是有没自驱力的问题,是驱动的马力有点儿大啊,我咋觉得有点儿梦幻?”
逃爸悠悠地答,“也没啥,对他来说就算是一个新的思维游戏嘛。你想,从小到大但凡要动些脑筋的事,娃啥时候需要我们推过?他自己就很感兴趣很想玩啊。这都是小时候一个一个游戏玩出来,一盘一盘棋下出来的,你以为啊?咱思维培养抓得早,本下够了,现在就轻松些。”
噢,我没有拯救过银河系,这种学习动力的得来,还是费了老大功夫的。
回想起来我们对逃逃的教育比较“粗线条”,不像有些父母那么用心那么仔细,能陪娃一门课一门课地过,一道题一道题地抠,但在大方向上抓得还比较好。比如我一直认为,思维是所有学科的基础,一定要趁早抓,因为脑子灵光了,搞啥都好使。
所以在这方面,我们也一直很舍得投入。
这里的投入不是指金钱,对比起艺术、音乐、体育类有些动不动装备就得好几大千的项目,思维培养的花费算是很少的,主要投入是时间和精力,有孩子的,也有我们的。
它的范围很广,回头看小时候玩过的每一个桌游、做过的思维训练、游戏应该都作数,其中最突出的,肯定就是下棋了。
这是一项逃逃起步最早、历时最久、从国内玩到国外、现在还一直玩着的兴趣爱好。最开始是和家人下中国象棋;后来到美国上学后开始玩国际象棋;几次回国过暑假时,又学过围棋;期间还偶尔穿插着五子棋、跳棋、陆战棋、checker、立体四子棋(Connect Four)...
逃逃下棋抱回来过很多奖杯,我以前把它们摆在家里“显眼”的地方,后来实在有点儿多,索性就找些柜子塞进去,有些太大塞不进去的,就搁在犄角旮旯的地方
想想我们在棋类上花的时间真是够多的。不过现在回头看,很值得,而且从“功利”的角度讲,“性价比”真的很高。
为啥呢?
因为它直接培养的是孩子“动脑子”的兴趣和能力。下棋的每一步都在“动脑子”,都要“多想几步”,这里面有推理、有计算、有谋略:
- 我走这步,对方最有可能走哪步,我又会走哪步,TA又会走哪步…这是推理;
- 我走这一步是不是最优解,走完之后局势如何,我可能会因此得到/失去什么,对方可能会得到/失去什么,是否划得来...这是计算;
- 我走这步,可能会招致暂时性的失利,但却牵制了对方的...Wait,对方会不会也看到了这点?我该冒险激进还是稳妥起见?...这是谋略;
- ......
长期下棋的孩子,很容易把这种“每一步都琢磨,都动脑子”的习惯带到别的地方去。
比如你会发现,棋下得好的娃往往数学也不错,因为解数学难题,跟平时下棋时“解残局”用到的能力是一样的,都是计算、推理、深度思考,也一样的有趣有挑战有成就感。
到后面你会发现很多事情是相通的,但凡需要深度逻辑思考的学科和项目都在这条道上。逃逃最近迷的编程也很类似,比如昨晚吃饭时他给我们讲了一道题目,也是今年USACO最低难度级别的一道真题,我贴在这里,大家可以大致感受一下:
“农场主John最近购入了 N 头新奶牛(3≤N≤5×105),每头奶牛的品种要不是Guernsey(下面称为G牛),要不是Holstein(下面成为H牛)。
奶牛排成一排,John 想要为每个连续不少于三头奶牛的序列拍一张照片。然而,他不想拍其中只有一头G牛,或者只有一头H牛那样的照片——他认为那头单独的牛会感到孤独。所以,在拍完所有的照片后,他把所有「孤独的」照片,即其中只有一头G牛或H牛的照片都扔掉了。
给定奶牛的排列方式,请帮助John 求出他会扔掉多少张「孤独的」照片(如果两张照片以不同的奶牛开始或结束,则认为它们是不同的)。”
是不是跟数学题很像?最直观的办法是遍历所有情况,但那样的穷举显然会超出预期的「算法复杂度」,所以还得想办法优化。具体这里就不展开了...咱们今天的重点不是做题
说实话我觉得还是有点烧脑的,一边听他讲一边吃饭,害得我饭都没怎么吃好
不过看他眉飞色舞一脸enjoy的样子,真有点儿欣慰当年在下棋上下的“老本”,还是下对了。
思维培养也类似体育运动中的动作训练,钢琴学习中的哈农手指练习,从小多磨多练,有一定的“肌肉记忆”后,到后面,就是一件很自然而然的事,看到要动脑子的东西,不会有畏难心理,反而想去挑战,也享受这种挑战的过程,这就是咱们老母亲求之不得的自驱力了。
当然,这只是我家的路径,其实思维培养也不一定是靠下棋,列几样我觉得也同样很有帮助的,供大家参考:
⒈ 经典的益智类桌游
老读者都知道,我家是桌游大户
除了棋类,逃逃小时候玩了大量的桌游,从最早那种考观察力、反应力的,到要求记忆力、逻辑推理、烧脑侦探类的,从闯关过级、到对抗竞争、到团队合作型,统统都玩过。
▲ 很多小时候玩的都处理掉了,这是家里的部分存货
后来上小学进了学校的Gifted and Talented Program(俗称“天才班”,其实就是筛选了脑袋稍微灵光些的娃组成一个班)后,我才发现,我们和老师的方法不谋而合,他们课堂上不少时间,也是在玩各种各样的桌游。
比起下面要说到的两样,我觉得桌游是低龄孩子最喜闻乐见、更容易接受的方式,因为它具体、看得见摸得着,和低龄孩子的思维非常契合,很容易上手。
其实棋类就是桌游的一种,只是它们更加经典,有更长的历史。
不过,也并不是所有孩子都能完全投入一种棋,一直学下去,所以多玩不同种类的益智桌游总是大有好处。即便是棋娃,平时也需要些别的游戏作为调剂。这跟阅读的“精读”和“泛读”是一个道理。
⒉ 奥数
这几年的教育政策变化,让很多家长犹豫“奥数还重不重要”。
不过在我看来,奥数还重不重要一点儿都不重要。不是每个娃都适合去参赛,也不是每个娃都能拿奖,但每个娃都适合学奥数,因为它本身就是一个特别好的思维训练工具。
前Google高级资深研究员、计算机科学家吴军老师在他的“数学通识课”里谈过,数学就是最经典的思维游戏,因为它有足够的时间沉淀和深度积累。
从思维培养的角度看,我觉得奥数的功能和下棋很类似,都能帮孩子练脑子,说不定还能更好更全面。唯一的缺点是,它不适合年龄太小的孩子。逃逃从4、5岁就开始下棋,但他真正接触奥数,差不多是小学3、4年级之后的事了。
⒊ 好的思维练习册
思维练习册逃逃小时候做得比较少,可能是当时没那么流行,也可能是我们在桌游、棋类上花的时间已经很多了,没忙过来。
后来我发现,我们还是错过了不少好东东。虽说是“练习册”,但很多并不呆板,有些设计得很好,思维的方方面面,甚至观察力、表达力等等都有囊括,有些还配有可可爱爱的教具,比如经典的德国逻辑狗、日本的365思维等。
和桌游、棋类相比,我觉得刷思维练习册家长会轻松一些,因为它本身就编排得很系统了,你只要按照顺序每天让娃做一两页就可以,最多起个陪同和检查作用。
但也有局限性,这类产品和“刷题”已经比较接近了,大多数孩子可能会感兴趣,但很难真正“上头”。相比之下,桌游、棋类“玩”的成分更重,更吻合孩子的天性。
它们可以搭配一下。
EASTWEST
总之,我觉得靠给孩子讲道理、灌鸡汤、靠“意志力”而来的自驱力不太靠谱。真正的自驱,一定是源自兴趣和能力。兴趣让TA喜爱,能力让TA胜任,才有可能自然进入自驱的正循环。
而我们家长的任务,就是帮孩子早早去培养和发展这样的兴趣和能力。
最后我还想插个题外话,自驱力它本身是一种“力”,也就是说,得在孩子还有“力”的基础上。如果孩子平时已经很累,所有安排满满当当,那么,一旦闲下来,真就只能躺平刷剧或打游戏(估计游戏也很难打得特别好),因为这时已经没有“力”去支撑更深层次的思考,以及获得更深层次的成就感了。
教育还真是一件蛮考验家长智慧的事。不管站在哪个时间点回头看,会有做得好的,也总会有些遗憾。希望今天的分享对大家有启发,也希望在接下来的寒假里,孩子们过得充实快乐有收获!
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