前言:
DOTA2在用户日渐减少的情况下,《刀塔自走棋》横空出世。一时间DOTA2在线人数飞速上涨,根据2月24日的统计数据,DOTA2的在线峰值人数已经达到96.4万人,成为了2017年5月份之后在线人数最高的一个月了。而自走棋自然功不可没,在线人数稳定保持30万以上,订阅这款小游戏的人数更是接近夸张的500万!曾经风靡一时的DOTA2玩玩没想到,竟然沦落成自走棋启动器。
自走棋数据统计
回忆曾经MOBA霸主
如果评价现如今MOBA游戏的龙头老大,基本没有争议的答案是PC端《英雄联盟》为王,手游端《王者荣耀》最强。但是在10年前,DOTA绝对是让众多年轻人废寝忘食的游戏。凭借暴雪精品游戏《魔兽争霸3》的火爆,自定义地图澄海3C引起了年轻人的关注,多人竞技模式让设计师逐渐找到灵感。一位叫Eul的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,当时的地图还很不完善,在经过另一位玩家Steve Guinsoo的修改后,DOTA迎来了传奇程序员IceFrog的加入,之后越来越多的新英雄与新的道具不断引入到DOTA中,DOTA也逐渐成为MOBA游戏的霸主。如何衡量这款里程碑式的游戏呢?就是之后的出现了一个新的概念——DOTA类网游。所以也不难理解为什么DOTA玩家是MOBA类游戏鄙视链顶端的那部分人了,毕竟之后的《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏,都是借鉴了DOTA的许多精髓。
在DOTA走红之后,许多玩家也开始新的创作,以海涛为代表的玩家创作了第一人称的DOTA视频,算是为之后游戏直播打下了基础。包括英雄联盟的选手若风,主播Miss等,早期也都是打DOTA的玩家。甚至当时还流行一首歌曲叫《the dota》,足够看出DOTA在玩家心中的位置。11对战平台也一举成为火爆竞技平台,炫耀天梯分数是高端玩家的乐趣。
在2013年,DOTA2发行,主策划仍为IceFrog。发行DOTA并不意外,作为这么一款现象级的游戏,需要有平台化的游戏接口。V社也主办DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships,简称Ti),Ti这个比赛的奖金在电竞行业内算得上巨额,世界各个国家的队伍为了赢得冠军盾纷纷厉兵秣马,这也带动职业选手和玩家们从DOTA转向DOTA2。而到了Ti2,总奖金已经高达160万美元,此时王思聪投资的IG战队横空出世夺得冠军。此后中国的Newbee战队又在Ti4夺得冠军,Ti6护国神翼Wings光耀西雅图,为中国再添一冠军。偶数年必得冠成为中国DOTA2战队的传统,相比于LOL、CSGO等游戏在国际比赛上迟迟没有突破,DOTA2能够算上中国玩家心中的骄傲。
霸主地位岌岌可危,群雄取而代之
如果剧情这么发展下去应该说是最好不过的,但是DOTA2游戏自身也存在着非常致命的缺点,那就是对新手极为不友好。作为经过《魔兽争霸3》洗礼的玩家,上手这款游戏还是比较快的,但是对于游戏功底较弱的玩家来说,操作难度实在太难了。等玩家们了解了大部分英雄的基本属性,就要学习如何卡兵,怎么正补兵如何反补兵,还要学什么时候拉双组双野,你以为这就完了?好似迷宫的树林,跋山涉水的合成装备,死亡后损失的金币,都让你怀疑人生。像卡尔这样的英雄,排列组合般的技能更是刷新了操作难度。这就导致更多玩家开始寻找更易上手的MOBA游戏,而恰巧这时,英雄联盟走入大众视线,凭借其简单的装备合成方法,地图的简化,以及取消了反补等机制,让许多玩家开始尝试这款游戏。
在DOTA2与英雄联盟分庭抗礼的过程中,手游也在蚕食着MOBA游戏的市场。更为容易操作的王者荣耀吸引了众多女性玩家的喜爱,而快捷的对战方式也让生活节奏越来越快的老DOTA2玩家开始接受手游玩MOBA的现状。就在这多方冲击下,DOTA2的玩家们在Ti7和Ti8的比赛中看到了中国战队的溃败,在Ti7的比赛中,Liquid实现一穿六的奇迹,Ti8又眼睁睁地看着最后的牌面LGD败北。国内老玩家多多少少有些气馁,曾经的骄傲现在难以阻挡Liquid、Secret等强队进步的脚步,中国的DOTA2进入黑暗时代。
刀塔自走棋一炮而红,DOTA2颓势能够扭转?
在2015年成立的巨鸟多多工作室,仅由5名创作人员组成,到目前也仅有三款游戏上线,这么一个还不成熟的工作室为什么能做出刀塔自走棋这个爆款游戏呢?
首先自走棋中的棋子还都是DOTA2中的英雄,凭借多年沉积下来的玩家,这种设定让玩家保持归属感。而自走棋的创作灵感很大程度上借鉴麻将,其中卡池里的棋子共享设定对应麻将中牌数限制,种族体系类似胡哪种牌,三个同样棋子合成高级棋子就像碰牌,对于中国玩家来说,更像一种电子游戏与传统游戏的结合,“天胡”也被形容为可选到的牌正好符合自己的体系。对于难以适应DOTA2游戏难度的玩家来说,这款自走棋操作简单,随机性更让人产生欲罢不能的感觉,也难怪出现DOTA2门可罗雀,自走棋高朋满座的现况。官方也呼吁玩自走棋累了,也可以玩一下DOTA2。
在细节上,自走棋依然可圈可点,棋子从一级到三级,外形不断改变,到达三级酷炫的外表、战斗值质的提升让人感觉畅快。在5的倍数轮次会出现野怪,通过打野怪还可以捡起随机掉落的装备来给棋子提升属性,而装备同样可以合成,需要合理配给给主力输出。通过调整棋子的摆放位置,有效的克制对手进攻,成功的保护己方输出也是胜利的关键。多种设定使得胜利的方式更加多样。
或许DOTA2无法重现往日的辉煌,但是在自走棋邀请赛的名单中,包含着炉石传说、英雄联盟、王者荣耀等多款游戏的主播,甚至校长王思聪也加入比赛当中,足够看出玩家们对这款游戏保存的感情。正是多年感情沉淀,帮助自走棋走红,而这顽强地生命力,也像DOTA的规则一样:绝不投降,尽管逆风,憋出圣剑,我们江湖再见!
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