数数过去的经验,回顾开始有电视的日子,肯定不会快乐。电视带给我们的快乐从80年代开始就有着不同的经历。重温电视上的革新和发明,想想就值得一说。今天我们来谈谈那些闪闪发光的短暂创新,电视史上短期出汗的“鸡肋”功能。(威廉莎士比亚、温斯顿、电视、电视、电视、电视、电视)做鸡肋的话,马上就吃不到的味道,扔掉很可惜。在同质化严重、功能概念营销繁杂的液晶电视上描述各种“创新功能”再合适不过了。
电视出现的这几十年来发展最快的阶段就是上个世纪的80-90年代,我国于1978年引进了第一条彩电生产线,开启了中国彩电发展迅速的铁门。接着出现了各种电视、迷你电视、便携式电视,开辟了音质更好的电视制造生产线。之后添加了各种娱乐化内容。
毕竟一个时期有一个时期的追求,每个时代对产品的需求也不一样。纵观我国电视飞速发展的这30年,无论是进入国内市场的海外大牌,还是仍然坚持的国产佳品,在不同时期都推出了不同的变化和创新,但为什么至今没有留下来,或者现在电视上仍然只有很少的使用频率,逐渐被遗忘。(威廉莎士比亚、TV、TV、TV、TV、TV、TV、TV)所以,我们来整理一下今天电视产品中存在的TOP5“鸡肋”功能。
2鸡肋:画中画无味 多屏显示受罪
鸡肋:图片味道多屏显示痛苦
首先,我们来谈谈2000年左右风靡一个时代的华中功能。这一开始就是伟大的创新。想象一下一个画面两套。而且那时候是多么值得骄傲的新发明啊。(大卫亚设,北方探索)首先,我先简要介绍一下。图中的图是利用数字技术在同一个屏幕上显示两组程序。(David Assell,Northern Exposure(美国电视剧),HART)也就是说,可以在正常观看的主屏幕上同时插入一个或多个压缩的子屏幕,以便在欣赏主屏幕的同时监控其他频道。画中的画是把辅助屏幕放在主屏幕内,通常在4: 3彩电上画画。画外币是将辅助屏幕放在主屏幕之外,通常在16: 9彩电上安装画外币。但是,在宣传广告中,中华和华语统称为华语。
在图片上放大一个画面,缩小一个画面
事实上,当绘画的功能首次出现时,所有电视企业都以此功能为销售的主要特征,在一个屏幕上可以收看两个频道。当时是一件很愉快的事。例如,有一个节目,一部电视剧同时播出,但是节目都很想看,没有时间,这时画上的优点就显现出来了。如果能同时收看两个节目,岂不是很快。
早期绘画中的绘画电视。
画中的功能只是电视发展过程的一个很小的缩影。我们可以看到这个功能的存在时间很短。可以看出,在电视长时间发展的过程中,这个功能没有再次出现。原因是适用的人真的很少。也没有人为了两部难以放弃的电视剧而把自己的眼睛和大脑分开。因为画中的画是大屏幕的小屏幕,所以看预览的界面其实很小,所以淘汰也是时代需要的。使用两次,你体验过不再使用的“鸡肋”功能吗?(莎士比亚)。
一屏两用
图中这种“鸡肋”功能被淘汰后,出现了“单屏双份”的功能。这个功能是为了解决客厅电视争夺权的问题。请喜欢看电视剧。喜欢看综艺节目。争夺遥控器的过程其乐融融,好吧!现在给你看两个画面。你走你的阳关道,我过我的独木桥,井水不犯河水。这个功能发布后真的引起了很多用户的关注。最后,很多老人还是喜欢看电视,风靡了很久。
带眼镜的双屏显示器
这个技术想法很好,但实际应用问题很多。比如左右两个人同时看电视,结果电视的宽度是固定的,电视的内容严重失真,有时看起来不完整。两个人面对同一个电视,左边的人容易看到右边的,右边的人也容易看到左边的内容,所以容易像鬼一样烦人。音响方面要多戴一副耳机,输出单声道声音,效果真的不好。因此,这种“鸡肋”功能在上市短期内就被遗忘了。
3鸡肋:3D使人眩晕 立体带入感欠佳
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鸡肋:3D使人眩晕 立体带入感欠佳
现在的电视越来越多的带入了3D功能,但是3D功能的实现却变得命运多舛。我们在电影院所看到的3D电影都会带上一副灰暗的眼镜,这样整个画面的亮度就变得非常低,对于3D功能进入电视领域,要说的还是很多。
3D达到影院效果很难
我们先来说说这个3D眼镜啊,我们曾经最初的3D眼镜是一边红色一边绿色的塑料纸材料。这种利用画面重叠感来获得立体效果的称之为色差式3D技术,这种3D效果较差,画面边缘容易偏色。是早期使用3D技术最为常见的手法。
厚重的3D眼镜
第二就是很轻质的3D眼镜,这种眼镜所对应的3D技术称之为被动偏振光式3D技术,同时也被称为不闪式3D技术。这样的成像利用240Hz-480Hz的超高刷新率对两组画面来回进行抖动达到眼睛的高度动作重合从而形成3D技术。这种3D技术应用在很多的电视上例如LG。
最后一项就是,带上去特别重的,同时需要电池去驱动的眼镜,这种称之为快门式3D技术,其是通过左右眼的微小不同来达到高速的画面刷新率从而看到3D效果利用一张近景一张远景图片来回刷,通过快速的抖动屏幕造成3D幻觉,最主要的代表当属三星。
这种效果实现起来很难
3D技术这么多,发展到现在,几乎每款电视都搭载3D技术,但是好不好用呢?听我慢慢道来。3D技术在目前开来仍然是一个非常大众化的功能,但是3D和非3D的区别在3年前可是非常大的,其实不管是什么技术的3D收看方式,归根结底还是和电影院的效果相差甚远,而且通过一些实验,了解过使用3D眼镜收看3D节目会让眼睛的劳累速度变得更快。不管是使用不闪式3D还是闪式3D技术,在收看的时候都无法获得在电影院的效果,况且目前3D电影支持在电视上播放的其实并不多,守着一个硬件大机器却苦于没有发挥实力的上好武器也是没有用的,所以此项“鸡肋”功能荣登TOP 5榜。
4鸡肋:手势操作太累 说话操作费嘴
鸡肋:手势操作太累 说话操作费嘴
相信很多人在电视未来畅想的时候听到过利用手势去操控电视,就是不用遥控器在空中飞舞你的手就可以轻松的进行控制,畅想最后实现了,很多电视厂商都推出了自己的手势操控电视,韩系大厂,国内的一些巨头电视企业都参与其中。
这种操作肯定是你想要的
只不过在演示的过程中总是会出现点不到地方的情况,而且移动非常慢才可以,就如同打太极拳一般,这项技术说实话确实挺酷的,但是真用来就知道有多麻烦了。首先要保证房间有足够的亮度,否则电视机前面的摄像头是识别不了你的动作。
这种操作其实很难控制
其次,操控时你的动作要慢、要轻,太快的话电视机也是识别不了的。最后就算你都做对了,你还发现能控制的功能也不过那么几个,换台、调音量...加上手臂还要在 空中挥舞,时间长了相当累人,反而不如拿着遥控器按几下来的省劲、惬意。由于手势操作是利用前置摄像头进行用户的动作捕捉,有的时候会非常的不准确,造成控制失效和错误,这种技术当时不是非常严密,所以在很快的时间就无下文了。“鸡肋”功能立显。
还有利用遥控器上的语音操控键进行的语音控制功能现在越来越多的电视使用了这项功能,而且标榜带有语音功能的操作会解放双手,带来极致的电视操作体验,可以简化电视遥控器的使用方法从而减少按键的使用。
大部分的电视都带有语音控制功能
这样的宣传语一出,很多老年人听到可能会心动,因为现在的科技发展速度实在是太快了,越来越先进的工艺让他们无法很快的选取到自己想要的节目,炫目的遥控器也不知道从何玩起,简单的语音操控岂不简单,但是你一说“打开中央一”,画面提示给你提示却是“请再说一遍”的时候你就会觉得不是很好用了。
这些想要准确操控还需再改进
中国的文字博大精深,中国的语言也是千变万化,来句各地的方言,语音操控可能就歇菜了。所以语音功能虽然存在,但是很少能有被完全利用起来的,都是玩玩就放置在一遍了,“鸡肋”啊“鸡肋”。
5鸡肋:电视浏览网页费眼 输入需要耐心
鸡肋:电视浏览网页费眼 输入需要耐心
现在的电视大多数都是搭载了智能操作系统,不管是安卓智能操作系统的深度优化还是例如LG自身研发的webOS智能操作系统,都可以通过浏览器进行轻松的网上冲浪,但是看似时髦和大气的功能其实简直“鸡肋”到了极点。
webOS智能操作系统的网页浏览是全新设计的
号召大屏网上冲浪才是全新的上网新体验的电视厂商绝对没有做够用户体验的市场调查报告,我们的眼睛并不都是能够开战斗机的飞行员,一般网页上的文字众多,而且根据浏览器的大小,字也变的相当小,想找到内容真的挺难。
用电视上网看字比较累(图片来自网络)
首先,现在除了少数针对电视做了系统和浏览器的厂商来说其他绝大多数的电视浏览器是从安卓客户端移植过来,浏览器的窗口,菜单布局,鼠标的使用,还是浏览器的滑屏都是没有考虑电视机操控模式的,局限性很大。其次绝大多数的电视剧采用的依旧是多按键遥控器,在屏幕中呼出虚拟键盘进行操作,使用起来非常不方便,没有一个全键盘的遥控器,打字搜索东西是挺麻烦的,就算要输入www.zol.com.cn都需要来来回回更换很多次,着实麻烦。就是这样的功能你说是不是“鸡肋”?
后记:
电视的发展非常迅猛,从黑白到彩色,从CRT到等离子再到现在的液晶屏幕,迭代更换非常迅速,创新的功能也显而易见,在这其中,智能手机等移动设备也影响到了电视的发展,画质的提升目前也遭遇瓶颈,所以在别处寻求一定的改变时众多电视厂商所追求的,更多的使用功能也就被开发了出来。
以上针对于目前消费者的使用意见,推举出历代出现的那些“奇葩”或者说“鸡肋”的功能,我们并不是对电视行业创新性的吐槽,而使希望电视厂商们可以站在普罗大众的角度上,从深处去了解用户想用的功能,而不是推出一些具有噱头的毫无实际效用的功能,在带来用户体验和改善的前提下再谈创新和革新会是未来电视厂商成熟的做法。
由于电视厂商考虑的对象是所有消费者,因此往往他们会经过市场调研后,尽可能的将功能覆盖全。而对于消费者而言,他们只会使用到一部分功能,而在其他功能方面因为无法使用到而造成浪费,未来如果推出模块化电视就可以尽可能避免这种情况的发生。
王越
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