计算机硬件中最关心的是CPU和显卡这两种硬件,而且显示器往往只关心品牌和屏幕大小,不太了解显示器参数。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),计算机名言)今天,对显示器的要求越来越高,尤其是144Hz刷新率的竞争显示器成为游戏玩家的主力产品。那么进入今天的主题,液晶显示器主要看什么参数?下面的安装公司分享计算机显示器各参数的含义科普战。

计算机显示器各参数的意义科普大全

计算机显示器参数的含义:

1、分辨率。

分辨率,也称为分辨率,显示器液晶屏由一个像素点组成,分辨率是屏幕上纵横比像素数量的表示。例如,显示器分辨率为19201080。也就是说,这款显示器在水平方向总共有1920个像素点,在垂直方向总共有1080个像素点。显示器屏幕上的像素点越多,可以用相同的细节显示更多的目标,可以更细致地表达相同的显示目标,在相同尺寸的显示器下,分辨率越高,显示目标就越细腻。目前主流显示器分辨率为19201080(1080P),当然也可以考虑25601440(2K)、38402160(4K)。

2,尺寸

显示器的尺寸实际上是显示器部分的对角线长度,以英寸(1英寸=2.54厘米)为单位表示,如果长宽比匹配,则实际面积是对角线长度的平方比。对于长宽比不同的显示器(例如1633609和超大型2133609显示器),大小对比度不会直接反映两个屏幕面积的大小。在相同的“大小”下,屏幕越接近正方形,实际显示面积就越大。

显示器尺寸方面,台式机显示器主流尺寸一般在19英寸以上,目前主流的有21.5英寸、22英寸、23英寸、23.6英寸、27英寸以上等。一般建议2K或4K分辨率在27英寸以上。

3、响应时间。

今天显示器上显示的相应时间全部是灰度响应时间,显示器响应时间通常以毫秒(ms)为单位,表示液晶显示器对输入信号的响应速度。液晶粒子是从暗亮或亮状态变暗的响应时间,分别为“上升时间”和“下降时间”两部分,一般提到的响应时间是两者的总和。响应时间越短,瞬间移动的游戏画面就不会出现牵引现象,画面的清晰度就越高。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,响应时间,响应时间,响应时间,响应时间,响应时间,响应时间,响应时间,响应时间)

对于 FPS这样的游戏玩家来说,响应时间仍然很重要。响应时间的长度会影响显示屏画面转换过程是否整洁、脆脆。可以消除拖车,提高动态屏幕的反应速度和流动性。目前主流竞争显示器响应时间在1-5毫秒之间,灰度响应时间越小越好。

4、对比度

对比度提高,画面层次感增强,明暗区分明显,用户在场景的黑暗条件下更容易看到画面。一般来说,对比度达到200可以达到很好的显示效果,但也有企业以盲目提高亮度的方式追求高对比度。实际使用没有什么帮助,反而对减少寿命没有帮助。部分企业主张的动态对比在实际使用中的效果也不明显。(阿尔伯特爱因斯坦、动态对比度、动态对比度、动态对比度、动态对比度、动态对比度、动态对比度、动态对比度)工作时,显示器的对比度最好在60-80值之间,亮度最好在40-60值之间。玩游戏时,最好将亮度和对比度调整在80到100之间。

5、HDR

现在市面上的显示器都有HDR这个新标准。HDR提高了屏幕对比度,增加了色域,提供了更加视觉化的HDR。HDR是根据场景情况动态表示对比度和颜色准确度的方法。例如,电影游戏玩家在黑色场景中,普通显示器几乎是黑色的,但在带有HDR的显示器上,可以看到黑暗中的一些场景。所谓的“亮黑色”。HDR技术需要显示器的相关硬件设计,因此可能会影响价格性能。

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6、亮度

显示器屏幕亮度单位是cd/㎡,通常亮度达到250cd/㎡就足以日常使用了。高亮度的显示器在显示一些阴暗场景时可能更清晰,但显示正常和明亮场景时会过亮,对眼睛的刺激也更大,长时间使用眼睛更容易疲劳。液晶显示器亮度最小应该调整至40,最大为80,这样对眼睛的伤害也是最小的。显示器的分辨率越高,那么亮度应该调整的越暗。

7、色彩(色深)

显示器的每一个像素由负责RGB(红、绿、蓝)三原色的显示单元组成,它们的明暗不同组合成了这个像素呈现出的色彩。而显示器使用的色彩数量标注方式是多少bit,其实就是每个显示单元能呈现出的明暗变化数量,而bit这一单位是表示2的多少次,比如8bit色彩就是2的8次方,每个显示单元的变化有256种,单个像素呈现出的色彩组合就是256×256×256=16 777 216种,基本达到了一般人的视觉极限。

8、色域

通俗来说,显示器的色域就是能够显示多少种色彩,这主要与控制芯片和显示单元的精确度有关,所谓的“广色域”显示器,就是表示显示精确度很高,可以表现出更多的色彩,对整个色彩区间的覆盖更广。目前常见的显示器色域标准主要是sRGB和Adobe RGB,另外还有苹果制定的AppleRGB。sRGB对一般用户而言已经完全够用,也获得了大部分显示器和软件的支持,Adobe RGB和AppleRGB则更多出现在专业显示器和专业软件上,面向设计、美工等专业人员。

9、面板类型

显示器面板类型就是显示器面板所用的材质,例如TN、IPS、VA、ADS和PLS,每一个面板各有特色,从显示的效果来说,ADS、IPS和PLS三种面板效果视觉效果差不多,都优于VA和TN,而TN屏的观感要略逊于VA。

从响应时间来看,其中VA面板的响应速度是最慢的,IPS与PLS相差不多都好于VA逊于TN和ADS。TN面板的相应时间最快。不少TN面板的可视角度较小,但是售价相对便宜。IPS面板容易漏光,PLS屏的漏光会比IPS少些,其中VA屏的漏光最少,对比度也更高,黑色更纯。ADS屏幕的透光率更高。

10、画面稳定技术

一般来说,显示器画面刷新速度与显卡输出的画面并不一定同步,如果出现这种情况下,造成的画面延迟与场景跳跃外,还有可能造成两帧画面冲突,出现类似响应时间不足的问题,不过表现为局部画面和整体不同步,并非“拖影”,而是画面的“撕裂”。为了解决这个“撕裂”的问题,AMD和NVIDIA推出了一项解决方案,例如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,它有些类似于游戏中的垂直同步的效果,尽量协调显示器刷新速度和显卡输出速度,让每一帧画面都完整而即时。FreeSync是免费开源的,而G-SYNC需要显示器安装硬件支持模块,所以成本会高一些,显示器价格也偏贵一些。

11、刷新率

刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,类似于放幻灯片,由于人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,两副画面间的差别很小,这样我们就感觉画面在动了,而这一副一副的更换画面,就是在刷新。假设一个动作由20张画面完成,我们看画面就会感到卡顿,但这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了。按照这个原理,更高的刷新率意味着画面更为流畅、自然,能够消除图像闪烁和抖动感,我们长时间面对屏幕眼睛也不会太疲劳,同时也能防止游戏画面出现拖尾、延迟、模糊感和断裂感。过去的液晶显示器刷新率通常为60Hz,但现在你会发现很多电竞显示器都支持144Hz刷新率了,这样就能让大家获得更好的游戏效果。

高刷新率的显示器会让游戏画面在高速运动时避免出现延迟、跳动等不良画面现象。如今高刷新率已经是电竞显示器的主要参数,目前主流是144Hz,FPS游戏玩家可以考虑下高刷新率的显示器。

12、曲面屏

曲面屏的作用是提高沉浸感体验,目前曲面屏显示器市场中常见的主要有1500R、1800R、3000R、4000R四种曲率,其中1500R就是半径为1.5m的圆所弯曲的程度,1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度,3000R曲率指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,而4000R曲率就是半径为4m的圆所弯曲的程度。1800R是目前市场主流的曲面屏曲率,不仅屏幕弯曲明显,更贴近人眼自然观感,贴合人眼网膜弧度。玩游戏或者看视频一般使用,可根据自我需求来考虑是否曲面屏,如果涉及设计之类用途不太建议了。

13、接口

显示器的显示接口,显示器的显示接口众多,目前电脑显示器常见的显示接口主要有4种类型,分别为DVI、HDMI、VGA、DP接口。显示器视频线排名:DP>HDMI>DVI>VGA,其中DP等级是最高的,而VGA是模拟信号,是等级最低的,常见于老电脑中,目前已经被主流所淘汰了,目前DVI、HDMI、DP属于数字信号,目前主流接口。如果您的显示器是144Hz高刷新率的,HDMI或者以下等级的线无法满足要求,必须要使用DP1.4版线,否则无法达到144Hz高刷新率设置。

以上就是装机之家分享的电脑显示器各项参数的含义科普大全,相信大家对显示器参数有一定的了解,至于品牌,我们可以考虑三星、戴尔、AOC、飞利浦、LG、华硕、宏碁、明基等,希望本文能够帮助到大家。

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