首先声明,只有人气高、销量高、知名度高的品牌产品才值得对方写黑稿,那泥一年不上墙的品牌,还是不要给自己出戏。你不值得。(莎士比亚)。

长虹电视,以前也是大品牌,老品牌,国企,军工头衔,赢得了一代人的信任,但是我这个人,迷信,产品不好,不能只看实际,招牌,我这两年对长虹电视产品的调查,实际起步评价,实体店访问;去年1万韩元内没有有光鸟区的电视。是高价低配。事实上,今年也只有一件事。今天我们要评价的D6P MAX不仅有光照区,还有广域界和120hz,难道昌宏终于想知道自己的处境了吗?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)(我对彩虹E8K和D8K进行了评价,但我不喜欢实际效果。看看这个配置好的D6P Max能有怎么样的体验。(大卫亚设)。

注:长虹D6P MAX是我的天猫旗舰店自购模式。

外观设计:

彩虹D6P MAX是典型的三面窄边框窄边框屏幕设计,边框是黑色的,三脚架是独臂支架,外观上有规律的外观。

边框是金属材质,一体弯曲的工艺,颜色是黑色。

与普通电视的标志不同,彩虹标志位于电视左侧,底部和三脚架都是玫瑰金色。

中间凸模块配有拾音器麦克风、吸入灯和红外线接收器。

三脚架也是金属材质,质感不错,颜色方面与电视底端相呼应。

由于采用了直背光方案,机身很厚。

硬件配置:

D6P MAX采用高性能MT 9652移动(A73四核1.3GHZ)、3GB主内存、64GB存储空间、远距离智能语音支持、双频WIFI和蓝牙、杜比视界和杜比全景声音支持。

远距离语音功能也进行了测试,识别速度和识别率都很好,搜索比较实用,本机电影的丰富度也没有问题。缺点是语音广播语调机械化,没有人味,废话很多,功能完成后总要说一句废话。而是说。

端口方面,2个USB2.0和2个HDMI端口中,1个是支持eARC功能的HDMI2.0,2个端口是全血HDMI2.1。

有开机广告,扬声器功率为2X8W。请听声音。

游戏支援领域:

彩虹D6P MAX作为游戏电视,需要评估游戏适应性,如输入延迟、4K 120HZ信号输入屏幕清晰度、VRR、ALLM等。

输入延迟测试:

输入延迟与游戏操作时的响应速度有关,对游戏玩家至关重要。

般30毫秒内正常人难以感知。长虹D6P MAX在4K 60HZ下的输入延迟约为21.9毫秒,1080P 60HZ下的输入延迟为30毫秒,1080P 120HZ下输入延迟为16.7毫秒,跟其他国产热门产品相比,数值上看不算好,但是这个延迟玩游戏还是可以的。基本上不会影响操作手感。

4K 120hz信号输入画面清晰度:

D6P MAX是120HZ 屏,通过3070显卡对电视输入4K 120hz信号,检查文字和图像显示是否正常,实测发现D6P MAX在4K 120hz输入下没有文字模糊问题。

VRR可变刷新率与ALLM自动低延迟模式:

实测支持G-sync兼容模式,能通过G-sync的钟摆测试,画面顺滑不撕裂。

XSX显示支持可变刷新率,也就是说支持free-sync。

但是有趣的是,这款机型,接XSX游戏主机,如果是4K 120hz信号输入,只要一打开游戏,电视就死机了,之后你连游戏机系统主界面都看不见,循环死机。绝了,这也算游戏电视吗?

XSX显示支持ALLM功能,但是不支持PS5的自动低延迟模式。

屏幕类型与画质处理技术方面:

屏幕类型

这款机型采用的是IPS硬屏,对比度差,我手上的机器,虽然照片高曝光下看得出边缘和右上角有漏光问题,但是肉眼基本看不出来。

白色背景下可以看到四角有发暗问题,这是直下式背光电视常见问题,总体亮度均匀性还行。

但是硬屏唯一的优势可视角度,在长虹D6P MAX身上也没有体现出来,由于这款机型采用了特殊的膜材,可能是某种增亮膜,这种膜材的使用会导致从侧面看,画面严重丢失色彩和亮度信息,特别是在暗场景的时候,稍微侧面一点就看不见啥了。

峰值亮度:

长虹D6P MAX的峰值亮度大约在500尼特左右,亮度在同档次产品中属于偏低水平,在电影模式下,其最大亮度只有250尼特,画面会非常昏暗。

棋盘式控光分区:

作为液晶电视画质处理技术中至关重要的一项,棋盘式控光分区的数量一定程度上决定了电视画面效果,一般来说更多的控光分区能显著提升画面的立体感、控黑效果,使得画面更通透,让画面更接近人眼看到的真实世界的效果。长虹D6P MAX55/65的分区数量分别是32/45个,数量不算多,不过总比没有的好。

广色域技术:

采用的是荧光粉广色域,色域范围大约为93%DCI-P3。不过色准非常糟糕,下面再讲。

120HZ屏+运动补偿:

两者相辅相成,能让运动画面更为丝滑流畅。同时120HZ屏配合HDMI2.1端口,也为游戏玩家带来了福音(前提是你不玩XSX)。

实际画面效果对比:

液晶电视画质由上述硬件画质处理技术和软件调教共同决定,二者同样重要,硬件容易量化和罗列,但是软件调教就要看实际对比了。接下来的测评结果堪称典型,证明了单有硬件级画质处理技术是不行的,画质调教不行的话,也是一团糟。

控黑效果:

液晶电视比控黑效果,一般控光分区数量越多,就越能精细控制画面不同区域的亮度,控黑效果也就越好。以下视频中对比的是某款同价位机型,这款机型有更多的分区,而且使用的是对比度好的VA屏幕,D6P MAX使用的是对比度差的IPS屏幕,分区也少,所以在控黑效果上D6P MAX表现欠佳。实际测试表现也是如此,长虹D6P MAX的电视画面会出现一些发雾不通透的问题,暗不下去。

暗场细节与亮场细节表现:

在默认标准模式下,亮场细节不论是HDR还是SDR片源,长虹D6P MAX效果极差,糊成一团,该有的细节丢失完了,啥也看不清楚,相较于某同价位机型,对比效果还是很明显的。

暗场细节表现还可以,HDR片源下两者表现差不多,SDR片源下D6P MAX表现稍差。

色彩表现:

一般电视在电影模式下色准最好, 可以达到3以内的优秀水平,但是D6P MAX电影模式下测得色准数据为6,其他模式下数据也差不多,这是目前测评过所有机型中最差的数据了。D6P MAX肉眼看有着极为明显的偏色问题,饱和度高得离谱,不管什么颜色看着都艳丽过头。

而且暗画面有着严重的偏绿问题,非常阴间,之前测评E8K的时候也是这样的。

人物肤色表现:

应该是受到严重偏色问题的影响,人物肤色发红很严重,看着很别扭。

运动补偿效果表现:

这两款机型都是120HZ屏,用的也都是MTK 9652机芯,运动补偿算法也是这个SOC自带的,效果差不多,所以没有什么可以比较的。

总结:

液晶电视画质主要影响因素有两个,一个是硬件级画质处理技术,比如控光分区,峰值亮度、广色域等,一个是画质优化与调校,这两者同样重要,缺了哪一个都不行,长虹D6P MAX给我们上了生动的一课,以自身为例给大家展示了一下硬件配置好但是画质优化与调校效果差的结果,希望广大消费者注意避雷。

1.《【长虹背光是什么问题】古树遇到春天,还是泥支撑不了墙?长虹D6P MAX评价》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【长虹背光是什么问题】古树遇到春天,还是泥支撑不了墙?长虹D6P MAX评价》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/why/3004270.html