OLED,Organic Light Emitting Display,中文被称为有机发光显示技术,一度被称为“幻想显示技术”,但现在却在手机市长/市场“烂大街”上。当然,“烂大街”并不是贬低OLED,只是为了说明OLED在手机市场上的常见程度,但除了长时间观看之外,OLED在亮度、色彩等方面远远优于传统LCD屏幕。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

随着OLED屏幕在手机市场成为主流,OLED面板的生产力不断提高,显示器面板供应商也在寻找新的销售市场。电视市场最先受到打击,原来动不动就卖了一万多韩元的OLED电视,现在只要几千韩元,就能一台一台地搬回家。(莎士比亚)。

电视市长/市场后,笔记本电脑市场成为下一个目标。从2021年开始,使用OLED屏幕的笔记本电脑开始频繁出现,与上一年的同类产品相比,价格明显下降。(威廉莎士比亚,《美国电视剧》,电视市长/市场,笔记本市长/市场,笔记本电脑市长/市场,笔记本电脑市长/市场)

随着OLED屏幕的普及进入第二年,从去年开始迷上OLED,在多个产品线推出OLED笔记本电脑的ASS再次推出了新产品3354华硕无双系列。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)华硕无双发布后,很多小伙伴在后台问小磊是否值得买这台电脑,OLED屏幕是否好用等问题。如果大家都好奇的话,小磊就说说OLED屏幕的优缺点吧。(大卫亚设)。

OLED屏幕好用吗?

OLED屏幕的优点是什么?这个问题其实很好回答。更高的亮度、更纯的颜色、更高的对比度等,与OLED相比,传统IPS在多个参数上有了明显的提高,用户的认识差距也很明显。不需要并排比较两台电脑,如果是长时间使用IPS屏幕的用户,第一次看到OLED的时候,会感受到与IPS的差异。(大卫亚设)。

OLED屏幕与传统IPS屏幕相比有很多优点,对于用笔记本追剧、看电影、玩游戏的朋友们来说,OLED屏幕的提高很明显。OLED屏幕通常支持Windows的原生HDR模式,因此打开HDR模式后,游戏玩家可以在游戏中打开HDR选项,享受真正的下一代屏幕。

为什么传统IPS屏幕不支持HDR模式?有两个主要原因。第一,对比度不足,无法满足打开HDR模式所需的标准,对比度不足的情况下,强行打开HDR会导致屏幕曝光过度或不如正常模式。第二,亮度不够。传统笔记本电脑IPS屏幕亮度往往限制在300nit-350nit,有些达到450nit或500nit (MacBook)。这种亮度的屏幕只能满足最基本的HDR标准,即使强制打开,效果也不好。

简单来说,传统IPS屏幕由于先天不足(主要是发热和成本问题),在笔记本电脑上基本上与HDR模式无缘,因此Windows系统的HDR模式在笔记本电脑上大部分都是装饰的。

IPS屏幕上难以解决的对比度和亮度问题在OLED屏幕前也不是问题。OLED屏幕可以精确控制每个像素点的开关,完全关闭指定的像素点以获得高对比度(理论上OLED的对比度是无限的,取决于亮度上限)。而且,OLED屏幕的亮度可以轻松达到800尼特以上

要在笔记本电脑上普及HDR,OLED或迷你LED中只有两个选项,短期内能够普及的只有OLED、迷你LED是更好的选择,但目前面临着生产力、成本、良品率等多种问题,只有部分高端显示器和平板电脑(IPAD)使用了少量。

OLED屏幕除了支持HDR模式外,让笔记本电脑在线欣赏杜比视界电影,还有什么优点?作为备受人们期待的屏幕面板,OLED的优点不仅包括颜色、亮度和对比度(尽管这已经是一个屏幕上最重要的三个参数),OLED采用的发光方式与IPS不同,因此响应时间比传统IPS低得多。

游戏玩家有声音。

应时间一直都是游戏笔记本电脑的一大痛点,只是最近两年快速液晶成为主流后情况才有所好转。而在快速液晶普及之前,笔记本电脑上的多数游戏玩家都不得不忍受6ms以上的响应时间,过高的响应时间对于FPS玩家来说能够直接影响到游戏体验和玩家发挥。


如果是同时拥有游戏本和电竞显示器的玩家,只要分别尝试过在游戏本自带屏幕和电竞显示器上游玩同一款FPS对战游戏,那么很轻松就会发现两者的体验差距。游戏本普遍3ms甚至更高的响应时间,让屏幕上的残影停留时间变得更长,加上高帧率更是会让这种情况变得更加严重。



目前,游戏本中响应时间能够达到1ms的产品少之又少,而且不少都是通过技术手段将3ms“加工”成1ms的。虽然对于多数玩家来说已经够用,但是对于能够将输赢归咎于今天出门多走了一步,导致体力消耗过度拉枪力气不够于是输了比赛的“硬核玩家”来说,硬件上的落后显然是不可接受的。


而OLED屏幕就能够满足这些玩家的要求,以华硕推出的OLED显示器为例,响应时间仅为0.1ms,甚至低于人眼对画面变化的感知时间上限。简单来说,在OLED屏幕下不管你的画面转得有多快,都几乎不会出现拖影问题(除非亮度过低或帧数过低),完美解决“硬核玩家”的需求。


在娱乐方面OLED屏幕有着天生的优势,只要成本降低到IPS的级别,那么将有着碾压般的优势。OLED屏幕既然有这么多优点,难道除了成本高之外就没有缺点了?当然不是,OLED的缺点并不少,而且都颇为“致命”。


OLED的“致命”缺点


OLED确实有着许多的优点,但是它的一些缺点也是我们必须面对的。前面我说过,OLED是通过控制单颗像素点的明灭来控制显示的,而OLED的像素点是有寿命上限的,当寿命耗尽或长时间停留在一个亮度时,就有几率出现故障,比如无法熄灭、无法点亮等,这就是OLED最致命的问题——烧屏。


在OLED进军手机市场的初期,许多头部厂商的手机都面临着烧屏的困扰,以至于OLED屏幕一度成为手机用户避之不及的卖点,直到后来通过技术和系统的双向改进,才逐渐解决了烧屏问题,也让用户接受了OLED屏幕。


虽然使用在笔记本电脑上的OLED屏幕已经是经过技术升级后的新一代材质,但是烧屏问题依然存在,而且比手机烧屏的可能性更高。因为电脑的持续亮屏时间往往都是以小时为单位,有时候甚至会早上开机直到晚上关机才熄屏一次。


而在亮屏的过程中,Windows的底部任务栏有70%以上的像素点都处于静止不变的状态,如果不进行针对性的优化,在OLED屏幕上可能只需要一个月的时间,你就能够得到一条“永久任务栏”,即使进入全屏模式,底部的任务栏依然会顽强的“坚守”在岗位上。



除了烧屏问题,OLED屏幕的功耗问题也值得关注,虽然OLED屏幕的整体功耗比要优于IPS屏幕,但是因为亮度远高于后者的缘故,实际耗电量往往更高,在相关测试中同配置的OLED笔记本电脑实际续航要比IPS版低20%。


对于一直努力提升轻薄本续航的笔记本电脑厂商而言,OLED屏幕可以直接让他们的续航优化努力“一朝回到解放前”。在续航之外,OLED屏幕的PWM调光也会加重眼睛的负担,简单来说就是使用OLED屏幕时你的眼睛更容易进入疲劳状态。


除了以上的缺点,还有一些系统上的问题仍有待解决,比如Windows系统的色彩管理问题,因为缺少对应的色彩管理机制,导致Windows在使用高色域的OLED屏幕时反而会出现色彩失常的问题。


可见,OLED屏幕的缺点并不少,而且都颇为“致命”,那么OLED屏幕是不是就不值得买呢?非也,小雷认为就目前的OLED笔记本电脑价格而言,其实已经值得入手,因为上面提到的缺点,各大笔记本电脑厂商早已开始着手解决。


以华硕为例,他们的OLED笔记本电脑自带OLED管理程序,会通过定时微调显示区域的方式来防止某部分像素点被长时间激活,同时自带的色彩管理系统会接管Windows的色彩管理,让OLED的色彩优势能够得到正常释放。OLED的PWM调光问题也可以借鉴手机端的模拟DC调光方式来解决,所以唯一缺少具体解决方案的可能只有功耗问题。


所以,对于影视游戏爱好者来说OLED屏幕是完全值得一试的,至于工作党,小雷建议还是选择传统的IPS屏幕,等OLED更成熟后再入手。不过,小雷已经能够预见在接下来的时间里,我们应该能够看到大批量的OLED笔记本电脑上市,也许其中会有惊喜也说不定。

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