随着国内智能电视的普及,HDR技术在电视行业的应用已经相当成熟。鱼龙混杂的所谓“HDR”技术中,紧随其后的VESA DisplayHDR标准、三星的HDR10/HDR10标准、随后的杜比视野标准、HDR和相关技术已经在电视行业很常见了。甚至互联网
但是在计算机显示器领域,HDR的表现完全不同。2018年9月,ROG在北京发布了支持HDR技术的ROG STRIX XG32VQR显示器。这也是当时支持HDR并通过VESA Display HDR400认证的为数不多的显示器。与此同时,暴雪、育碧等游戏开发企业也发布了一系列支持HDR技术的游戏,硬件软件齐心协力,HDR时代呈现出箭在弦上行进的势头,不久将成为游戏领域的新时代。
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但是事与愿违,由于各种原因,HDR不仅没有成为游戏界的新星,日常使用也不理想,很多用户对HDR的认识仍然停留在“打开颜色就变成灰色”的阶段。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)由于这些糟糕的经历,很多用户即使高价购买了支持HDR技术的显示器,也必须关闭HDR功能。
在显示器领域,阻碍HDR技术发展和普及的是什么?
用户不买溢价账
作为用户,不购买HDR的原因可以用一句话来概括。高价购买HDR显示器可能比某些非HDR显示器看起来要少,简单来说就是高价低能。理论上,HDR显示器需要能够处理更亮的屏幕面板和HDR信号的主板,才能正确显示HDR屏幕,只有得到相关HDR协议组织的技术批准,才能标榜自己的屏幕支持HDR技术。
以市场上最常见的“VESA DisplayHDR 400”为例,显示器的最小最大亮度不能超过400cd/m2,最小颜色深度不能超过8bit,最大黑色亮度不能超过0.4 cd/m2。别忘了,VESA DisplayHDR400只是“品牌”HDR最基本的门槛,许多未通过HDR认证的显示器已经满足了这一要求。要获得稍微合格的HDR体验,至少需要HDR500/600标准显示器。
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另一方面,VESA DisplayHDR600要求显示器的最大亮度不低于600cd/m2,黑色亮度不超过最高0.1cd/m2,还必须支持宽色域、10bit色深和分区照度。高亮度、宽色域和其他功能都意味着更高的价格。
例如LG的27英寸4K显示器,支持HDR400的型号价格仅为2099元,而支持HDR600标准的27英寸4K显示器的价格却高达5199元。HDR600型号同时支持高刷新率和其他功能,但这从侧面证明了高标准HDR通常与其他高标准捆绑销售,产品的最终售价也更高。
如果购买高端显示器(例如使用迷你LED的竞争显示器),是否能产生优秀的HDR效果?对不起。HDR没那么简单。"打开HDR后,屏幕变成灰色."是最直接的例子。支持HDR的显示器在显示HDR屏幕时输出更高的动态范围,使黑色更暗、白色更白、颜色更丰富。
但是,这种显示效果需要操作系统、显卡、游戏和显示器四方的共同努力,如果这四个部分中的一个不能正常工作,最终的HDR屏幕可能会出现问题。前面提到的“HDR屏幕灰色”是操作系统、显卡、游戏或显示器中至少有一部分无法正确处理HDR中的颜色信息,以错误的方式映射原始颜色的结果。
消费者以外的原因
另外,HDR宣传的早期“虚假宣传”也降低了用户对HDR的好感度。由于HDR技术提高了产品成本,一些品牌推出了HDR的“侧球”,展示了标榜自己显示器或电视支持的“HDR效果”。该产品支持HDR并不能正确显示HDR内容,但电视可以通过提高对比度来“模拟打开HDR的效果”。这种情况在低价智能电视产品中很常见,不仅消费者可以购买错误的商品,还会给HDR技术留下不正确的色彩。
对用户来说,参差不齐、多样的HDR标准为品牌滥用留下了操作空间。
。但对品牌来说,并不统一的HDR标注也为品牌推广HDR显示器造成了阻碍。现阶段常见的HDR标准主要分为VESA DisplayHDR和HDR10/10+两大阵营,其中VESA DisplayHDR标准由VESA(Video Electronics Standards Association、视频电子标准协会)制定,包含HDR400/500/600/1000/1400四个基础标准以及400TrueBlack/500TrueBlack/600TrueBlack三个进阶标准。由于门槛较低,HDR400也是目前市面上最常见的HDR标准。
但除此之外,消费电子技术协会(CES)也在2015年发布了自己的HDR标准——HDR10。HDR10文件中包含HDR静态元数据,而由三星、20世纪福克斯和松下联合成立的HDR10+标准则在HDR10的基础上做了改进,包含了动态元数据,允许动态调整。
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就像GSync和FreeSync刚刚推出时一样,由于各品牌或面板供应商所处的“阵营”不同,不同品牌甚至同品牌不同型号的产品所支持的HDR格式不尽相同,而复杂的HDR格式支持为HDR的软硬件协作带来了极大的挑战。比如在很长一段时间里,三星的电视或来自三星的显示面板通常只支持HDR10/10+格式,对杜比视界则是“视而不见”。
混乱的HDR标准不仅给显示器品牌带来困难,同时也影响了HDR相关的内容生态。硬件发展不能脱离内容生态,HDR也是同样的道理。用户之所以会购买HDR显示器,归根结底也是为了体验HDR的内容。但由于行业格式相当混乱,如何将HDR内容准确传递、呈现给消费者已经成为了推广HDR最大的阻碍。
以海外流行的视频平台为例,YouTube在2020年就加入了对HDR视频的支持,允许用户上传HDR10+的视频。还记得在刚才的介绍中提到的HDR10+特性吗?在HDR10+文件可以包含动态元数据,允许视频在不同时间点采用不同的映射方案。
但视频上传到YouTube后,YouTube并不会按照HDR10+建议的方式处理用户上传的视频。出于控制整体成本的目的,YouTube会用一个映射方案来播放用户上传的视频,这将导致画面色彩错误渲染与偏色现象。
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而绝大多数网站根本没有对HDR视频做任何形式的支持,上传的任何HDR视频都将被无情压缩为标准动态范围(SDR)视频,而HDR标准引入的宽色域特性在压缩成SDR视频后很有可能会成为色条或伪色,影响用户观感。
这种配套措施的缺失让大多数视频创作者选择“绕开”HDR,直接制作色彩鲜艳的SDR视频。而HDR内容的缺失也让消费者对HDR显示器视而不见,即使买了HDR显示器也当作一般的SDR屏幕使用。
HDR该怎么推?
归根结底,HDR屏幕难以推广的根本原因在于现阶段并不成熟的HDR生态无法吸引用户主动开启HDR,同时HDR技术带来的产品溢价也无法在产品体验上体现出来。想要解决这个问题,我们还需要从内容入手。
首先,视频平台应该主动给内容创作者更大的创作空间,只有让内容创作主动投身HDR阵营,HDR屏幕的价值才有可能体现出来,比如哔哩哔哩对HDR就有着不错的支持,在移动设备上的观感也更为出色。
此外,业界也需要尽快拿出一套公认的HDR标准,让内容生态有例可依。既然现阶段HDR生态混乱是HDR标准混杂的结果,那反过来统一的HDR标准也可以为硬件品牌提供一个稳定的参考。
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只有将生态与硬件全链路打通,让消费者真正体验到HDR技术的优秀之处,HDR技术才有可能得到真正意义上的推广。而到那时候,HDR技术也将成为第二个“高刷新率”,在PC玩家中得到普及。相信到那时候,知乎上就再不会有人提问“为什么开了HDR画面却变灰”这种问题了。
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