#获取鼠标位置
Win32a()
#按鼠标左键
Win32a、0、0、0、0)
#释放鼠标左键
Win32a、0、0、0、0)
#按滑鼠右键
Win32a、0、0、0、0)
#释放鼠标右键
Win32a、0、0、0、0)
#设置鼠标位置
Win32a((x,y))
#键盘输入事件
Win32a(VK_CODE[word],0,0,0)
Win32a (vk _ code [word],0,win32con.keyevent f _ keyup,0)
2.获取有关窗口的信息
#获取窗口句柄
Handle=win32gui。FindWindow(0,“窗口名称”)
#返回窗口信息(x、y坐标、宽度、高度)
handle detail=win 32 GUI . getwindowrect(handle)
1.API中的网络函数
WNetAddConnection会建立与相同网路资源的永久连线
WNetAddConnection2创建与同一网络资源的连接
WNetAddConnection3创建与同一网络资源的连接
WNetCancelConnection将终止网络连接
WNetCancelConnection2将终止网络连接
WNetCloseEnum结束枚举操作
WNetConnectionDialog启动标准对话框,建立与网络资源的连接
WNetDisconnectDialog启动标准对话框,断开与网络资源的连接
WNetEnumResource枚举网络资源
WNetGetConnection获取本地或连接的资源的网络名称
WNetGetLastError获取有关网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName获取网络上文件的远程名称和/或通用命名约定(UNC)名称
WNetGetUser获取要连接的网络资源的名称
WNetOpenEnum启动列举网络资源的过程
2.API消息函数
BroadcastSystemMessage将系统消息广播到系统的所有顶级窗口
从GetMessagePos消息队列中获取上一个消息处理完成时鼠标指针屏幕的位置
GetMessageTime获取消息队列中最后一条消息处理完成的时间
PostMessage将消息传递到指定窗口中的消息队列
PostThreadMessage将消息传递给应用程序
RegisterWindowMessage获取分配给字符串标识符的消息编号
ReplyMessage响应消息
SendMessage调用窗口的窗口函数,向该窗口发送消息
SendMessageCallback向窗口发送消息
SendMessageTimeout向窗口发送消息
SendNotifyMessage向窗口发送消息
3.API中的文档处理函数
CloseHandle关闭内核对象。
其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等CompareFileTime对比两个文件的时间
CopyFile复制文件
CreateDirectory创建一个新目录
CreateFile打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台
CreateFileMapping创建一个新的文件映射对象
DeleteFile删除指定文件
DeviceIoControl对设备执行指定的操作
DosDateTimeToFileTime将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值
FileTimeToDosDateTime将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值
FileTimeToLocalFileTime将一个FILETIME结构转换成本地时间
FileTimeToSystemTime根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构
FindClose关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
FindFirstFile根据文件名查找文件
FindNextFile根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件
FlushFileBuffers针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区
FlushViewOfFile将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘
GetBinaryType判断文件是否可以执行
GetCompressedFileSize判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数
GetCurrentDirectory在一个缓冲区中装载当前目录
GetDiskFreeSpace获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量
GetDiskFreeSpaceEx获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息
GetDriveType判断一个磁盘驱动器的类型
GetExpandedName取得一个压缩文件的全名
GetFileAttributes判断指定文件的属性
GetFileInformationByHandle这个函数提供了获取文件信息的一种机制
GetFileSize判断文件长度
GetFileTime取得指定文件的时间信息
GetFileType在给出文件句柄的前提下,判断文件类型
GetFileVersionInfo从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息
GetFileVersionInfoSize针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区
GetFullPathName获取指定文件的完整路径名
GetLogicalDrives判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母
GetLogicalDriveStrings获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径
GetOverlappedResult判断一个重叠操作当前的状态
GetPrivateProfileInt为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值
GetPrivateProfileSection获取指定小节(在.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetPrivateProfileString为初始化文件中指定的条目取得字串
GetProfileInt取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值
GetProfileSection获取指定小节(在win.ini文件中)所有项名和值的一个列表
GetProfileString为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串
GetShortPathName获取指定文件的短路径名
GetSystemDirectory取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名
GetTempFileName这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用
GetTempPath获取为临时文件指定的路径
GetVolumeInformation获取与一个磁盘卷有关的信息
GetWindowsDirectory获取Windows目录的完整路径名
hread参考lread
hwrite参考lwrite函数
lclose关闭指定的文件
lcreat创建一个文件
llseek设置文件中进行读写的当前位置
LockFile锁定文件的某一部分,使其不与其他应用程序共享
LockFileEx与LockFile相似,只是它提供了更多的功能
lopen以二进制模式打开指定的文件
lread将文件中的数据读入内存缓冲区
lwrite将数据从内存缓冲区写入一个文件
LZClose关闭由LZOpenFile 或 LZInit函数打开的一个文件
LZCopy复制一个文件
LZInit这个函数用于初始化内部缓冲区
LZOpenFile该函数能执行大量不同的文件处理,而且兼容于压缩文件
LZRead将数据从文件读入内存缓冲区
LZSeek设置一个文件中进行读写的当前位置
MapViewOfFile将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间
MoveFile移动文件
OpenFile这个函数能执行大量不同的文件操作
OpenFileMapping打开一个现成的文件映射对象
QueryDosDevice在WindowsNT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况
ReadFile从文件中读出数据
ReadFileEx与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调
RegCloseKey关闭系统注册表中的一个项(或键)
RegConnectRegistry访问远程系统的部分注册表
RegCreateKey在指定的项下创建或打开一个项
RegCreateKeyEx在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数
RegDeleteKey删除现有项下方一个指定的子项
RegDeleteValue删除指定项下方的一个值
RegEnumKey枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx
RegEnumKeyEx枚举指定项下方的子项
RegEnumValue枚举指定项的值
RegFlushKey将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘
RegGetKeySecurity获取与一个注册表项有关的安全信息
RegLoadKey从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息
RegNotifyChangeKeyValue注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制
RegOpenKey打开一个现有的注册表项
RegOpenKeyEx打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数
RegQueryInfoKey获取与一个项有关的信息
RegQueryValue取得指定项或子项的默认(未命名)值
RegQueryValueEx获取一个项的设置值
RegReplaceKey用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并创建一个备份,在其中包含当前注册表信息
RegRestoreKey从一个磁盘文件恢复注册表信息
RegSaveKey将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件
RegSetKeySecurity设置指定项的安全特性
RegSetValue设置指定项或子项的默认值
RegSetValueEx设置指定项的值
RegUnLoadKey卸载指定的项以及它的所有子项
RemoveDirectory删除指定目录
SearchPath查找指定文件
SetCurrentDirectory设置当前目录
SetEndOfFile针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾
SetFileAttributes设置文件属性
SetFilePointer在一个文件中设置当前的读写位置
SetFileTime设置文件的创建、访问及上次修改时间
SetHandleCount这个函数不必在win32下使用;即使使用,也不会有任何效果
SetVolumeLabel设置一个磁盘的卷标(Label)
SystemTimeToFileTime根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构
UnlockFile解除对一个文件的锁定
UnlockFileEx解除对一个文件的锁定
UnmapViewOfFile在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射
VerFindFile用这个函数决定一个文件应安装到哪里
VerInstallFile用这个函数安装一个文件
VerLanguageName这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称
VerQueryValue这个函数用于从版本资源中获取信息
WriteFile将数据写入一个文件
WriteFileEx与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
WritePrivateProfileSection为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值
WritePrivateProfileString在初始化文件指定小节内设置一个字串
WriteProfileSection为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值
WriteProfileString在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串
4. API之打印函数
AbortDoc取消一份文档的打印
AbortPrinter删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件
AddForm为打印机的表单列表添加一个新表单
AddJob用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号
AddMonitor为系统添加一个打印机监视器
AddPort启动“添加端口”对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口
AddPrinter在系统中添加一台新打印机
AddPrinterConnection连接指定的打印机
AddPrinterDriver为指定的系统添加一个打印驱动程序
AddPrintProcessor为指定的系统添加一个打印处理器
AddPrintProvidor为系统添加一个打印供应商
AdvancedDocumentProperties启动打印机文档设置对话框
ClosePrinter关闭一个打开的打印机对象
ConfigurePort针对指定的端口,启动一个端口配置对话框
ConnectToPrinterDlg启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接
DeleteForm从打印机可用表单列表中删除一个表单
DeleteMonitor删除指定的打印监视器
DeletePort启动“删除端口”对话框,允许用户从当前系统删除一个端口
DeletePrinter将指定的打印机标志为从系统中删除
DeletePrinterConnection删除与指定打印机的连接
DeletePrinterDriver从系统删除一个打印机驱动程序
DeletePrintProcessor从指定系统删除一个打印处理器
DeletePrintProvidor从系统中删除一个打印供应商
DeviceCapabilities利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息
DocumentProperties打印机配置控制函数
EndDocAPI结束一个成功的打印作业
EndDocPrinter在后台打印程序的级别指定一个文档的结束
EndPage用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页
EndPagePrinter指定一个页在打印作业中的结尾
EnumForms枚举一台打印机可用的表单
EnumJobs枚举打印队列中的作业
EnumMonitors枚举可用的打印监视器
EnumPorts枚举一个系统可用的端口
EnumPrinterDrivers枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序
EnumPrinters枚举系统中安装的打印机
EnumPrintProcessorDatatypes枚举由一个打印处理器支持的数据类型
EnumPrintProcessors枚举系统中可用的打印处理器
Escape设备控制函数
FindClosePrinterChangeNotification关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象
FindFirstPrinterChangeNotification创建一个新的改变通告对象,以便我们注意打印机状态的各种变化
FindNextPrinterChangeNotification用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因
FreePrinterNotifyInfo释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区
GetForm取得与指定表单有关的信息
GetJob获取与指定作业有关的信息
GetPrinter取得与指定打印机有关的信息
GetPrinterData为打印机设置注册表配置信息
GetPrinterDriver针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息
GetPrinterDriverDirectory判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么
GetPrintProcessorDirectory判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录
OpenPrinter打开指定的打印机,并获取打印机的句柄
PrinterMessageBox在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框
PrinterProperties启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置
ReadPrinter从打印机读入数据
ResetDC重设一个设备场景
ResetPrinter改变指定打印机的默认数据类型及文档设置
ScheduleJob提交一个要打印的作业
SetAbortProc为Windows指定取消函数的地址
SetForm为指定的表单设置信息
SetJob对一个打印作业的状态进行控制
SetPrinter对一台打印机的状态进行控制
SetPrinterData设置打印机的注册表配置信息
StartDoc开始一个打印作业
StartDocPrinter在后台打印的级别启动一个新文档
StartPage打印一个新页前要先调用这个函数
StartPagePrinter在打印作业中指定一个新页的开始
WritePrinter将发送目录中的数据写入打印机
5. API之文本和字体函数
AddFontResource在Windows系统中添加一种字体资源
CreateFont用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateFontIndirect用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateScalableFontResource为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
DrawText将文本描绘到指定的矩形中
DrawTextEx与DrawText相似,只是加入了更多的功能
EnumFontFamilies列举指定设备可用的字体
EnumFontFamiliesEx列举指定设备可用的字体
EnumFonts列举指定设备可用的字体
ExtTextOut经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
GetAspectRatioFilterEx用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
GetCharABCWidths判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
GetCharABCWidthsFloat查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
GetCharacterPlacement该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
GetCharWidth调查字体中一个或多个字符的宽度
GetFontData接收一种可缩放字体文件的数据
GetFontLanguageInfo返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
GetGlyphOutline取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
GetKerningPairs取得指定字体的字距信息
GetOutlineTextMetrics接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
GetRasterizerCaps了解系统是否有能力支持可缩放的字体
GetTabbedTextExtent判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
GetTextAlign接收一个设备场景当前的文本对齐标志
GetTextCharacterExtra判断额外字符间距的当前值
GetTextCharset接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
GetTextCharsetInfo获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
GetTextColor判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”
GetTextExtentExPoint判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
GetTextExtentPoint判断一个字串的大小(范围)
GetTextFace获取一种字体的字样名
GetTextMetrics获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
GrayString描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
PolyTextOut描绘一系列字串
RemoveFontResource从Windows系统中删除一种字体资源
SetMapperFlagsWindows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
SetTextAlign设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”
SetTextJustification通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut支持制表站的一个文本描绘函数
TextOut文本绘图函数
6. API之菜单函数
AppendMenu在指定的菜单里添加一个菜单项
CheckMenuItem复选或撤消复选指定的菜单条目
CheckMenuRadioItem指定一个菜单条目被复选成“单选”项目
CreateMenu创建新菜单
CreatePopupMenu创建一个空的弹出式菜单
DeleteMenu删除指定的菜单条目
DestroyMenu删除指定的菜单
DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单
EnableMenuItem允许或禁止指定的菜单条目
GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄
GetMenuCheckMarkDimensions返回一个菜单复选符的大小
GetMenuContextHelpId取得一个菜单的帮助场景ID
GetMenuDefaultItem判断菜单中的哪个条目是默认条目
GetMenuItemCount返回菜单中条目(菜单项)的数量
GetMenuItemID返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID
GetMenuItemInfo取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息
GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息
GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息
GetMenuString取得指定菜单条目的字串
GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置
GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄
HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态
InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动
InsertMenuItem插入一个新菜单条目
IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄
LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单
LoadMenuIndirect载入一个菜单
MenuItemFromPoint判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点
ModifyMenu改变菜单条目
RemoveMenu删除指定的菜单条目
SetMenu设置窗口菜单
SetMenuContextHelpId设置一个菜单的帮助场景ID
SetMenuDefaultItem将一个菜单条目设为默认条目
SetMenuItemBitmaps设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)
SetMenuItemInfo为一个菜单条目设置指定的信息
TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单
TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能
7. API之位图、图标和光栅运算函数
BitBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
CopyIcon制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
CopyImage复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
CreateBitmap按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
CreateBitmapIndirect创建一幅与设备有关位图
CreateCompatibleBitmap创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
CreateCursor创建一个鼠标指针
CreateDIBitmap根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
CreateDIBSection创建一个DIBSection
CreateIcon创建一个图标
CreateIconIndirect创建一个图标
DestroyCursor清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
DestroyIcon清除图标
DrawIcon在指定的位置画一个图标
DrawIconEx描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
ExtractAssociatedIcon判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
ExtractIcon判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
GetBitmapBits将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
GetBitmapDimensionEx取得一幅位图的宽度和高度
GetDIBColorTable从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
GetDIBits将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetIconInfo取得与图标有关的信息
GetStretchBltMode判断StretchBlt和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式
LoadBitmap从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
LoadCursor从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
LoadCursorFromFile在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
LoadIcon从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
LoadImage载入一个位图、图标或指针
MaskBlt执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
PatBlt在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
PlgBlt复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
SetBitmapBits将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
SetBitmapDimensionEx设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
SetDIBColorTable设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
SetDIBits将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
SetDIBitsToDevice将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
SetStretchBltMode指定StretchBlt和 StretchDIBits函数的伸缩模式
StretchBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
StretchDIBits将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
8. API之绘图函数
AbortPath抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
AngleArc用一个连接弧画一条线
Arc画一个圆弧
BeginPath启动一个路径分支
CancelDC取消另一个线程里的长时间绘图操作
Chord画一个弦
CloseEnhMetaFile关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
CloseFigure描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
CloseMetaFile关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
CopyEnhMetaFile制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
CopyMetaFile制作指定(标准)图元文件的一个副本
CreateBrushIndirect在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
CreateDIBPatternBrush用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
CreateEnhMetaFile创建一个增强型的图元文件设备场景
CreateHatchBrush创建带有阴影图案的一个刷子
CreateMetaFile创建一个图元文件设备场景
CreatePatternBrush用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
CreatePen用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
CreatePenIndirect根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
CreateSolidBrush用纯色创建一个刷子
DeleteEnhMetaFile删除指定的增强型图元文件
DeleteMetaFile删除指定的图元文件
DeleteObject删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
DrawEdge用指定的样式描绘一个矩形的边框
DrawEscape换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
DrawFocusRect画一个焦点矩形
DrawFrameControl描绘一个标准控件
DrawState为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
Ellipse描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
EndPath停止定义一个路径
EnumEnhMetaFile针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
EnumMetaFile为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
EnumObjects枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
ExtCreatePen创建一个扩展画笔(装饰或几何)
ExtFloodFill在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
FillPath关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
FillRect用指定的刷子填充一个矩形
FlattenPath将一个路径中的所有曲线都转换成线段
FloodFill用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
FrameRect用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
GdiComment为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
GdiFlush执行任何未决的绘图操作
GdiGetBatchLimit判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
GdiSetBatchLimit指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
GetArcDirection画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
GetBkColor取得指定设备场景当前的背景颜色
GetBkMode针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
GetBrushOrgEx判断指定设备场景中当前选定刷子起点
GetCurrentObject获得指定类型的当前选定对象
GetCurrentPositionEx在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
GetEnhMetaFile取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
GetEnhMetaFileBits将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
GetEnhMetaFileDescription返回对一个增强型图元文件的说明
GetEnhMetaFileHeader取得增强型图元文件的图元文件头
GetEnhMetaFilePaletteEntries取得增强型图元文件的全部或部分调色板
GetMetaFile取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
GetMetaFileBitsEx将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
GetMiterLimit取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
GetNearestColor根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
GetObjectAPI取得对指定对象进行说明的一个结构
GetObjectType判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
GetPath取得对当前路径进行定义的一系列数据
GetPixel在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
GetPolyFillMode针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
GetROP2针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
GetStockObject取得一个固有对象(Stock)
GetSysColorBrush为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
GetWinMetaFileBits通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
InvertRect通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
LineDDA枚举指定线段中的所有点
LineTo用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
MoveToEx为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
PaintDesk在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
PathToRegion将当前选定的路径转换到一个区域里
Pie画一个饼图
PlayEnhMetaFile在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
PlayEnhMetaFileRecord回放单独一条增强型图元文件记录
PlayMetaFile在指定的设备场景中回放一个图元文件
PlayMetaFileRecord回放来自图元文件的单条记录
PolyBezier描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
PolyDraw描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
Polygon描绘一个多边形
Polyline用当前画笔描绘一系列线段
PolyPolygon用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
PolyPolyline用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
Rectangle用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
RoundRect用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
SelectClipPath将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
SelectObject为当前设备场景选择图形对象
SetArcDirection设置圆弧的描绘方向
SetBkColor为指定的设备场景设置背景颜色
SetBkMode指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
SetEnhMetaFileBits用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
SetMetaFileBitsEx用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
SetMiterLimit设置设备场景当前的斜率限制
SetPixel在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPixelV在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
SetPolyFillMode设置多边形的填充模式
SetROP2设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
SetWinMetaFileBits将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
StrokeAndFillPath针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
StrokePath用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
UnrealizeObject将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
WidenPath根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径
9. API之设备场景函数
CombineRgn将两个区域组合为一个新区域
CombineTransform驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
CreateCompatibleDC创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
CreateDC为专门设备创建设备场景
CreateEllipticRgn创建一个椭圆
CreateEllipticRgnIndirect创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
CreateIC为专用设备创建一个信息场景
CreatePolygonRgn创建一个由一系列点围成的区域
CreatePolyPolygonRgn创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
CreateRectRgn创建一个矩形区域
CreateRectRgnIndirect创建一个矩形区域
CreateRoundRectRgn创建一个圆角矩形
DeleteDC删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
DPtoLP将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
EqualRgn确定两个区域是否相等
ExcludeClipRect从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
ExcludeUpdateRgn从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域
ExtCreateRegion根据世界转换修改区域
ExtSelectClipRgn将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区
FillRgn用指定刷子填充指定区域
FrameRgn用指定刷子围绕指定区域画一个外框
GetBoundsRect获取指定设备场景的边界矩形
GetClipBox获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形
GetClipRgn获取设备场景当前剪裁区
GetDC获取指定窗口的设备场景
GetDCEx为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项
GetDCOrgEx获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)
GetDeviceCaps根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息
GetGraphicsMode确定是否允许增强图形模式(世界转换)
GetMapMode为特定设备场景调入映象模式
GetRegionData装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区
GetRgnBox获取完全包含指定区域的最小矩形
GetUpdateRgn确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
GetViewportExtEx获取设备场景视口(viewport)范围
GetViewportOrgEx获取设备场景视口起点
GetWindowDC获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
GetWindowExtEx获取指定设备场景的窗口范围
GetWindowOrgEx获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
GetWindowRgn获取窗口区域
GetWorldTransform如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
IntersectClipRect为指定设备定义一个新的剪裁区
InvalidateRgn使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
InvertRgn通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
LPtoDP将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
ModifyWorldTransform根据指定的模式修改世界转换
OffsetClipRgn按指定量平移设备场景剪裁区
OffsetRgn按指定偏移量平移指定区域
OffsetViewportOrgEx平移设备场景视口区域
OffsetWindowOrgEx平移指定设备场景窗口起点
PaintRgn用当前刷子背景色填充指定区域
PtInRegion确定点是否在指定区域内
PtVisible确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
RectInRegion确定矩形是否有部分在指定区域内
RectVisible确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
ReleaseDC释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景
RestoreDC从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
SaveDC将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
ScaleViewportExtEx缩放设备场景视口的范围
ScaleWindowExtEx缩放指定设备场景窗口范围
ScrollDC在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
SelectClipRgn为指定设备场景选择新的剪裁区
SetBoundsRect设置指定设备场景的边界矩形
SetGraphicsMode允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
SetMapMode设置指定设备场景的映射模式
SetRectRgn设置区域为指定的矩形
SetViewportExtEx设置设备场景视口范围
SetViewportOrgEx设置设备场景视口起点
SetWindowExtEx设置指定设备场景窗口范围
SetWindowOrgEx设置指定设备场景窗口起点
SetWindowRgn设置窗口区域
SetWorldTransform设置世界转换
ValidateRgn激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
WindowFromDC取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
10. API之硬件与系统函数
ActivateKeyboardLayout激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
Beep用于生成简单的声音
CharToOem将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
ClipCursor将指针限制到指定区域
ConvertDefaultLocale将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
CreateCaret根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
DestroyCaret清除(破坏)一个插入符
EnumCalendarInfo枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息
EnumDateFormats列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式
EnumSystemCodePages枚举系统中已安装或支持的代码页
EnumSystemLocales枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置
EnumTimeFormats枚举一个指定的地方适用的时间格式
ExitWindowsEx退出windows,并用特定的选项重新启动
ExpandEnvironmentStrings扩充环境字串
FreeEnvironmentStrings翻译指定的环境字串块
GetACP判断目前正在生效的ANSI代码页
GetAsyncKeyState判断函数调用时指定虚拟键的状态
GetCaretBlinkTime判断插入符光标的闪烁频率
GetCaretPos判断插入符的当前位置
GetClipCursor取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域
GetCommandLine获得指向当前命令行缓冲区的一个指针
GetComputerName取得这台计算机的名称
GetCPInfo取得与指定代码页有关的信息
GetCurrencyFormat针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字
GetCursor获取目前选择的鼠标指针的句柄
GetCursorPos获取鼠标指针的当前位置
GetDateFormat针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化
GetDoubleClickTime判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间
GetEnvironmentStrings为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄
GetEnvironmentVariable取得一个环境变量的值
GetInputState判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件
GetKBCodePage由GetOEMCP取代,两者功能完全相同
GetKeyboardLayout取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局
GetKeyboardLayoutList获得系统适用的所有键盘布局的一个列表
GetKeyboardLayoutName取得当前活动键盘布局的名称
GetKeyboardState取得键盘上每个虚拟键当前的状态
GetKeyboardType了解与正在使用的键盘有关的信息
GetKeyNameText在给出扫描码的前提下,判断键名
GetKeyState针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态
GetLastError针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息
GetLocaleInfo取得与指定“地方”有关的信息
GetLocalTime取得本地日期和时间
GetNumberFormat针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字
GetOEMCP判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页
GetQueueStatus判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型
GetSysColor判断指定windows显示对象的颜色
GetSystemDefaultLangID取得系统的默认语言ID
GetSystemDefaultLCID取得当前的默认系统“地方”
GetSystemInfo取得与底层硬件平台有关的信息
GetSystemMetrics返回与windows环境有关的信息
GetSystemPowerStatus获得与当前系统电源状态有关的信息
GetSystemTime取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫做GMT)格式
GetSystemTimeAdjustment使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
GetThreadLocale取得当前线程的地方ID
GetTickCount用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
GetTimeFormat针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间
GetTimeZoneInformation取得与系统时区设置有关的信息
GetUserDefaultLangID为当前用户取得默认语言ID
GetUserDefaultLCID取得当前用户的默认“地方”设置
GetUserName取得当前用户的名字
GetVersion判断当前运行的Windows和DOS版本
GetVersionEx取得与平台和操作系统有关的版本信息
HideCaret在指定的窗口隐藏插入符(光标)
IsValidCodePage判断一个代码页是否有效
IsValidLocale判断地方标识符是否有效
keybd_event这个函数模拟了键盘行动
LoadKeyboardLayout载入一个键盘布局
MapVirtualKey根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
MapVirtualKeyEx根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
MessageBeep播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的
mouse_event模拟一次鼠标事件
OemKeyScan判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态
OemToChar将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集
SetCaretBlinkTime指定插入符(光标)的闪烁频率
SetCaretPos指定插入符的位置
SetComputerName设置新的计算机名
SetCursor将指定的鼠标指针设为当前指针
SetCursorPos设置指针的位置
SetDoubleClickTime设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间
SetEnvironmentVariable将一个环境变量设为指定的值
SetKeyboardState设置每个虚拟键当前在键盘上的状态
SetLocaleInfo改变用户“地方”设置信息
SetLocalTime设置当前地方时间
SetSysColors设置指定窗口显示对象的颜色
SetSystemCursor改变任何一个标准系统指针
SetSystemTime设置当前系统时间
SetSystemTimeAdjustment定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
SetThreadLocale为当前线程设置地方
SetTimeZoneInformation设置系统时区信息
ShowCaret在指定的窗口里显示插入符(光标)
ShowCursor控制鼠标指针的可视性
SwapMouseButton决定是否互换鼠标左右键的功能
SystemParametersInfo获取和设置数量众多的windows系统参数
SystemTimeToTzSpecificLocalTime将系统时间转换成地方时间
ToAscii根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符
ToUnicode根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符
UnloadKeyboardLayout卸载指定的键盘布局
VkKeyScan针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态
11. API之进程和线程函数
CancelWaitableTimer这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作
CallNamedPipe这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用
ConnectNamedPipe指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接
CreateEvent创建一个事件对象
CreateMailslot创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
CreateMutex创建一个互斥体(MUTEX)
CreateNamedPipe创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用
CreatePipe创建一个匿名管道
CreateProcess创建一个新进程(比如执行一个程序)
CreateSemaphore创建一个新的信号机
CreateWaitableTimer创建一个可等待的计时器对象
DisconnectNamedPipe断开一个客户与一个命名管道的连接
DuplicateHandle在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄
ExitProcess中止一个进程
FindCloseChangeNotification关闭一个改动通知对象
FindExecutable查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名
FindFirstChangeNotification创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化
FindNextChangeNotification重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化
FreeLibrary释放指定的动态链接库
GetCurrentProcess获取当前进程的一个伪句柄
GetCurrentProcessId获取当前进程一个唯一的标识符
GetCurrentThread获取当前线程的一个伪句柄
GetCurrentThreadId获取当前线程一个唯一的线程标识符
GetExitCodeProces获取一个已中断进程的退出代码
GetExitCodeThread获取一个已中止线程的退出代码
GetHandleInformation获取与一个系统对象句柄有关的信息
GetMailslotInfo获取与一个邮路有关的信息
GetModuleFileName获取一个已装载模板的完整路径名称
GetModuleHandle获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
GetPriorityClass获取特定进程的优先级别
GetProcessShutdownParameters调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况
GetProcessTimes获取与一个进程的经过时间有关的信息
GetProcessWorkingSetSize了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存
GetSartupInfo获取一个进程的启动信息
GetThreadPriority获取特定线程的优先级别
GetTheardTimes获取与一个线程的经过时间有关的信息
GetWindowThreadProcessId获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
LoadLibrary载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间
LoadLibraryEx装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间
LoadModule载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行
MsgWaitForMultipleObjects等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回
SetPriorityClass设置一个进程的优先级别
SetProcessShutdownParameters在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序
SetProcessWorkingSetSize设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量
SetThreadPriority设定线程的优先级别
ShellExecute查找与指定文件关联在一起的程序的文件名
TerminateProcess结束一个进程
WinExec运行指定的程序
12. API之控件与消息函数
AdjustWindowRect给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小
AnyPopup判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口
ArrangeIconicWindows排列一个父窗口的最小化子窗口
AttachThreadInput连接线程输入函数
BeginDeferWindowPos启动构建一系列新窗口位置的过程
BringWindowToTop将指定的窗口带至窗口列表顶部
CascadeWindows以层叠方式排列窗口
ChildWindowFromPoint返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄
ClientToScreen判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标
CloseWindow最小化指定的窗口
CopyRect矩形内容复制
DeferWindowPos该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置
DestroyWindow清除指定的窗口以及它的所有子窗口
DrawAnimatedRects描绘一系列动态矩形
EnableWindow指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入
EndDeferWindowPos同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
EnumChildWindows为指定的父窗口枚举子窗口
EnumThreadWindows枚举与指定任务相关的窗口
EnumWindows枚举窗口列表中的所有父窗口
EqualRect判断两个矩形结构是否相同
FindWindow寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
FindWindowEx在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口
FlashWindow闪烁显示指定窗口
GetActiveWindow获得活动窗口的句柄
GetCapture获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)
GetClassInfo取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息
GetClassLong取得窗口类的一个Long变量条目
GetClassName为指定的窗口取得类名
GetClassWord为窗口类取得一个整数变量
GetClientRect返回指定窗口客户区矩形的大小
GetDesktopWindow获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄
GetFocus获得拥有输入焦点的窗口的句柄
GetForegroundWindow获得前台窗口的句柄
GetLastActivePopup获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄
GetParent判断指定窗口的父窗口
GetTopWindow搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄
GetUpdateRect获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分
GetWindow获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系
GetWindowContextHelpId取得与窗口关联在一起的帮助场景ID
GetWindowLong从指定窗口的结构中取得信息
GetWindowPlacement获得指定窗口的状态及位置信息
GetWindowRect获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内
GetWindowText取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容
GetWindowTextLength调查窗口标题文字或控件内容的长短
GetWindowWord获得指定窗口结构的信息
InflateRect增大或减小一个矩形的大小
IntersectRect这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集
InvalidateRect屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
IsChild判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口
IsIconic判断窗口是否已最小化
IsRectEmpty判断一个矩形是否为空
IsWindow判断一个窗口句柄是否有效
IsWindowEnabled判断窗口是否处于活动状态
IsWindowUnicode判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字
IsWindowVisible判断窗口是否可见
IsZoomed判断窗口是否最大化
LockWindowUpdate锁定指定窗口,禁止它更新
MapWindowPoints将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统
MoveWindow改变指定窗口的位置和大小
OffsetRect通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来
OpenIcon恢复一个最小化的程序,并将其激活
PtInRect判断指定的点是否位于矩形内部
RedrawWindow重画全部或部分窗口
ReleaseCapture为当前的应用程序释放鼠标捕获
ScreenToClient判断屏幕上一个指定点的客户区坐标
ScrollWindow滚动窗口客户区的全部或一部分
ScrollWindowEx根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分
SetActiveWindow激活指定的窗口
SetCapture将鼠标捕获设置到指定的窗口
SetClassLong为窗口类设置一个Long变量条目
SetClassWord为窗口类设置一个条目
SetFocusAPI将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口
SetForegroundWindow将窗口设为系统的前台窗口
SetParent指定一个窗口的新父
SetRect设置指定矩形的内容
SetRectEmpty将矩形设为一个空矩形
SetWindowContextHelpId为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID
SetWindowLong在窗口结构中为指定的窗口设置信息
SetWindowPlacement设置窗口状态和位置信息
SetWindowPos为窗口指定一个新位置和状态
SetWindowText设置窗口的标题文字或控件的内容
SetWindowWord在窗口结构中为指定的窗口设置信息
ShowOwnedPopups显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口
ShowWindow控制窗口的可见性
ShowWindowAsync与ShowWindow相似
SubtractRect装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果
TileWindows以平铺顺序排列窗口
UnionRect装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果
UpdateWindow强制立即更新窗口
ValidateRect校验窗口的全部或部分客户区
WindowFromPoint返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口
import win32gui
import win32con
import win32api
# 从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口
# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名
handle = win32gui.FindWindow("Notepad", None)
# 获取窗口位置
left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(handle)
#获取某个句柄的类名和标题
title = win32gui.GetWindowText(handle)
clsname = win32gui.GetClassName(handle)
# 打印句柄
# 十进制
print(handle)
# 十六进制
print("%x" %(handle) )
# 搜索子窗口
# 枚举子窗口
hwndChildList = []
win32gui.EnumChildWindows(handle, lambda hwnd, param: (hwnd), hwndChildList)
# FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None) 父窗口句柄 若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。 子窗口类名 子窗口标题
subHandle = win32gui.FindWindowEx(handle, 0, "EDIT", None)
# 获得窗口的菜单句柄
menuHandle = win32gui.GetMenu(subHandle)
# 获得子菜单或下拉菜单句柄
# 参数:菜单句柄 子菜单索引号
subMenuHandle = win32gui.GetSubMenu(menuHandle, 0)
# 获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的
# 参数:子菜单句柄 项目索引号
menuItemHandle = win32gui.GetMenuItemID(subMenuHandle, 0)
# 发送消息,加入消息队列,无返回
# 参数:句柄 消息类型 WParam IParam
win32gui.postMessage(subHandle, win32con.WM_COMMAND, menuItemHandle, 0)
# wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位。
# 当参数超过两个,wParam和lParam不够用时,可以将wParam就给拆成两个int16来使用。
# 这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即wParam = HIWORD<<16+LOWORD。
# 下选框内容更改
# 参数:下选框句柄; 消息内容; 参数下选框的哪一个item,以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空; 参数
# CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄
if win32a(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, 1, 0) == 1:
# 下选框的父窗口命令
# 参数:父窗口句柄; 命令; 参数:WParam:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄
# CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。 LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。
win32a(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x90000, CB_handle)
# CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。
win32a(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x10000, CB_handle)
# 设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回true。中文需编码成gbk
# 参数:句柄;消息类型;参数WParam,无需使用; 参数IParam,要设置的内容,字符串
win32a(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0, os.(fgFilePath).encode('gbk'))
# 控件点击确定,处理消息后返回0
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID; 参数IParam 0(未使用),确定控件的句柄
win32a(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)
# 获取窗口文本不含截尾空字符的长度
# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam; 参数IParam
bufSize = win32a(subHandle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) +1
# 利用api生成Buffer
strBuf = win32gui.PyMakeBuffer(bufSize)
print(strBuf)
# 发送消息获取文本内容
# 参数:窗口句柄; 消息类型;文本大小; 存储位置
length = win32gui.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXT, bufSize, strBuf)
# 反向内容,转为字符串
# text = str(strBuf[:-1])
address, length = win32gui.PyGetBufferAddressAndLen(strBuf)
text = win32gui.PyGetString(address, length)
# print('text: ', text)
# 鼠标单击事件
#鼠标定位到(30,50)
win32a([30,150])
#执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可
win32a | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
#右键单击
win32a | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
def click1(x,y): #第一种
win32a((x,y))
win32a,x,y,0,0)
win32a,x,y,0,0)
def click2(x,y): #第二种
c(x,y)
c(2,0,0,0,0)
c(4,0,0,0,0)
def click_it(pos): #第三种
handle= win32gui.WindowFromPoint(pos)
client_pos =win32gui.ScreenToClient(handle,pos)
tmp=win32a(client_pos[0],client_pos[1])
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE,win32con.WA_ACTIVE,0)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
# 发送回车
win32a(13,0,0,0)
win32a(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
# 关闭窗口
win32gui.PostMessage(classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0)
# 检查窗口是否最小化,如果是最大化
i(hwnd)):
# win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL)
win32gui.ShowWindow(hwnd, 8)
slee)
# SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。
# SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。
# SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。
# SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。
# SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。
# SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。
# SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。
# SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。
# SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。
# SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。
# SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。
# SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。
# win32虽然也可控制键盘,但不如使用PyUserInput的方便。需要注意在windows和mac下接口参数可能有所不同。
from pymouse import PyMouse
from pykeyboard import PyKeyboard
m = PyMouse()
k = PyKeyboard()
x_dim, y_dim = m.screen_size()
# 鼠标点击
m.click(x_dim/2, y_dim/2, 1)
# 键盘输入
k.type_string('Hello, World!')
# 按住一个键
k.press_key('H')
# 松开一个键
k.release_key('H')
# 按住并松开,tap一个键
k.tap_key('e')
# tap支持重复的间歇点击键
k.tap_key('l',n=2,interval=5)
# 发送判断文字
k.type_string('123456')
#创建组合键
k.press_key)
k.tap_key)
k.release_key)
# 特殊功能键
k.tap_key[5]) # Tap F5
k.tap_key['Home']) # Tap 'Home' on the numpad
k.tap_key[5], n=3) # Tap 5 on the numpad, thrice
# Mac系统
k.press_keys(['Command','shift','3'])
# Windows系统
k.press_keys([k.windows_l_key,'d'])
其中的PyMouseEvent和PyKeyboardEvent还可用于监听鼠标和键盘事件的输入
把文字放到剪切板:
def setText(aString):
w.OpenClipboard()
w.EmptyClipboard()
w.SetClipboardData, aString)
w.CloseClipboard()
把图片放到剪切板:
def setImage(data): # 写入剪切板
w.OpenClipboard()
try:
# Unicode tests
w.EmptyClipboard()
w.SetClipboardData, data)
except:
()
finally:
w.CloseClipboard()
模拟ctrl+v
def ctrlV():
win32a(17,0,0,0) #ctrl键位码是17
win32a(86,0,0,0) #v键位码是86
win32a(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键
win32a(17,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
模拟alt+s
def altS():
win32a(18, 0, 0, 0) #Alt
win32a(83,0,0,0) #s
win32a(83,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键
win32a(18,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
1.《怎么删除无线打印机的连接?终于找到答案了pywin32模块使用大全》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
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