刺激战场是一个生存游戏,毒圈是这个游戏的基础。在这里,小曲先介绍一下新手朋友所谓的毒圈。毒圈的目的是刺激战场玩家之间的竞争,从而随着时间减少地图的安全区域,从100个玩家中决定最强的一个,俗称吃鸡。如果玩家在毒圈之外,也就是在毒圈之内,他会持续失血直到死亡。
然后,我们来说说毒圈每个圈的大小,以及缩小圈的时间。
1.如上图,毒圈分为八个圈。从一个圆完全变成第二个圆需要10分钟,5分钟后圆开始缩小。这个时期是玩家搜索和争夺资源的最佳时机。尤其是头盔和防弹衣,因为后面基本没有机会补充。而且这个时候毒的伤害并不高,玩家只需要及时放出毒就可以了。
2.那么我们需要提前做好行动计划,因为后一圈只有前一圈的25%-32%左右,平均只有1/4的几率在圈里。当然,几率越高,圆一的中心点在圆二的概率就越大。如果不想动,不想蹲,找中心的房子是比较好的选择。
3.游戏中,空手跑速度会比持枪快一点。记住一分钟可以跑400米左右。当然如果有加速BUFF和鞋子可能会快一点。
4.蓝圈的速度不是恒定的,而是随着距离的变化而变化,这是众所周知的。速度是相对距离除以圆的收缩时间,即第一个圆是5分钟,第二个圆是3分20秒,以此类推。这里要强调的一点是,圆的点是完全随机的,没有明显的规律。
5.最后能量分级,可乐40%,止痛药60%。超过60%跑得更快,回血更快。早期中毒后根据搜到的可乐和止痛药的数量决定是打一个可乐还是打60多个,在跑药圈的时候很有用(跑的快,绷带少)。
能量棒在血棒上面,血棒有四段。
A.能量值为1-20时,每秒恢复1个生命点,持续1分钟,获得7%的全血体积。
B.能量值21-60,每秒恢复生命2点,持续2分钟,获得30%的全血体积。
C.能量值61-90,恢复生命3点,提升运行速度2.5点每秒,持续1.5分钟,获得33%的全血体积。
d、能量值91-100,每秒恢复生命4点,运行速度提高6.2,持续0.5分钟,获得16%的全血体积。
能量buff激活时,能量棒右侧会出现一个小图标,十字图标表示回血,反派奔跑表示增加移动速度。
好了,这是毒圈的规则,也是小哥今天要讲的一些能量常识。如有意见,欢迎在评论区讨论。
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