介绍
松鼠大战是一款基于任天堂Famicom的视频游戏,由日本视频游戏公司Capcom根据迪士尼动画片《奇奇与伶猴属救援突击队》中的奇奇与戴尔(Chip and Dale)两个可爱的小花栗鼠(Chip and Dale)在中国大陆家喻户晓。
故事以受托寻找小猫的任务开始,以摆脱肥猫的陷阱与它们竞争结束。可以单人玩,也可以双人玩,可以互相帮助,互相攻击。它的流畅度、创造力和可玩性在同类游戏中处于领先地位。
也是一个超级动物英雄的优秀作品。两只很酷的松鼠很帅很可爱。
个人很喜欢小人国的人物。当我踩在书和茶杯上时,我感觉很棒。风扇一开,我们的小英雄就被吹走了。
松鼠系列操作感极好(相比同类型的猫鼠,差很多)。角色的反应与玩家的思维完全同步(FC认为动作滞后、操作不好是除了一些杰作之外的通病),游戏流畅感高。另外,攻击方法很有意思,就是用了就成型(我觉得比无限子弹好很多),武器(也就是盒子)可以用来攻击,防御,成功创新!
此外,特别值得一提的是,游戏的双人模式和一带一路倡议的大胆设想,堪称游戏史上的里程碑(虽然其他一些游戏也有类似的设定,但实际效果远不及松鼠,甚至还有副作用)。其双人模式系统不仅可以互相帮助(设定初衷),还可以作为战斗使用,乐趣不亚于真正的战斗游戏!据我所知,这种玩法在国内很常见,所以似乎这种方法大家都认可。
像这样的玩家所创造的游戏,推广起来是极其困难和困难的,《松鼠大战抗日》(我们一直这么叫它……)能如此深入人心,跟游戏本身提供的一些设定有很大关系。
1.可以控制对方(即一带一带)
2.游戏难度中等简单(单人也可以顺利通关)
3.补血添人的机会更多(没有太多顾虑)。尤其是每一级后都很容易把人加到附加级。空飞星,两个人可以加3个人,翻箱的那种也不错,翻完可以加3个人,可以吃很多星星,也可以加100个人(指1代)。
正是因为集团给我们提供了那么多强大的因素,大松鼠抗日才得以实现!太经典了!!不知道他们设计的时候有没有想到这种玩法。
如果没有对抗,松鼠顶多算是个好游戏,打了几次也不会被扔到一边。打斗的游戏让松鼠成为永不褪色的经典!
FC历史上唯一一部合作与对抗并存,两者都把游戏玩到极致的超级经典,就是不朽的松鼠大战!
世代骗子
100朵花加一条命。20颗星加一条命。(2图层减半)
送出超能盒:需要两个人,一个扔盒子,另一个接住再往原来的方向扔,就可以送出超能盒了。
二代骗子
发出超能量盒子:将盒子抬起几步(中间不要停),闪烁时抛出,比普通盒子等道具的攻击伤害大一倍。也可以把同伴抬起几步,闪现在同伴身上就扔(伤害是普通箱子和其他攻击武器的两倍),非常适合每个BOSS战时使用。
50 R/R加一个大R/R(类似升级),3 R/R可以加血到4滴,5 R/R可以加一个大心脏(相当于5血)达到最高血量(2PLAYER需要30 R/R,但两只松鼠都必须在场。),
1.1-2级的几个酱油瓶上有很多食物。只需在瓶盖上踩3下,它就会被瓶盖弹起。可以踩着瓶盖跳到下一个瓶盖。诸如此类,最后可以得到一条命。不吃,可以在最后一个扔另一个人吃。基本上只能两个人吃。
2.第二关,两个人必须玩。一只松鼠背着另一只松鼠来回跑了一会儿,然后闪完之后扔进一个大管子里。被扔出去的松鼠踩开关开门,另一只松鼠可以进去。两个人同时踩下开关,就可以拿到篮球通行证了(但是很麻烦)。死了可以乘气球进去。
3.第三关,从宝箱里拿个垒球,扔在刺上,踩下开关,出现一扇门。进去可以得到食物和血液。
4.鬼屋二层,上去打BOSS洞之前下面有个小洞。当鬼把屏幕变黑的时候,你会发现不使用的时候有一个小关卡。还有玩金币(扔球,无限球),中间那个我记不清了,最后还有一个考验你视力的。只要看着生命之石举起来(只有一次机会。
5.7-2级最后阶段,在活动板上站一会儿。当板自动打开时,快速向前移动,到达下通道。进去的时候可以弄点吃的充饥。
6.7-3级,举起石头,在磁铁下行走,石头就会被吸上来。然后主角跳到石头和磁铁左边的桌子上,再跳到木块和磁铁上,然后跳到前面的桌子上吃他的命。
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